作者 holmes006 (zerglooky)
標題 [心得] 戰神諸神黃昏狂戰士國王
時間 Mon Jul 24 12:40:05 2023



無情難度非戰神難度
打敗了這麼多個狂暴戰士終於一個小時打敗國王
心得是沙漠的姐妹組合比較噁心
國王的出招都是前面打過狂戰士出過的招數
比較困難的是血量很高,要很有耐心打
血量到一半以下會有元素護盾
依據相剋元素打掉會有大硬直

裝備:滿等倫妲遺失套裝,無畏之盾,國境移動古石
芙蕾雅我不太會控,頂多就是硬直時間補傷害

說回到沙漠姐妹組合
我是硬打單人戰士,最後打姐妹
姐妹出招實在太噁心
而且仇恨值不好判斷,很容易被兩人同時打
無情難度同時被打幾乎就是死定了
我也看不出來芙蕾雅要射哪隻聲波還是妖術箭
打了兩個小時才打死….


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.141.67 (臺灣)
※ 作者: holmes006 2023-07-24 12:40:05
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Xray2002: 不管4代還5代,這種多個目標,有遠程有近戰,各方向一起來的戰鬥都蠻辛苦的1F 07/24 17:11
a66880022: 辛苦了 戰神難度下我是先殺掉姐妹  不然一直背後補刀真的太痛苦了3F 07/24 17:56
yiyichiang: 恭喜,沙漠姊妹最後階段有時候會遇到兩姐妹同時跳臉的狀況,我自己是會留個暴怒或英威來應對5F 07/25 02:29
rrzysccr: 恭喜7F 07/25 03:37
TheOneisNEO: 我打姐妹(三人組)那邊練無傷也是滿久的 不運用機制很難成功
話說怎麼好像很多人都玩無情難度 剛出的時候也是無情難度的影片遠多於戰神難度8F 07/25 08:55
wingtasy: 國王打起來比較像RPG遊戲,就是你一回合我一回合這樣
輸出完一輪之後都會大跳拉開距離或是進入霸體讓你沒法繼續輸出,打起來比較有斷落感12F 07/25 09:07
yiyichiang: 無情就對有動作遊戲基礎但又不想一直死沒有體驗最適合的難度
打戰神難度之前先用無情難度拓拓荒也是好選擇15F 07/25 12:29
ishota: 戰神難度,我記得這種3人或2人的狂戰士都是固定機制仇恨的?也就是他們的攻擊都是有間隔的,像是一個敵人拆成3 or 2個以為是被圍歐,其實他們不會同時出招,惟一要注意的是走位把複數的敵人都盡量放進同一個視野18F 07/25 14:37
wingtasy: 複數敵人戰的話,夥伴吸仇恨很強,通常你只要專心打你眼前的那隻都不會被圍毆22F 07/25 16:41

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