作者 SHCAFE (雪特咖啡)
標題 [閒聊] 黑暗靈魂 偽初見中途心得
時間 Thu Nov 23 16:44:52 2023


為什麼要加個偽呢
因為我看過好幾個人的實況
所以沒玩過也對流程有一定程度的暸解
剛好這兩週黑五-50%就把一代買來玩
順便還有曾經在PS4沒打過DLC的三代也包了
(其實原本還想買二代 不過朋友極力勸阻)

目前進度只剩大樹洞跟灰燼湖 以及初始火爐
平常推圖用聖屬的亞爾特留斯大劍
打王就拿巨型棍棒敲

實際體驗下來發現 戰鬥難度比想像中簡單
一代的戰鬥沒有太多花樣 真的就
這是攻擊 這是防禦 這是閃避 你學會了 給我去打BOSS!

更多的困難是在探索與跑路上
目前為止因各種狀況摔死的次數比戰鬥死亡還多

篝火點比較散&中期過王城後才能傳送
前期探索幾乎都在馬拉松
但是魂一的神奇設計又會讓玩家總是能從新的路線回到起點
除了王城和DLC有明確的路線比較線性以外
每個地區都至少連接著兩個以上的其他地區
所以跑起來不容易心累 除非一直摔死

也是有比較謎的設計
像是武器的強化系統被拆給四個鐵匠
然後還有兩個鐵匠離篝火特別遠
每次找他們都得跑一段路挺耗時間的

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※ 作者: SHCAFE 2023-11-23 16:44:52
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eva05s: 魂一地圖環形設計真的很漂亮1F 11/23 16:45
SHCAFE: 病村敲完鐘後特別有感 原本以為要從底層跑回去
結果另一邊是通飛龍之谷 直接省一大段路2F 11/23 16:50
gcobc12632: 1代BOSS沒幾隻難的 要挑戰去玩3代 但地圖就沒那麼優秀4F 11/23 17:01
kcball: 3代是點有夠多的,所以感覺絕望感沒有1重...
1代那個火點在地下大墓地我找到快哭了.....5F 11/23 17:02
SHCAFE: 一代很多BOSS打完都沒篝火 壓力超大www
對了 BOSS可以斷尾好像也是一代才有的奇怪設計7F 11/23 17:04
kcball: 因為有武器阿,後面的幾款就沒什麼印象。9F 11/23 17:11
www115ui8: 1代最難應該是dlc的王10F 11/23 17:23
bc0121: 我記得一代只要是非隱藏boss打完都會有篝火啊
只是那些火點通常用處不大就是,像混沌苗床打完地板都崩塌了,做個篝火就只是為了能把玩家傳送出去而已11F 11/23 17:24
SHCAFE: dlc的亞爾特留斯比較有難度 深淵王有狗幫忙就還好
黑龍的難度完全建立在斷尾上www14F 11/23 17:31

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