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※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-07-20 07:13:27
看板 ToS
作者 harry901 (harry901)
標題 [心得] 娘子~快來看昇華希臘後落珠輸出實測統計
時間 Sun Jul 20 01:15:55 2014



================================摘要=========================================
本文紀錄昇華後的希臘實測數據  以供日後參考
以下實測希臘以火希為主,至於攻擊力與全隊輸出請自行換算自己屬性的希臘隊。
結論:這次的希臘mh作壞了  跟妲己一樣
      日後若希臘有更動可參考本文數據


=============================測試基礎=======================================

1. 以雙昇華4階六星火希為正副隊長,在靈魂之日各屬珠都落下的情況下測試。
2. 消珠過程盡量打亂盤面,以不容易造成天降為基礎。
3. 若消珠過程有天降等會加入統計。
4. 全隊輸出以火希攻擊*5.5計算,過程中全未使用額外增傷等。

=============================實測數據(輸出單位:萬)==========================

(火希昇華4頭像下消I形5顆)(不計餘數)


●雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜●
●雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜●
●雜雜雜雜雜   或  雜雜雜雜雜●
●雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜●
●雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜●


組數    火希
        輸出   康波    全隊輸出
1       4.61    5       25.36
2       5.81    6       31.96
3       1.37    2       7.54
4       10.8    10      59.40
5       4.35    5       23.93
6       6.69    6       36.80
7       3.91    4       21.51
8       8.35    6       45.93
9       2.47    3       13.59
10      9.11    8       50.11
11      4.99    5       27.45
12      1.76    3       9.68
13      7.82    7       43.01
14      30.3    13      166.65  
15      36.65   17      201.58  
16      12.85   8       70.68
17      12.2    11      67.10
18      1.22    2       6.71
19      21.6    12      118.80
20      4.28    5       23.54
21      5.53    5       30.42
22      6.78    6       37.29
23      9.75    8       53.63
24      6.85    6       37.68
25      8.23    7       45.27
26      11.3    7       62.15
27      5.6     5       30.80
28      4.75    5       26.13
29      16.81   10      92.46
30      8.57    7       47.14
平均    9.18    6.80    50.47
標準差  8.01    3.33    44.04

                百分比  %
3C次數  2       6.67
4C次數  1       3.33
5C次數  7       23.33
6C次數  5       16.67
7C次數  4       13.33

百萬傷害出現率  10%

比較未昇華時不計餘數的資料
(由於排版關係  康波與火希輸出的欄位不在同一欄 請留意)

        康波  火希攻擊(萬)  總攻擊(萬)
平均    4.10    3.10         16.85
標準差  1.65   1.78           9.67

       3C機率  30.00%
       4C機率  20.00%
       5C機率  13.33%
       6C機率  16.67%
       其他機率 20.00%


很明顯全隊的攻擊力、康波都上升,標準差變得比之前大是可以預測的,因為主要的
輸出差異太大又在不計餘數的情況下這樣的標準差是必然的。其次重點在於就算是昇
華後的標準差變高,但總體攻擊卻遠優於未昇華時的三倍,幾乎可以視為穩定輸出。
這邊更可以發現超噁心的百萬輸出,首消五顆攻擊珠一康可以打出百萬傷害我想不出
來還有什麼隊伍可以打出來。

-----------------------------------

(橫排六顆)(不計餘數)

●●●●●●       雜雜雜雜雜雜
雜雜雜雜雜雜       ●●●●●●
雜雜雜雜雜雜   或  雜雜雜雜雜雜
雜雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜雜
雜雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜雜

