作者 henry0131 (喇酥酥)
標題 [討論] 平心而論,檔案是不是一款逼課遊戲?
時間 Mon Aug  7 14:56:40 2023


我知道很多人會說:
檔案兩百抽就井很佛!
獎勵都是蚊子腿,佛系玩根本不用理會。
不玩也可以看劇情看圖,還有週邊可以入。
等等等等。

但這不能掩蓋本身公認的遊戲性差勁問題,
我好奇的是,在這之上是不是還有明顯逼課的問題。
就玩半年下來看到的情況來講:

1.End Game內容大多為PVP
總力也好,競技場也好,
這遊戲並非是出個難關,然後打通能獎勵全拿的模式。
相對的,其使用動態標準並給予排名獎勵。
對營運方的好處是自不用說的,設計一個少數人打得過的關卡會被罵。
但讓玩家自己去內鬥並變相造就關卡難度,則打不過就是一款我的問題。

這也導致資源投入更像是為了維護本應該有的收入,而非是為了通過新的挑戰。
這種模式會放大剝奪感而引起危機心理,導致就算能穩定拿到最高獎勵,也只會有鬆一口氣
的感覺而不是成就感。
但因為”可能得不到”的心態而加重投入資源的效果則是立竿見影,尤其是出新總力模式/
王的時候更是如此。
還可能因為門的窄度,嚴重影響玩家的生態。
如一檔五千名相較日漸擁擠的港澳台服,會不會使更多原先一檔的玩家被踢出,造成剝奪感
而形成更大的課金漩渦。

比較類似難關的大概只有活動的Challenge關卡,但有時也有嚴重的偏向性,導致無特定角
色極難或無法通關。但這是眾多抽卡手遊中常見的現象。

2.井的設計與逐漸明確的用意
檔案是一款石頭送很多的遊戲,
多到明確規劃後可以穩定獲取眾多強角或自己喜愛的角色。
然而營運對玩家投入的要求並不滿足於此。
前面也說了新的總力模式是為新角而服務,而部分角色一出就成競技場強權也有異曲同工之
妙。
而在遊戲設計上,最重要的升階資源得透過課金或官方贈送來累積。
造成單單抽到新角有時無法投入實戰使用,而因為剝奪感驅使又必須咬牙升階。
這時井制度就派上用場了:由於井一抽一可以大幅節省升階資源,使得石頭的投入量以井作
為單位,
變相保證了每一池的消耗量,且迫使玩家在追加投入現實金錢時會以井作為最小單位,加重
單次課金的額度。
記得約四單為一井(每月三次優惠計算),1井也近8000元,對課金大國台灣或許不算什麼
,但對我這種死老百姓來說,湊個半井也夠嗆了。

3.FES與話題性活動
大大大優惠,不但吸取老人手中放鬆的貝利卡,也能吸收新玩家成為45組。
吸取老人的手法已說明過,在此不贅述。
由於BA的熱度,認真刷完首抽的人會成為長期活躍玩家,更有不少人會成為月卡黨。
經過第一次總力與競技場後還會再蛻變,到時門又更擠了。
這種慶祝活動各個遊戲都會有,但BA的機制會進一步放大效益,畢竟是內捲遊戲。
其他活動同上,但通常老人會規勸不要此時入坑。

結論:
我見識少,手遊只玩過宇宙神遊、前線、航線(短時間)跟檔,
但檔給我的剝奪感跟艦隊收藏有的比,我甚至覺得自己還在打甲保甲章,
縱使兩邊的遊戲機制根本不是同一回事,但卻給我相同的靠賽感。
稍微梳理之後寫出拙作,因為心煩意亂文筆多有不順,還請見諒。
歡迎各方大佬嗤之以鼻,小弟欣然接受。

