作者 neerer (neerer)
標題 Re: [討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力
時間 Tue Dec 19 08:07:20 2023


※ 引述 《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》 之銘言:
: 目前只玩過世界跟堀起
: 我所謂的大型魔物至少要像熔山龍
: 簡單來說,其比例要:
: 正常人 VS 摩天大樓
:  
: 但.....
: 目前世界的設計是,透過一連串的「步驟」,比如開砲等等之類的來打
: 那魔物獵人的那些武器及動作不就都都沒用了?= =
:  
: 但直接打,又會變成「一個小小小人在修脚」...
: 難道唯一解,就只有「把人物用法術等等理由變的一樣大」
: 或「製作一個大型機器人,把人物裝進機器人」?= =
:  
: 都沒啥什麼創意的作法嗎?
:  
自己覺得MH系列至今最有趣的大型魔物
是XX的閣螳螂
除了造型炫炮外
玩法也是最多變的,而且獵人武器都有用

閣螳螂有兩個模式
一個是用絲線把周圍鋼筋組起來變成機龍
(對,在魔物獵人裡打大型機甲)
機龍狀態也是修指甲、爬上去打弱點
弱點打爆後機龍會解體
裡面的閣螳螂就會出來跟玩家打

這階段就和一般狩獵差不多
而閣螳螂本體一點都不弱
會用被解體的機龍碎片做各種彈幕

超希望這隻能在新世代MH復活

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※ 作者: neerer 2023-12-19 08:07:20
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Re: [討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力
12-19 08:07 neerer
AgyoKan: 我最想用現代畫質跟生態打蛇王龍,尤其是瘴氣之谷那隻蛇王龍如果還活者,應該光看就能挑動體內的恐懼感,想想就刺激1F 12/19 08:11
Pep5iC05893: 這隻超有趣的可是太超級系了感覺跟後續作品調性不搭4F 12/19 08:11
asd54032: 這隻復活的問題我覺得是昆蟲系的在高畫質模型下要怎麼顯得不會噁心5F 12/19 08:33
SALEENS7LM: 昆蟲系不會噁心吧?7F 12/19 08:38
gn00465971: 我寧願金獅也不打HD女王蚊子8F 12/19 08:40
hh123yaya: 昆蟲系還有會合體的重甲跟徹甲蟲 超酷的捏
不過大型魔物我也是最想再打蛇王龍 再來就巨戟&骸龍9F 12/19 09:01

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