組數    火希
        輸出   康波    全隊輸出
1       9.57    7       52.64
2       4.86    5       26.73
3       16.65   9       91.58
4       2.22    3       12.21
5       5.15    5       28.33
6       2.28    3       12.54
7       5.16    5       28.38
8       19.4    11      106.70
9       6.25    5       34.38
10      3.43    4       18.87
11      15.87   9       87.29
12      2.89    4       15.90
13      6.63    6       36.47
14      2.72    3       14.96
15      3.81    4       20.96
16      4.33    4       23.82
17      8.23    6       45.27
18      1.67    3       9.19
19      7.68    6       42.24
20      3.67    5       20.19
21      2.06    3       11.33
22      9.73    7       53.52
23      4.9     5       26.95
24      4.45    5       24.48
25      6.31    6       34.71
26      13.46   9       74.03
27      2.28    3       12.54
28      6       5       33.00
29      12.1    8       66.55
30      8.31    7       45.71
平均    6.74    5.50    37.05
標準差  4.66    2.11    25.63

                百分比  %
3C次數  6       20.00
4C次數  4       13.33
5C次數  8       26.67
6C次數  4       13.33
7C次數  3       10.00

比較未昇華時的數據

        康波  火希攻擊(萬)  總攻擊(萬)
平均    4.93    4.95          26.94
標準差  1.46    2.38          12.97

     3C機率  13.33%
     4C機率  33.33%
     5C機率  20.00%
     6C機率  23.33%
     其他機率10.00%

康波與攻擊都明顯上升  總攻擊也明顯上升
唯一值得注意的是康波的機率  這可以遊餘數表分析得解  在此不提
------------------------------------------------------------------

(火希昇華4頭像下消I形5顆)(計餘數2)

●雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜●
●雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜●
●雜雜雜雜雜   或  雜雜雜雜雜●
●雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜●
●雜雜雜雜雜       雜雜雜雜雜●

組數    火希
        輸出   康波    全隊輸出
1       6.38    6       35.09
2       5.9     5       32.45
3       12.76   10      70.18
4       4.06    4       22.33
5       12.81   8       70.46
6       5.14    5       28.27
7       6.34    6       34.87
8       11      7       60.50
9       23.3    11      128.15
10      4       4       22.00
11      3.85    4       21.18
12      5.15    5       28.33
13      6.26    6       34.43
14      2.78    3       15.29
15      5.61    5       30.86
16      3.63    4       19.97
17      23.63   12      129.97
18      5.07    5       27.89
19      7.4     6       40.70
20      4       4       22.00
21      6.5     6       35.75
22      5.53    5       30.42
23      5.78    5       31.79
24      4.3     5       23.65
25      5.07    5       27.89
26      3.02    4       16.61
27      34.5    13      189.75
28      7.16    6       39.38
29      31.4    13      172.70
30      2.78    3       15.29
31      6.34    6       34.87
32      3.39    4       18.65
33      10.3    8       56.65
34      2.78    3       15.29
35      37.1    17      204.05
36      9.62    7       52.91
37      6.35    6       34.93
38      3.62    4       19.91
39      6.88    6       37.84
40      12.21   8       67.16
41      7.41    6       40.76
42      5.17    5       28.44
43      4.82    5       26.51
44      10.5    8       57.75
45      3.7     4       20.35
46      11.2    8       61.60
47      2.78    3       15.29
48      10.6    8       58.30
49      8.45    6       46.48
50      2.9     4       15.95
平均    8.62    6.22    47.44
標準差  7.91    2.88    43.51

                百分比  %
3C次數  2       4
4C次數  6       12
5C次數  9       18
6C次數  6       12
7C次數  1       2

扣除百萬傷害平均        37.39
扣除百萬標準差          16.04
百萬傷害出現率          8%


比較不計餘數的情況

平均    9.18    6.80    50.47
標準差  8.01    3.33    44.04


可以發現差異不大,這邊說明了昇華4的情況之下,餘數不在是那麼重要了。
玩家可以無腦的用希臘5顆打遍天下。當然如果想要更穩定輸出,還是計餘數2會
好一點,因為你下回合可能不會消直排5顆而是其他圖形。
----------------------------------------------------------------------

接下來本文最後測試的一組將說明希臘這次的昇華是如何的噁心變態

(雙火希隊長下I+I五顆形)(計餘數2)

