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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-21 20:34:23
看板 Steam
作者 threee (阿三哥)
標題 [新聞] YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!
時間 Wed Mar 20 02:32:04 2019


https://3c.ltn.com.tw/news/36207
YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!Google遊戲服務「Stadia」正式公開 | 自由電子報 3C科技
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Google 正式公開遊戲計畫「STADIA」。宣示正式進軍遊戲圈,即將挑戰 Sony、微軟與任天堂等遊戲大佬 ...

 

YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!Google遊戲服務「Stadia」正式公開

自由時報 文/記者黃肇祥/ 2019-03-20 02:04

Google 於台灣時間今日凌晨,於「遊戲開發者大會」(GDC)的主題演講中,由執行長
 Sundar Pichai 正式公開遊戲計畫「STADIA」。宣示正式進軍遊戲圈,即將挑戰 Sony、
微軟與任天堂等遊戲大佬。

開場 Sundar Pichai 先是幽默地將 Chrome 的斷線小恐龍,戲稱為世界上最多人玩的遊
戲,不過這是一款離線遊戲。Pichai 接著開始談起 Deepmind AI 帶給遊戲領域的衝擊以
及改變,接著闡述 Google 希望「替所有人打造遊戲平台」,並將大眾連結起來,帶來不
一樣的遊戲體驗。


Google 現場播放一段影片展示其構想,假設你看遊戲類 YouTuber 的影片,播放完畢後
,出現一個立刻遊玩的按鈕,點擊後只要 5 秒就能進入遊戲。無需下載,立刻遊玩,這
就是「STADIA」所能做到雲端計算。正如先前所報導,Google 透過雲端資料庫進行運算
,要讓「STADIA」的玩家依據現有的設備進行遊戲。


現場實際展示操作畫面,同樣使用 Ubisoft 的《刺客教條》作演示,先是在硬體設備較
低的 Chromebook 上實際遊玩,接著換到 Pixel 3 手機,再換到專業電腦以及平板,最
後到達大螢幕。現場操作非常流暢,幾乎沒有延遲地切換至每一個螢幕,可說是極為震撼
的技術。


預計初步將能支援 4K 畫質、60fps 與 HDR 畫面,未來更要朝向 8K、120+fps 以上的規
格。同時 Google 與 AMD 合作,替數據中心打造專屬的遊戲硬體,其中顯示卡計算能力
(GPU Teraflops)甚至勝於 Xbox、PS4 Pro 主機。遊戲陣容方面,目前尚未公開,但是
《毀滅戰士》會是第一款知名大作。


同時,Google 同時首次展示自家設計的遊戲搖桿,儘管「STADIA」開放其他品牌的搖桿
,但 Google 針對自家設備進行優化,擁有兩顆特製按鈕,包含分享鍵,得以分享直播與
畫面至 YouTube,另外一個則為智慧助理鍵,搖桿配有麥克風,玩家可以直接下達相關指
令。


預計今年上市,首波只開放北美與歐洲地區,台灣玩家或許還要再等等。



Google GDC 2019 Gaming Announcement
https://www.youtube.com/watch?v=nUih5C5rOrA
Stadia GDC 2019 Gaming Announcement - YouTube
Gather around as we unveil Google’s vision for the future of gaming at #GDC19. Welcome to Stadia, one place for all the ways we play. Sign up to stay tuned a...

 


5秒進遊戲的展示片段在31:23
https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=1883
Stadia GDC 2019 Gaming Announcement - YouTube
Gather around as we unveil Google’s vision for the future of gaming at #GDC19. Welcome to Stadia, one place for all the ways we play. Sign up to stay tuned a...

 

多裝置切換遊玩的展示片段在33:35
https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=2015
Stadia GDC 2019 Gaming Announcement - YouTube
Gather around as we unveil Google’s vision for the future of gaming at #GDC19. Welcome to Stadia, one place for all the ways we play. Sign up to stay tuned a...

