作者 krousxchen (KXC)
標題 Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年
時間 Sun Mar  3 11:56:08 2024


NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬
XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機
到時候也將會是跟XSS差不多的性能

未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近
遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少
這也是為啥微索會想要開發相容掌機的原因
未來就是一款遊戲得同時相容好幾世代家機+掌機的時代

而為啥高性能家機會越來越尷尬??
因為下一代家機性能要有明顯進步,需要提高價格
但是家機沒辦法再抬高價格,因為再抬高那就乾脆組PC了
掌機的畫面表現也越來越接近高性能家機,也就是同時被PC跟掌機夾擊

這也是為啥微索到最後需要推相容掌機的原因

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※ 作者: krousxchen 2024-03-03 11:56:08
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Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年
03-03 11:56 krousxchen
egg781: 啊我就不知道堆性能要堆到何時,肉眼都快分不出來了1F 03/03 11:57
l2022134679: 我也不完全贊同堆料,不過肉眼分不出來去看眼科吧2F 03/03 11:59
WinDeity: 又有血輪眼叫別人看眼科了3F 03/03 12:01
l2022134679: 還有掌機一直以來的瓶頸都是散熱跟電池,相關技術一天沒有突破掌機要追上家機那是癡人說夢,除非你可以接受30分鐘就沒電的掌機4F 03/03 12:01

現在高通高階手機SoC的GPU的浮點就已經是超越PS4,甚至已經是XSS的一半
手機性能這七年的發展有目共睹,更不用說PC掌機TDP已經跑到35W,比NS家機模式高一倍
也就是說如果NS2增加重量跟體積,可以發揮更高的性能

根本就沒有人說「掌機性能上能追上家機」,而是「畫面表現上」掌機越來越接近家機

l2022134679: 不是我血輪眼,是你白眼7F 03/03 12:02
bmaple730: 遊戲4K跟2K的做到有明顯差別是真的很少啊,沒有影集那樣明顯,遊戲跟主機廠整天吹4K結果沒有幾家能夠做到順跑60fps又差異比720跳1080那樣大的8F 03/03 12:03
ruiun: 前面有人覺得索尼獨佔高階主機市場很驕傲,我快笑死11F 03/03 12:05
pf270801: 宇智波一族真辛苦12F 03/03 12:06
bmaple730: 4K遊戲吹了不知道幾年了,結果連youtube的表現差異都比遊戲主機的4K差距更大,還可能讓fps被犧牲13F 03/03 12:06
vivianqq30: 重點又不是分不分的出來 而是多數玩家真的有沒有需求15F 03/03 12:06
sasadog: 就是要好玩啊 我買個街景模擬器幹嘛==16F 03/03 12:08
shortoneal: 堆料作出好一點點而已的畫面,然後內容都是複製貼上的問號任務,然後跟玩家哭製作成本變高17F 03/03 12:12
ruiun: 索尼跟暴雪某方面來說都走在錯誤的路上狂奔,講究畫質卻忽略了遊戲的本質就是要好玩19F 03/03 12:13
shortoneal: 講白了像光追這種只是demo令人讚嘆,但玩起來幸福感的提升根本微乎其微的東西,要繼續砸成本提升嗎?21F 03/03 12:14

其實最需要光追的是開發者,就不需要再預先烘焙光照,開發成本可以降低

ringtweety: 你放對比圖 是真的分得出來 但多少玩家需要那分出來?23F 03/03 12:15
ruiun: 找沒玩遊戲的人做遊戲就是這樣的結果24F 03/03 12:15
noreg0393933: NS的性能有贏PS3嗎?25F 03/03 12:16

有喔,你LAG了七年

spfy: 光追就老黃創造的需求26F 03/03 12:16
※ 編輯: krousxchen (1.170.5.204 臺灣), 03/03/2024 12:16:41
ringtweety: 截圖 或者影片對比 很有差距 實際上真的玩起來 60fps27F 03/03 12:16

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