作者 CrossroadMEI (江島十路)
標題 Re: [新聞] 季後挑戰賽1028開打 味全龍以逸待勞5主
時間 Tue Oct 24 08:21:04 2023


我是覺得以逸待勞還是佔大多數欸

韓國大賽從1989開始實施天梯賽制

扣除1999、2000實施兩聯盟制

32年來只有翻車5次 翻車率1成5而已

日職決勝輪兩聯盟合計舉行33次

一共翻車6次 翻車率也不過1成8

而在吵休息日的大聯盟本身來看

美聯冠軍戰加入外卡賽制後

由外卡勝出的次數

扣除今年結果還沒出來也不過4次

28屆只贏4次 翻車率14%甚至比日韓還低

只有國聯冠軍戰稍微高一點

29屆以來翻車了11次 也頂多到38%

基本上還是分區冠軍佔優勢

根本沒有所謂的以戰養戰更有優勢啊

以逸待勞還是大於以戰養戰吧!

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※ 作者: CrossroadMEI 2023-10-24 08:21:04
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Re: [新聞] 季後挑戰賽1028開打 味全龍以逸待勞5主
10-24 08:21 CrossroadMEI
ericinttu:   雀食1F 10/24 08:22
anything1111: 給點希望麻 ...2F 10/24 08:23
liao32168: 果然都是輸家的藉口3F 10/24 08:23
kenro: 本就是藉口,完整休息也在該4F 10/24 08:26
same60710: 以逸待勞的球隊通常本來都是比較強的啊5F 10/24 08:28
dido0208: 如果以戰養戰那麼好都搶著打挑戰賽,現實卻不是6F 10/24 08:30
qsxwdc: 殘血面對滿血本來就吃虧?加上出賽有受傷風險?疲勞等?除非總欸真的很沒料吧?7F 10/24 08:36
A80211ab: 今年MLB看來是翻9F 10/24 08:36
huaiken: 日韓那個次數算高了 下面打上來的難關重重10F 10/24 08:39
shifa: 投手疲勞會累積 尤其季後賽強度跟調度模式跟例賽不同
但是野手相對沒那麼明顯 甚至持續比賽反而能在節奏內
所以比賽節奏一打亂 野手恢復比賽狀態的速度是關鍵點11F 10/24 08:49
Y225: 會輸都只是原本近況就很差,去年樂天就是14F 10/24 09:03
ouyt: 下剋上本來就是少數15F 10/24 09:07
Kevin0906: 決勝輪要翻本來就不容易吧 一勝欸16F 10/24 09:11
AAaaron: 輸贏的因素很多,戰力,臨場表現,運勢..但純就以逸待勞來說,優點是疲勞的選手可以充分休息,缺點是太久沒高張力比賽,季末衝刺的那個狀態和氣勢冷卻,要拉回來不容易教練也無法依照場上的近況來安排最佳陣容和棒次等等..
所以當然不是說以逸待勞就穩輸了,但是一大挑戰,不都是優勢..這些很好理解吧?不是只看最後誰贏誰輸吧..
下面打上來當然是多一個考驗,但一但過關了,氣勢和近況可以說是都以好的狀態迎戰,所以都各有優勢和劣勢
投手也不是沒有休息夠,都可以投一休五應戰
前味全龍職八.職九都是挑戰賽過關後下剋上,去年兄弟也是當然也有很多是以逸待勞獲勝的,但這仍是一個風險
味全10/15高張力打贏樂天,休五天11/21打統一那場就看得出狀況掉了,整個感覺跟之前決戰週差很多,接下來休13天打台灣大賽休更久,龍迷當然會有點擔心17F 10/24 09:47
bedb0624: 以逸待勞的前題是打完挑戰賽,隔一天立刻打總冠軍…但中職是休到週六開打
反而對有打挑戰賽的隊伍有利31F 10/24 10:55

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