●雜雜雜雜●
●雜雜雜雜●
●雜雜雜雜●
●雜雜雜雜●
●雜雜雜雜●


組數    火希
        輸出    康波    全隊輸出
1       16.63   10      91.47
2       18.3    10      100.65
3       31.3    13      172.15
4       25.56   11      140.58
5       28.13   13      154.72
6       41.3    15      227.15
7       15.15   9       83.33
8       17.2    10      94.60
9       16.48   9       90.64
10      35.3    14      194.15
11      23.32   12      128.26
12      44.4    16      244.20
13      18.5    10      101.75
14      58.78   18      323.29
15      15.2    8       83.60
16      11.82   7       65.01
17      11.66   8       64.13
18      27.55   12      151.53
19      29.86   14      164.23
20      19.91   11      109.51 
21      11.74   8       64.57
22      13.43   8       73.87
23      25.78   11      141.79
24      43.57   17      239.64
25      29.54   13      162.47
26      20.22   10      111.21
27      16.43   9       90.37
28      67.44   23      370.92
29      27.4    12      150.70
30      12.31   9       67.71
平均    25.81   11.67   141.94
標準差  13.84   3.54    76.11


希臘玩家只要十顆屬珠  幾乎可以穩定輸出百萬

本組不論在標準差與全體輸出  都是非常棒的
即使只有十顆屬珠,最低傷害也有近70萬  這是非常變態噁心的數據
以上數據幾乎都沒有刻意觸發盤面等  居然有370萬的輸出



結論:1.希臘作壞了  希望mh不要再從希臘下手
      2.餘數不在是那麼重要的東西  但是關鍵時刻還是要留意
      3.任何希臘玩家只要有十顆屬珠  都可以有百萬傷害


後記:如果有兩隻以上同屬希臘  建議至少兩隻昇華4  這隊伍會很歐批

至於隊伍安排與運用  請自行體會  很好玩XDDD
(我家的火巫要失業了  3火希太可怕 什麼招都沒開打出過千萬總傷)

又,如果有五隻同屬希臘  不建議全部都昇華4  大概3隻就夠了
剩下兩個位置需要放其他隊員  這樣的隊伍才能靈活運用不被綁手綁腳

另,希臘放北歐好嗎?

個人放過   北歐  希臘  希臘  希臘  隊員1  北歐

缺珠是不大  但靈活度很差  因此不建議這樣放




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以下題目能拿到全對的人是神人  能夠全錯的人也算是另一類的神人  90%的人只能拿一題
1. 下列哪座機場範圍緯度最北?(a)台北桃園 (b)台北松山 (c)金門尚義
2. [48-(2+5)*5+5]*3=? (a)24 (b)54 (c)48
3. 哪種武器爆炸威力最強? (a)氫彈 (b)原子彈 (c)核子彈
4. 以下哪兩國"領土"最近? (a)美,俄 (b)台灣本島,中國 (c)台灣本島,日本
5. 哪種水果維他命C含量最少? (a)檸檬 (b)龍眼 (c)芭樂

