作者 arcanite (不問歲月任風歌)
標題 Re: [討論] 柏德之門3要怎麼入門==
時間 Thu Oct 12 12:12:33 2023


※ 引述《coffeedemon (coffeedemon)》之銘言:
: 是這樣啦
: 平時是JRPG的愛好者, 對回合制不會排斥, 對柏德之門認識是0
: 不過玩柏德之門3卻像學渣一樣看說明看到頭痛
: 從目前戰鬥都莫名其妙亂打, 飛船落地後感覺自由度太高隨便亂走
: 然後一直嘴路人莫名其妙就加入隊伍, 結果血都少得可憐, 在河邊莫名其妙遇個怪
: 敲一下就死掉, 是否直接放著他們去= =

先講戰鬥的部分

跟JRPG不同 不是攻擊幾乎必中 看攻擊減防禦差額扣血 需要坦跟補來維持血線續戰

CRPG的防禦體現在攻擊方的攻擊命中率  一直被破防打中是奶不回來的

所以戰鬥策略上要考慮的是提升己方命中造成有效傷害以及降低被彈率


還有搶先手攻擊(假設雙方都打得中對方 當然是先手多一刀把對面秒掉對面就少輸出了)


中期角色成長起來後再加入DPT的考慮(簡單說就是菜刀職業的1回合多次攻擊)

而CRPG有個很重要的元素是造優造劣 也就是擲2骰取高或低值

這是最明顯影響命中的方式

成本最低的方式就是隱匿後打 直接優勢

其它方式像是塔莎狂笑術/油膩/冰面/武器技絆倒讓敵人倒地 3m內攻擊他有優勢

雖然要讓敵人倒地也是要他roll豁免檢定沒過才行...所以說隱匿開戰是最基礎的招

此外還有丟水瓶必定使其潮濕 能使其寒冷閃電易傷(傷害加倍) 閃電招打到水面會帶電

潑油+火可以引發爆炸

火+水好像會變成蒸氣目盲(打人劣勢 別人打目盲對象優勢)

在水面或血液上丟寒冷招可以造冰面 尤其是豁免等級越高的角色造的冰越滑
(例如標準法師開局豁免等級就是8+2+3=13
對面踩在冰上要含敏捷調整要骰到13才不會跌倒)

下船後有個教堂那邊有荊棘 可以放火燒掉避免走過去被束縛

另外說個有點外鄉的打法

探圖時看到紅圈對象(必定敵對) 先按G解散組隊 找對上敏捷最高的角色去隱匿開戰

遠攻必定使其受驚(近戰不確定) 首回合空過

此時進戰鬥的敵我角色均會卡在回合制內  假設現在是己方角色回合 我不動敵不動

此時其他隊友就能隱匿慢慢走位開戰(沒隱匿靠近戰圈會直接進戰鬥)

但是遊戲攻擊進戰鬥的邏輯是先進戰鬥排行動順序再結算攻擊 所以開戰後會少行動點

但如果切回合制(shift+空白鍵)再開戰的話就不會失去進戰鬥後的行動點

等於隊友變相必定先制(就算速度最慢 把進戰鬥的第1次攻擊視為第2回合的攻擊就好)

至於敵人視線影響隱匿怎麼辦?

假設初期隊伍有人會戲法初級幻影(法師術士邪術詩人)

就能放隻貓貓引開敵人視線 而且這招不會打破隱匿 甚至從頭到尾不進戰鬥在外面放貓

此外 如果有入手毒藥的話 直接丟地上產生毒地板 全隊靠過去拿武器蘸取

可以保留到長休 不像蠟燭沾火只有2回合


接下來談談初期隊友操作(不考慮主角選擇職業)

※影心
祝福術放置架 開戰後放個祝福術幫大家攻擊/豁免檢定擲骰+1D4 之

後不怕被打掉專注就上前線幫忙物理超渡

不然就躲遠遠丟戲法或射箭或丟水丟油丟補藥(丟藥可以範圍補 不要瞄準人會砸傷)

甚至可以附贈動作放庇護術直接抗指定攻擊

缺點是就不能直接輸出了 只能划水丟丟瓶子之類的 不然會破庇護

輸出不期不待 看哪招命中高丟哪個

隊友血線危及時用附贈動作遠距幫隊友瞬補

命令術中了可以癱瘓boss一回合 例如開局飛船的惡魔boss SL命令術凹他丟下武器

趕快撿起來後他就只能靠肉拳打 等於將敵人繳械降攻

平常過劇情時是神導術放置架 跟交友術一樣可以插入對話中施放

※養雞妹
戰士職是無情的戰鬥機器 劇情推圖沒啥卵用(頂多搬搬石頭)

