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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-10-06 23:06:04
看板 WoT
作者 preventer (我現在很滿足很充實)
標題 [問題] 人員經驗值的累積
時間 Sun Oct  6 21:54:12 2013


人員經驗的累積到底是以勝利為條件

還是以存活並勝利為條件?


一開始玩初階車(一二階)

人員存活率也沒有特別高  但是很快就全員100趴

上了三階以後

一樣的存活率(小弟技術不算佳  大約三成多)

可是人員經驗值的累計就突然慢的跟蝸牛爬牆一樣

只差沒有半夜睡覺休息時還還往下滑



所以到底人員經驗的成長累積條件是哪一個?

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世界上最殘苦的遊戲,是什麼?答案是愛情......
                 因為根本沒有一套攻略可以教你攻陷對方心房。
也沒有任何一種武器,可以給情敵致命一擊。
              所以,每個人只好不停的換角色練習,讓自己升級為玩家

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.12.124
kill90206   :你打到多少經驗值,每個人就得到多少經驗值1F 10/06 21:56
kill90206   :你三階的成員是新成員? 還是拉上來的舊成員?
preventer   :新手  舊手都有3F 10/06 21:58
preventer   :所以意思是就算車輛被擊毀 人員死光 只要結果獲勝
preventer   :一樣有算經驗值累加  是這樣嗎?
ykes60513   :WG不公開經驗值的算法 存活有沒有關係我不知道...6F 10/06 22:04
tonykingtwo :上次好像看到說人員死亡還是有90%經驗 和爆車無關7F 10/06 22:08
johnny10724 :人員經驗是勝利>輸掉  活著>死亡8F 10/06 22:10
johnny10724 :但是死亡跟非死亡差別非常小 有沒有贏影響較大
johnny10724 :有沒有P帳差蠻多的
RedDux      :P帳真的是用了會上癮11F 10/06 22:29

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