作者 outsmart33 (outsmart33)標題 [閒聊] 克蘇魯神話TRPG「紅包」 短漫時間 Sat Jan 20 08:58:29 2024
克蘇魯神話TRPG已經成為現在TRPG的主流之一
這個由宇宙主義恐怖科幻奇幻小說家 霍華德· 菲利普斯· 洛夫克拉夫特衍生的體系
已經有非常多元的分支
不同的時空地理環境都可以是發揮克蘇魯神話TRPG的舞台
昨天在X aka 推特上就有繪師玖歲發表了一篇短漫
標題是"克蘇魯神話TRPG《「紅包」》"
故事背景就位在台灣
連結如下
https://twitter.com/kutoshi_a/status/1748289825248334068
https://pbs.twimg.com/media/GEMsRIDaYAA2tvP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GEMsRICbYAAkH6Q.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GEMsRIAboAA_08y.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GEMsRH_a8AAeR01.jpg
確實有著濃濃的台灣式克蘇魯風格呀
一起來看看吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.211.110 (臺灣)
※ 作者: outsmart33 2024-01-20 08:58:29
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推 ltytw: 還好 沒有很克 我以為是紅包袋裡面跑觸手出來2F 01/20 09:06
推 mu3657: 看得出有恐怖要素,但看不出克系元素。至少只看漫畫是這樣3F 01/20 09:09
推 Pietro: 作為COC劇本的開頭,這樣很棒啊
COC劇本的呈現方式和圖像化的克蘇魯作品有差異。 他們需要先拋出一個謎,並隨著遊玩完成解謎。 所以開頭不會出現熟悉的巨獸畫面很正常。6F 01/20 09:12
→ linzero: 路邊的野花不要採,路邊的紅包不要撿10F 01/20 09:18
推 bc0121: 光看漫畫覺得比較像都市怪談,不過克系恐怖大多需要較長的篇幅鋪陳,只有短短四格確實很難呈現那種風格11F 01/20 09:18
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