看板 C_Chat
作者 knight45683 (今晚去吃烤肉)
標題 [閒聊] 為什麼索尼不發展自己的IP
時間 Sat Mar 18 17:22:57 2023


看到索尼為了一個COD在那邊哭天喊地

甚至講出了什麼「一個COD就足以跟本家其他遊戲抗衡」

搞得好像索尼一旦沒有了COD就會吃不下睡不著覺 變得空虛寂寞覺得冷

真的 那樣子根本巨嬰 就差沒有在地上滾了


然後我就很好奇了

既然COD對索尼這麼重要 那當初為什麼不買下來

發展成自己公司的IP不就好了嗎

或者是既然知道沒有COD會出事 那為什麼不提前培養幾個有潛力的IP呢

索尼這麼大一個公司 不會沒有想過這些吧==

各位怎麼看



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※ 作者: knight45683 2023-03-18 17:22:57
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03-18 17:22 knight45683
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qweertyui891: 沒有教育價值的IP沒有發展的必要2F 03/18 17:23
xxx60709: 你要知道COD跟寶可夢一樣是沒法複製的千萬級年貨3F 03/18 17:25
Tsozuo: 不發展IP(X) 亂砍賣座IP(O)4F 03/18 17:26
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就是他關了一堆工作室 現在靠邀遊戲產能會下降才沒人理13F 03/18 17:29
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ice76824: 索尼不是影音機嗎?做什麼遊戲17F 03/18 17:34
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tomuy: 有啊 生還者 索尼最強ip19F 03/18 17:38
ching1210: 索尼自己把一堆有潛力的IP通通砍光了阿20F 03/18 17:38
krousxchen: 索尼只想搞電影遊戲21F 03/18 17:38
RoastCorn: 吉姆萊恩上台一切風雲變色22F 03/18 17:39
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bladesinger: 不好養跟不養只差一個字,但是明眼人都看得懂是完全不同的24F 03/18 17:39
jay920314: 第一方:26F 03/18 17:40
scotttomlee: 買獨占比較省錢吧27F 03/18 17:40
jay920314: 砍光28F 03/18 17:40
apple30: 他們又不想做遊戲 只想躺著收租29F 03/18 17:42
aaaaooo: 反過來軟不買AB就沒IP了嗎30F 03/18 17:42
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risingheart: 就企業思維 看到東西不賺錢就是砍 怎麼可能花錢養32F 03/18 17:44
knight45683: 重點是軟可沒有說什麼「COD足以跟本家其他IP匹敵」索可是說COD一款 = 本家其他IP33F 03/18 17:44
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mikeneko: 索索整天吵要血緣重製或續作,結果把日本工作室砍了51F 03/18 17:54
piliamdamd: 微軟也發展不太出呀 看那個快死的HALO跟戰爭機器52F 03/18 17:54
ayubabbit: 袋狼:幹 我被賣掉了53F 03/18 17:54
Matrones: 短利近視啊!養IP要時間要成本還不知道會不會成功,乾脆買別人養好的比較快54F 03/18 17:54
mikeneko: 那麼愛血緣還砍日本工作室幹嘛笑死56F 03/18 17:54
protess: 借問個, 蜘蛛人遊戲算不算索尼IP?57F 03/18 17:55
ryoma1: In any event, the data show that Call of Duty, alone, stands far above SIE’s entire first-party catalogue58F 03/18 17:55
xxx60709: 往日銷量是靠特價衝的,收入應該不好看60F 03/18 17:55
[圖]
ayubabbit: 以前日索還挺愛養吉祥物的  猴啊 貓啊 狼啊 布偶
蜘蛛人買來的  就跟cod差不多62F 03/18 17:55
bladesinger: 株株人版權在索尼手上,當然算索尼IP64F 03/18 17:56
ayubabbit: 不過美索主導後 感覺就不太喜歡讓一個系列長期化65F 03/18 17:56
xxx60709: 用索尼的及格線來看,老任有八成的遊戲要砍掉就是了ㄏ66F 03/18 17:56
bladesinger: 之前電影利益喬不攏差點鬧到以後復仇者不會有小蜘蛛這樣還不算索尼的IP我也不知道怎樣才算了67F 03/18 17:57
ayubabbit: 不然日索時代 是一直有在創造自己風格的遊戲
蜘蛛人就養子當然可以算啊 只是這樣cod未來也算微軟的69F 03/18 17:57
Medic: Killzone的靈壓…71F 03/18 17:58
twic: 看起來索就短視近利72F 03/18 17:58
xxx60709: 索尼只有蜘蛛人電影有主導權吧,遊戲應該是談的,畢竟MUA3也有蜘蛛人73F 03/18 17:58
rockmanx52: 也沒吧?最後生還者一副就是要做長期系列的樣子75F 03/18 17:58
piliamdamd: 日索比較好 還生得出重力少女這種東東76F 03/18 17:58
ringtweety: 給索尼主導 聖火 XB 皮克敏可能都涼了77F 03/18 17:58
bladesinger: 要類比的話,現在大概要舉麥塊,麥塊算不算微軟的IP78F 03/18 17:59
ryoma1: 算啊,文件裡蜘蛛人就是跟戰神、最後生還者、地平線並列的79F 03/18 17:59
bladesinger: 當然算阿80F 03/18 17:59
milk830122: 因為reff7成功吧 現在就瘋狂砸錢給SE 魔咒已經翻車 現在就看FF16了81F 03/18 17:59
willytp97121: 他們現在COD頂多也就佔個兩三成遊戲銷量而已吧 只是在跟監管單位撒嬌而已83F 03/18 17:59
ayubabbit: 麥塊就真的微軟dna很少  微軟大概都管不了麥塊85F 03/18 17:59
twic: 任那邊的XB, 斯普拉頓, 蓓姐等等 要是在索手上 八成也會被砍86F 03/18 17:59
spfy: FF不管怎樣都只能當作成功87F 03/18 17:59
ayubabbit: 除了收錢
雖然ps版那邊大部分人都很討厭久多良木健
