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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-10 19:45:41
看板 PlayStation
作者 mazinkisa (kisa)
標題 [閒聊] 最近幾年遊戲片頭和播放遊戲內容不再是標
時間 Sun Mar 10 05:52:02 2024



沒記錯
在以前遊戲啟動到遊戲標題前都有開場動畫
不想看還可以用按鍵快速略過

前幾年偶爾有些遊戲會沒有開場動畫
僅有開發商或出版商的logo

漸漸的logo出現的時間也逐漸延長
且還無法按掉以縮短進入遊戲的開始畫面

然後近幾年大多數遊戲片頭動畫開啟前
幾乎都會跟著開始延長秀logo的時間
有的除延長時間外,還會無法岸釣快速跳過
且這樣的趨勢好像逐漸成為主流

還有在印象中
以前的遊戲若在遊戲標題畫面待太久
遊戲系統就會播放一些遊戲部分內容展示動畫(有時是游戲宣傳畫面)
其中機器人大戰最明顯(畢竟機器人是賣點)
惡靈古堡一直6代時,記得還是有展示動畫
當然其他遊戲也會有

可漸漸的最近有兩年來
感覺上遊戲片頭除了增加秀開發商和出版商logo時間和不可按掉略過外
遊戲片頭動畫似乎都不再是遊戲標配

甚至大部分的遊戲當你在遊戲標題停留太久
遊戲系統也不會有任何動作
(有一次因忙其他事,還熬到主機啟動省電模式)

雖然遊戲動畫和播放遊戲部分內容
不會影響遊戲體驗
但總會覺得少一味

不知道有沒有人也有這種感覺


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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.57.1 (臺灣)
※ 作者: mazinkisa 2024-03-10 05:52:02
※ 文章代碼(AID): #1bxDe89L (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710021128.A.255.html
hmdumpling: 日系動漫美術風格的RPG沒有確實會感覺少了點味;不過有1F 03/10 06:10
hmdumpling: 時候停在標題畫面反而會想要他安分點別一直重複播放就
hmdumpling: 是
Qidu: 伊蘇...4F 03/10 06:11
aterui: 最早以前是為了方便店家展示,主機開著就可以放影片一整天5F 03/10 06:19
aterui: 現在已經有影像撥放軟體可以放宣傳用的影片就沒這種需要了
ddora: 原來是這樣!7F 03/10 07:38
we072367: 東京幻都OP超棒超帶感 然後伊蘇8910都沒有op==8F 03/10 09:14
ilovetoy: 伊蘇8記得有op哦…9F 03/10 09:24
musichour: TO系列還是有 只是要先玩過開頭一段才會出現10F 03/10 09:50
AndyHsiang: Ps5有快速行動 也沒人會看了吧...破曉傳奇就是點一下11F 03/10 09:50
AndyHsiang: 就到人物走圖的畫面了
gogorice: 可以不要動畫換點背景圖像GTA5那樣不錯13F 03/10 10:12
SinPerson: 有的待機一陣子還會播出不同版本的op14F 03/10 10:13
xxx60709: 片頭動畫什麼時候是標配了我都不知道15F 03/10 10:19
你玩過以前的主機遊戲嗎?
你玩過很多以前的主機遊戲嗎?
你知道以前遊戲固定會有片頭動畫和標題停太久會有展示畫面嗎?
如果你連這都不知道..怎會以為曾經不是標配!

rahim03: 最近鐵拳8就是標題放一陣會自動播放動畫 但我都希望不要16F 03/10 10:22
rahim03: 靜置一陣就自己播動畫
ps3get0001: 機戰後面幾作也都沒有動畫了 然後就…18F 03/10 10:46
HappyPoyo: MHW和隔壁的曠野之後也都沒了,以前新作都會期待這個19F 03/10 11:21
※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 11:34:48
MLSHBen: MH到XX為止播的動畫好像都是以遊戲內新要素跟封面怪登場20F 03/10 11:36
MLSHBen: W後都沒有了 現在回頭看那些動畫覺得滿有趣的 在短時間內
MLSHBen: 以動畫呈現新要素跟封面怪是種藝術的呈現 我覺得比發表會
MLSHBen: 製作人講一大堆還有趣
Xray2002: 一直以來開新遊戲就是等開頭動畫播完,現在好像都不用了24F 03/10 11:36
Xray2002: 說
louis152334: 大部分都有動畫啊(以前的26F 03/10 11:37
※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 11:43:25
iamtc769: 現在遊戲開發成本這麼高 當然是能省則省27F 03/10 11:44
是可以這樣解釋