凹到惡魔手上的燃火大劍後可以讓她用到後面凹到養雞星界銀劍

初期打人命中不夠只能靠隊友造優 或者最基本的隱匿開戰

上二級多動作如潮多1動後 看到倒地的敵人就是直接貼上去動潮2連砍就對了

還有負責去貼對面遠攻角 讓他處於受威脅狀態遠攻劣勢

※蓋爾
工具人法爺 可以抄卷軸學會一堆法術 雖然前期很窮抄不了幾張

強烈建議自學的法術要優先學抄不到的 例如反應施放系法術(護盾術)

其次考慮當下需要 等不及找到卷軸再學的(例如控制系或AOE系)

戲法學個交友術過劇情方便 初級幻影聚怪BJ4

如果沒有要組他推圖那冰火箭可以先不學等抄卷 優先學法師之手這種抄不到的

跟JRPG法術MP制不同 CRPG的法術是要花費環位 一種長休後才能回復的資源點

因此建議多學點戰鬥外施放不消耗環位的儀式法術當個稱職的工具人


一樣不組他推圖的話連戰鬥用法術都可以不自學等著抄卷

初期建議自學法術:召喚魔寵
(烏鴉飛行開圖好用 不遇到紅怪都不會死 戰鬥還能啄眼目盲造優)
大步奔行(全員含魔寵跑速都+3m) 強化跳躍(抄不到) 羽落術(不急的話可以等抄卷)
護盾術(抄不到) 自我偽裝(抄不到) 魔法護甲(幫無甲角+3防 可配盾牌 要花環位)

自我偽裝除了可以易容避免打死的敵人不跟你死者交談外


還能變成小個子種族鑽進一些狗洞 或者變成黑妖卓爾大搖大擺的走進哥布林部落


1環控制3寶選1個自己喜歡的學(或抄):魅惑術(不確定對話中能否直接用)
塔莎狂笑術(吃專注)
催眠術
(只看敵血量 可睡複數 必中睡2回 但精靈免疫 且後期敵人血量變多了不升環放睡不了)
油膩術也能算控制類 但是可以丟油瓶代替