 


如果未來技術普及 一切都在雲端運算
不就代表只要網路速度夠穩
根本可以直接用4K螢幕+文書機玩遊戲?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.0.198
※ 文章代碼(AID): #1SaJMdv3 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1553020327.A.E43.html
sourbait: 4 外掛仔滅絕 人類和平1F 03/20 02:34
BrandyEye: 消費級硬件零售商哭哭2F 03/20 02:34
Tabrith: 玩家網路太慢的示範在32:573F 03/20 02:35
undeadmask: 成熟以後的確滿屌的 未來是串流平台戰了4F 03/20 02:38
Segal: 很好奇現有ISP撐得住流量?這部分我毫無概念就是了...5F 03/20 02:39
s512874690: 這樣顯卡商不就哭死6F 03/20 02:42
madeinheaven: 不會啊 這是跟AMD合作7F 03/20 02:52
nanoy: 之前有參加奧德賽project stream的測試感覺還滿穩的 (只是8F 03/20 02:54
nanoy: 我3d暈所以放棄繼續遊玩) 不過直接點擊遊玩的話 還需要買
nanoy: 該遊戲(Nvdia的串流似乎要?)嗎?
w0806x: 真毓釭戛a11F 03/20 02:58
w0806x: 靠 手機打字= =
david7112123: 這真的很屌!13F 03/20 03:01
Despairile: 很強+有意思的技術 但我覺得幾點要考慮14F 03/20 03:17
Despairile: 1)網路頻寬 我想這應該是整個技術的核心
Despairile: 2)是否吃顯示卡 畢竟遊玩跟看影片還是有一定程度的
Despairile: 差異性
Kamikiri: 雲端遊戲基本上應該只要付串流費  不用買遊戲才對?18F 03/20 03:19
edwin96017: 變成買會員月費之類的?跟正在推的包月遊戲爽玩那樣19F 03/20 03:22
Kamikiri: Nvidia的串流要買遊戲應該是因為他們是只賣雲端PC吧?20F 03/20 03:24
Kamikiri: 帳號還是要用自己的
Kamikiri: 但查了一下感覺Nvidia的串流服務資訊好像不是很清楚
nanoy: 樓上我不太懂 google不也是賣串流到雲端pc玩遊戲嗎?月費+23F 03/20 03:32
nanoy: 自買遊戲 (我去年串流奧德賽的時候 必須連結到uplay帳號)
Kamikiri: 只是覺得像PS Now那樣想玩哪款就直接租比較方便25F 03/20 03:33
Kamikiri: 雲端跟服務一體成形
Kamikiri: 雲端硬體跟遊戲一體成形  打錯
Kamikiri: 但PC的規格不像遊戲機那麼統一  感覺比較難?
Zepho: 希望以後作業系統也能雲端串流,不然好幾台電腦環境要一直29F 03/20 03:38
Zepho: 重裝~
t95912: 所以只要網路夠穩定 不管是啥配備 都可以玩畫質全開的遊31F 03/20 03:39
t95912: 戲?
okery: 這樣就不能玩上古少女了www33F 03/20 03:40
nanoy: 作業系統雲端串流 不就team viewer嗎?只要有網路你就可以34F 03/20 03:43
nanoy: 用不同電腦一直遠端操控同一台電腦?
tim110224: 除非google推新的遊戲引擎結合他們要推的概念36F 03/20 03:56
tim110224: 不然看來做法是類似串流影音的作法
tim110224: 這樣只是將消費者需要的設備從GPU之類的硬體轉到網路上
tim110224: 網路設備上而已吧
lynnlin: 真。雲玩家,我喜歡。以後顯卡銷售數字會不會下降啊?40F 03/20 04:41
green0953: 哇41F 03/20 05:02
death76519: 這樣以後就省了一筆主機換代的費用 我覺得是好事啦42F 03/20 05:21
jackie0804: 有點猛43F 03/20 05:40
Malpais: 串流影音的技術要求比這個低很多 玩遊戲雙向都要做到即時44F 03/20 05:48
Malpais: 現存那些遠端桌面的軟體  連動個滑鼠都會有明顯延遲
oscarss07: 這個技術不知道對於防外掛有沒有幫助 畢竟是把資料全46F 03/20 05:53
oscarss07: 部丟到雲端處理了 以往外掛都是針對用戶上傳的數據動
oscarss07: 手腳 但現在都是雲端了
seedman: 感覺不出跟之前的遊戲串流公司差別在哪49F 03/20 06:04
