作者 jack34031 (Jackal)
標題 [23夏] 神劍闖江湖 9
時間 Fri Sep  1 15:19:52 2023


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怎麼算的?

成癮性兩倍可以直接算進去嗎

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.93.132 (臺灣)
※ 作者: jack34031 2023-09-01 15:19:52
※ 文章代碼(AID): #1ayP2Q4n (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693552794.A.131.html
kaj1983: 海森堡表示....1F 09/01 15:22
worldark: 用1/4就有原本的效果吧2F 09/01 15:22
breakblue: 等於一包可以分裝成四分還有等量效果3F 09/01 15:25
jack34031: 站在消費者的立場
數量才是正義吧4F 09/01 15:28
kaj1983: 重點在成癮性2倍不代表爽度2倍吧
這裡站消費者上看不出獲利6F 09/01 15:29
undeadsin: 當年顯學啦 但是再過半世紀發現冰毒成本更低製作更簡單成癮性還更高8F 09/01 15:30
kaj1983: 2倍成癮代表能加速累積回頭客
大概是一種拼翻桌率的概念,你越快接到新客人才賺得多10F 09/01 15:31
jack34031: 但要直接講四倍利潤,太粗糙的計算了吧
根本是變相漲價捏12F 09/01 15:32
gwog: 這是在推銷春藥吧?14F 09/01 15:40
worldark: 要加量摻別的東西就好了吧15F 09/01 15:44
jack34031: 太黑心了
但這樣就會產生其他的直接原料費用
而且這邊的算法很顯然是直接忽略
直接人工成本、製造費用等等
再說,成癮性跟數量的關係,應該也不是線性16F 09/01 15:45

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