作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞] Unity計畫裁員約1800人佔比25%,公司面
時間 Tue Jan  9 13:18:31 2024



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Unity計畫裁員約1800人佔比25%,公司面臨大幅重組 | 4Gamers
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知名遊戲引擎 Unity 在近期對美國證券交易委員會提供的一份報告中,提到計畫到 3 月底前將裁員 1,800 人,佔整個公司比例 25%,是相當大規模的裁員。 ...

 



2024-01-09By 亞小安

知名遊戲引擎 Unity 在近期對美國證券交易委員會提供的一份報告中,提到計畫到 3 月
底前將裁員 1,800 人,佔整個公司比例 25%,是相當大規模的裁員。

Unity 臨時執行長 Jim Whitehurst 在去年 11 月宣布公司即將進行重組,他在近日對員
工的信件中表示,要專注其核心業務並推動長期營利,因此需要減少一些正在做的事情。

Unity 近年裁員不斷,這次裁員已經是 2022 年 7 月以來的第四次,Unity 目前仍有超
過 110 萬遊戲創作者以此做為主引擎,包括著名的《Pokemon Go》、《爐石戰記》等。

去年 9 月時,Unity 原本意圖向開發者以遊戲安裝數收取費用,引發開發者社群大地震
,特別是低價甚至免費的遊戲更可能因此被收取高昂的費用,經過眾多開發者抗議後,
Unity 急轉彎收回政策。


不過裁員反而激勵投資人,依據路透社報導,Unity 股價在盤後交易中上漲近 5%。

砍人就漲是吧?那就再砍多一點.反正風向已吹到UE了.

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01-09 13:18 alinwang
asdf1944: Unreal人比較少,做的東西比Unity還多1F 01/09 13:20
AN94: 為啥做遊戲引擎需要7000人2F 01/09 13:21
Irenicus: unity員工這麼多喔==3F 01/09 13:27
fman: 是全公司7200人,不是這些人都做遊戲引擎,不過這種等級的遊戲引擎公司需要那麼多人不意外,除了開發外還要維護,還有客服部分,大型軟體公司就是會需要那麼多人4F 01/09 13:28
LawLawDer: 7200人感覺很好摸魚
裁一裁也好 重整一下7F 01/09 13:32
aaaaooo: 大多砍技術支援的人吧 沒意外之後issue會回得更慢9F 01/09 13:32
sunshinecan: 歐美企業10F 01/09 13:34
jeffguoft: 一個引擎養那麼多員工真不可思議11F 01/09 13:35
raincole: 這比 Epic 員工還多,不是比 Unreal 還多喔,是比整間Epic (包括商店、Fortnite、所有其他東西) 還多12F 01/09 13:35
b325019: 超過7000人產品只有遊戲引擎有點太扯了14F 01/09 13:36
cat05joy: unity不是很喜歡 很多小工作是用這款做解析度都設很低15F 01/09 13:48
RevanHsu: UE都沒那麼多人了16F 01/09 13:49
forever9801: 現在改UE還能無縫接軌VR喔(17F 01/09 13:52

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