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※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-09-01 12:30:38
看板 GuildWars
作者 mquare (爹卡路恰)
標題 Fw: [新聞] 外媒怒評《激戰2》動態事件、渣配音內容
時間 Fri Aug 31 09:25:21 2012


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1GFsQ2Bl ]

看板 C_Chat
作者 madeinheaven ()
標題 [新聞] 外媒怒評《激戰2》動態事件、渣配音內容
時間 Thu Aug 30 21:11:27 2012


http://xin.178.com/201208/140233956810.html
外媒怒评《激战2》动态事件、渣配音内容 - 178最新网游
近日,网游大作《激战2》的上线获得了众多玩家的一致好评,游戏的首次正式亮相大获成功。然而某外媒编辑则逆着众多《激战2》信徒们的意发表了一篇批评《激战2》的文章。 ...
 

178最新網遊編譯

來源:http://massively.joystiq.com/2012/08/28/a-critical-look-at-guild-wars-2/


近日,網遊大作《激戰2》的上線獲得了眾多玩家的一致好評,遊戲的首次正式亮相大獲
成功。然而某外媒編輯則逆著眾多《激戰2》信徒們的意發表了一篇批評《激戰2》的文章
。其中對重複性過高的「動態事件」以及差強人意的配音等評價十分中肯。下面是全文翻
譯。


註:下文為國外網站massively編輯編寫的體驗感受,本站編譯只為轉播之用,並不代表
贊同其觀點。

終於,ArenaNet的《激戰2》在萬眾期待中發售了,我知道無數的玩家們可能因為玩得太
投入而看不到我的這篇文章。但轉念一想,這是一款萬眾矚目的超級大作,所以在剛發售
時,一定會有很多人由於種種原因而無法進入遊戲,同時他們又十分急切的想知道遊戲到
底如何。那麼這篇文章就是為這些玩家們而寫了。


請求《激戰2》控們,用理性的眼光來好好審視遊戲

    我知道這篇文章會激怒很多人,所以為了儘量減少我即將收到的各種充滿憤怒的郵件
的數量,我先聲明一點:《激戰2》是一個好遊戲,一個很棒的遊戲,我非常的喜歡它。
但每次我鼓起勇氣在遊戲的聊天頻道中對遊戲發表一絲不滿,馬上就會被大量的玩家們圍
攻。似乎在他們的心中,任何對遊戲不滿的人都是異教徒一樣,應該馬上從《激戰2》的
世界中滾出去。所以我冒死來請求這些玩家們,用理性的眼光來好好審視一下《激戰2》

動態事件一點也不「動態」,也就是接任務而已


    那麼首先,我先來談論一下遊戲一直在大肆宣揚的一個特色:動態事件。我對動態事
件有很多的不滿,最重要的一點就是,所謂的動態事件其實一點也不「動態」。給我印象
最深的就是在Caledon Forest的Wychmire Swamp出現的一個連鎖事件,它最終指引玩家到
一篇沼澤中與一條巨大的鑽地蟲作戰。我曾在以前參加測試的時候重點體驗過,我那時非
常喜歡這個事件,現在也是如此,可整個所謂的「動態事件」完全可以用傳統的交接任務
的機制完全重現,而事實上,這就是一個傳統交接任務的機制,為了激活這個事件,你要
和一個之前護送過的一個村莊附近的NPC對話才行,這和接任務沒什麼兩樣。

嚴格來說,這個動態事件和傳統的護送任務的區別就是它是隨機發生的,並且其他玩家在
任務開始後可以隨時加入進來。這些都是對傳統的護送任務的改進,但它還談不上「動態
」。遊戲中還有些相對動態一些的事件,比如一些村莊會被敵人佔領並無法供玩家使用,
只有在玩家將村莊重新佔領之後,村莊中的設施才會重新開放。但這種「動態」也止步於
一群半人馬佔領了一個村莊而已,一直讓它們佔領著也不會有進一步的發展。友方NPC會
不停刷新部隊去攻打這些被佔領的村莊,但不會有明顯的效果,除非玩家來幫助它們。而
且半人馬們也只是在村莊中呆著,並不會一口氣拆掉村莊並揚長而去。所以,佔領村莊什
麼的,並不是什麼很嚴重的事情。


我知道我有點吹毛求疵,我也知道想要做出真正意義上造成重大影響的動態時間需要
很大的工作量。我只是不明白,為什麼要以動態任務的名義來大肆宣傳這些只是在隨機發
生的靜態任務而已。

任務會有斷層,等級達不到遇不到新動態事件

  還有令我不滿的是這些「隨機發生的靜態任務」佔了遊戲進展的一大部分。原因很簡
單,就是因為它們是隨機的。只做地圖上的黃心任務,會給你的角色一個穩定的發展,然
而如果你只做黃心任務而不參加任何動態事件,那麼你就會發現你的等級不夠探索下一個
區域。


  《激戰2》設計的初衷,是讓玩家在從一個任務點到另一個任務點的路上,遇到並完
成一些動態事件,來增加經驗和Karma的獲取。當這個機制運行正常時,玩家的遊戲體驗
會很棒。然而當這個機制運行不正常時,事情就變得很糟糕了。在我目前玩的3、4個角色
裡,我有時並不能碰到動態事件,所以在我該做5級的黃心任務時,我只有3級,於是我只
好到處瞎逛、打怪、並搜尋哪裡有動態事件,直到我升到對應的等級。


