作者 krousxchen (城府很深)
標題 [閒聊] 任天堂IP是怎麼擴大知名度的?
時間 Sat Apr  8 10:33:07 2023


N64 GC時期老任IP侷限在任粉內部
GC最賣座的遊戲大亂鬥DX,也才賣七百萬,是現在第十十任的一半不到
在最核心的亂鬥玩家評價很高,被認為是最硬派的大亂鬥
陽光瑪利歐過於困難,被認為是核心玩家才玩的下去的遊戲
薩爾達在時之笛之後,基本上就是就是在時之笛的基礎上強化,銷量也逐漸下降
寶可夢雖然還是銷量第一台柱,但是銷量也開始下滑,也因此被貼上子供向的標籤
動物之森也還沒變成日本的國民級遊戲

日本當時還是索島,PS2日本銷量遠大於GC,PS平台被當作是潮流
當時最流行的遊戲大多在PS平台,FF DQ 三國無雙 鬼武者
老任家機被認為是 子供機 三墳機 死忠機 三位一體,靠寶可夢跟掌機賺錢
甚至當時索尼要推出PSP,都被認為索尼要再次上演PS打倒N64的戲碼

沒想到十幾年過去了,瑪利歐再次變成每個小孩子都認識的角色
其他角色知名度也提升許多,比如卡比
老任是做了什麼,讓他的IP評價翻轉的呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.7.214 (臺灣)
※ 作者: krousxchen 2023-04-08 10:33:07
※ 文章代碼(AID): #1aCD9bXy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680921189.A.87C.html
koakoa: 廣告 + 主機熱銷?1F 04/08 10:36
tidworker: Wii+Nds2F 04/08 10:36
MikageSayo: 我不知道要怎麼吐嘈這篇3F 04/08 10:38
dreackes: 估狗NDS大概就有答案了4F 04/08 10:39
A5Watamate: Wii的體感真的很成功的拓展遊戲族群5F 04/08 10:39
Teng0615: 沒翻轉 快倒了6F 04/08 10:39
hitsukix: Wii人氣燒的多誇張啊 快變家庭必備品了7F 04/08 10:40
bobby4755: 任家機表現普普時 掌機一直很熱
還有任最近的行銷做得勤8F 04/08 10:40
forsakesheep: 第一句就錯了,是因為老任作品幾乎不跨平台才只有買10F 04/08 10:44
tuanlin: 你那邊wii還沒出嗎11F 04/08 10:44
forsakesheep: 任天堂主機的玩家玩得到12F 04/08 10:45

現在一樣不跨平台啊?但是現在很明顯吸引一堆非老任粉絲的玩家買主機
要不然只有老任粉絲的主機銷量,看看WiiU不就知道了

joce53: 當年的子供都變有錢的大人了13F 04/08 10:45
qweertyui891: 美術超強,任天堂角色設計說第二誰敢說第一14F 04/08 10:46
Augustus5: 你有注意到你索尼部分只講到PS2嗎?15F 04/08 10:46

PS3一開始日本銷量很好,而且還是全球首發
所以一開始日本人是很喜歡PS3的

supersusu: 因為隔壁都在自爆16F 04/08 10:48
will1205: 島了17F 04/08 10:49
kira925: 你是不是有什麼誤會18F 04/08 10:50
xxx60133: 獨佔op19F 04/08 10:51
lbowlbow: 你錯的地方多到不知道該從哪開始說了20F 04/08 10:51
sln5112: 人家就好好維持Ip 怎不看索索以前一堆Ip 工作室砍到剩多21F 04/08 10:55
p587868: 老任一直都很穩 是台灣幾十來曾阿罵壟斷 一堆東西玩不到23F 04/08 10:56
mrmowmow: 你先擔心自己有沒有失憶症的症狀吧,wii跟switch大賣都這幾年的事情,只剩你不知道了24F 04/08 10:56

講這些大家都知道的就太淺了,個人認為有很多其他因素在裡面

gn0111: 我要從哪吐槽26F 04/08 10:56
p587868: 君不見 一換代理 什麼遊戲都有官中出來了27F 04/08 10:56

與其說是因為換代理,不如說是老任的作法變了

lbowlbow: 不過的確是比較近的時間點開始有官方中文的28F 04/08 10:58
alinwang: ip從沒冷掉過那來翻轉?29F 04/08 11:00
johnny3: 網路銷售方便30F 04/08 11:02
speedingriot: 那原PO有什麼高見嗎? 話講一半是?31F 04/08 11:03

如果我都講完了,還要聊什麼?

ssarc: 十年磨一劍32F 04/08 11:07
Aqours: 吐槽點超多 動森一直都賣超好好嗎33F 04/08 11:07

      日本 全球
N64   32萬
GCe   99萬 271萬
GCe+  23萬
Wii  126萬 432萬

speedingriot: 講完了你塞一句「我認為不是」,那話都給你講就好34F 04/08 11:07

老任遊戲從硬核變成容易上手,當時GC的老任遊戲真的是偏硬核,比如陽光瑪利歐
還有F-ZERO GX那個超級難的難度,Metroid Prime也是硬核遊戲
當年薩爾達玩家之所以會對風之律動風格不爽,就是因為他們想要硬核薩爾達
雖然當時老任就不少派對遊戲,但是都還是在老任玩家內玩
一般玩家玩的少,大多都去玩PS遊戲了

PS123時代,玩家普遍喜歡索尼的電影化遊戲
現在玩家則已經沒那麼在意遊戲畫面了,老任遊戲的好也就更容易被看到

dsa3717: 任天堂IP在台灣怎麼翻轉,文章的日本改成台灣
這樣槽點就不會這麼多了35F 04/08 11:10

日本當年的遊戲銷售榜,老任平台遊戲其實只能在年末才能大量上榜
跟現在在日本老任遊戲長期霸榜的情況完全不同

aaaaooo: 廣告超多還投資動畫37F 04/08 11:13
shirokase: 任天堂什麼都沒特別去做,單純sony自己自殺38F 04/08 11:16
Bencrie: 就樓上說的,SONY每隔一陣子就會自殺39F 04/08 11:20
Xpwa563704ju: “才七百萬”是三小,你知道那時候家機市場和現代比起來差多少嗎?40F 04/08 11:21

PS2遊戲賣的比大亂鬥好的
GTA SA     17M
GT A-Spec  14M
GT4        11M
GTA SC      9M
GTA3        8M

catmeat777: 人類365天都有性欲,老妊就是抓到了這一點,小孩子長大了,有錢後興趣就變性欲了42F 04/08 11:22
※ 編輯: krousxchen (1.170.7.214 臺灣), 04/08/2023 11:37:41
mortimer: 老任都霸榜幾年了 還以為只有現在 多去翻翻資料吧44F 04/08 11:46
engelba: 掌機沒輸過 主機靠wii贏回來 任粉核心玩家大增加
就算是手機時代普及 日本人還是會用switch來收看影音頻道45F 04/08 11:49
DreamYeh: 至少在100個不同場合看到女生小孩都在玩NS47F 04/08 12:14
f79899: 記得我爸媽很討厭電動 但是wii的出現讓他們主動買48F 04/08 12:47
yo0529: 不就Wii、NDS的藍海策略有成功?
雖然3DS下滑、WiiU爆死,但IP本身沒死,所以NS成功了就順勢把IP聲勢又拉抬了一波49F 04/08 12:53
orange077: PS3的銷量不就是D2跟D3的關係嗎52F 04/08 13:41

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