作者 Glamsight (安穩殘憶)
標題 Re: [情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土
時間 Thu Jan 11 15:27:38 2024


我查了下原文「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」的參加資格 [1]:

https://im.klwang.tw/i/yZcF.png

基本上就是國籍 + 成立五年內限制;

但這其實有點奇怪,

好比說開發空洞騎士 (Hollow Knight, 2017) 的 Team Cherry,

依據這個基準它的絲之歌 (哪年出 Q.Q) 就不算在內。

與其說是給獨立遊戲的獎勵,不如說是鼓勵新創

——這兩者的定位就明顯不同了吧?


當然,也許有人會拿 IGA 來說;

好比台北 IGA (獨立遊戲獎) 的參加資格 [2],或國際 IGA [4] 都沒啥資格限制;

https://im.klwang.tw/i/yK02.png

都是如同我們一般日常用語,沒有明確定義 [3],誰都可以算是;

但那是民間商業舉辦的活動,可以當成贊助商開心「你說的就對」來解釋。

 (我不確定政府對台北國際電玩展的介入情形,但根據我所得的資料是寫民間 [5]。)


我很疑惑當到國家層面時,這樣的做法是否還合理。

而且,不會跟鼓勵新創的舊計畫重疊嗎?

直接加強現有的新創計畫不行嗎?

還是說那個是屬於經濟部的範疇,數位部不管;

那這件事就是跨部門職權上的衝突?


不知道大家有什麼看法?


[1] 獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫
    https://digiplus.adi.gov.tw/plan_detail_7.html

[2] Indie Game Award 2024 參賽辦法
    https://tgs.tca.org.tw/indie_award.php

[3] 獨立遊戲 - 維基百科,自由的百科全書
    https://url.klwang.tw/adeg5in

[4] IGF Competition Rules
    https://igf.com/igf-competition-rules
IGF Competition Rules | Independent Games Festival
[圖]
The Independent Games Festival (IGF) was established in 1998 to encourage innovation in game development and to recognize the best independent game de ...

 

[5] 台北國際電玩展 - 維基百科,自由的百科全書
    https://url.klwang.tw/6msbcy6

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.41.78 (臺灣)
※ 作者: Glamsight 2024-01-11 15:27:38
※ 文章代碼(AID): #1bdvXj0N (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704958061.A.017.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土
01-11 15:27 Glamsight
jojojen: 我只好奇 數位部獎勵的遊戲 畢竟是政府補助的 如果遊戲裡可以不遵守交通規則 會不會被出征1F 01/11 15:31

有道理 XD
※ 編輯: Glamsight (118.165.41.78 臺灣), 01/11/2024 15:32:49
TIPPK: 嘉義要有新的遊戲公司了嗎= =3F 01/11 15:36
wohtp: 直接修改現有計畫怎能顯得數位部有做事?當然要從零開始弄個新的4F 01/11 15:38

幼女戰記有說新官上任就是要搞新計畫,這才能顯得有做事 XD

wohtp: 至於那個條件,很明顯就是官老爺不懂indie和新創的區別啊6F 01/11 15:41
ryoma1: 嘉義新創?小吃店奇蹟?(笑)7F 01/11 15:45
vestal: 沒事兒 找個名義搬錢而已8F 01/11 15:45
KudanAkito: 搞清楚 是你要懂規則不是官方要懂獨立9F 01/11 15:46

我負責敲鍵盤
※ 編輯: Glamsight (118.165.41.78 臺灣), 01/11/2024 15:49:09
saberr33: 所以不是新遊戲而逝要求新公司喔 笑死
那獨立製作 或是志同道合不發薪水的團伙怎麼辦10F 01/11 15:56

你這樣一說也是,

我記得森纳映画 [6] 之前有拍過一集開很久發不出錢的獨立遊戲製作團夥,

一些拚熱情且花費多年就為作一款遊戲的會被排除掉。


[6] 森纳映画
    https://www.youtube.com/@SONAR606

sturmpionier: 能活五年肯定不會是最需要補助的那群12F 01/11 15:59

這樣說也是有道理,

不過那就是補助新創吧?
※ 編輯: Glamsight (118.165.41.78 臺灣), 01/11/2024 16:06:43
saberr33: 不能這樣講,好幾個獨立遊戲都是創作者下班時間做遊
戲,根本沒公司組織13F 01/11 16:08

我想若如此會很難劃入通常的產業計畫——畢竟根本就沒有被登錄為商業單位。


但也許可以安排類似中研院那種技轉的輔導措施,協助民間成品商業化;

 (我指的不是單純幫忙上架販售,還包括商業化改良與包裝等等。)

再或者政府弄一個介紹窗口,協助民間尋找專職顧問協助。

不過如此的做法可能有別於當前的各種希望立竿見影的政策,

推動這樣的東西對執政者來說吃力不討老。

 (但我聽過日本有對一些地區商業街提供此類服務,也不是說完全做不到?)
※ 編輯: Glamsight (118.165.41.78 臺灣), 01/11/2024 16:24:23
wohtp: 技轉是學術單位有成果可以拿出來賣錢,遊戲要技轉啥?
工研院生了遊戲引擎出來給你用?15F 01/11 16:33

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