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※ 本文為 PTTharuhi.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-12-22 21:14:23
看板 WOW
作者 hwsh60013 (夏洛特)
標題 [心得] 新手IV職業心得翻譯:冰霜死亡騎士
時間 Sat Nov 15 14:54:20 2014



這是我第一次翻譯這種東西,加上英文不好,如果有任何謬誤,煩請大家用力指正Orz

翻譯實在超累...所以只翻了天賦、手法跟一些精通的部份

原文:http://www.icy-veins.com/wow/frost-death-knight-pve-dps-guide
Frost Death Knight DPS Guide (WoD 6.0.3) - Icy Veins
[圖]
This guide contains everything you need to know to be an excellent Frost Death Knight in WoW WoD 6.0.3. Reviewed and approved by top raiders and theorycrafters. ...

 


總覽:

冰霜死亡騎士目前些微領先穢邪死亡騎士。

在AoE情況下,雙持冰霜有著遊戲中少數最優秀的爆發傷害之一。在單一目標而言,雙持跟

雙手在某些特殊的輸出情況下,表現則幾乎一樣。


與其他職業專精比起來,冰霜死亡騎士表現相當不錯,在DPS輸出上僅次於少數某些職業專

精。




屬性:

雙持:力量

雙擊>>>精通>>>致命>>>臨機應變>>>加速

雙手:力量

雙擊>>>臨機應變>>>精通>>>加速>>>致命



天賦:


56 瘟疫散佈者   瘟疫汲取   穢邪荒疫

我們相信瘟疫汲取會是最好的選擇,透過在血魄瘟疫快消失時使用這招,這允許你在戰鬥

中獲取一些死亡符文。因為反正你都必須重置血魄瘟疫,犧牲一兩秒的疾病持續時間換取

一個死亡符文是值得的(冰霜熱疫可以被凜風衝擊和冰結之觸重置)。


如果你希望簡單地把你的疾病傳播到新的其他目標上,那我們會建議你選擇穢邪荒疫。

瘟疫散佈者目前乏善可陳。


57 巫妖之軀   反魔法力場   贖魂

第二層天賦提供了你三個改善生存能力的的選擇(當然,如果你選擇了反魔法力場,你的團

隊生存能力亦然)。這層天賦的選擇完全取決於實際遭遇的情況和你的個人戰鬥表現。


有大量可減免的團隊範圍傷害戰鬥中,應該選擇反魔法力場,能使你的整個團隊受益。

巫妖之軀提供了更可靠、更符合需求而能救你一命的治療增益,值得一提的是,巫妖之軀

免疫恐懼、魅惑跟睡眠的效果在某些情況下會很有用。


贖魂能讓你存活,幫助你應付來自你自己或治療者發生的失誤,也可以幫助你避免掉一些

致命的戰鬥機制傷害。



58 死神逼近     凍瘡      窒息術

第三層天賦提供你在移動能力、風箏能力跟控場能力上的選擇。

死神逼近是目前大部分情況下這裡最好的選擇,其他兩個可能會有不適用的地方,即使只

是在某些情況下。



60 血魄轉化     強化符能     符能腐化()

第四層天賦提供你三個改善符文恢復效率的選擇。

血魄轉化是目前雙持玩法最好的選擇。

強化符能是雙手玩法最好的選擇。

符能腐化提供的DPS少於其他兩個,而且在任何情況都不可靠

注意,對高手玩家而言,血魄轉化對兩種玩法來說都是最佳選擇,但這要求玩家對迴圈有

非常深入的了解



75 死亡契約     死之虹吸     轉化

第五層天賦提供你三個自補能力的選擇。

我們相信死亡契約會是這裡最好的選擇,不只是因為它優秀的治療量,也是因為它不消耗

資源,也即是說,不會減少你的DPS。



90 血魔之握     冷酷凜冬     褻瀆之地

第六層天賦提供你三個控場能力的選擇。

這裡的選擇完全取決於你的戰鬥表現,可能某些特殊戰鬥機制會使其中一個比其他更受青

睞。只有冷酷凜冬在暈眩大量小怪以減少他們幾秒的輸出上有些用處。



100 亡域瘟疫     褻瀆     辛德雷茍莎之息

目前為止,這層唯一可靠的選擇就是褻瀆,其他兩個遠遠比不上。

(譯者按:完全不解釋...褻瀆AE似乎很威,不過像單目標的BOSS戰,龍息或許會好點?)




