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作者 qqsheepu (小綿羊)
標題 Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都
時間 Tue Jun  6 02:54:52 2023


是好奇原神輾壓日本手遊是哪方面

我記得原神當時出得時候我還在持續玩CY的遊戲
主要是原神 當時我的手機還真的跑不順

我自己實際玩原神的感覺

他遊戲性大概就那樣子了(後面副本做得還很簡陋= =)

其他就是賣角色轉蛋 還有劇情

老實說我還真不知道為啥爆紅啦

有些角色很香可能會打中你的點吧

抽到可以各種角度看到他跑步 爬山 飛行 大概是這樣?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.34.195 (臺灣)
※ 作者: qqsheepu 2023-06-06 02:54:52
※ 文章代碼(AID): #1aVYz-gS (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685991294.A.A9C.html
icestormz: 我只有玩鐵道 不過我只能說是因為角色才玩的1F 06/06 02:56
鐵道人物的動作豐富度感覺更是輸原神很多吧
很難想像同家公司出的後作 卻有點退步
marktak: 贏薩那方面阿==2F 06/06 02:56
xsc: 只玩手遊的沒看過其他遊戲吧3F 06/06 02:56
icestormz: 他們的模式都是弱保軟 很輕度 不用想什麼遊戲性
要遊戲性的實在不會想在手遊上面找4F 06/06 02:57
※ 編輯: qqsheepu (223.139.34.195 臺灣), 06/06/2023 02:58:50
HarukaJ: 人物的建模以手機遊戲來說蠻精緻的 蛋 但若以家機/電腦遊戲標準來說就有點普了
然後遊戲性對手機遊戲來說大部分時間都是假議題 在需要周回農的時候你只會希望可以有掃蕩或者auto6F 06/06 02:59
qqsheepu: 可是原神也沒這功能阿 雖然看原神是有點走下坡啦10F 06/06 03:01
yoyun10121: 原神是強在全世界都能賣, 全球營收就屌打其他日本手遊11F 06/06 03:02
這倒是 多國文字和語音這點的確很強
pgame907: 角色一開始是不錯看啦,不過沒多久就疲勞了12F 06/06 03:03
※ 編輯: qqsheepu (223.139.34.195 臺灣), 06/06/2023 03:03:40
yoyun10121: 你看日韓美手遊市場, 原神大概就都6-10名沒到頂, 問題是各國都能吃, 累計起來就輾過其他日系了13F 06/06 03:05
icestormz: 也不是退步吧 就他們很愛搞慢慢出 看很多文了解到的15F 06/06 03:05
HarukaJ: 可能因為原神比較需要大量周回的遺物本比較偏中上級者向吧?對輕度玩家來說固定消樹脂不是那麼重要16F 06/06 03:06
qqsheepu: 輕度玩家 每天解完每日已經不錯了= =18F 06/06 03:07
rhox: 原神強在產線,目前能做到這種量產速度的公司屈指可數19F 06/06 03:08
ilovenatsuho: 其實我不覺得從崩3到原神有飛躍式的進步,主要就遊戲模式更適合大眾,還有就多平台和宣發的功勞20F 06/06 03:08
HarukaJ: 他的體力制(樹脂)跟其他有體力制遊戲你幹什麼都要體不同 樹脂滿的跟空的都不影響你探索世界跟跑劇情
但這點對於想精進的玩家就很痛苦了==沒空打想做成結晶儲存還有上限==22F 06/06 03:08
qqsheepu: 體力制用來培養角色 這點很手遊阿 習慣了26F 06/06 03:10
iljapan61: cy的遊戲大概都會逼課
