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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-24 16:04:18
看板 Steam
作者 jijuan ()
標題 [問題] 神諭原罪2 純物理隊伍組成請益
時間 Fri Apr 23 19:37:32 2021


成員分別是主角
王子 雙手戰
費恩 雙持盜賊
希貝爾 弓手
洛思 輔助盾戰

結果感覺王子明明是主角
但輸出能力好像是三個裡面最差的一個?
加上先攻比較低
最後一個動沒什麼存在感
除了控場之外最強的好像就是旋風斬

然後網上找的一些攻略
剩下三個都說先攻要第一
輔助盾戰要先動放buff

兩個輸出感覺就是要先動集火秒掉對方一隻怪才有意義
請問賊跟弓手的話硬要選一個的話誰適合第一個動
這兩隻我最後都會留一點AP放隱身

洛思的話第一輪用腎上線把buff放一放之後
第二輪盾牌打出去後存在感好像就比較低了
有看影片說她主要的功用應該是聚怪
不過實戰時不知該從何下手
後來洗點嘗試改玩召喚盾戰好像比較強
除了召喚的妖魔很強之外
靠裝備也能把學派補個1、2點
所以能放的buff雖然比純輔助少但感覺也夠用

目前玩下來好像物理隊的配合比法術隊少很多的樣子
請問有什麼比較進階的打法嗎

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※ 文章代碼(AID): #1WWh5-mw (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1619177854.A.C3A.html
bhbbbbb: 輔助坦的話,記憶點一些所有方便技能都學一下,尤其是兩1F 04/23 19:49
bhbbbbb: 個傳送神技,換位的部分也可以配合圖騰來外鄉對手,還有
bhbbbbb: 幫輸出角放閃避提高超多的那個技能,以及各種解負面狀態
bhbbbbb: 的技能,不至於到沒事做,我自己覺得坦沒啥聚怪的效果,
bhbbbbb: 敵人大都去扁輸出角,真的要聚怪還是每個人都要學的雙傳
bhbbbbb: 送技,我個人覺得到後面只要一個回合輸出角沒有隱形或閃
bhbbbbb: 避就=死人。(我非高玩,還有請斧正
asd89501tw: 同上 建議每個角色大氣都湊到2點 學傳送跟移形換位8F 04/23 19:53
NLchu: 四個弓箭手,結案9F 04/23 19:54
asd89501tw: 然後神射至少點1學戰術撤退 另外即使是物理隊也建議10F 04/23 19:56
asd89501tw: 學變形、死靈、召喚的技能 補助效果都非常不錯
drake776881: 以我帶雙手戰過策略難度的經驗而言,雙手戰很吃武器12F 04/23 20:11
drake776881: ,武器等級一旦落後就會變得很沒用。 所以學一些其
drake776881: 他系的招會很有幫助,個人是點1火系學加速凝神跟變
drake776881: 形系學變雞。後期裝備湊齊還是不錯的,buff上一上拿
drake776881: 阿納瑟瑪一招敲死boss很爽。
eva05s: 滿場盾戰從頭丟到尾很歡樂就是了17F 04/23 20:32
SyunYin: 因為王子其實不是主角?18F 04/23 21:19
TYS1111: 這遊戲我認為控場技是最強的,尤其從中期開始控場控得好19F 04/23 22:06
TYS1111: 的話,其實出什麼傷害都可以,不過混傷隊理論上會比較舒
TYS1111: 服,因為有些控場技無法穿過法盾或物盾,所以如果走純法
TYS1111: 傷或純物傷的話會有某些控場技幾乎派不上用場
whale12: 雙手戰撐高爆擊後光平A傷害就超高了23F 04/23 22:39
whale12: 我第一輪也是一樣的配置 雙手戰是輸出最高的
mike2004911: 第一動誰都沒差 輸出第一動建議要有玻璃大砲 最後一25F 04/23 22:59
mike2004911: 個行動要隱形
Ning01: 混傷不好吧? 等於你要打兩條甲27F 04/23 22:59
mike2004911: 如果可以預測開戰除了先攻最高的人以外其他請先離開28F 04/23 23:04