adm123: 我也認為這對防外卦很有幫助。。。50F 03/20 06:10
adm123: 就是遊戲串流啊。估狗算慢了一、二年左右了,但估狗應該有
adm123: 什麼新技術在裡面吧。
adm123: 應該說之前PC遊戲串流沒有像估狗這麼大家在做,SONY做家機
lworld: 這樣就不能用修改器了QQ54F 03/20 06:23
kirbeez: 還滿屌的 硬體不用好也能玩大作55F 03/20 06:27
Purekim: 那還能灌MOD嗎??56F 03/20 06:33
w3160828: 應該不能用mod了,畢竟沒主機內容57F 03/20 06:40
majoice: 完全不能修改是要怎麼用MOD58F 03/20 06:50
Purekim: 那也不能離線玩了,感覺實用度不高阿 好處就是避免外掛59F 03/20 06:59
lazioliz: 光延遲就搞不定了60F 03/20 07:41
WuDhar: 網速持續進步一定有搞頭啊,也很聰明挑ping值沒這麼要求的61F 03/20 07:44
WuDhar: ARPG示範(反之有延遲要求的遊戲就再等等),便宜的月費制要
WuDhar: 吸引單周目玩家應該不是問題
Ten6666: 外掛很難幹進去吧 估計這樣弄就不太會有外掛了64F 03/20 07:52
RachelMcAdam: 你雲玩家65F 03/20 08:04
s4340392: 這麼說的話 以後硬體不需要太好也可以玩遊戲的意思?66F 03/20 08:32
hiyori9977: 好猛喔67F 03/20 08:39
scott1man: 我覺得mod和修改器應該還是可以,就算聯網,單機遊戲68F 03/20 08:40
scott1man: 一定有一定的空間是自己的,就像google硬碟,你傳情色
scott1man: 的東西,Google也不會管或事先審核。除非你公開,就是
scott1man: 另一件件了。
scott1man: 另一件事
HuangJS: 樓上,本機用chrome,不存任何資訊在本機73F 03/20 08:45
KBTIT: mod也不是沒可能 看願不願意做這功能而已74F 03/20 08:45
HuangJS: 依我beta經驗,你也無法去雲上檢視存檔75F 03/20 08:46
KBTIT: 所以我只說有可能啦 這想像空間很有意思 或可成為付費功能76F 03/20 08:49
k1k1832002: 進入5G跟6G世代延遲問題就難說了,不過各國都要建立當77F 03/20 09:15
k1k1832002: 地的運算中心就是了,目前跨洋網路延遲應該沒辦法有效
k1k1832002: 解決
k1k1832002: 當這種串流系統興起,大概就能看到許多科幻電影裡面人
k1k1832002: 手上超薄手持裝置或者谷歌眼鏡那類裝置可以更不受性能
k1k1832002: 限制
smallcar801: 顯卡上游沒問題,產能改成賣給伺服器而已,運算需求83F 03/20 09:18
smallcar801: 不變只是改成全球共享,是現在做消費顯卡的oem odm
smallcar801: 會被淘汰
k1k1832002: 所以像AR、MR概念可以更有效滲透世界,因為當前世代要86F 03/20 09:19
k1k1832002: 弄這兩個都卡到手上的設備性能
logitech2004: 意思是大家玩同一台電腦,遊戲串流的意思嗎88F 03/20 09:33
logitech2004: 那變成吃重網速了??
logitech2004: 顯卡商一定會少賺吧,畢竟玩家一個個薛比較賺
ug945: 簡單來講就是變成互動式影片91F 03/20 09:35
logitech2004: 不只顯卡商吧....遊戲產業也會受引響92F 03/20 09:38
logitech2004: 整個以後技術起來就會被google壟斷了,誰叫g神太強
logitech2004: 呢
RaiGend0519: 這個想法十幾年前就有惹95F 03/20 09:47
RaiGend0519: 只是硬體沒有強大到可以支援
patrickleeee: 200MB網路 才有176延遲 目前還不是時候97F 03/20 09:49
SuM0m0: 說穿了就是有錢到能從infra開始跟你玩而已 應該還要幾年98F 03/20 09:51
yoseii: 若真的弄起來很多硬體商難經營囉99F 03/20 09:53
RaiGend0519: 我覺得不會,這是新市場100F 03/20 09:54
RaiGend0519: 目標客群是玩不起顯卡殺手遊戲的機器擁有者
cloudin: 感覺很屌 但網路撐得住嗎102F 03/20 10:00
vios10009: 看來老黃的對手不是AMD,是Google阿。103F 03/20 10:08
[圖]
 