gbf轉盤拉了多少人進去,最後還不是跑光27F 06/06 03:11
HarukaJ: cy已經被我列為拒絕往來戶了 送的多只是看起來而已 認真玩起來真的是謀財又害命29F 06/06 03:14
icestormz: 樓上有詳細心得嗎31F 06/06 03:14
arceus: YT上有很多老外欣賞PV或bgm的影片
日本實況觀眾大部分的反應是 免費手遊居然能有劇場版等級的演出 還有元素反應很有趣這樣32F 06/06 03:14
chuckni: 當你覺得他不是最頂的但一堆人玩他的時候不就說明他擺脫了傳統競爭跳進一個藍海了?原神玩法是抄、畫風仿日、靠各種行銷拉熱量,幹的通通是別人有在做的事,但他媽的就是有辦法全球營收賺爆讓一堆老外當盤子35F 06/06 03:18
llabswollag: 確實 其他家在抽紙片人的時候 抽原神感覺相對划算(?39F 06/06 03:18
iljapan61: 表面上送轉盤、道具很大方,實際上送完幾乎還是沒變強40F 06/06 03:19
yoyun10121: 那是競爭程度有差啦, CY遊戲有沒有抽新角強弱差多了,只是競爭高你抽別人也抽才有沒變強的錯覺, 不過沒抽就明顯等著被打爆, 原神就躺平系競爭, 反正不衝深淵只打丘丘人角色強弱根本不重要41F 06/06 03:21
icestormz: 上次看鐵道nga的人說原神過深淵才10%左右 代表玩這遊戲的絕大多數根本沒管強弱 所以因為強度焦慮棄坑的就基本不存在了 剩下的是不是都抽老公老婆的啊xd45F 06/06 03:23
chuckni: CY那種就傳統日本抽卡手遊問題,時間過越久新卡戰力越通膨,幾乎所有抽卡遊戲都有的通病48F 06/06 03:23
zxcmoney: 不如問,有辦法避免嗎? 設計限制就在那
同等強度的擴增到一定程度,想嘗試新設計就很容易突破50F 06/06 03:29
HarunoYukino: 認真說,沒有。後續的卡沒有比我手中的好抽來幹嘛52F 06/06 03:30
roea68roea68: 日本明顯營收高的都是快十年的老東西 除了馬娘53F 06/06 03:31
HarukaJ: 通膨也是有快慢之分的 我就提彈射世界當例子好了 這遊戲通膨失控的濫觴大概是去年的夏日伊野里 但我覺得完全失控的開端應該是流星祭第一彈+肅清者討伐戰 在這個之後我覺得通膨的誇張程度已經是白貓程度了 加上之後的精靈獸討滅戰追加地獄級跟新的機兵討滅戰 通通都是拿高難度當藉口露骨的持ち物検査54F 06/06 03:31
qqsheepu: 原神也是有這問題吧 你看1.X的五星角色還常用的?60F 06/06 03:31
roea68roea68: 但馬娘那糞遊戲性也只有日本人玩得下去..61F 06/06 03:31
zxcmoney: 頂多像FGO那樣靠強化舊腳色來維持腳色價值62F 06/06 03:31
yoyun10121: 有啊, 就FGO靠IP人設在賣而已63F 06/06 03:31
roea68roea68: 米哈遊就成功做出相對高品質的手遊 這樣而已64F 06/06 03:31
turboshen: 我朋友玩原神也沒在在意戰力,只抽好看的就對了65F 06/06 03:32
supaucat: 胡桃:找我?66F 06/06 03:32
icestormz: 好看的舔舔67F 06/06 03:33
HarukaJ: 而且這遊戲你要湊到一個漂亮的隊伍你得要有六隻 很難有替代隊員 然後還分成六個屬性 每個屬性還各有好幾種流派(直擊、pf、技傷等等)關卡也會用解機制或者特定類型傷害加成來限制你使用的流派 這就是我說的露骨的持ち物検
最糟糕的是這款還是cy遊戲裡面營運數一數二小氣的(68F 06/06 03:35
yoyun10121: 原神你真的要衝傷害也沒比較輕鬆啦, 隊伍要四隻每隻都還要衝命座, 只是大多人都躺平我就爛不想衝深淵而已打深淵還起碼要兩隊=8隻命座達標, 每期深淵適合的隊伍還有限, 屬性一個不合就是要整隊換掉74F 06/06 03:36
