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作者 Lb1916 (冷靜的魚)
標題 [閒聊] 電競產業發展是怎麼落到這步田地的?
時間 Fri Jun 30 21:06:36 2023



大家好
有一段時間沒啥在看電競比賽
剛剛看了一場台灣的電競比賽後
查了一下新聞
發現有些新聞是在講
北美電競產業大失敗
電競泡沫化來了
之類的

原本以為電競是
非常有發展潛力的
未來新興產業
有望超越像是職棒、職籃那種
傳統體育競賽、職業聯盟

結果現在再看好像已經
陷入瓶頸了

因此想請問大家
電競產業發展是怎麼落到這步田地的?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.7.224 (臺灣)
※ 作者: Lb1916 2023-06-30 21:06:36
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[閒聊] 電競產業發展是怎麼落到這步田地的?
06-30 21:06 Lb1916
diabolica: 幾時有望超越了1F 06/30 21:07
yuizero: 為什麼電競發展有潛力??  我不懂?2F 06/30 21:07
yellowhow: 本來就沒有吧? 規則看特定廠商臉色、一般人又霧裡看花3F 06/30 21:08
ksng1092: 你有聽過元宇宙嗎4F 06/30 21:08
yuizero: 這種職業生涯沒多久 又很難轉行 收看數小眾 抓馬事件還5F 06/30 21:08
as981134: 從一開始就沒有啊 哪個運動發展起來要看一家私人公司的臉色的6F 06/30 21:09
yuizero: 不少  大眾又很容易喜新厭舊  同一遊戲無法持續很久8F 06/30 21:09
wvookevp: 投資下去發現賺不到什麼錢9F 06/30 21:09
yellowhow: 要變成潮流本來就很難10F 06/30 21:09
HinaGikuYanG: 十幾年過去了還是那些死人遊戲,也沒成績,很膩11F 06/30 21:09
yuizero: 到底哪來的潛力可言12F 06/30 21:09
wild2012: 一個遊戲玩久了 總是會膩13F 06/30 21:09
kevin50263: 電競從來就沒有發展潛力 遊戲公司大概也沒想到居然有14F 06/30 21:10
gsock: 下一篇 實況產業15F 06/30 21:10
Xpwa563704ju: 笑話,趕快離開你的幻想小圈圈吧16F 06/30 21:10
kevin50263: 人願意自費幫忙打廣告17F 06/30 21:10
a204a218: 因為他本質就是遊戲公司的廣告而已18F 06/30 21:11
ikaros35: 原神 起動19F 06/30 21:11
hchsyang: 遊戲壽命太短了20F 06/30 21:12
bibbosb4: 電競注定就這樣,沒有永遠都紅的遊戲,培養難又會被改版搞,選手壽命短又難轉型21F 06/30 21:14
ringtweety: 被單一廠商引導 是要怎麼發展?
今天廠商決定不更新 不營運 你的生涯就完全沒了23F 06/30 21:16
a28200266: 最根本的問題啊 賺不到錢XD
規模沒搞到現在那麼大 其實還玩得下去25F 06/30 21:18
HarunoYukino: 十幾年前很吹倒是真的27F 06/30 21:18
ringtweety: 連想搞業餘都沒辦法喔 因為伺服器未來可能也沒了28F 06/30 21:18
a28200266: 但是各國職業選手 後勤 教練團都組那麼大 成本太高29F 06/30 21:18
HarunoYukino: 被定義是屬於運動的那一年更是興奮不已30F 06/30 21:19
andy776661: 空有流量沒有產值阿 賣不了什麼門票 也賣不了轉播 隊服也難賣 錢都遊戲公司在賺 誰投資誰盤子31F 06/30 21:20
rewisyoung: 從以前到現在賺的錢都不如傳統運動 而且傳統運動是聯盟和隊伍都賺錢 電競基本上只有遊戲公司獨贏33F 06/30 21:20
efkfkp: 你能想像你60歲還有人在打LOL嗎?這種不是全世界一起討論規則,而是廠商獨斷可以隨意刪改的載體,怎麼可能成為長期運動項目?35F 06/30 21:21
AirPenguin: 廠商沒利潤啊38F 06/30 21:21
Cishang: 這從一開始就知道是吹出來的泡沫好嗎39F 06/30 21:21
ringtweety: 今天說誇張點 籃球FIBA NBA都解散  你還是可以架個框自己練投籃  但那種沒單機純靠官方營運的電競 官方決40F 06/30 21:21
a2156700: 變中華職棒 每支球隊都做功德 就要大幅降薪42F 06/30 21:22
kobe9527: 沒有觀眾要怎麼發展 世界賽隨便給你個20萬觀眾好了 這市場還是很小啊43F 06/30 21:22
HarunoYukino: 設一堆電競相關科系就知道當年吹多大w45F 06/30 21:22
rewisyoung: 之前還有推文說台灣短視近利不投資在電競 說新創產業一開始本來就不賺錢 想想就好笑46F 06/30 21:22
scarbywind: 蠢蛋才花錢看人玩遊戲48F 06/30 21:22
Nuey: 因為你的客群沒有變現能力啊 青少年是變現能力最差的==49F 06/30 21:22
