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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-03-15 01:30:30
看板 C_Chat
作者 rollerball (滾球)
標題 [討論] 艦娘的營運模式是否很難複製?
時間 Wed Mar 14 13:40:43 2018



最近把活動告一個段落

也因為船位不足儲了錢

不得不承認

艦隊收藏這遊戲

在許多方面都與現在遊戲的運作模式大不相同

以下幾個是我認為它較為特殊的設計


1.角色沉船

這大概是這遊戲最獨特也是最有勇氣的設定

一個不小心你投入 大量時間(練角) 和 金錢

(戒指)的角色就灰飛煙滅真的很可怕。即使是

板上常拿來比較的少前、艦b也不敢醬搞,個人

猜測真的醬做角色的造型就不好賣了。



2.課金

嚴格來說,艦娘真的需要課金的東西就屬船位

其他課金道具可就由任務獲得,而角色只能用

造   和   撈的方式獲得,也很少有加倍出貨率的活動

(印象中只有這次武藏活動需要所以期間限定加倍)

少前和艦b也繼承了  造和撈   的角色獲得方式

所以增加了造型讓遊戲能刺激玩家消費慾望

至於還有什麼能課金的歡迎在下面留言


3.合作+行銷

這大概是這遊戲與其他知名網頁和手機遊戲最不

一樣的地方。

這遊戲當出只做了最低程度的行銷,

卻達到了最意象不到的收穫

至於原因無非就是大家常提的二次創作

這方面除了人設風格明顯以外運氣方面確實無法

忽略

合作方面則是常是大家普遍認為艦娘的營收核心

從lawson、三越、到瑞雲季、甚至是圖到飛機上

他的合作領域似乎已遠遠超出一般遊戲的範疇


讓身為玩家的我表示不可思議

哪天跟棺材合作我都不意外了




總和幾點

艦隊收藏的營運方式確實有別於市面上大部分的遊戲

尤其是遊戲營收主要不在遊戲本身這點

是否能有遊戲也以此種方式出頭

或者現有遊戲改變成類似的營運方式

大家怎麼看?







