作者 MarchelKaton (KatonKaton)
標題 [閒聊] 富甲天下是不是大富翁創新的成功案例?
時間 Tue Oct 31 20:35:19 2023


https://imgur.com/ZmPkAXC
[圖]

如題,

以前知名的國產遊戲《富甲天下》系列,是否為創出大富翁新玩法的成功案例?

不僅將三國遊戲中常見的主公、武將、軍師作為大富翁的可玩角色,
還把傳統的道具系統改成機關、武器、錦囊妙計等好幾種,
甚至玩法也更多樣,不想繳過路費可以靠武將單挑、野戰,
甚至還能用攻城戰直接硬搶地盤。


是不是把原本玩法單純的大富翁變得更加多樣化?
大家覺得呢?


--
https://imgur.com/RAMcvpJ
FRANCE WILL NEVER FORGET.

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.131.169 (臺灣)
※ 作者: MarchelKaton 2023-10-31 20:35:19
※ 文章代碼(AID): #1bGFIFxH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698755727.A.ED1.html
pponywong: 國產大富翁才是吧 多了神明跟道具卡片1F 10/31 20:36
gino0717: 我覺得大富翁創新成功的最成功案例是幸福人
成功到可以拿來開生涯講座教具2F 10/31 20:37
munchlax: 哆啦A夢大富翁4F 10/31 20:37
sdolphinyo: 然後不出新作也不賣版權給GODJJ...5F 10/31 20:38
staco: 神明和卡片就是抄桃鐵的,不算創新6F 10/31 20:39
alouis: 富甲天下47F 10/31 20:39
norefish: 最愛小叮噹大富翁 不過感覺是以前人生遊戲最後還要打魔王那款比較創新8F 10/31 20:44
a1216543: steam的是要修好沒 剛上簡直是災難10F 10/31 20:48
joesong1986: 記得有一款魔導大富翁 結合RPG打怪練功要素11F 10/31 20:50
phantomzwei: 記得有一款要蒐集夥伴,boss是龍的,小時候超喜歡12F 10/31 20:52
CannonLake: 魔島大富翁 水滸傳大富翁 早有這概念了
虛擬人生還連出好幾代 以前大富翁系列早玩爛了 啥類型都有13F 10/31 20:58
zaq1xsw21212: 為什麼都沒這類遊戲了啊16F 10/31 21:15

--
作者 MarchelKaton 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