下台一鞠躬。


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.16.213 (臺灣)
※ 作者: henry0131 2023-08-07 14:56:40
※ 文章代碼(AID): #1aq9MgOH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691391402.A.611.html
※ 同主題文章:
[討論] 平心而論,檔案是不是一款逼課遊戲?
08-07 14:56 henry0131
eva05s: 用色色造型逼小頭課金1F 08/07 14:57
ga839429: 圖那麼色 逼我課金2F 08/07 14:58
mabilife: 強度?資源?最大的獎勵是桌布那張澀圖 其他附帶的3F 08/07 14:58
ThornEle: 檔案是躺平就很佛的遊戲,你想要拼前排才會覺得逼課。4F 08/07 14:59
gm3252: 到底遊戲性差勁的評價哪來的?5F 08/07 15:00
TrickerTewi: 澆水遊戲你要去拚前排?問題是在你身上吧6F 08/07 15:00
HHiiragi: 還是那句老話
無課輕課乖乖躺平不要在那邊跟人拼總力就能很快樂7F 08/07 15:01
ThornEle: 我是不知道艦收甲乙丙丁獎勵差多少,但是檔案總力戰一二三檔差異極小。9F 08/07 15:01
myanigi: 檔案總力一檔比艦收甲章?11F 08/07 15:02
npc776: 凡有卡池者皆是12F 08/07 15:02
spfy: 周經文 根本沒多少人說佛吧 頂多只是能井算佛 不井就超難抽13F 08/07 15:02
TrickerTewi: 你有沒有想過,躺平後,不用養腳色、不用凸滿14F 08/07 15:03
qqsheepu: 這麼焦慮 我玩公連超舒服15F 08/07 15:03
TrickerTewi: 省下來的不知道比那些封頂獎勵多多少16F 08/07 15:04
ThornEle: 很佛主要是因為躺平很輕鬆吧,跟其他遊戲比拼前排競爭意識沒那麼重17F 08/07 15:05
bautz: 就看你遊戲目的阿,如果是想在遊戲內要有成就感確實只要
可能上的角色都要抽到有,而且國際服已經有未來視算省很
多了,如果只要看劇情聽音樂或是看角色表演其實還好19F 08/07 15:06
[圖]
a26880209: 艦收甲章比檔案一檔難多了 雲23F 08/07 15:08
loc0214: 想拼頂端的前幾%要付出很正常吧24F 08/07 15:08
YSL7300032: 不覺得逼課,玩的久比較重要,我在水大叔前是免費仔,後來也只升為月卡黨,月卡外只課過超得,現在總力一檔+PVP前百也沒什麼問題,國際服有未來視可以省很多
除非你目標是全婆俠或拚到會被別人記住的那種程度
不然課個月卡就很可以玩得很舒服了25F 08/07 15:10
fishenos: 艦收甲乙丙丁對過來應該是番茄/ins/ex/hc吧,又沒限人30F 08/07 15:15
healworld: 看你追求什麼,我只看劇情
學生都隨緣32F 08/07 15:15
fishenos: 不過差異就看田中心情,有差很多也有差不多的34F 08/07 15:17
TrickerTewi: 艦娘那種超地獄的體驗沒幾款遊戲比得上的35F 08/07 15:19
HHiiragi: 艦娘是因為遊戲本體就是在那邊農農農啊36F 08/07 15:20
vios10009: 這遊戲就不是技術取向的遊戲
照你的說法絕大多數手遊都逼課
要無課贏課長,請去玩跑跑37F 08/07 15:20
KurtIrving: 你提的那幾個除了神遊沒玩過不知道外,另外三個都是以農為主的遊戲,跟檔來比是比較佛沒錯(除了艦隊收藏),而且檔的難度絕對沒有比艦隊打甲還來得困難40F 08/07 15:34
XKleadid: 有未來視和石頭計算機,不下去卷的話其實還好欸43F 08/07 15:34
organic3321: ???哪時候遊戲性公認差勁了44F 08/07 15:35
KurtIrving: 而且我以為檔的遊戲性差是只我們無法控制小人走位45F 08/07 15:36
tim860628: FES不推薦入坑?你是哪個世界線來的?而且你所謂的逼課問題高達八成只要躺平就能解決,想要跟人爭前排還不想付出?除非你是天選之人啊,總力戰一檔跟四檔只差了600石一個月下來也就差了十抽這樣還放不下那是你自己的問題吧46F 08/07 15:41
dbr623: 是真的有打過甲章還會覺得檔案有剝奪感...?51F 08/07 15:42
waterjade: 排名就壞文明啊 玩了一年多頂多2檔大多3檔
就算剛好有對策角也沒資源練到能站場52F 08/07 15:42
Authsty: 想要頂又不想付出是不是搞錯了什麼54F 08/07 15:50
a204a218: 你愛拼排名那我不知道有哪個抽卡手遊遊戲不逼課的55F 08/07 15:50
AkikaCat: 問題是,你要課什麼?