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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.226.3
※ 文章代碼(AID): #1QgBNUDo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521006046.A.372.html
gov200269: 怎麼看? 燙?1F 03/14 13:42
FatZhai017: 基本上後來類似遊戲的營運模式都差不多  只是Kancolle2F 03/14 13:42
FatZhai017: 站在浪頭上而已
kuramoto: 這樣說我真的想看看跟艦娘合作的棺材會長怎樣4F 03/14 13:43
zzxc0987: 推文一定有一堆悲壯感5F 03/14 13:43
may512103: 如果艦b會沈船會讓一堆手殘崩潰6F 03/14 13:43
FatZhai017: 沒看過那麼糞的遊戲性還能撐住這麼久的  日本人的企業7F 03/14 13:43
FatZhai017: 觀 真的很特別
RoaringWolf: 很多想抄啊,抄不抄得起來而已9F 03/14 13:43
zero09107: 他當初如果不要迎合那些嫌太簡單的大老 就還行10F 03/14 13:44
FatZhai017: 不改變慢性自殺  比改變好  這就是日本企業11F 03/14 13:44
zero09107: 每次活動要一直浪費時間刷還不能跳過過程  久了很膩12F 03/14 13:44
hondobaka: 這種模式學的廠商不會多 為何? 因為很難賺啊13F 03/14 13:45
gaym19: 不知道是甲提太M還是營運把他們想得太簡單14F 03/14 13:47
dsa3717: 營收核心不在遊戲上就可以學 最好出錢的人是角川15F 03/14 13:47
gaym19: 剛開馬上就有狂人衝到e7找瑞鶴打球了16F 03/14 13:48
WiLLSTW: 這次活動回來玩我是覺得營運有改善環境啦 但遠遠不夠...17F 03/14 13:49
WiLLSTW: 而且那個資源回復量死樣子 吃丁還沒打到E6我資源就先乾了
gaym19: 我覺得友軍艦隊hen棒19F 03/14 13:50
Jetstream: 所以大家多少會期待二期的新環境  只不過...他是田中20F 03/14 13:50
SCLPAL: 將大21F 03/14 13:51
gaym19: 友軍艦隊用來補雜魚還是補傷害都超棒ㄉ22F 03/14 13:51
wl355062: 難到田中不知道23F 03/14 13:51
ray1478953: 友軍艦隊不吃資源當然棒呀24F 03/14 13:53
iPolo3: 享受25F 03/14 13:54
ballby: 天時(早出)地利(海軍)人和(立繪)26F 03/14 13:57
chewie: 來了 還有悲壯感(系統)27F 03/14 13:58
poor147: 不就賣圖的糞game嗎28F 03/14 14:03
jeff666: 栗田?崇:碧藍缺乏艦c的悲壯感29F 03/14 14:05
WiLLSTW: 系統上有其獨到的地方啦 光是配裝到底要裝什麼就能戰個沒30F 03/14 14:08
WiLLSTW: 完  但是問題是很多系統是後來加掛進去 然後要多吃資源
andy0481: 能戰的主因還是因為系統不明確阿 如果寫清楚裝上去有什32F 03/14 14:08
andy0481: 麼OOXX特效跟現在隱藏的數值表現出來 是要戰啥..
ts1993: 會繼續都習慣了 現在出這個馬上被噴糞34F 03/14 14:09
WiLLSTW: 結果資源的獲得量還是當年的那個樣子 玩起來當然很煩躁35F 03/14 14:09
ts1993: 當年選擇少36F 03/14 14:10
WiLLSTW: 然後就是絕版裝備常常就真的絕版了 新玩家很難追上....37F 03/14 14:10
andy0481: 獲得量真的鳥 平常不當巢龍 靠自然回復打活動太壓抑了38F 03/14 14:10
wl355062: 猜田中想法是遊戲的一環,不爽不要玩,我pass兩次活動了39F 03/14 14:10
KuBiLife: 新屁股沒辦法 只能抄甲的功課來ㄘ餅40F 03/14 14:13
KuBiLife: 然後自己稍微動腦 改一下功課就可以喇
rofellosx: 不是一堆人複製了嗎   怎樣無法複製??
                03/14 14:14
遊戲模式確實有不少效法的,但主要依舊是以遊戲本體作為最大營收手段,顯然艦收不是
Hfy0920: 自回量和上限也不調高43F 03/14 14:15
frostwater: 悲壯感44F 03/14 14:15
narukamis: (同人)很悲壯45F 03/14 14:15
bluebluelan: 本質就是RPG遊戲 習慣課金過關的玩法當然不習慣46F 03/14 14:17