手法:

單目標:

冰霜死亡騎士的單目標輸出迴圈可以總結為一個優先級的模式,並且取決於你是雙持還是

雙手。


雙持:

1.施放靈魂收割者(目標生命力低於35%)

2.施放褻瀆

3.全程維持你的冰霜熱疫和血魄瘟疫

  .用凜風衝擊更新冰霜熱疫,用瘟疫打擊更新血魄瘟疫。在使用瘟疫打擊時,確定你消

    耗的是穢邪符文而非死亡符文,如果必要,等待另一個穢邪符文恢復再施放


4.施放冰霜打擊:

  .符能快滿時

  .觸發殺戮酷刑時

5.觸發凜霜時,施放凜風衝擊

6.把你的死亡和冰霜符文用在凜風衝擊上

7.把你的穢邪符文用在滅寂上



雙手:

1.施放靈魂收割者(目標生命力低於35%)

2.全程維持你的冰霜熱疫和血魄瘟疫

  .可以使用時,用瘟疫爆發來上病及更新

  .當瘟疫爆發CD時,用凜風衝擊更新冰霜熱疫,用瘟疫打擊更新血魄瘟疫(或者穢邪荒疫

    ,如果你選了這個天賦)


3.把你所有的符文都用在滅寂上

  .觸發殺戮酷刑時

  .你所有的符文都可使用時(按:這裡有一句附註,但是我不知道怎麼翻Orz,可能要請

    神人補上)


4.把你所有的符能都用在冰霜打擊上

5.觸發凜霜時施放凜風衝擊

6.這個迴圈預設你選擇強化符能天賦


領域:

全程開啟冰霜領域


多目標:

AoE情況下依然按照優先級,而雙持雙手皆相同

1.把你的穢邪符文用在死亡凋零上

2.把你的其他符文用在凜風衝擊上

3.把額外的穢邪符文用在瘟疫打擊(如果死亡凋零在CD中),並輪流打到每個敵人身上

4.把你的符能用在冰霜打擊上

5.維持瘟疫汲取處於CD狀態



開招使用:

作為一個冰霜死亡騎士,你有三個需要CD的招式可用


冰霜之柱:

提高25%的力量,持續20秒,CD一分鐘。維持這招處於CD狀態,理想狀態則應該搭配飾品

使用



強化符文武器:

啟動所有的符文並獲得30符能,5分鐘CD,一場戰鬥只能使用2次(按:他應該是指一場戰鬥

不會超過兩次CD的10分鐘)


強化符文武器應該在你耗盡所有符文而且只有少量符能時使用,它能提供大量的DPS爆發

,所以審慎決定何時使用



亡靈大軍:

召喚大量食屍鬼為你作戰一段短時間,作為一個10分鐘CD的招,一場戰鬥只能使用一次




自由閱讀:精通你的冰霜死亡騎士


.雙持VS雙手:

  雙持與雙手玩法在單目標表現上幾乎一樣,但雙持在AoE場合較為優秀

.疾病維持:

  冰霜熱疫可以靠凜風衝擊更新,但如果一直沒有觸發凜霜(理論上只有觸發時才打凜衝)

  ,還是要用凜衝來更新疾病


  血魄瘟疫則用瘟疫爆發(CD到就用)和瘟疫打擊(前者CD時)維持

  如果你按照建議選了瘟疫汲取,那麼應該在血魄瘟疫快消失和瘟疫爆發可以使用時使用

  ,這樣你就可以迅速重新上病。或者,如果瘟疫爆發在CD,但是觸發了凜霜時也可以使

  用,等於用一個穢邪符文換一個死亡符文


.冰霜打擊使用:

  如果選擇強化符能,由於你消耗符能的技能(即冰霜打擊)有機率使一個耗盡的符文重新

  啟動,所以你應該在符文耗盡或是符能滿溢時才使用冰霜打擊


.殺戮酷刑:

