作者 diplomaMill (人在學店)
標題 Re: [深藍] 重返未來1999 抬新角削舊角 評價再爆
時間 Thu Oct 26 15:09:18 2023


笑死人了

感覺像是直接看到pad的狀態發展

pad也喜歡搞一些針對性的狀態

異常盾:怕你威嚇、用毒打死高防怪等等

減轉珠秒數、全版黑霧要自己抹開

到這邊還算可以,當年角色可以應付

直到714登場,高傷害直接逼官方搞出大傷吸收盾,一開始除了風神之外無人能解,只能控傷
,然後賭不會天降導致傷害被吸收

這時候就很糞,糞死了

不過後期是個角色都有機會拿吸收無效或是裝潛在覺醒防吸收,這個東西就變成單純的關卡
能力需求檢測機制了,就是關卡有,記得處理

後續陸陸續續增加大傷無效、覺醒無效、根性、拆繼承、技能cd+1、落墨鏡珠、荊棘珠、減
珠等等的

但因為這些機制很多都是有跟存在已久的覺醒做搭配,牛棚只要有類似機制的角色就很容易
反制這些

反而是角色傷害/換算減傷倍率通膨跟對面傷害/400%以上百分比斬殺等等的爛東西讓pad高難
糞的要命

不過你不碰常駐高難就沒差

而且等久一點你會發現,之前的超難關你可以用新出的速刷隊車過去

我三美琴速刷隊已經取代婆龍車隊輾壓一切了,好爽

但是這至少是pad十幾年老遊戲的機制發展

結果1999新遊戲才幾個月就徹底反制各種機制,那玩個屁

活該被燒



----
Sent from BePTT on my iPhone SE 2

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.80.47 (臺灣)
※ 作者: diplomaMill 2023-10-26 15:09:18
※ 文章代碼(AID): #1bEX2Wqh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698304160.A.D2B.html
※ 同主題文章:
Re: [深藍] 重返未來1999 抬新角削舊角 評價再爆
10-26 15:09 diplomaMill
doremon1293: pad好歹會意思意思強化舊角
而且PAD可沒啥養老婆要素 不會有老婆變垃圾1F 10/26 15:11
hasroten: pad要比機制 還沒有隔壁猛吧3F 10/26 15:13
diplomaMill: 對面是閱讀理解,不太一樣4F 10/26 15:14
vsepr55: pad比99%手遊多元吧
能用的隊伍那麼多==5F 10/26 15:23
dsa3717: 除非合作寵,不然有時候突然給一個強化就能用了7F 10/26 15:32

--
作者 diplomaMill 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