mike2004911: 戰場 這個人第一回合聚怪完還是打完上隱身到下回合發
mike2004911: 呆存ap(因為上回合要用掉腎上腺素) 再下一回合延後回
mike2004911: 合數 輪到他動的時候其他人入場直接白白暴打敵人一
mike2004911: 輪
mike2004911: 其實持盾的人最大的功用是控場和解場和坦 你會覺得他
mike2004911: 沒用是學太少了
mike2004911: buff全學 傳送 位移 下雨 大範圍冰(不過純物理比較
mike2004911: 用不到)地震術(物理隊就用得到了
mike2004911: 至於物理隊有沒有啥精進玩法 我只能說沒有 就是聚怪
mike2004911:  上蜘蛛網或蠕床 弓箭手和盜賊跳先動的打 戰士旋風
mike2004911: 斬後控場 通常等到對面有人開始動已經快結束了
mike2004911: 回上面 其實混傷隊就算打策略也不難 因為敵人都有人
mike2004911: 偏弱物魔其中一個 配弓箭手靈活切換會打到兩個甲的
mike2004911: 機會很少
cheeseup: 初期隨便打就算了,玩到後面還要全物理的話會很難過43F 04/23 23:26
cheeseup: 你遲早都是要玩傳送的,何必不一開始就玩呢
s8018572: 王子輸出弱 是因為單手武吧 你可以幫王子換職業45F 04/23 23:28
s8018572: 王子單手武的角色就坦克 很多次都他活下來
LAODIE: 死靈法也是物理傷害喔 只是技能吃智力加成47F 04/23 23:49
LAODIE: 而且沒錯有些敵人就是魔甲弱 全物理隊可以用屬性箭頭道具
LAODIE: 把弓手傷害轉成法傷輸出 而且破魔甲後好控場 然後本遊戲最
LAODIE: 強是法師 強到我最後一戰為了看劇情要放水
LAODIE: 真要玩全物理隊沒死靈真的超吃武器 因此普攻不說 技能也吃
LAODIE: 武器傷害加成  弓手一定要放棄普通移動力裝備弩 弩同等級
LAODIE: 傷害比弓高很多 移動全靠瞬移技能
LAODIE: 還有第一輪不熟悉每場戰鬥配置不建議玻璃大砲 除非你常sl
LAODIE: 不然就是每場戰鬥都備好防控藥水 不然會被定到爽
LAODIE: 坦聚怪流程 點送一點免費移動點天賦 放腎上腺素 走到怪旁
LAODIE: 邊 傳一隻怪過來 再跟另一隻換位 放蛛網或觸手定身 這樣一
LAODIE: 次最少三隻 如果場地本身就密集就更多
LAODIE: 還有除了弓手都別點殺人回ap因為近戰走位太重要
eva05s: 弩站到高處那個加成傷害也蠻噁心的60F 04/24 00:34
TYS1111: 混傷要打兩條甲?說啥呢?物盾或法盾其中一條歸零之後,61F 04/24 02:14
TYS1111: 該種傷害就是削血了啊!看過敏捷智力雙修弓手嗎?缺物傷
TYS1111: 就射手技能或緩速箭,缺法傷就元素箭連發,控場還有擊暈
TYS1111: 箭或魅惑箭任選,搭配斬殺回2AP的天賦,比外鄉人還卑鄙
Kiritsugu04: 雙手戰要9等才會起飛,還有可以讓主角對話的時候,65F 04/24 02:36
Kiritsugu04: 幫他上buff
Kiritsugu04: 必上的是 冷靜,加速,魔盔甲,寒冰護甲
gn00386614: 主角其實是費恩68F 04/24 07:03
a25785885: 雙手戰王子我有玩 變形 水電的控場是必備的 盾輔 雙手69F 04/24 09:22
a25785885: 戰輪流控場 優勢時再輸出 優點是可以單幹高強度敵人
a25785885: 爭取時間給其他人打破口
watwmark: 某次改版後敵人物理甲有增加 純物理隊會打得比辛苦72F 04/24 09:22
a25785885: 雙手戰的優點不是dps你不要搞錯了73F 04/24 09:23
watwmark: 另外網路上的資訊都比較舊了 改版後的雙手戰沒那麼威了74F 04/24 09:31
LAODIE: 智力弓手是舊版吧 現在全看敏捷75F 04/24 12:35
diawboris: 甲打掉之後接CC 不用一定要秒人 物理很多控接到死囉76F 04/24 13:50

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