a28200266: 現在電競都是廠商贊助+各隊燒錢 獲利手段太少50F 06/30 21:23
HarunoYukino: 那幾年創了多少電競相關科系 (補充一下)51F 06/30 21:23
ringtweety: 定島了 那選手練的那些技巧 就什麼都沒了......52F 06/30 21:23
vsepr55: 遊戲流行趨勢跑太快了53F 06/30 21:24
wsx88432: 紅利時期過了54F 06/30 21:24
HarunoYukino: 尤其電競興起的時候還有"實況主"這個產業興起55F 06/30 21:24
purine5566: 不是還要前進奧運嗎56F 06/30 21:25
HarunoYukino: 當初在講電競選手轉型多半都是在講當實況主57F 06/30 21:25
DreamYeh: 我個人是認為之前電競搞得起來是因為國家資源去贊助...58F 06/30 21:25
HarunoYukino: 總而言之,電競一開始不少人看好倒是真的w59F 06/30 21:25
ringtweety: 然後職業運動主要就靠門票 轉播權 周邊在賺的60F 06/30 21:25
gm79227922: 因為大多數遊戲都會過氣61F 06/30 21:26
DreamYeh: 像是韓國那樣 那當冠軍不落在自己國家 就沒有啦...62F 06/30 21:26
andy776661: 現在職業運動大頭 還是賣轉播 其次是現場門票 電競兩個都沒人要買 本質上還是遊戲廣告的延伸63F 06/30 21:26
gm79227922: 傳統知名運動沒那麼容易過氣65F 06/30 21:26
ringtweety: 但電競在這幾塊的獲利都很少啊 一堆賽事真要收錢 觀眾66F 06/30 21:26
a28200266: 門票也不賺吧 場地有夠小XD67F 06/30 21:26
belili: 榮耀!68F 06/30 21:27
ringtweety: 肯定跑了69F 06/30 21:27
Cishang: 醒醒 韓國用國力去推電競 SC還不是倒了70F 06/30 21:27
HarunoYukino: 比如說爐石那些有名的選手,幾乎都轉形成實況主71F 06/30 21:27
gm79227922: 要找到電競能獲利的地方不然注定死亡72F 06/30 21:28
Cishang: 說穿了1.智慧財產權 2.維護成本極高 3.極容易被淘汰73F 06/30 21:28
andy776661: 電競如果要人轉播 搞不好還要自己貼錢 才有人要接74F 06/30 21:28
Cishang: 對比一下同為競技遊戲的撲克 圍棋 西洋棋 一目了然75F 06/30 21:28
rewisyoung: 之前有一篇文被刪 底下還有人在抱怨政府不支持 中韓兩國搞這個根本只是為了面子而已
https://i.imgur.com/U9j8oXv.png76F 06/30 21:29
[圖]
Cishang: 1.智財(沒有廠商花一大堆錢出來送人) 2.就算收攤開源其他79F 06/30 21:30
a0919610611: 看看暴雪怎麼搞的 誰敢認真投資80F 06/30 21:30
gm79227922: 也不是這麼說 扶持新興產業很正常 新興產業失敗更正常81F 06/30 21:30
Cishang: 人要維持也是一堆成本 3.運動一大堆能夠商業化的也沒幾個82F 06/30 21:30
gm79227922: 很多政府扶得起來的產業屈指可數 失敗的都被忘記了83F 06/30 21:31
ringtweety: 去看世界運動會(台灣曾經主辦過)就知道 還有很多運動84F 06/30 21:32
shanjie: 電子遊戲最大的問題就是……本質還是要讓更多人進來玩,看看棒球跟籃球,有因為一般人投不中三分or丟不出9x的速球而去修改規則的嗎?85F 06/30 21:32
ringtweety: 沒辦法成功推廣並商業化 但他沒被單一廠商把持 終究還88F 06/30 21:32
Justapig: 實際上就是沒人想看,並且除了小圈圈以外沒人把打電動當作運動89F 06/30 21:32
HarunoYukino: 棒球籃球足球為了觀看氣氛有修改不少規則91F 06/30 21:33
rewisyoung: 新興產業不是藉口 這東西本質就是遊戲公司獨贏的東西 這遊戲是你本國的遊戲你扶持就算了 花錢補助一個讓外企賺錢 自己人賠錢的東西 做這種決定才是智障 扶持的東西要本身成長起來營運模式是健康雙贏才有價值92F 06/30 21:33
ringtweety: 是存活著  電競不能獨立的話就不用談永續了96F 06/30 21:33
yellowhow: 是不是運動不重要吧,而是沒在玩的人根本看不懂97F 06/30 21:34
a204a218: 這跟扶持棒球足球等傳統運動不一樣,政府大力扶持等於是圖利特定廠商98F 06/30 21:34
Fargen: 格鬥比賽EVO愈辦愈多人  算是有穩定成長吧278F 07/01 00:51
totomo168: 電競(x)實況主(O)279F 07/01 00:52
ken327639: 因為現在有更新的商業模式取而代之了吧,不但廠商能投資更少成本,進而獲利,遊玩者能獲利的利潤也更多了280F 07/01 00:54
efun77000: LOL撐這麼久也很厲害了282F 07/01 01:05

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