作者 sai0224sai (塞啦)
標題 Re: [討論] 棋類遊戲為什麼沒落了?
時間 Fri Jul 14 21:32:09 2023


認真說

因為棋類遊戲沒有運氣成分

跟格鬥遊戲一樣注定小眾

輸了只能怪自己沒有花夠多時間心思練習

RTS遊戲也同樣道理



看看麻將,有運氣+實力

手氣好連贏會下意識覺得是自己很強

輸了就怪手氣好差

所以麻將很多人玩


再看看MOBA遊戲

跟路人組隊

輸了可以怪隊友很雷,贏了覺得自己好carry

所以MOBA遊戲屹立不搖


總之就是不用花大量時間去練枯燥乏味的重複作業

卻能享受贏的快感

就是熱不熱門的關鍵


※ 引述《CoreDown ()》之銘言:
: 雖然圍棋有棋靈王加持
: 但是遊玩人數越來越下降
: 現在很少看到小朋友在玩圍棋與象棋了
: 為什麼棋類遊戲會沒落呢?
: 是不是門檻太高
: 對新手不友善?

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※ 作者: sai0224sai 2023-07-14 21:32:09
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 棋類遊戲為什麼沒落了?
07-14 21:32 sai0224sai
williammei: 雖然現在檯面上的世紀二玩家也很常玩西洋棋,但實際體感感覺西洋棋很死板很難,基本上就套路再套路,沒辦法像RTS那樣有些許的彈性。1F 07/14 21:43
chrisjohn214: 主要應該還是學習曲線太長4F 07/14 21:46
Glamsight: 有道理 @@5F 07/14 21:56
tw15: Chess6F 07/14 21:58

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