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.50.82
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1405790163.A.DE5.html
ww821114:怎麼又是你!!!希臘神人1F 07/20 01:19
sb107912:推哈利的希臘測試文!2F 07/20 01:19
vcyc:低調阿3F 07/20 01:19
kyo23965:先推再看4F 07/20 01:19
hero770624:推5F 07/20 01:19
ruqoo:推測試6F 07/20 01:19
f7504261:XDDD超威7F 07/20 01:20
jay159987:推8F 07/20 01:20
QJP0518:看到希臘昇華我就知道為啥MH要把妲己+150%了...9F 07/20 01:20
cysticercus:早知道就不希臘互吃了 O.Q10F 07/20 01:20
asukaka:下波首批nerf不會是希臘吧(崩潰11F 07/20 01:20
oomvp:超強!!12F 07/20 01:20
wwwsamyoui12:CBABA13F 07/20 01:21
mmes:阿波羅:ㄎㄎ14F 07/20 01:21
oomvp:請問中間的雜是都故意不消比較好嗎?15F 07/20 01:22
這邊解釋一下  這是希臘最基礎的數據測試
遊戲中是肯定要消雜  請爬文或精華區
harry901:沒消到16F 07/20 01:22
luke2:路過輪迴的時候真的覺得這隊伍壞了XDDDDDDDD17F 07/20 01:22
※ 編輯: harry901 (114.36.50.82), 07/20/2014 01:23:22
Atticus:推!18F 07/20 01:22
Myosotis:先推19F 07/20 01:23
※ 編輯: harry901 (114.36.50.82), 07/20/2014 01:24:29
yankeefat:希臘人太猛啦20F 07/20 01:24
kuramylove:有夠威猛  很難想像接下來要怎麼解放希臘或者出新關卡21F 07/20 01:24
victoryss: (σ≧▽≦)σ  喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪22F 07/20 01:25
wl02324041:數據先推23F 07/20 01:25
oomvp:了解,所以理想狀態就是雙希下排全屬珠,中間雜能多C就多C24F 07/20 01:26
oomvp:像這樣的意思嗎?
az820718:@OOM 只要雙希下排有辦法五顆全消就好,不一定要屬珠26F 07/20 01:27
victoryss:我有雙火稀 雙木吸 求解27F 07/20 01:27
assassinrex:幹我要練第二隻火希臘了28F 07/20 01:27
ii9958:哈利先推 太神29F 07/20 01:27
oomvp:喔喔~了解!30F 07/20 01:27
wzch:10顆珠百萬@o@ 真的要來練了~31F 07/20 01:27
longmok2500:跪了32F 07/20 01:27
omyg0d2007:推!!!!!!!33F 07/20 01:30
bowplayer:繼馬雅人之後換希臘人了嗎34F 07/20 01:31
panypany:要來練第2隻阿提了!!  兩隻差不多時間抽到35F 07/20 01:32
zarsar:上次希臘加乘還是沒抽到gy.....36F 07/20 01:32
panypany:第1隻都滿技了第2隻還在坐板凳37F 07/20 01:32
superfourjc:地方的player需要更多的靈魂38F 07/20 01:34
fish24685:太神了感謝! 水希第一天就拼到昇華4果然是正確的39F 07/20 01:35
harry901:不知道皇后隊有辦法五顆屬珠多康破百的嗎?40F 07/20 01:35
lu3yao:神啊 請多給我一點靈魂41F 07/20 01:35
