作者 yniori (偉恩咖肥)標題 [閒聊] 機戰衰敗的問題484在於關卡拖沓水時長?時間 Wed Aug 16 19:16:06 2023
看到愛迪生對D4評語說設計師想要讓玩家在遊戲裏久一點
想到最近我在玩的第二次OG
然後就覺得也太水時長了這遊戲
前面十關的劇情濃縮成一兩關也不會怎樣
就想不懂
為啥要五六十關呢
為什麼不濃縮成二十到三十關內
然後機體少一點但都跟故事有關
再賣便宜一點
不好嗎
為啥機戰要搞得那麼長呢
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※ 作者: yniori 2023-08-16 19:16:06
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→ minoru04: 第N次機戰為什麼不改進大戰 開始1F 08/16 19:17
推 ChHChen: 感覺你說的概念有點像SD鋼彈的感覺
除了便宜一點的部分2F 08/16 19:17
→ akles111: 又要改進回顧了嗎…
關卡,機體少,再便宜點…那不就dd嗎,你可以不課4F 08/16 19:18
推 darkbbyy: 煉金都知道怎麼續命(雖然馬上自殺) 機戰卻連搖都不給搖 算了算了 下去吧6F 08/16 19:20
→ jackz: 劇情多才好吧 融合各作品耶10F 08/16 19:22
推 gaym19: 機戰體驗鎮魂曲11F 08/16 19:23
→ jackz: 機體參戰有啥好玩的12F 08/16 19:23
→ yuizero: 呵呵呵。鎮魂曲又來了
真是無盡的機戰華爾茲
你說的30多關。然後在幾個機體故事。有啊。og_無盡牢籠。你買了嗎?你玩了嗎?15F 08/16 19:30
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