作者 sos976431 (淡江金城武)
標題 [閒聊] LOL變成藍方遊戲 是遊戲設計不良嗎
時間 Sat Sep  9 21:24:16 2023


小妹我突然想到

今天pcs總決賽

基本上誰拿到藍方誰就贏

之前有個不信邪的天才 選紅方

下場就是不能出國

整個季後賽被賽評主播各種鞭屍各種消費

每個粉絲都在笑選紅方的

明顯藍方在這個賽區的優勢比較大

那這樣

這是遊戲設計不良嗎

還是單純賽區問題 其他賽區紅方也能贏

我們就是只會打藍方的賽區?

我很好奇

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                   你能撐過三玖幾關不心動?
https://i.imgur.com/dcjA13t.jpg https://i.imgur.com/14066ed.jpg
https://i.imgur.com/vSj14TM.jpg https://i.imgur.com/SeGspJu.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.131.211 (臺灣)
※ 作者: sos976431 2023-09-09 21:24:16
※ 文章代碼(AID): #1a_782ON (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694265858.A.617.html
a125g: 其他賽區也是藍方勝率高阿 55%左右吧
實力差距不大或是實力差的賽區 會很明顯1F 09/09 21:25
SydLrio: 藍方是下方嗎?3F 09/09 21:25
bmtuspd276b: 左下4F 09/09 21:25
a125g: 紅分除非實力差異大或是對手失誤多 只能拚黑科技
不過也算某種程度鑑別強度 如果能贏紅方代表真的比較強
紅方能贏5F 09/09 21:26
強的如果在紅方比賽還能看
如果在藍方直接把弱紅方嚕過去
最後一把超難看的幹= =
bmtuspd276b: 不過我一直有疑問是為何lol藍紅方必綁定先後選ban8F 09/09 21:26
kekebunny: 真假?9F 09/09 21:26
※ 編輯: sos976431 (1.164.131.211 臺灣), 09/09/2023 21:28:40
a125g: LPL有時也會出現藍方輾央 紅方被輾10F 09/09 21:29
SydLrio: 以前看到紅方技能往下丟會有角度差11F 09/09 21:29
a125g: 除了地形 還有版本角過強或是過少 bp造成的
最重要的巴龍 藍方非常好做視野 易守難攻12F 09/09 21:30
GTOyoko5566: 不是,為什麼LOL到現在都不改鏡像模式,傳說對決王者榮耀等手遊都有
以視角來說紅方也是很不利不是嗎?14F 09/09 21:30
egg781: 地圖不是有調整過~結果還是一樣?17F 09/09 21:32
bmtuspd276b: 鏡像應該還好吧 dota2也沒搞鏡像 主要還是先後選太不平衡18F 09/09 21:33
WiLLSTW: 藍紅方的問題主要跟地圖設計無關 跟當版本強勢英雄組合有關係  有時候可能是一個組合強但拆開來不強 藍方可能就得扛兩個ban
或者是當時版本的龍/預視者對於遊戲走向影響的天秤問題20F 09/09 21:33
xianyao: 除了ban位以外 紅方一直比較難做巴龍視野24F 09/09 21:36
vsepr55: 能選一樣的角色其實就好了,那個堅持我不懂25F 09/09 21:36
SydLrio: 兩方給10Ban可重複會好很多26F 09/09 21:38
sfh20230: 其實中上很強 紅色方有優勢27F 09/09 21:44
a125g: 去年世界賽應該就是最平衡的版本 超多角色可以出
也可能是這版本上路不夠重要
紅方可以拿上路counter
5路裡面上路拿counter線影響最大 畢竟是孤兒線28F 09/09 21:46
SHCAFE: 應該要來逆BAN了 BP後兩邊得交換一隻選好的角色32F 09/09 21:50
v21638245: 圍棋:33F 09/09 21:53
dieorrun: 比較想看全局BAN34F 09/09 21:57
bluejark: 藍方BP好做啊META角容易拿 紅方考驗康特破陣的BP能力
也就是說隊伍拿不出第二套的在紅方必輸35F 09/09 21:58
SHCAFE: 是說LOL的角色量應該能支撐上場過的角色不可再選的規則吧37F 09/09 22:11
GTOyoko5566: 20ban都行吧,現在角色有夠多38F 09/09 22:27
chcony: 小龍跟巴龍的位置每局隨機對調有沒有搞頭39F 09/09 22:30

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