然後說 Fes 別入坑,你可能遇到雲老手56F 08/07 15:52
pinqooo: 真的見識少 你抱怨的內容有87%都是抄pcr來的 你應該先去找Cy抱怨才對58F 08/07 15:57
GenShoku: 還好耶 我月卡檔 pvp也是打過第1 現況在10名上下遊蕩 沒感覺到有多逼課 自己做好取捨就好60F 08/07 15:59
nokumakun: 我覺得檔案已經算手遊裡面很不逼課的遊戲了
而且艦收甲章難度比蔚藍第一檔難多了吧62F 08/07 16:00
a554083: 用宇宙神遊的課金感覺來檔的話,總力戰想要一檔根本沒任何難度吧,我玩不到半年只是小課也能拿3個白金獎杯了64F 08/07 16:03
KurtIrving: 1.這個問題放在所有有同樣機制的手遊都適用
2.井的機制從gbf的猴女開始發展到現在,他本身的用意是讓你能在限定的程度下保底up角不會讓你花大量錢還拿不到。至於當期無法拿出來用,不就代表你本身沒有先為她留資源嗎
3.幾乎所有遊戲fes都是新手最好入坑時期,會不推薦的通常都是來亂或雲的66F 08/07 16:04
starsheep013: tm不夠少數?而且日服抽卡哪來規劃?怎麼感覺你很73F 08/07 16:09
jeff666: 怎覺得很雲欸75F 08/07 16:10
HuaYe2222: 可以接受排名是壞文明這件事沒錯。
實際上遊戲就沒有提供什麼追趕機制,每個人都一樣資源都是累積起來的,人家累積的比你多分數比你高正常吧
所以你要打的跟前排老手一樣好,就只能下苦功在別的地方,算資源分配、找攻略影片、拼每槍爆擊...76F 08/07 16:27
kakutomi: 想擠排名不就只能這樣?81F 08/07 16:34
lanjack: 第一點就想吐槽了,你不花錢然後想著去跟全婆俠專三大佬要平起平坐,打不贏排名說遊戲設計騙課?蛤?
人家有拿槍逼你每次總力都要打到T1才能拿免費石嗎?T2.3和T1石頭獎勵差距不過是一個雙包月就能解決的事情,在那邊執著什麼看不懂耶82F 08/07 16:38
OEC100: 體感不是,課金需求感覺跟公主連結差不多,還更少一點87F 08/07 16:40
HuaYe2222: 這遊戲唯一逼課的點就是每個學生都婆爆,讓人想抽回家如果有其他點,只能說這是一款你的問題88F 08/07 16:40
super0949: 前提錯誤導致結論錯誤 來做愛 麗絲的夥伴多好90F 08/07 16:41
qqsheepu: 說課金需求比公連少一點 我有點無法理解91F 08/07 16:54
narumi150729: 是哪款有pvp的遊戲可以不用花錢就爬到頂端的?92F 08/07 16:56
Urakaze: 之前玩彈射才覺得過份 綁共鬥又愛做球 限定又一大堆
角色沒有不是整隊坐牢 不然就是沒人陪你坐牢93F 08/07 16:59
kuo3027: 躺平看劇情,看看咖啡廳學生互動,舒服95F 08/07 17:02
NCISAL: 92f 台版公連還真可以96F 08/07 17:06
Herbsmix: 沒很逼課ㄅ 開服無課三個月退半年 後來重玩轉月卡黨 現在輕輕鬆鬆PVP前10+總力一檔97F 08/07 17:12
Hollowmoon: 雲99F 08/07 17:13
BetrayU99: 我倒覺得這樣設計還算不錯,做為服務型手遊已經盡量兼具每個課金能力分段玩家的遊玩體驗 與 公司流水,當你發現第一 二檔只差兩百石,沒拿"最好"獎勵也不太會有相對剝奪感,月卡等小資玩家也能享受角色的羈絆(?)
手遊不著重遊戲性,不過優化跟uiux真有很多想吐槽的點100F 08/07 17:14
ssm3512: 看完了,所以哪裡逼課...?105F 08/07 17:21
zero00201: 雲106F 08/07 17:25
ddc4698: 比較受不了是一張卡要重複抽突破那種107F 08/07 17:27
Zacoe: 是,我入坑到現在六池五井,不課只能放常駐過
兩次是快井才抽到,乾脆抽到井拿碎片或隔壁池
其他三次就是屁都沒有只會歪垃圾108F 08/07 17:33
kirakilling7: 只有小頭逼你而已吧111F 08/07 17:44
OEC100: 常駐除非很人權沒抽的必要,照巴哈未來式抽只需要月卡112F 08/07 17:51
MnWolf: 艦娘那種超長戰鬥流程事前準備又血尿的是要怎麼比113F 08/07 18:05
jamesyang888: 你玩過FGO還覺得檔案逼課,神了114F 08/07 18:06
WiLLSTW: 這篇有夠雲115F 08/07 18:09
runacat: 除了大小月卡自選券之外
BA幾乎沒有別的課金效益高的東西了
再者後期內容獎勵檔位差距這麼低
什麼都不課最多是養成比較慢
該體驗的終究能體驗到,是逼在哪?116F 08/07 18:12
vsepr55: 除非劇情不能傳yt不然都不算逼課
誰課誰佛心121F 08/07 18:15
darkbbyy: 有無課天堂玩家 自然有哭逼課的檔案玩家123F 08/07 18:18

--