作者 MiCy (米賽)
標題 [討論] 遊戲開發是否已經來到了白熱化的時代?
時間 Sat Feb 24 23:21:32 2024


最後紀元之於暗黑4

幻獸帕魯之於多款

現在遊戲開發得利於引擎成本降低、人才過剩等等的影響

小工作室都能做出不一定是屌炸天但卻是另玩家滿意的遊戲

當然這是好事

讓大公司不再恃才傲物

但又講回來

這樣會不會競爭到最後

啥都變速食了

大家都被養成手遊的形狀

我認為魔獸世界就是一個很好的例子

如果以遊戲開發來講是否已來到了白熱化的階段?

只是這階段過後不知道以後的遊戲是向下走還是向上就是了…

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全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229

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※ 作者: MiCy 2024-02-24 23:21:32
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yuizero: 人才過剩???
那個....厄....你....你在說啥?1F 02/24 23:22
demon444: 早就是了,大廠都去搞手遊每年換皮賺快錢3F 02/24 23:24
yuizero: 不是以前就是白熱化嗎??  那幹嘛有8BIT 16BIT之戰4F 02/24 23:24
lazioliz: 是前段時間過太爽吧  可以一直出垃圾5F 02/24 23:25
yuizero: SFC PS SS 亞達利在那戰爭是在幹嘛的
還有  是什麼錯覺讓你認為不是速食??6F 02/24 23:25
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 所以像R星那樣超硬派田野調查 塞一堆人文資訊才脫穎8F 02/24 23:26
Julian9x9x9: 而出阿
yuizero: STEAM還有EA等 各種獨立工作室出現  不是都變成獨立遊戲速食化了  手遊出現雖然也有影響 但是速食化早已經是了10F 02/24 23:26
egg781: 高成本的越來越高,沒有比較便宜12F 02/24 23:27
uv5566: 小工作室就是拚遊戲性 美術要花的錢太多13F 02/24 23:29
fman: 什麼叫人才過剩?14F 02/24 23:30
tim012345: 依照現在流行的遊戲~偏向一款遊戲包羅萬象又要便宜~15F 02/24 23:30
qqsheepu: 打倒原神 我要自選...16F 02/24 23:30
x2159679: 神之天平好玩喔......17F 02/24 23:31
tim012345: 大公司遊戲偏向單方向又著重細節~而細節是額外加分~18F 02/24 23:34
rr856658: 帕魯是奇異點吧 最近一堆遊戲冒出來然後都一堆人玩19F 02/24 23:35
marktak: bmw哥都關心很奇怪的東西20F 02/24 23:36
tim012345: 基本分不高~靠細節加分就只能加一點~21F 02/24 23:40

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