作者 DMiles (That's our mind~)
標題 [問題] D4 旋風斬或是引導類型技能
時間 Mon Jun 26 13:17:09 2023


一直有個疑問
旋風斬這類的引導技能,傷害會:
A.隨當下狀態浮動
B.按下去的狀態固定,直到放開

幾個狀況如下:
1.致死招式雕紋,先用雙手錘普攻一下,再用雙手劍轉旋風,A的話會是第一轉才有18%爆率
加成,B的話是只要不放開全程都有18%爆率

2.躁進者精華,怒沒滿的時候開始轉,轉到滿怒,A的話就是隨怒氣越高傷害越多,B的話就
是傷害都是沒滿的加成狀態,反過來說,從滿怒轉到沒怒A的狀態是傷害會慢慢下降,B的話
全程都是滿怒加成


3.無盡怒火精華同上

4.爆破手套炸下去的時候,動作沒中斷應該都會重製效果,這個理解有錯嗎?譬如用CD中的
招式引爆,那3秒加爆率的傳奇特效和旋風斬兩秒後加成傷害應該都會重置?還是說用CD中
的招式引爆就不會中斷三秒加爆率?


找不到相關的檢證,不過體感上是B,滿怒開轉才能獲得最大的效果?

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※ 作者: DMiles 2023-06-26 13:17:09
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IE80: B1F 06/26 13:40
Allen0315:     遊戲設定那邊可以改成引導型開關2F 06/26 13:56
jim8596: 爆炸手套看你玩法 轉久一點去炸易傷的可以炸出百萬3F 06/26 14:01
samuelass: 請問樓上轉久一點是多久 我轉超過2秒沒炸百萬過
打50層以上跟搔癢一樣的火傷4F 06/26 14:24
jim8596: 詛咒祭壇我連續轉了一波怪再放(三吼+絕招)
然後我的爆食者雕紋觸發83%增傷6F 06/26 14:52
samuelass: 也太麻煩了 還好我本來普通轉就百萬8F 06/26 16:33
iloveu0926: 引導還有不吃攻速這個問題 一個近戰物理招式不吃攻速基本上跟半殘差不多9F 06/26 17:02

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