ray1478953: 作業是越來越難抄了啦XD 現在大佬們的裝備跟我這種休47F 03/14 14:18
ray1478953: 閒提督越差越遠
wl355062: 自從玩了少前和艦B,就會有乾脆沉沉去的念頭,不如退休49F 03/14 14:18
※ 編輯: rollerball (223.139.226.3), 03/14/2018 14:21:51
WiLLSTW: 我是玩了艦B才跑回去誒XDrz  農pt農到抓狂50F 03/14 14:23
ash8216: 會沉船這一點不就跟PSP的SD Gundam GG一樣嗎?51F 03/14 14:23
Cyjustin: 手殘黨...對少前跟艦B要手控覺得頭大52F 03/14 14:27
stinger5009: 艦B可以自動啊53F 03/14 14:29
ts1993: 艦b自律阿 一般人沒事手動做啥54F 03/14 14:32
rofellosx: 艦B怎有人自控...55F 03/14 14:33
wl355062: 艦B少前有準備有稍微練一下進退基本上還好,失敗就是整56F 03/14 14:34
dustlike: 少前拉槍也是為了減少損傷以利周回更多次、或是拼極限57F 03/14 14:34
wl355062: 體實力不足,艦C是就算全99,什麼都做了結果道中勸退或58F 03/14 14:34
wl355062: 斬王軟手那種幹意真的難以言喻,室友都在靠北別再敲桌了
cactus44: 地利及人和只能說最好是啦...60F 03/14 14:43
ASEVE: 艦B手控是可以較低耗,跟有機會能打贏自律打不過的關卡61F 03/14 14:47
wht810090: Kancolle有人和?這是我今天聽過最好笑的笑話62F 03/14 14:49
ray1478953: 人和有呀 沒RTA組驗證公式導航等等的 這遊戲根本沒法63F 03/14 14:51
ray1478953: 玩
zxcmoney: 看分析方法吧,但是只抄些表面的功夫沒抓到重點也沒用65F 03/14 14:58
Hazelburn: 就靠角色成功的,遊戲內容其實蠻M的66F 03/14 14:59
st6012: 要複製同等成功是不可能的 艦娘現系統放在其他遊戲67F 03/14 15:01
st6012: 基本上就是個讓人不想碰第二次的糞GAME
st6012: 要動畫就很粗俗的貼圖卡而已
st6012: 唯一的強點是這低設計感的遊戲 維護和改造成本真的夠低
stinger5009: 所以艦娘是靠行銷滲透在維持玩家和獲利的啊71F 03/14 15:08
st6012: 所以現在艦娘做法就是靠合作和一季凹一次前線的錢維生72F 03/14 15:09
st6012: 而且艦娘維護和開發成本夠低 還可以撐好幾年
st6012: 開發動畫只要上個圖卡就好 真的很簡單
Hfy0920: 在dmm遊戲還是長年王座 根本不用擔心吧75F 03/14 15:11
bluecsky: 當然難以複製 因為賺不了錢76F 03/14 15:23
bluecsky: 現在推出ㄧ個相同系統的 大概三個月內就關了
bluecsky: 事實上就是艦娘紅了以後 dmmㄧ堆抄他的遊戲
bluecsky: 現在還活者的應該沒幾個
oldriver: 當年不就一個城娘現抄然後倒掉?80F 03/14 15:30
bluecsky: 沒有啊 城娘現在活好好的81F 03/14 15:32
bluecsky: 當年也只是介面抄 內容變塔防啊
Hfy0920: 城娘死了一陣子才重開機83F 03/14 15:34
M1004218: RTA(X) 田中的免費白老鼠(O)還是被玩弄的那種84F 03/14 15:37
Hfy0920: 不是免費 是還會掏錢出來的白老鼠85F 03/14 15:39
st6012: 打久RTA就知道一件事:他媽這營運真的很擅長裝死86F 03/14 15:40
st6012: 反正出什麼狀況 一個掛軸就可以解決了 開勳
WiLLSTW: 遙想當年的田中道歉號88F 03/14 15:58
WiLLSTW: 那好像是艦娘賠過最好的東西了
rayven: 太多人搞錯艦收的遊戲本質,它不是啥海戰戰略而是兵站game90F 03/14 16:01
rayven: 簡單說就是在拉包爾種田把資源存滿然後每3個月花光1次而已
zxcmoney: 城娘重開是以千年為基礎去改良的。92F 03/14 18:02
jacky789: 刀劍亂舞表示:說三洨93F 03/14 18:08
yarn5z0: 刀劍亂舞:???????94F 03/14 18:16
dawn4655: 刀劍亂舞表示:95F 03/14 19:27
st6012: 刀劍亂舞出來的時間是2015耶 舉這例子會笑死96F 03/14 20:05
st6012: 2015艦娘也是蓬勃期 還不是現在這種衰退期
st6012: 現在推這種 大概只有女性比較吃得下去 男性向不久就掰了
youzen1226: 刀劍就是學艦娘啊跟他出的時間有什麼關係99F 03/14 22:32

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