看板 C_Chat
作者 Yuiwa1996 (黑貓紳士)
標題 [閒聊] 《黑神話悟空》團隊:原本我們設計13關
時間 Sat Aug 24 20:07:39 2024


消息源自今天《南方人物週刊》的兩篇報導:

https://news.southcn.com/node_9a0a9f6069/5f0746a240.shtml

https://news.southcn.com/node_9a0a9f6069/1f66dc2cf5.shtml

整理幾個我覺得有意思的點:

 - 遊科團隊從騰訊出走時一共7個人 (恰好和妖王七大聖人數一致)
 - 因為當時《魔物獵人世界》人氣最高才決定做3A ARPG。
 - 本來以為不會多紅,PV了不起100萬播放到頂,結果意外爆紅,壓力超靠北大。(現在500
0多萬)。
 - 遊戲到今年8月才做完。
 - 原本設計了13個關卡,但工期趕不完,只做完按優先級排序的前6關。
 - 妖怪做了超過200隻。
 - 《黑神話悟空》的內核傳承自《鬥戰神》多於《西遊記》,打算寫一個圍繞「蒼涼」為
主題的故事。
- 大部份時間都在老實蹲技術,而且因為技術不足砍了很多設想。
 - PV中孫悟空無雙割草天兵天將的環節,本來是序章的一幕,但幀數爆炸爛,砍了。
 - 白衣秀士本來有第三階段,砍了。
 - 原本設計主角變蜘蛛在盤絲洞玩追逐戰,砍了。
 - 原本設計在海上移動的巨龜上戰鬥,砍了。
 - 野心太大想做11國語言,但錯估翻譯工期,結果一堆文本來不及翻譯完。
 - 美術團隊掃描了非常多中國古蹟建築,數量達到遊戲所用的7倍,計劃未來對外開放素材
庫。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.231.208 (臺灣)
※ 作者: Yuiwa1996 2024-08-24 20:07:39
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※ 同主題文章:
[閒聊] 《黑神話悟空》團隊:原本我們設計13關
08-24 20:07 Yuiwa1996
roea68roea68: 掃描到鋼筋1F 08/24 20:08
dennisdecade: 可惜很多古蹟建築沒得掃描了2F 08/24 20:08
dearjohn: 還有水下八關www3F 08/24 20:08
tatuya: 鋼筋水泥都外漏了4F 08/24 20:09
HaHusky: 這樣砍 眼睛會不會乾啊5F 08/24 20:09
Y1999: 懂了,半成品拿出來賣6F 08/24 20:09
Theddy: 中國古建築(鋼筋水泥)7F 08/24 20:09
Tryfing: 又…又半成品8F 08/24 20:09
gaym19: 中國古蹟建築(鋼筋)9F 08/24 20:09
inoce: 有人又要崩潰了 哈哈哈哈哈哈10F 08/24 20:09
inte629l: 到8月在寫完 這麼抖11F 08/24 20:09
wvookevp: 8月做完太極現了吧12F 08/24 20:10
lbowlbow: 難怪劇情像半成品,原來真的是半成品13F 08/24 20:10
AirPenguin: 直接掃古蹟難怪有鋼筋14F 08/24 20:10
fly19920820: DLC?15F 08/24 20:10
alan82212371: 8月才做完幹嘛不延期幾個月16F 08/24 20:10
yulis: 都賺爛惹 該多請幾倍人力用DLC補回來了吧17F 08/24 20:10
Chanlin01: 畢竟第一次做3A 之後就有經驗了18F 08/24 20:10
llabswollag: DLC穩了吧19F 08/24 20:11
Submariner: 真的是有夢想有熱情的人 寧願不領騰訊的高薪 也要出來完成夢想20F 08/24 20:11
a13471: dlc預定22F 08/24 20:11
littlebroken: 因為四年了 再不出金主會殺人23F 08/24 20:11
Submariner: 壓力靠北大 萬一失敗怎麼辦? 只能說了不起24F 08/24 20:11
macocu: 確實後面半成品味很重25F 08/24 20:11
or2cqem: 掃描到鋼筋也合理 現在很多古蹟都是重新翻修過的 加強很多建築結構26F 08/24 20:12
dennisdecade: 人家已經延期好幾次了啊28F 08/24 20:12
lbowlbow: 半成品做到這樣已經很好了,可惜被中共拿來炒作攻擊台29F 08/24 20:12
ayubabbit: 這就練兵。能成功真的恭喜31F 08/24 20:12
※ 編輯: Yuiwa1996 (27.242.231.208 臺灣), 08/24/2024 20:12:12
littlebroken: 所有軟工都夢想完整寫完+測試 但通常不可能32F 08/24 20:12
coollee: 初次作品就是3a 就管理的角度來說很不錯了
像是九日也是很明顯有砍過不少內容33F 08/24 20:12
Y1999: 是不是公司戶頭只剩300人民幣,薪水發不出來準備跑路35F 08/24 20:12
runacat: 掃描中國古蹟建築是吧?那我總算知道鋼筋從哪來的36F 08/24 20:12
Xpwa563704ju: 出dlc就好37F 08/24 20:12
pigin852789: 問就是DLC38F 08/24 20:12
AdventurerCC: 遊戲能按計劃做出來才是奇蹟39F 08/24 20:12
shadowblade: 這年頭你要找哪個大作有好好做完的很少啦40F 08/24 20:12
knight45683: 喔 難怪會有那個工作組跑出來說「我今天才知道遊戲做完的」訊息 真的是趕死線欸41F 08/24 20:13
saulong: 13關->6關 實質半成品吧43F 08/24 20:13
macocu: 他6關還是收得很趕44F 08/24 20:13
