作者 yen097605703 (yen)
標題 [討論] 棒球縮時改成7局有搞頭??
時間 Mon Nov 20 16:48:02 2023


請教各路大神

如果要再縮時 改成7局可以嗎

現行 9局 X 3出局 =27出局數

改成 6局 X 4出局 + 1局 X 三出局 = 27出局數


省下攻守交換的時間
可行? 有理?

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.95.250 (臺灣)
※ 作者: yen097605703 2023-11-20 16:48:02
※ 文章代碼(AID): #1bMnr4H5 (BaseballXXXX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1700470084.A.445.html
Neoooooo: 沒搞頭 四出局投手壓力會大很多1F 11/20 16:48
zxc906383: 你是要讓一堆投手失業嗎2F 11/20 16:48
ChrisDavis: 7局=名單縮減=投手失業 公會怎樣都不答應3F 11/20 16:49
zxc906383: 投球計時器就能辦到的事了4F 11/20 16:49
md1128: 四出局得分應該變多 對投手不利5F 11/20 16:49
yrmmrjv: 有時貧打 真的覺得九局好漫長6F 11/20 16:51
yen097605703: 為何名單會縮減? 不都是要負責完27個出局數嗎
大家的得分都會變多 也沒哪隊佔便宜7F 11/20 16:51
ZaneTrout: 不好,這樣投手有不少投手會失業+累積紀錄的計算9F 11/20 16:53
ck6a83: 4出局用的投手搞不好還增加10F 11/20 16:55
shifa: 四出局過去的戰術META完全變掉 例如1 2壘有人0出局先拼滾地球DP再來三振就可以化解危機 四出局竟還會有一次得分機11F 11/20 16:56
zero0202: 不可能 這樣搞投手尤其是先發的養成可能要整個推倒重來14F 11/20 16:56
yen097605703: shifa的問題 我有想過,不過結論是大家都一樣15F 11/20 16:58
Wu1231708: 4出局跟3出局有本質上的不同 一壘有人就可以靠三次推進得分16F 11/20 16:58
dsauqt: 樓上突破盲點18F 11/20 17:02
md1128: 依理論來講 單局四出局的耗時會比三出局來的長
改成一出局結束 27局可能還比較快一點 我是說可能19F 11/20 17:03
NODINO: 你這樣一個投手一局投幾球21F 11/20 17:04
yen097605703: md1128 所以我只建立在 省掉攻守交換時間22F 11/20 17:05
easton123: 設計成三個壘包和三出局是有其意義的23F 11/20 17:06
md1128: 那如果節省交換時間 單局27個出局更省 只是投手應該會手都斷光24F 11/20 17:06
easton123: 只改一個另一個沒改會變的很畸形26F 11/20 17:06
yen097605703: NODINO 一樣阿 先發大概95球 後援出局數*5球27F 11/20 17:06
NODINO: 我是問 一局要用多少球吃掉 投手受得了嗎28F 11/20 17:07
yen097605703: 棒球很多東西都變了吧!?29F 11/20 17:08
FeverPitch: 有 現在有些比賽就改成7局了 但這個變動茲事體大 要改善比賽品質的話 用PitchCom限時就可以有很大的幫助了30F 11/20 17:09
yen097605703: NO哥 用出局數來看沒啥變吧 局中可換阿
快還要更快 不是嗎?32F 11/20 17:10
NODINO: 先發要怎麼換 改的話先發提前下場的情況會更頻繁出現
每局用出局數*5的用球數是極其理想的狀況欸34F 11/20 17:12
yen097605703: 吃15出局數 拿勝投資格 這樣可換嗎?36F 11/20 17:14
NODINO: 常見是在10~20球間擺動 改4outs的話就變成25球以上也會常重點並非總用球數阿 是單局很可能會用到將近30球 中繼可以這樣投一局 先發能夠連續來這樣高強度的半局嗎37F 11/20 17:16
zero0202: 首先是算出局數拿勝投資格相對不直觀 再來是這很可能大幅提高局中換投的機會 到頭來不見得比較省時間40F 11/20 17:18
NODINO: 除非你說要全面改成牛棚車輪戰42F 11/20 17:18
yen097605703: 有道理 不行的話 我們是不是要更多投手?43F 11/20 17:20
NODINO: 20球*5局還ok,但30球*3局真的不會增加受傷風險嗎
而且就像樓上大大說的 換投熱身時間會比攻守交換來得短嗎44F 11/20 17:21
yen097605703: zero 叫投手教練用跑的 嚴格規範換人時間
傷退除外46F 11/20 17:22
NODINO: 那你限時攻守交換不就解決了48F 11/20 17:22
yen097605703: 很有道理 可是不能確定到底會多用多少投手49F 11/20 17:28
frank110306: 你這樣一名投手單局會累死 局數也拉不長了50F 11/20 17:28
yen097605703: 且也有人認為投手會少?!
frank 把局丟掉 看出局數51F 11/20 17:29
NODINO: 認為投手用量會少的那位八成以為只是單純9變7局53F 11/20 17:35
frank110306: 就算看出局數 你一局有四個出局數 攻擊方會有很多戰術空間 投手一樣很難熬
建立在省比賽時間的原則下 還有很多其他的做法 你這個肯定行不通54F 11/20 17:54
Herb5566: 這是WBSC的思維,MLB想縮到2:30,但不想縮局數58F 11/20 17:56
qazw222: 這根本不會縮時,反而拉長一局進攻時間,光對決一個人摸的時間就超過了59F 11/20 17:57
jackwelch: 改一出局打27局xDdD61F 11/20 18:11
max011060: 薪水縮水球員會接受嗎62F 11/20 18:11

--
作者 yen097605703 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