gtfour: 可是原神1.X版本的4星角色 至今還有好幾個很神的78F 06/06 03:56
ayubabbit: 其他的就算 跟cy比哪裡輸= =
cy也敢說別人賣角色轉蛋嗎。笑死
79F 06/06 04:06
iljapan61: cy遊戲很常一瞬間強度膨脹,出1次新角meta就改了,殺得玩家措手不及,82F 06/06 04:14
jouhouya: 彈射也不算小氣,真要說是從去年後半開始逼課
然後發現還是逼不太動,就出更強+縮減獎勵
至於角色的部分,就上面說的六屬然後又細分系統
一個屬性最少也兩種流派能打,假設一隊裡面有一半是鐵板好了(其實原本想假定更多),那一屬就是3*2,六屬3*2*6總之最少在彈射的環境開場就先欠官方36井,臉夠黑的話是說這段時間下來真的對CY有個強烈的體會
他們非常喜歡在玩家底線邊緣試探
運氣好就是收益,不然就是像馬娘女神杯剛開那樣踩爆
GBF也是很喜歡測試玩家底線,那個砂真的可笑
我花錢課來的付費道具想要弄滿還要花一大堆時間?
那我花錢幹嘛
功能更新也是,多跟一段時間之後你可以感覺出來
一個新功能他會在做完之後再把他弄殘,然後才放出來84F 06/06 04:33
e04su3no: 在老共的封印下,還能把角色做香他們美術是真的強98F 06/06 05:54
kasumi999: 原神1.X五星還在T1以上的:胡桃,鍾離,甘雨,萬葉99F 06/06 06:27
coubeooh: 可能贏在角色吧,因為我也玩了一下就刪掉100F 06/06 06:27
YoruHentai: 單論手遊紅燒天堂跟世界計畫都是這幾年的東西,營收也算在前段班101F 06/06 06:29
FrogStar: 鐵道的角色劇情演出比原神好超多==
原神各種站樁對話103F 06/06 06:30
kasumi999: 原神最近在低谷應該是因為人力都拿去做楓丹了,最近很明顯的在偷工105F 06/06 06:32
a0211166: 你fgo 做一個3d肯定爆殺 但懶得做不就是罪==107F 06/06 07:11
YoruHentai: FGO不用做3D就爆殺了,為什麼要浪費錢做不確定的產品108F 06/06 07:12
k798976869: 日本很多手遊都懶得出國際版還鎖ip自斷財源 怪誰110F 06/06 07:12
ASEVE: 檯面上日本手遊有比原神精緻的?
另外模式就相對不逼課,所以表面上看日本app營收沒fgo高,但玩家數已經超過不少111F 06/06 07:18
dahos: 都2023還在日本有很多手遊鎖IP CY那些日版鎖是因為有國際版114F 06/06 07:27
skyofme: 日本鎖不鎖ip又沒差,他們是本來就沒想給海外提供服務115F 06/06 07:31
a760981: 馬娘哪來的國際版? GBF也只是套英文UI罷了116F 06/06 07:32
dahos: gbf又沒鎖ip 馬娘台灣玩不到?117F 06/06 07:34
Napoleon313: 日本奇葩的是一些偶像影片也要鎖地區118F 06/06 07:34
a0211166: 所以不就說明做不出原的原因 因為沒必要 做不做都行119F 06/06 07:35
skyofme: 日本手遊也別說跟原神比了,甚至不一定比那些正版授權的批發遊戲有料120F 06/06 07:39
dahos: 就畫面有些正版授權比很多純日本手遊好多了 不過營運好不好又是另一回事了122F 06/06 07:41
a0211166: 原這程遊戲要很大的資本累積才能做 日本有錢的又不做124F 06/06 07:45
good5755: 宣傳模式和砸錢開伺服器速度很強 推廣速度很快
日本手遊通常要開國際服會落後半年到一年 熱度就過了125F 06/06 07:47
mongduo: 原神 啟動!127F 06/06 07:51

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