KotoriCute: 當初原本是說2023年 現在已經是延期過的日期了45F 08/24 20:14
jazon: 之前募資的遊戲也是明顯後半段趕工痕跡很深 整體好玩就好46F 08/24 20:14
Submariner: 另外我看他們那邊的留言 製作團隊有很多卡內基美隆大學的計算機工程師 幫忙製作 但技術還是跟不上想像 但還是很厲害47F 08/24 20:14
healworld: 時間壓成這樣都沒什麼嚴重bug也太屌50F 08/24 20:14
laugh8562: 白衣秀士憑什麼有三階段???51F 08/24 20:14
macocu: 不是那種中途腰斬,而是就算六關也快做不完52F 08/24 20:14
horrorghost: 憑他是二郎神的臥底吧53F 08/24 20:15
KotoriCute: 第一次開發遊戲團隊通常都會高估自己的能耐,給出過於樂觀的時程表54F 08/24 20:15
class21535: 很多遊戲都頭重腳輕 不如設好斷點56F 08/24 20:15
zeromxg0: 活俠傳:不掛EA該死
黑悟空:半成品,就算不把砍掉的補完也沒關係57F 08/24 20:15
ayubabbit: 隱形牆看來就是做不完 乾脆直接禁止出去59F 08/24 20:15
StarRiver: 有種就後續DLC免費補完加修正,本作絕對直接封神60F 08/24 20:15
ayubabbit: 直接強迫玩家在做好的地區移動61F 08/24 20:15
ghostxx: 不過好的是下一款資源會更多了,想來蹭的壓力也是62F 08/24 20:16
ayubabbit: 不然正常直接做個洞讓玩家摔死就好63F 08/24 20:16
kuninaka: 所以他們15億只做了一半?64F 08/24 20:16
※ 編輯: Yuiwa1996 (27.242.231.208 臺灣), 08/24/2024 20:16:35
joe51408: 看來也是中了第一次做遊戲的症頭65F 08/24 20:16
ayubabbit: 或是放些毒沼66F 08/24 20:16
bladesinger: 結果而言做得很不錯了67F 08/24 20:17
KotoriCute: 這次的成績下一次就有底氣跟騰訊要求更多的資源和預算,也可以徵更多的員工68F 08/24 20:17
xxx60133: 沒事。裡面陝北說書 無頭人 很讓人驚艷。認真70F 08/24 20:18
ilove640: DLC吧 反正也是現在普遍的商法了71F 08/24 20:18
kakalin: 第三點笑死哈哈72F 08/24 20:18
andynorth: DLC穩穩的73F 08/24 20:18
crisis7287: 中國那個不是翻修 是"新蓋"古蹟 因為破四舊很多被砸74F 08/24 20:18
windfeather: 可以理解,經驗少又直接挑戰這種規格的遊戲75F 08/24 20:18
guogu: https://tinyurl.com/2cpx62xn 第六點當初訪談不是這樣說的76F 08/24 20:18
KotoriCute: 如果常看遊戲訪談就知道可以完全達到當初預期目標的真的很少77F 08/24 20:19
recosin: 還好沒弄什麼追逐戰 盤絲洞已經很煩人了==79F 08/24 20:19
kaj1983: 笑死,和活俠一樣XD80F 08/24 20:19
trialmoon: 剩下的七關大概就是天庭跟西天了 看來得等dlc81F 08/24 20:19
KotoriCute: 更多是直接變成開發地獄82F 08/24 20:19
afjpwoejfgpe: 其實他們開發控管做得不錯,遊戲內看得出很多被折衷83F 08/24 20:20
xxx60133: 至少有參與到 大作 這是很好的養份。84F 08/24 20:20
afjpwoejfgpe: 後的痕跡85F 08/24 20:20
KotoriCute: 連EA和SE已經很有經驗的大型老牌開發商都很難避免86F 08/24 20:20
Chanlin01: 在延期上面會靠北  先發售後面DLC補上87F 08/24 20:21
xxx60133: 裡面文化感很強烈88F 08/24 20:21
joe199277: 賺這麼多 該準備DLC了吧89F 08/24 20:21
KotoriCute: 黑神話看得到很多妥協和趕工的痕跡90F 08/24 20:21
bwnzer: 以內容看算很有良心了91F 08/24 20:21
jayppt: 對啊 連經驗豐富的老團隊都常常發生工期等問題 很常見啦92F 08/24 20:21
freemanlex: 光看這項目管理的難度 台灣還幻想有錢就做得出來啊93F 08/24 20:22
kaj1983: 看看2077...94F 08/24 20:22
hotbread: DLC再賣一次就好 技術需要積累 遊科第一次做到這樣已經很驚艷了95F 08/24 20:22
[圖]
KotoriCute: 投資人沒辦法忍受再延期了吧98F 08/24 20:22
jayppt: 任天堂多有經驗了 metriod prime4生不出99F 08/24 20:22
aegis80728: 砍內容很正常 工期跟計畫對不上就要調整 畢竟還要考量到商業利益 總不能一直延期下去 就算是內容豐富的法環 博德3都有砍後期內容的痕跡298F 08/24 22:37
pan46: 這個可以補DLC了吧301F 08/24 22:39
weiyilan: 賣個DLC還可以吧,至少把當初沒做完的設想補一些進去302F 08/24 22:41
q123212: 該砍就砍 挺務實的303F 08/24 22:53
coldtoby: 第一次做的半成品以穩定度來說已經很猛了 不知道之後劇情能不能完全補上 有這種成績以後金主也能放心投吧304F 08/24 23:06

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