likeapig: 簡單講就是雲端遊玩。我也可以不需下載就在雲端玩仙劍,105F 03/20 10:32
likeapig: 或者是現在很多模擬器的概念,google應該是想要提昇到4K
likeapig: 大作,這就比較難了,網路要夠力吧?
k1k1832002: 只要YOUTUBE看4K不會LAG  理論上就能跑108F 03/20 10:36
tsairay: 做夢罷了..除非你server放isp機房,要不然延遲就GG109F 03/20 10:52
tsairay: 這個要玩,電信商也得跳下來玩才行,因為這不比影音串流
tsairay: 影音串流還可以緩存,遊戲可不行
haha98: nvidia之前不就有這服務了112F 03/20 10:54
tsairay: 真的那麼有前途的話就會拉一堆協力廠商一起登場了113F 03/20 10:54
tsairay: 大發行商有興趣的是租用制,遊戲開發商有幾家試過串流以後
tsairay: 也沒有太大的動作,實驗看看而已
yoseii: 以前很多廠商做過,像 PS NOW 也是類似觀念,但 GOOGLE 感116F 03/20 11:04
yoseii: 覺最有機會發展起來
sova0809: 動作類遊戲而言應該沒啥搞頭118F 03/20 11:05
pttpu: 好像噱頭性十足...但是大水管時代再叫醒我119F 03/20 11:06
mlb99551155: 所以是試玩?120F 03/20 11:10
SupCat: 看什麼遊戲阿 不是所有遊戲都這麼要求即時反應121F 03/20 11:12
zx930217: 請參照Steam串流盒122F 03/20 12:11
cypress626: 以前第四台不都有那種俄羅斯方塊類的遊戲 用電話玩123F 03/20 15:00
cypress626: 某種程度上也算是雲遊戲了
applexyz: 真的這樣 台灣零組件怎活125F 03/20 15:11
chenyoung411: 未來普及化的話,真的是劃時代的技術126F 03/20 15:14
cat05joy: 零組件變成賣資料中心阿127F 03/20 15:22
clubee: Google全球有一堆資料中心 感覺有機會128F 03/20 16:38
silomin: 搞不好GOOGLE有什麼解決方法阿 而且很多事佔有比品質重要129F 03/20 17:10
jiaching: 車槍球類的競技型遊戲有辦法克服網路延遲的問題嗎130F 03/20 18:34
boogieman: 叫你先看十分鐘的影片當然可以五秒進了131F 03/20 19:29
naxxx 
naxxx:           GOOGLE問題在"根本不會做商業遊戲"啊132F 03/20 19:48
naxxx:      意思就是做出來的都是小品遊戲根本可有可無的那種
naxxx: 所以這個技術說到底還是要開放給各遊戲公司參與才能最大化
rneovv: google沒說要做遊戲阿 演示都用奧德賽 還有毀滅戰士了135F 03/20 20:05
Moxa: 雲遊戲136F 03/20 20:20
nkfcc: 說來這是第幾次有人要推PC變終端機了?137F 03/20 23:38
Phattie: 小弟文組 所以是用雲端硬碟讀取遊戲內容?138F 03/21 12:43
Phattie: 那主打的技術是傳輸速率還是新的模式或是...?
Phattie: 會不會有硬體跟不上的問題?
nkfcc: 全部都在遠端跑,畫面送過來,你的控制訊號送過去。只要你141F 03/21 15:12
nkfcc: 的終端看高畫質 youtube 很順,到機房延遲也低的話就OK。
skyfall007: 可以少買一堆會過時的硬體垃圾了143F 03/21 17:13
leograss: 過去十幾年一直都有人要做這個,就看 google 會不會成為144F 03/21 19:00
leograss: 第一個成功的

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