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※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-23 10:27:36
看板 PathofExile
作者 iamtcy0519 (遠野彥)
標題 [情報] segmentnext網站與GGG人員的訪問
時間 Fri Mar 22 20:26:31 2013



http://segmentnext.com/2013/03/21/path-of-exile-interview/
Path of Exile Interview - Act 4, New Artworks, Trading Platform and More
[圖]
Brian Weissman, producer of Path of Exile speaks about development of a new Act 4, a trading platform, expansion packs and more. ...
 

以下是他們與Brian Weissman的訪談內容
(附帶一提Chris, Brian, Erik 和Jonathan這四位是元老)

比較重要的大概有
GGG一開始是在Chris的車庫中開始的
而他們現在已經有超過20個人在開發 還有一群客服人員

他們知道後期大家點HP被動點的狀況
但目前不打算做向下修改 而是增加更多技能
讓玩家覺得除了撐血量之外還有很多生存的方法
護甲和閃避的系統也在找方法改善

目前沒有打算登上STEAM 他們很願意不過現階段這不是最優先事項

Act3目前還沒有做完
Act3的最後應該是在Sceptre of God高塔上面的大決戰
他們預定大概9月可以做完 Act4也正開始在做
後面還有提到9月之後約6~9月推出一個資料片

他們不打算再增加新職業 寧願做不同性別的人物模組

交易的部分他們希望能讓玩家直接在網站上面做完
就是要賣的人把東西放到Public Stash裡面
大家可以去瀏覽 出價然後直接在上面完成交易
而不會用拍賣場的方式

然後就講鑽石級贊助者設計獨特裝備的流程
基本上就是玩家提供一個概念然後由他們設計並調整 再放到遊戲中
他們不會說一定要在獨特裝備上面設計缺陷(drawback)
但是也不希望能力比最好的稀有裝備還強

他們有打算讓獨特裝備有獨特外觀
就是穿上去一眼就可以看出來是哪件獨特裝備

Loot機制是為了符合"流放者在荒島上求生
為了生存展現出自私的一面" 這樣的概念而設計
不過他們在0.10.3c做了修改
日後也會繼續聽取玩家的回饋做修正

最後他們很高興能被和D3這個AAA級大作相提並論 :P

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◆ From: 115.165.227.59
※ 編輯: iamtcy0519      來自: 115.165.227.59       (03/22 20:28)
a8086886:20人而以喔!!好猛!!1F 03/22 20:31
Mues:D3猶豫很久 玩過beta最後還是不想買2F 03/22 20:32
Lusting:挖 act 3最後一個地圖還要搞半年 囧3F 03/22 20:33
Butcherdon:我也在等HP比重過多的改善 目前低血量控場 但是遇到多4F 03/22 20:37
Butcherdon:重混沌超危險 新練的的又都覺得好像被HP限死
Exmax1999:"流放者在荒島上求生 為了生存展現出自私的一面" XDDDDD6F 03/22 20:40
Exmax1999:是飄到X本了嗎 島上一堆忍者
petersos80:島上的忍者都超強8F 03/22 20:45
Butcherdon:不婊D3不行 我看過兩次dev在公頻回答PoE比D3好? Yes!9F 03/22 20:45
iljapan61:推翻譯10F 03/22 20:46
byjiang:忍者XDDDD11F 03/22 20:46
rusa:修改不是是變得更符合嗎 連名都沒有了搶更爽12F 03/22 20:51
silver00:感謝翻譯13F 03/22 20:51
gamelag:難怪都是忍者XDDDD14F 03/22 21:05
vincent0911x:記得以前有聽過 6-9個月好像才會有新章節 03015F 03/22 21:43
Butcherdon:聽說期望8月正式上 第四章一起出16F 03/22 21:58
gamelag:難怪交易方式用這樣 真的是人性XDDDD17F 03/22 22:18

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