但宣傳動畫都做了
放到遊戲中也不會有增加經費問題不是嗎?
※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 11:57:39
ailio: 我也覺得不算標配只算是種流行吧,沒開頭動畫跟展示的遊戲28F 03/10 11:58
ailio: 其實也不少...
sniperex168: Falcom的軌跡系列到現在還是有OP,標題放一陣子也會30F 03/10 11:59
sniperex168: 撥OP,不過伊蘇9,10就沒有了
unorthodoxy: 遊戲片頭的確是少了32F 03/10 12:39
unorthodoxy: 但說不定也是更多玩家覺得沒必要?
unorthodoxy: 但開機卡公司logo要看遊戲吧
unorthodoxy: FF7用快速啟動就是不囉嗦秒玩
unorthodoxy: BG3倒是就卡了兩層 因為主目錄還是要進入才自動讀檔
yuchiuan1231: 街機 需要片頭 家機就還好了37F 03/10 12:55
xxx60709: 事實就是PS1 PS2 時代一堆遊戲也沒有標題前動畫,玩太少38F 03/10 12:59
xxx60709: 才以為是標配
看遊戲吧!
但至少或多或少都會做
有沒有開頭動畫對應關係幾乎可關聯到遊戲部分內容

至少PS1、PS2我玩的遊戲都有
總數量至少也超過百款
畢竟當年的年代懂得都懂
不敢說全玩通關
但至少還有點良心的遊戲商
在當年沒幾個不會不用心吸引玩家的

現在玩家想玩上百款不難但也很難
可當年...呵呵

所以我還蠻確定當年還真沒幾款沒開頭動畫
差別只是長短和品質而已

當年甚至還會以金手指挖出不少影片檔
這也是當年樂趣之一

Sniqow: 亂噓不知是在高什麼40F 03/10 13:36
s540421: 現在需要卡時間讀取資料啊 遊戲膨脹成這樣還要讓玩家感41F 03/10 13:40
s540421: 覺不到讀取時間, 只能盡力到處偷時間
north75566: 標題停滯後播遊戲內容,是以前古早時代放在店頭展示43F 03/10 13:42
north75566: 用的,大概超任時代吧==
※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 13:54:11
TotalBiscuit: 確實不叫"標配",頂多說以前比較多遊戲會自動播45F 03/10 14:51
GAMEMAD: 90年代開頭動畫是CD-Rom主打的標配啊!46F 03/10 17:45
GAMEMAD: PCE-FX就主打動畫遊戲,SS也強調2D與動畫播放能力,PS1則
GAMEMAD: 是為CG開頭動畫帶來了一波高潮,一堆開頭動畫酷炫,但是
GAMEMAD: 遊戲性極差的遊戲,當時CG動畫就是用來展現CD-Rom高容量
GAMEMAD: 的價值,MD-CD末期也玩了一波真人影片的爛遊戲
GAMEMAD: 洛克人X4的OP曲也唱紅了仲間由紀惠,RPG沒有開頭動畫就被
GAMEMAD: 歸類在小品(當時),益智遊戲也要開頭動畫唱個歌,像在
GAMEMAD: 看卡通要先唱片頭曲才開始玩,一種儀式一樣
GAMEMAD: 然後,現在要玩幾百款遊戲比以前簡單,訂閱PS Plus與XGP
GAMEMAD: 就有數百款遊戲可以玩了,但開頭動畫現在真的是能省則省
louis152334: X系列不錯,以前很多店家拿來放著播56F 03/10 18:11
inconspicous: 喜歡那種有動畫音樂的,有些會放著一直聽歌57F 03/10 19:31

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