slayersboxer:奇怪 為啥我兩邊都消5屬珠連大靈魂都常常破了防42F 07/20 01:35
harry901:這不奇怪ㄚXDDD43F 07/20 01:36
harry901:只是有時候落珠時間太長  會很煩
cora01236547:cbaab45F 07/20 01:37
cora01236547:話說簽名檔答案是站內信給?
henrylinsj:推47F 07/20 01:40
huangin:原PO老實承認你是狂缺靈魂所以藉測試之名順便滿足需求對吧48F 07/20 01:41
magiclunar:假設自備三火希臘的話還要放 火巫嗎?49F 07/20 01:41
harry901:不用放50F 07/20 01:41
harry901:最後一組數據最難測  因為靈魂都不小心被打死  平均一場
harry901:只能取得2~3個數據
harry901:也可以放  因為火巫有1.5傷加其他兩行落珠25%  都好
harry901:四火希一火巫  一旦跳舞  應該很可怕
jujustine83:推啊55F 07/20 01:45
omyg0d2007:四火希一火巫 再加一是擺:a宙斯 b阿基 c火狂 d火妹 e?56F 07/20 01:46
harry901:簽名檔的問題我真的忘記答案了  年代太久遠  請GOOGLE57F 07/20 01:46
kuramylove:火巫1.5倍還是很猛啦XD58F 07/20 01:46
luke2:放火狂幹嘛= = 練賣萌都不行59F 07/20 01:46
luke2:要擺一定是擺轉屬
cfs:火希臘還適合放火巫嗎61F 07/20 01:47
omyg0d2007:XD62F 07/20 01:47
omyg0d2007:擺解放三太!!
omyg0d2007:火希昇Ⅳ三格 三太 火巫 火希昇Ⅳ
y35246357468:計不計餘數是什麼意思@@?65F 07/20 01:48
kuramylove:火巫就是火希臘最大的優勢沒有理由不放吧XD66F 07/20 01:48
kuramylove:看看木希想放木巫還被打臉有多難過
luke2:有人想不放就不放啊 都講那麼清楚了...68F 07/20 01:49
harry901:請爬文 a我id 或精華區Z 11 3 369F 07/20 01:49
harry901:其實  就實用性而言  兩隻同屬希臘剛剛好  因為多三格隊
harry901:員可以更靈活運用  三隻的話建議先兩隻玩玩看再來昇華
omyg0d2007:可惡靈魂用很凶欸                   還好我沒那麼多希72F 07/20 01:50
harry901:不然一隻1000靈魂很貴得  又  如果MH只讓希臘爽1個月呢?73F 07/20 01:51
jonah1220:CBAAB +174F 07/20 01:51
omyg0d2007:                                      千萬不要75F 07/20 01:51
wwwsamyoui12:google答案是abaaa    -.-76F 07/20 01:53
omyg0d2007:不是cacbc嗎77F 07/20 01:54
harry901:ABAAA沒錯我想起來了  剛剛GOOGLE了78F 07/20 01:56
harry901:可是瑞凡  為什麼我GOOGLE到一些人抄襲我簽名檔啊
MyAll:叫我幹嘛80F 07/20 01:57
wwwsamyoui12:原來妳是原創XDDDD 我是在期選版找到的81F 07/20 01:57
harry901:算了算了=___=  反正好玩就好 沒什麼著作權可言82F 07/20 01:58
huangin:請大家支持五希全解放83F 07/20 02:10
huangin:升華才對
luke2:黃應大(聽起來很像某間應用科技大學...)去昇華木希啊!85F 07/20 02:11
kingofptt:這樣到底火希隊要放神鳥加火龍果還是火狗阿 我好亂阿!86F 07/20 02:13
luke2:隨便 你要這樣也行 http://imgur.com/Rn4FcWT87F 07/20 02:14
[圖]
 
