作者 wyner (外嫩)
標題 [心得] 聖獸之王 試玩版
時間 Sun Feb 25 01:07:37 2024



不小心逛太久沒打到最後救祭司

聽人家說系統類似皇1,但我沒玩過

滿新鮮的,對新玩家來說要搞懂有點太累


玩完體驗版還是不確定技能條件有一個「不適用於預設目標」是什麼意思

士兵的長槍設定優先打前後排都有的,但不知道為什麼有時候還是打只有前排的位置

耐力值有點容易用完,但為了拚評價又有滿趕時間的(還是沒影響?不確定)

聖獸之王顯示的戰鬥結果好像是考慮進爆擊跟Miss的結果(跟FE不一樣)

甚至編隊互換位置可以凹命中的樣子?



也浪費了一些時間試驗跟查網上討論,應該是固定跳點,凹點魔人可以省省了

強迫症為了湊小隊的支援對話,也是浪費了一堆時間

有些人剛好都前排/都後排,編隊很難湊到一起啊啊啊


總體來說,還是好玩


就是要讀每個人的發動條件跟編小隊,有點太累了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣)
※ 作者: wyner 2024-02-25 01:07:37
※ 文章代碼(AID): #1bsY9T3z (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708794461.A.0FD.html
DKS2009: 支援對話是指好感度嗎?愛心那個,那個是去旅館吃料理,可以指定誰跟誰一起吃
*那個可以1F 02/25 02:47
hankiwi: 像是針對單一角色送禮物提升好感度的系統嗎?4F 02/25 07:55
gaha: 兵士是打前排啊,那個是"前後敵人同排時"的設定。
能直接打後排的只有天上飛的和遠隔型射擊武器。5F 02/25 10:02

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