  雙持應該在觸發殺戮酷刑時使用冰霜打擊,雙手則用在滅寂

.凜霜:

  觸發時不一定要立刻打掉,只要確保在使用下一次滅寂前用掉即可

.雙持與滅寂:

  雙持玩法施放滅寂的時機,取決於第五層天賦的選擇。對於雙持玩法而言,凜風衝擊的

  價值大於滅寂,但是如果只用凜衝而不用滅寂,會造成穢邪符文的浪費。因此如果你選

  擇強化符能,我們不希望它恢復的是穢邪而非冰霜符文,因此你該確保絕不在兩個穢邪

  符文都在CD時使用冰霜打擊,同樣,你應該只在兩個穢邪符文都可用時使用滅寂,以免

  把穢邪符文消耗完。然而,如果你選了血魄轉化,那只要不要讓充能破表,其實不太需

  要擔心


.靈魂收割者:

  總之確保Debuff結束時目標生命力會降到35%以下就可以放

.反魔法護罩:

  反魔法護罩有著優秀的減傷效果,而且藉由吸收傷害產生的符能,也能提供大量的DPS。

  作法就是在預知有大量團隊傷害時,開啟反魔法護罩,當然,前提是你不會在更需要這

  招時無招可用



※ ※ ※

大概如此...其實感覺死騎沒啥大變動


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御殿深清凝月光
長坂獨立秋風涼
一樽美酒無歸日
永望天琴此意長

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.39
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1416034465.A.92B.html
r98192: 翻譯感謝 不過沒說雕紋的事?1F 11/15 15:11
li666: 屬性那邊是臨機應變,不是隨機.2F 11/15 15:13

已修正感謝,因為雕紋我本身很不懂,所以翻不太出來Orz

Raidensnake: 翻譯推3F 11/15 15:19
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 11/15/2014 15:22:19
r98192: 總之辛苦了 不過雙持超怪的啦 死跟冰拿去凜衝那滅寂怎麼打4F 11/15 15:26
KYALUCARD: 所以雙持打到後面常常會亂掉 囧5F 11/15 15:30
stu87616: 冰DK現在不要加速了啊...我腿了這麼久6F 11/15 15:32
diefish5566: 雙持打滅寂應該就是邪兩個的時候拿一個冰或死去打吧7F 11/15 15:33
KYALUCARD: 雙持應該就是兩個邪符都在又沒要上病時打滅寂 然後盡量8F 11/15 15:34

他的意思就是,只有一個邪的時候不要打滅寂,不然等等強化符能給你一個邪就靠杯了
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 11/15/2014 15:35:34
KYALUCARD: 不要吃到要留給冰霜打擊的proc9F 11/15 15:35
jimhgame31: 推這篇                 ^^^^這是?殺戮酷刑嗎?10F 11/15 15:56
uuiqo: 是指殺戮酷刑 沒錯11F 11/15 16:02
macheal: 嗯...幾乎沒什麼變動XD12F 11/15 17:10
poter: 玩法還真幾乎完全一樣13F 11/15 17:35
hjkhjk99: 看起來沒什麼變化14F 11/15 18:59
reader2714: 好像除了屬性優先度改掉都沒啥改15F 11/15 20:36
miss2157: .雙持不需滅寂阿16F 11/15 22:31
Galm: 從85大改後延續到現在基本都沒啥變動XD17F 11/16 00:45
KYALUCARD: 雙持還是要打滅寂 如果不會自己打到亂掉的話DPS會有差18F 11/16 01:27
KYALUCARD: 原文中也有說如果打不來就把邪符都拿去打瘟疫打擊
frank161616: 好奇這網站是大論壇嗎?找一些指南前幾個都是icy@@20F 11/16 04:22
KYALUCARD: 還有Noxxic  大同小異 icy-vein比較詳盡21F 11/16 21:15
bearfuck: 請問屬性的部分力量是排在哪個優先級呢22F 11/16 21:45
KYALUCARD: 雙持跟雙手都是力量最高 雙擊次之23F 11/16 21:51
reader2714: 主屬性力量永遠最高 他排行是在排次要屬性24F 11/19 17:06
fhsvnx: 所以現在雙手冰不用再拚加速了?25F 12/01 15:36

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