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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-24 18:24:07
看板 C_Chat
作者 emptie ([    ])
標題 Re: [討論] 關於麥塊(Minecraft)
時間 Mon Jun 24 14:38:34 2019


※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言:
: 因為追的vtuber幾乎每個人都有玩麥塊,看久也想玩了
: 但是到官網逛了一圈,有點地方不懂
: 1. 看vtuber玩的時候,大家都是創一個伺服器進去玩
: 但如果我只有一個人要怎麼玩?
有單機模式

: 我意思是,有那種官方伺服器可以進入嗎
: 非私人、完全官方永久經營給所有人玩的那種
沒有,
這個遊戲的架構設計的關係,
不適合真的非常多人同時上線……

官方也有提供月租的服務,
不用自己搞定機器跟網路,就可以24/7運作
你可以租來自己玩,或是跟朋友一起玩(只有架設的人要付費)
也可以自己上傳地圖,或是把地圖下載回單機玩

但這個服務原則上,只適合一群數量不多的朋友一起玩(<10)就是了

: 2. 承上如果沒有官服又不想自己架,那大家是怎麼玩的
單機、去玩別人架的server

: 有那種知名的類似官服的東西,還是真的就自己找喜歡的
: 找了一下好像有伺服器列表
: https://minecraft-mp.com/
Minecraft Multiplayer, the Minecraft Server List
Find the best Minecraft servers on Minecraft Multiplayer. We provide the best features to find a server that suits your needs. Best Minecraft Server L ...

 
: 可以在這隨便挑一個?


老實說我覺得麥塊設計的方向
一直都不是MMORPG那種同時幾千/萬人一起玩的類型
他本質上還是比較適合一小群朋友一起玩


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.62.94 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1T46_ipj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561358316.A.CED.html
paulpork: 看成一群小朋友(戰1F 06/24 14:42
a71085: 印象中如果沒限制破壞地形效果還是其他比較複雜的東西 用2F 06/24 14:42
Slas: 我們都一群小朋友(均齡30)一起玩3F 06/24 14:43
a71085: 自家電腦開給十幾個人玩就會爆炸了4F 06/24 14:43
mahimahi: 官方的realm也很爛 沒幾個人就爆了5F 06/24 14:48

設計的關係,不支援多線程
整個世界大部分的負載都丟在同一個thread跑
但每多一個玩家要載入的地圖範圍又會增加……

然後很多地方code寫得不夠好
新內容>改善效能 的開發模式
所以有些陳年問題一直沒得到解決,又堆新的問題上去

其實你如果不注意,
一個玩家就可以把整個伺服器的效能吃光了……

keyman616: 這適合幼稚園小朋友玩嗎?我小姪子最近都在看水管的麥6F 06/24 14:48
keyman616: 塊影片
看你怎麼玩。
※ 編輯: emptie (1.200.62.94 臺灣), 06/24/2019 14:54:59
alucard6310: 絕對適合,其實就是我幼稚園玩的樂高遊戲8F 06/24 14:51
keyman616: 那那個平台好?steam ps4 ns 好像可以上網是不是9F 06/24 14:52
Otter3: steam哪有麥塊?10F 06/24 14:53
mahimahi: 基本上分成java(pc) 基岩(其他平台) 和ps4版 只有基岩可11F 06/24 14:54
mahimahi: 以跨平台互聯
keyman616: 沒有嗎?那可能我記錯了13F 06/24 14:54
Mosasaurus: 適合啊14F 06/24 14:54
mahimahi: 時後steam沒有麥塊 要買java版請超商買序號卡或去mojang15F 06/24 14:54
mahimahi: 官網
mahimahi: 然後*
JeffMnO4: 對我來說,麥塊是一種實現夢想的過程18F 06/24 15:29
cat05joy: 10~20個一起玩應該是極限了 再多 很容易互搶資源19F 06/24 15:29
yshinri: 所以其實為了多人的這種問題有第三方的伺服器程式20F 06/24 15:33
yshinri: 那種的就還可以加一堆有的沒有的插件 (因為是第三方)
bukkit spigot之類的
是從某些小地方偷懶達成的(比如說較少的碰撞判定頻率、更嚴格的unloading 機制)
但根本問題還是沒解決…

yshinri: 嘛, 這種開發模式也造就了很多 bug as feature22F 06/24 15:35
yshinri: 最著名的就是活塞的 quasi-connectivity

※ 編輯: emptie (1.200.62.94 臺灣), 06/24/2019 15:51:30
dennisdecade: 光是跑圖跟做永動機就能搞死伺服器了24F 06/24 16:06
dennisdecade: 啊 應該是叫連閃器才對
sars7125889: 麥塊蠻適合小朋友玩的吧 我這伺服器一堆國小生==26F 06/24 16:37
andy78328: 基岩版的效能問題一樣糟嗎 之前一度想買27F 06/24 16:39
benny99968: 50幾是年輕男孩 大家都小朋友應該是沒問題28F 06/24 16:57

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