作者 demon0806 (太刀川冥夜)
標題 [閒聊] 快打6的電腦AI水平是歷代最高嗎?
時間 Fri Apr 21 15:37:58 2023


今天官方釋出了快打6的DEMO版

一些知名的職業選手也紛紛跑去挑戰難度8的CPU

結果無一例外地全被慘電

Momochi(白衣隆)vs 隆 CPU 難度8

https://twitter.com/Furious_blog/status/1649278251976765442

被電腦牆角四連摔那邊我笑翻

板桑(白衣隆)vs 隆 CPU 難度8

https://twitter.com/Furious_blog/status/1649285014033674241

尼莫(白衣隆)vs 隆 CPU 難度8

https://twitter.com/Furious_blog/status/1649291219644870656

Sako(盧克)vs 隆 CPU 難度8

https://twitter.com/Furious_blog/status/1649299488941690880

第一局輸掉以後「有點氣人啊,我要稍微認真了」
→「也太會了吧這傢伙!氣死偶哩」


6代的進攻手段真的比上一代多很多

就連高手們都還在適應6代的節奏

等到自己能輕鬆打贏難度8的CPU的時候

打線上應該也都鑽石排位起跳了吧?






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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.205.210 (臺灣)
※ 作者: demon0806 2023-04-21 15:37:58
※ 文章代碼(AID): #1aGZrTfd (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682062685.A.A67.html
GodVoice: 快打3的CPU調到頂 不是會全格擋嗎?1F 04/21 15:39
MoonSkyFish: 還沒看 不過AI如果讀玩家指令的話是不是就零空隙了2F 04/21 15:43
lineage01000: 格鬥遊戲的ai要讓玩家打不贏一點都不難,難的是讓他像個人3F 04/21 15:44
holyhelm: AI真的要搞的話玩家應該沒辦法 只能用騙招5F 04/21 15:46
GodVoice: 餓狼傳說 就為了讓電腦吉斯發動助摔 故意轉身踢空6F 04/21 15:49
serding: AI讀指令就好  還敢跳啊 還敢發波啊7F 04/21 15:49
catmeat777: 會先讀指令的就是無解,機車點還能算判定成功才出招8F 04/21 15:49
YakumoBeni: 跟打五代一樣配不了摔 體感看 應該比五代還難沒錯9F 04/21 15:57
umapyoisuki: 這次比五代更像人也更難了 打起來蠻好玩的10F 04/21 16:00
stevenyat: 糞game看多就會知道要讓玩家輸超簡單 連糞game都辦得到11F 04/21 16:10
h75311418: 讀指令噁心人就沒意義了12F 04/21 16:13
louis0724: AI強度很難做阿 真的要讀指令就太無聊了
就算是確認 電腦也可以做到人類永遠達不到的速度跟準13F 04/21 16:37
philfeel978: 水準16F 04/21 16:39
nicknikg: 麻煩用「程度」17F 04/21 16:55
wolver: 讓我想起那個訓練AI打快打旋風2最難AI的那影片
AI真的很愛牆角連摔18F 04/21 17:10
Astalos: 有的高難度ai就真的覺得在讀指令,蹲下就打中段、跳就空摔你、按摔就解摔20F 04/21 17:29

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