作者 ujmrfv (UUU)
標題 [討論] 格鬥遊戲是不是不用必殺技也沒差
時間 Tue Dec  5 12:35:34 2023



以前玩格鬥遊戲

都覺得自己是港漫拳皇

一定要尻招式必殺超必殺打人才帥

後來發現

是不是普通攻擊就夠了

硬直之類的破綻還比較少

反正能打贏就好?

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※ 作者: ujmrfv 2023-12-05 12:35:34
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[討論] 格鬥遊戲是不是不用必殺技也沒差
12-05 12:35 ujmrfv
aioloslin: 為了終結畫面的爽快度,必殺需存在1F 12/05 12:37
tv1239: 用下重腳可以打贏八成的人2F 12/05 12:37
gericc: 這又想到個問題 打電腦跟打人不同...3F 12/05 12:37
egg781: 不是,KOF的話有些角色的大絕判定很強,能把人從空中吸下來4F 12/05 12:38
Xavy: 你抓到別人空隙的時候  總是要追求最大傷害的5F 12/05 12:38
doremon1293: 有種你別用昇龍6F 12/05 12:38
Xavy: 除非你猜拳真的很厲害,別人要做甚麼你都猜的到
那就可以不用必殺技7F 12/05 12:38
egg781: 或是有穿過氣功的特性可以打中對方,還有你氣留著不用
是浪費資源,很有可能捏著滿氣被打死.....9F 12/05 12:39
LABOYS: 格鬥遊戲就是戰鬥資源的計算,你抓到一個破綻,帶入大招11F 12/05 12:40
gn0111: 以前第一次玩快打什麼都不懂 用跳踢打完電腦12F 12/05 12:40
h75311418: 看機會呀你連段有比大招痛就不一定要13F 12/05 12:40
LABOYS: 可以打1.5倍的傷害,所以才會連著帶入大招14F 12/05 12:40
egg781: 八稚女就是典型的判定強的大絕15F 12/05 12:41
SangoGO: 主要是不要空大或被守住吧,只是手段而已16F 12/05 12:41
h75311418: 格鬥就是ㄧ直猜拳,沒打死就要多猜幾次,就有機會被逆17F 12/05 12:41
LABOYS: 如果你講的是裸大,當然八成是既打不中破綻又大19F 12/05 12:42
egg781: 大絕打中後你還會得到一個進攻機會,絕不是普攻就好20F 12/05 12:42
LABOYS: 你如果拳腳真的完全優於對手那你當然可以用拳腳把人摸死但這種情況下你怎麼玩都馬會贏吧21F 12/05 12:42
SangoGO: 你放大招能被迴避/防禦就是你不熟或對方太強23F 12/05 12:42
yuizero: 能贏就好。前提是你能贏啊24F 12/05 12:43
haseyo25: 開場給壓力用的25F 12/05 12:43
kaj1983: 早期有些3d格game確實不太需要接技與大絕就能幹死人26F 12/05 12:43
egg781: 為什麼職業選手要練到打滿傷害和熟悉角色的斬殺線27F 12/05 12:43
Second2two: 拳腳都中了為什麼不接必殺(再接超必),有時拳腳打完換28F 12/05 12:43
h75311418: 如果是快打6系統可以趁動畫時間回動力槽,對手動力槽會降低29F 12/05 12:44
Second2two: 不接就換我方防了31F 12/05 12:44
kaj1983: 像doa還有一代加進來反制招式,你只要等別人出招再反擊就好了XD32F 12/05 12:45
egg781: 有時候這就需要大絕傷害,把握斬殺線KO對方就能避免翻盤34F 12/05 12:45
linceass: 下輕拳輕腳連打可以解決所有的問題35F 12/05 12:45
kaj1983: 或是侍魂那類重砍一刀下去就快半條血的也能靠普攻幹死
但這只限初學者啦,玩到後面都是在比誰打的比較帥36F 12/05 12:46
LABOYS: 這是一個數學問題,假設連招都不會出錯,你不接必殺,要抓到四次對方的破綻才能帶走對手,但對方帶入必殺,可能只需要兩次半的機會就能帶走你。
也就是說對面可以犯錯四次,但是你只能犯兩次。
就是因為你不把傷害打滿。
比賽時間拉長這個自己給自己找事的狀況就會不斷放大。38F 12/05 12:48
supersusu: 是,百變恰吉很多裝備普攻才是本體44F 12/05 12:51
egg781: LABOYS說的沒錯,就譬如對方隆被你打剩幾格血,你還有6成血45F 12/05 12:54
Willdododo: 會凹就好啦 詳細請看gamerbee直播46F 12/05 12:54
egg781: 但其實你們雙方是在同一個決勝點上,因為隆滿氣能一次打掉你那6成血量,他熟練打滿傷害所以容錯率比你高47F 12/05 12:55
carllace: 有些遊戲的無限連段就是不需要大招49F 12/05 13:02
davidliudmc: 有氣條不用是留著漲利息?50F 12/05 13:15
moriofan: 像這種嗎? 幾乎都用普攻普摔的桑吉51F 12/05 13:18
johnny3: 大絕通常強制打倒 除了傷害高還可以抓起身52F 12/05 13:19
GenShoku: 你的必殺是指超必的話 很多情況確實不用也ok 有時與其用超必收尾多打1割血 還不如用有利時間多的普技down奪 帶入下一次起攻壓制 持續給人製造壓力54F 12/05 13:24
Dirgo: 被凹進死線後大多對手很難正常發揮,該學的連段還是要學.57F 12/05 13:26
REDF: 這邊可以提一個有趣的例子 北斗神拳  這作可以無限連 但因為除了血條還有死星條  大家接技除了打乾血 還必須要用特殊技能打乾死星條 才能在第二條血的時候一抓到破綻就能直接使用一擊必殺的死星技能58F 12/05 13:26
CAtJason: 省氣 就是放棄62F 12/05 13:30
RandyAAA: 不主打必殺技的大多數就是從前被歸類在3D FTG的那些啊,VR,鐵拳,DOA等,雖然發展到後面不少也出現了必殺技,或者是角色需要用轉的招也變多了63F 12/05 13:32
skyofme: 還有一部分是資源使用的問題,像快打前一代ex技用的也是必殺氣條
這代拆去動力了66F 12/05 13:32
NKN: 自己打個人戰沒差 有觀眾比賽放大絕贏觀眾會更嗨69F 12/05 13:36

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