但我還是懷念那時候的ps88F 03/18 18:00
twic: 看血源就知道 幾百萬的ip 索看不上眼 就跟各位的慣老闆一樣91F 03/18 18:00
NekoPunch: 專門騎劫其他作品的SJ強盜:「我就喜歡索尼這點。」92F 03/18 18:00
bladesinger: 蓓姐本來就是沒人要被任天堂撿走才浴火重生
其實血源索尼很看重阿,合約永遠不准跨平台
只是索尼後來發現宣傳的好像黑魂只有PS有比較便宜93F 03/18 18:01
tmlisgood: 本來就有自己研發的COD殺手= Killzone96F 03/18 18:03
ayubabbit: from也是當年sony養起來的就是 所以原本交情超好
只是對現在的美索來說都不太在意吧97F 03/18 18:03
ging1995: 自己砍光了99F 03/18 18:04
RockZelda: 索尼日本工作室還在的時候有不少知名IP啊,例如嗶波猴死魂曲、樂克樂克、汪達巨像、最後守護者等等
但是被解散後就沒能繼續開發新作了100F 03/18 18:04
KaoBi24: COD系列應該是超過索尼吧 一年一千多萬片103F 03/18 18:04
tmlisgood: 結果就是贏不了,乾脆花錢買獨佔比自己開發省錢,Killzone就沒了後續改作地平線104F 03/18 18:04
twic: 喔 忽然想想愛砍ip這話可能不算對 他是連日索都砍了XD106F 03/18 18:05
RockZelda: 共鬥類型遊戲當初還有闇魂獻祭,只是也沒繼續發展下去107F 03/18 18:07
xxx60709: 血源在財報上永遠是一百萬w108F 03/18 18:08
KaoBi24: 闇魂獻祭才20萬片而已 養不起來109F 03/18 18:09
shortoneal: 當年MH被任系拿走他就搞個共鬥季,正確來說共鬥這個詞還是索尼發明的,但是那些遊戲幾乎都沒有繼續做
雖然闇魂我覺得很不錯,可能畫風太噁心了110F 03/18 18:09
l6321899: 索尼看起來就沒這個耐心養IP吧113F 03/18 18:10
diding: 你把我們10/10放到哪去了114F 03/18 18:12
gaym19: 他們要的就是馬上得到利益的遊戲啊115F 03/18 18:13
twic: 索這種思維就某種行銷觀點,覺得舊iP有包袱,新ip對消費者有新奇感所以不養舊ip116F 03/18 18:13
gaym19: 東京叢林那些不能大賺的就砍掉118F 03/18 18:13
ayubabbit: 是說戰神應該算是索尼壽命最長的ip吧
從ps2就開始 到現在都出了快十款了119F 03/18 18:14
twic: 不然就是某些管理階層的kpi,砍100萬的舊ip,做150的新ip,這樣這種人也爽121F 03/18 18:15
bladesinger: 反正結論就索尼落到現在必須演出這種醜態,自找的123F 03/18 18:15
ayubabbit: 啊 GT應該算...還活著吧..124F 03/18 18:15
gaym19: 戰神系列也被砍了 諸神黃昏原本預計是做三部曲125F 03/18 18:16
ayubabbit: GT也算是改變時代的賽車遊戲 淪落到現在真的遺憾126F 03/18 18:16
Hazelburn: 日本工作室關掉 通通倒到垃圾桶127F 03/18 18:17
philip81501: 有啊 10/10128F 03/18 18:17
gaym19: 縮水到兩部完結 然後蘇爾特的故事也被拔掉129F 03/18 18:17
RockZelda: 話說當初索尼解散日本工作室是因為派系鬥爭嗎?130F 03/18 18:17
sezna: 索尼還有自家遊戲類型趨同的問題131F 03/18 18:17
v60701v: 索尼現在本家遊戲的同質性實在太高,除了運動就是電影敘事驅動形式的第三人稱看故事遊戲。這種太仰賴劇情演出的劇本,要做成長遠的IP系列比較難。同一IP能兩部兩部出就差不多了132F 03/18 18:19
RockZelda: 在眾多工作室中,日本組的風格和其他確實不同
尤其是ICO小組的作品,結果反倒被砍掉?136F 03/18 18:21
d0922030: 東京叢林感覺超讚的 結果沒了138F 03/18 18:22
sanyoung: 微軟的halo跟戰爭機器跟死了沒兩樣139F 03/18 18:25
v60701v: 現在的高層感覺就電影敘事這種能賣,其他就砍一砍,專心做這種電影敘事遊戲140F 03/18 18:25
sanyoung: 當年買下halo後第一個產品四代被大家噴爛,沒想到多年以後確是做最好的……142F 03/18 18:26
hjwing280: 垃圾美索144F 03/18 18:26
s921619: 要花錢花時間145F 03/18 18:26
twic: 他們可能覺得會買這種多媒體影音機的消費者都喜歡看電影吧可能也不算錯?146F 03/18 18:27
v60701v: Halo 戰爭機器再怎樣也有固定的粉絲群,也為他們本家遊戲的類型增加了多樣性148F 03/18 18:27
lolicat: 10/10還不夠嗎150F 03/18 18:28
s921619: 寶可夢也是養很久 他不止遊戲 很多有的沒有的持續在經營那個時間和金錢是真的很大很大151F 03/18 18:29
Bencrie: 上田文人那個索尼算對他不錯吧,trico 燒錢燒這麼久153F 03/18 18:30
splong: 省錢啊 PS4時期大勝 第三方大作一定出PS4 只要花錢買少數154F 03/18 18:31
v60701v: 寶可夢也是每作都有人罵,但粉絲量就在那,還是賣很好。持續推出也是系列很重要的能量維持,跨媒體發展這塊也是很厲害就是了155F 03/18 18:31
splong: 獨佔就好 微軟這代不想再輸那麼難看 直接撒錢158F 03/18 18:32
ching1210: halo沒死阿 之後還要開第三季 只是台灣人氣不高而已159F 03/18 18:32
nk7260ynpa: 索尼克啊(誤)160F 03/18 18:32
v60701v: Halo第三季開打了,這季其實評價不錯。台灣社群就不奢求161F 03/18 18:33
buiseov: 嘖嘖163F 03/18 18:37
RaiGend0519: 把TFT 50%的精力拿來搞遊戲早就雄霸一方了
硬要搞教育,沒救164F 03/18 18:40
a22880897: 按索的標準來看 聖火和XB早就沒出了
一兩百萬的作品沒資格出續作166F 03/18 18:41
eric2057: 本家太多相似玩法的 很吃劇情演出 這種通常出到三部曲就差不多了 軟索都一樣 自己越來越難養IP 都買三廠獨佔 一個買獨佔 一個直接買公司168F 03/18 18:42
Barrel: 索尼現在不搞獨佔喔 他有新玩法 只有XBOX不上而已171F 03/18 18:44
ex990000: 藍色豪豬不算嗎?172F 03/18 18:44
ayubabbit: 還有索尼子 不過後來也沒了173F 03/18 18:45
eric2057: 拉傑特也算活很久了174F 03/18 18:45
[圖]
 