luke2:我自己用起來是各有優缺 唯一的共通點是朱雀幾乎不會開來88F 07/20 02:14
luke2:補血XD
kingofptt:luke太神啦!全滿技加滿昇華 話說我沒有三太子阿.....90F 07/20 02:16
kingofptt:luke大可以順便問一個蠢問題嘛 就是到底龍使的昇華2跟4
luke2:可以重疊92F 07/20 02:16
luke2:直排消4的話就是*1.1*1.1=*1.21  21%增傷 讚
kingofptt:到底是效果有疊加 就是昇華四是消同排的四顆提高10%攻94F 07/20 02:17
kingofptt:了解 謝謝!
OnesXiao:所有的希臘 目前只想昇華火希...96F 07/20 02:18
kingofptt:這樣看來現在的希臘隊也不需要宙斯了阿 除非是需要血量97F 07/20 02:19
kingofptt:鑑定 不然根本一路輾過去就好了 這樣宙斯到底做來幹嘛的
luke2:火龍果滿等昇血量3810 ㄏㄏ99F 07/20 02:19
kingofptt:害我還把它練滿等了 哼!100F 07/20 02:19
luke2:火龍果跟火狗競爭超激烈啊...很難說誰比較好 都放最好101F 07/20 02:20
harry901:希臘昇華後  宙斯  玉青  黑地斯  都會失業102F 07/20 02:21
kingofptt:看了半天 現在最暴力的希臘還是火希 暗希可能還要排在103F 07/20 02:21
kingofptt:後面了
historyinmy:能威幾天  接著看下去105F 07/20 02:21
harry901:全盤的落珠我懷疑不一樣  試了幾次沒比較好106F 07/20 02:21
kingofptt:結果這三隻本來特地做出來拯救希臘的瞬間變倉管107F 07/20 02:22
kingofptt:MH真的有夠迷的 一直做卡出來騙人 結果一個昇華全部打臉
harry901:其實是要看關卡放啦 並不是說完全沒用  只是實用性大減低109F 07/20 02:23
vnra:靠 我唯一的雙希臘只有光希...而且沒練 XDD 其他都只有單隻110F 07/20 02:23
lu3yao:我也把宙斯練到滿等了 結果沒啥用 有點感桑111F 07/20 02:23
harry901:宙斯到是還有用可以增傷稱血  但....112F 07/20 02:24
harry901:那個凝鍊  變成廢技  開完不只會卡珠  還一次消耗一希臘
kingofptt:現在大概只有光隊或者是黑帝斯隊會放宙斯去撐三圍順便增114F 07/20 02:25
omyg0d2007:沒那麼多希的話全盤同珠加宙斯還是不錯啦 最好再禁珠115F 07/20 02:25
kingofptt:傷了116F 07/20 02:25
harry901:但是那樣幾乎都開在王關  需要連續爆發的還是得放CD短117F 07/20 02:26
kingofptt:大概就是不開凝鍊開血越高的增傷技了 現在希臘可以加EX118F 07/20 02:26
kingofptt:combo加補血 若一直維持滿血就當增傷用了 但是還有其他
kingofptt:更好的增傷卡如戰場 除非是需要撐血量不然宙斯真的.....
kicoking:請問這裡的餘數是指?121F 07/20 02:28
harry901:請往上爬推文122F 07/20 02:29
harry901:請爬文 a我id 或精華區Z 11 3 3  (以下推文問餘數不再回)
luke2:餘數是什麼意思???124F 07/20 02:31
harry901:木希臘不放木巫  因此木巫就是餘數125F 07/20 02:31
harry901:因為是多餘的XD
omyg0d2007:請問餘數是                           好啦我沒要問XD127F 07/20 02:33
kicoking:感恩,看懂了,所以餘數是原po自己命名的嗎?128F 07/20 02:39
omyg0d2007:因為字面意思就可以大致上理解喔129F 07/20 02:40
bookticket:餘數是很早以前板上就有在用的稱呼130F 07/20 02:41
kicoking:消4餘數1,消5餘數2,消6餘數0,消7餘數1,請問這樣對嗎131F 07/20 02:42
kicoking:?原來希臘計算會累積到下回合…
po5980:隊長技的意思就是這樣阿XD 不然累積的話就只能消6了133F 07/20 02:44
kicoking:唯一希臘菠菜燉三滿,但沒在玩希臘,問了蠢問題,拍謝,134F 07/20 02:45
kicoking:囧a
kicoking:今天以前,一直以為希臘就是要拼命消6…orz
ibug:簽名檔AAAAA !!137F 07/20 02:50
ibug:啊啊啊ABAAA才對 腦殘了 (倒地
bbbgggttt999:太....太神拉139F 07/20 03:01
omyg0d2007:盡可能不要消4 7 8 9這樣@@140F 07/20 03:03
VRadmanovic:希臘起飛141F 07/20 03:12
stormsnow:低調好嗎142F 07/20 03:17
VRadmanovic:希臘真的好玩  因為隔壁棚沒這種玩法XD143F 07/20 03:22
timidwei:看到這篇 想抽複數希臘了QQ144F 07/20 03:30
creamdancer:推145F 07/20 03:33
cheng9872:原po一定住希臘146F 07/20 03:44
WSzc:低調好嗎 另外上一篇說exCombo buff比較大的可以看這篇147F 07/20 03:50
ice0514:已收精華區148F 07/20 04:09
jmmylu1990:可惡我吃掉一大堆菠菜頓....Q_Q149F 07/20 04:37

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