1環AOE可以選冰刀造冰面 或者選繁彩球當個萬能的法爺 敵人怕啥屬性就丟啥球

※吸血鬼
隱匿開戰 END
2級學到偷襲 優勢攻擊直接增傷 且可以用附贈動作隱匿疾跑直接起飛 4級成形

後面純職只有增加閃避面以及11級能力檢定擲骰保底10當工具人

想讓他當工具人就純職 想當菜刀用就兼個遊俠武僧之類的


戰鬥上就花現實時間把遊戲當刺客教條在玩

配合個帶初級幻影的隊友引開敵人視線就能輕鬆偷襲 每回合蹲下偷襲蹲下偷襲

記住 別人總是能知道沒隱匿的你的行蹤 所以要甩開追兵的方式

就是移動到敵人視野外後馬上附贈動作隱匿再走遠 此時在隱匿地點會有個透明殘影

這就是敵人最後追蹤你的地方 敵人在該地點四處張望找不到你就拿你沒輒

如果還沒自動脫戰 要嘛離敵人一定遠的距離自動脫戰

要嘛按一下返回營地的按鈕(戰鬥中顯示紅色) 如果距離夠遠也能按成功

此外 不刺客教條 正面開戰的話 高地優勢命中傷害皆+2 反之-2

平常可以常帶2個木箱在身上 直接堆起來攀上去射箭自帶+2


戰鬥外時就當撬鎖拆陷阱甚至偷竊的工具人

蹲下(隱匿)切回合制偷竊完退出回合制後馬上按回到營地

留個隊友在被偷的NPC附近 確保他有跑完找賊找不到的流程 被他逮到隊友也沒關係

只要說你不知道就好 找一段時間找不著後他會自認倒楣
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※ 作者: arcanite 2023-10-12 12:12:33
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 柏德之門3要怎麼入門==
10-12 12:12 arcanite
leamaSTC: JRPG也沒有攻擊必中 CRPG也沒有奶不回來這種事吧1F 10/12 12:14
JRPG平A有miss率 但法術幾乎是必中
CRPG菜刀每回合平A 補師連補血都要耗環位也補得少 丟藥水也是消耗
entaroadun: BG3的地板型控場DC修了嗎,上次發現有BUG後就再也沒用過2F 10/12 12:15
修了
starsheep013: 五級左右就補不回來了吧,人家一回合兩刀你又不能一回合補兩次,降低戰損還是要迅速控制或擊殺4F 10/12 12:18
zealotjacky: 隱匿偷襲讓敵人受驚有兩個例外:
一是某些頭目型敵人自帶警覺,不會受驚且先攻高6F 10/12 12:21
marx93521: 救林地的話能拿到一個手套補血上刀劍防護 生命牧動作補一次附贈再補一次再配上buff不大會死8F 10/12 12:22
我這篇主講的是開局教學 也就是到剛下飛船組隊友 等級2等的狀態
zealotjacky: 二是你打的是非紅字敵人如某些區域的守衛,通常打完會先進對話看你是要嘴砲走還是開打,這時候開打對方也不會受驚10F 10/12 12:22
starwood: 地板型控場DC記得上次更新有看到這條修正。
玩到ACT3才知道毒藥可以丟地板給人沾取…13F 10/12 12:24
我在低語深地打完蜘蛛女王後 地上就有一灘蜘蛛毒 現在睡醒做早操都傳過去沾一下XD
JPIGHEAD: 有紅字搞偷襲 沒紅字先放煙粉桶15F 10/12 12:43
mtbigzan: 承上,我今天才知道這種毒藥沾取方式><16F 10/12 12:44
Weky: 樓上  我破關了還不知道毒藥可以丟地板用17F 10/12 12:48
marx93521: 從不知道毒藥可以沾加一18F 10/12 12:52
leamaSTC: CRPG法術也有不用消耗的啊 神界原罪1.2不都是 也有低CD小補跟大補或直接補滿19F 10/12 13:01
yamagishi: CRPG奶的效益很差,會奶只有倒地的時候會用21F 10/12 13:04
arcanite: 補充: 只要有規劃好戰鬥 打完一場短休直接回半血
不然初期藥水也是有限的22F 10/12 13:06
Weky: CRPG戰鬥 喝水真的是最快的補法 法術補血真的都感覺杯水車薪練到12等生命牧師六環恢復大概補個80  其他法術一半或更少但是隊友血量buff上一上都是直接破12024F 10/12 13:09
leamaSTC: 不好說 也有CRPG直接用幾回合不死的法術就打完了27F 10/12 13:11
starsheep013: 以不死人為前提,打完戰鬥按短休就是最好的治療,還缺一點就四個隊友擠一起,藥水丟腳下一起喝28F 10/12 13:11
leamaSTC: 只能說CRPG種類跟系統太多 你要以一而論太簡略了30F 10/12 13:11
starsheep013: 治療藥水和食物都有點多到懶的拿,遍地都是31F 10/12 13:13
kurtsgm: 的確比起jrpg來說命中低不少 另外一點我比較不適應的是通常其他遊戲遇到高難度boss戰的sop就是丟debuff降防降屬性啥的 但bg3的debuff法術也走一樣的檢定系統 負面法術一樣打不上去XD32F 10/12 13:16
leamaSTC: 沒吧 很多JRPG的BOSS戰也是狀態無效等 也有CRPG的BOSS是沒抗性的(像神諭原罪2就是BOSS破盾之後暈到死)36F 10/12 13:18
starsheep013: debuff打不上去比較像build沒成型,不然bg3的大boss就是被定身然後otk的代表38F 10/12 13:20
leamaSTC: 也有像自虐樹那種狀態命中率會越來越低的40F 10/12 13:20
dx90c: 初期打完一場就要睡覺回環位了41F 10/12 13:21
starsheep013: 初期法術和近戰命中率好一點也就60-80吧,被壓到劣勢會更低,在這個階段還勉強能硬幹,但也要學會造優造劣42F 10/12 13:21
Yanrei: JRPG的BOSS是直接免疫吧XD45F 10/12 13:24
arcanite: JRPG boss幾乎吃不了debuff 哪像TRPG還得幫boss開外掛給傳奇抗性跟傳奇動作
不然boss一中異常直接被菜刀隊友OTK46F 10/12 13:37
※ 編輯: arcanite (59.120.147.64 臺灣), 10/12/2023 13:47:52
Yanrei: 之前詩人那個全場強控真的超噁心,後來被NERF XDD
超大範圍包含BOSS都100%命中的控場技49F 10/12 14:06

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