[圖]
hiyonikki: 如果PS沒有CoD就一無是處,那麼你就不配佔有它177F 03/18 18:50
piliamdamd: 笑了 ps沒有COD是吉姆雷恩位置不保吧178F 03/18 18:51
ex990000: 為什麼大家要搶一個很無聊的遊戲179F 03/18 18:51
eric2057: 我也覺得cod 過了 吉姆爛就要下台了 可能索會有很大的人事變動180F 03/18 18:54
zero7767767: 這種垃圾公司還是倒一倒吧,廢物182F 03/18 18:54
sustto: 躍肩電影式遊戲啊 一輪遊不耐玩+10/10183F 03/18 18:56
yangtsur: 自己把日廠砍光184F 03/18 18:57
your025: 不發展IP(x),失敗一次就把他砍死(o)
後面快砍光了乾脆通通收掉185F 03/18 18:58
bladesinger: 藍色豪豬是SEGA的 = =187F 03/18 19:01
sable: 能養出10/10的公司還期待什麼?沒毀IP就不錯了還期待牠養?188F 03/18 19:09
polo3429: 有啊 很想要發展服務型遊戲189F 03/18 19:14
sustto: ps4 3a光碟時代已過 現在4 pc+ns的數位時代190F 03/18 19:15
alinwang: 早期有呀,但都被新上任老外ceo砍掉了191F 03/18 19:37
cnliu1122: 因為Jim Ryan看銷量沒到預期就直接砍掉,結果給錢去做什麼毀滅群星這種糞Game,起初還想收69.99美元,現在一堆掌機IP也死光光,連自家過去招牌捉猴都不給重製的公司還能期待什麼192F 03/18 19:40
Landius: 索尼這種養(?)法自然沒有十任IP啊...196F 03/18 19:52

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