  我知道,沒人喜歡被限定在設定好的路線裡,這也是動態事件設計的本意。但反過來
,毫無目的的到處亂跑也不是什麼好事,尤其是你在完成了所有固定事件之後,仍然沒有
達到下一區域的等級要求的時候。也許有人會說探索是遊戲樂趣的很大一部分,但我想我
絕對不是唯一一個在覺得等級不夠時還不知道去哪的人。想改進這點很簡單,把黃心的任
務經驗獎勵增加就好,而對於動態事件,可以削弱經驗,增加一些Karma點數作為獎勵,
這樣也可以達到驅使玩家去四處搜尋動態事件的目的。


動態事件打破了遊戲慣性,但並非好事

  動態事件打破了我們的遊戲慣性,我們的另一位編輯Eliot Lefebvre曾提到過,遊戲
慣性是一種被打破才會讓我們意識到的東西。而大型網遊的慣性則是讓玩家在穩步發展自
己的角色的同時,一直吸引玩家玩下去的一種潛在的設計。而激戰2中的慣性則被這些沒
什麼具體內容的隨機事件打了個稀爛。這並不是什麼好事兒,因為儘管遊戲中還有著很多
其它的便民設定來方便玩家的探索(比如隨時隨地可以向銀行輸送各種採集品,以及到處
都是傳送點等),但當你把黃心任務都做完,還沒有足夠的等級去探索下一個地區,而周
圍又沒有正在發生的動態事件時,這種滋味並不好受。


事件中讓你扮演的角色,有可能比自己本身的職業更弱小

  我還要吐槽一下某些設計很差的黃心任務。尤其是那些堅持要我變身成另一種東西,
或者給我另一種武器才能完成的任務。《魔獸世界》很清楚的一點是:當玩家被要求放棄
自己的常用技能時,替代品一定要更酷,更強才行,這樣玩家才會對新技能有興趣。而在
Caledon Forest的Arias' Garden,劇情中你會被變成一個樹精去拆毀藤蔓以及其它的一
些你原本瘦小的身軀無法撼動的東西。而讓我糾結的是,變成樹精並沒有帶來什麼好處,
我受到的傷害不但和之前一樣多,我造成的傷害卻和我之前的盜賊相差甚遠。在進行這個
任務的時候,我滿腦子的想法只有:「為什麼!為什麼我的樹精只能對敵人造成30點傷害
!!」


讓人又愛又恨的跳躍挑戰

  在這裡,我還要花點時間來說一下我又愛又恨的跳躍挑戰。在《激戰2》的眾多內容
中,它們的確有趣,但它們也是殺時間的利器。它們的設計初衷很好,但實際上,很多跳
躍挑戰簡直讓人抓狂。拿Sylvari的玩家遇到的第一個跳躍挑戰來說,玩家最後要從一塊
懸浮的石頭跳到另一塊懸浮的石頭上,以獲得一個裝滿寶藏的寶箱,然而問題在於,開發
者們似乎過於注重如何讓石頭變得好看,而忘記了如何讓石頭運轉更正常了,這讓我十分
惱火。


  想像一下,你在玩馬里奧的時候,正面臨著一個巨大的跳躍挑戰,失敗就意味著死亡
,你算好時間並精確的做出那一跳時,卻被詭異的觸碰體積卡到了平台之外,跌落萬丈深
淵,這簡直令人無法接受。我在Morgan's Spiral因為一些奇怪的吊著的樹藤死了3次(而
我在公測時卻一次就成功了),它們總是莫名其妙的擋住了很多明顯的道路。在這些跳躍
挑戰中,容錯率低的令人髮指,由於一些奇怪的觸碰體積設定,你需要極其精準的跳躍才
能安然抵達目的地。而加上各種卡頓和服務器延遲,想做出極其精準的跳躍是幾乎不可能
的。


  我並不是想要ArenaNet把跳躍變得簡單,事實上,我喜歡這種挑戰。但一個挑戰最好
是公平的,我只需要為我自己的錯誤付出代價就好,不要讓一些奇怪的設定影響我挑戰的
情緒。


繼續吹毛求疵,遊戲的配音讓我覺得聊勝於無

  既然已經說了這麼多了,我就繼續吹毛求疵一下好了。遊戲的配音讓我覺得聊勝於無
,而且我知道為什麼遊戲的配音如此之爛。因為演員在配音時根本不知道自己所配的對話
情景是什麼、背景是什麼。只是空洞的念詞,並適當的加入一些吶喊與尖叫等虛假的情緒
。我知道演員可能無法看到遊戲裡的情景究竟如何,但他們至少應該瞭解一下基本的故事
背景。而更讓人生氣的是城中的一些無關緊要的NPC的配音卻相當到位,這說明根本不是
配音演員的素質不行,而就是遊戲的配音工作沒有做到位。看看《星球大戰:舊共和國》
吧,強大的配音的確可以為遊戲增色不少的。

  總結:

  如果你讀到現在還沒有在評論區罵我的話,我真心的感謝你。在文章的最後我想說的
是,《激戰2》真的是一款好遊戲,我從它發售開始便一直在玩,沒有停歇。但它並沒有
好到完美的程度。很多該做到的東西它並沒有做到,所以我們應該用理智的態度來對待它
,而不是一味的讚揚。尤其是對於會被補丁不斷修改的網遊來說,如果我們不提出意見和
建議,那麼遊戲就不會有任何的進步。讓我們共同期待《激戰2》的未來更加美好吧。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.178.18
zseineo:嗯先來看看有沒有亂翻譯..XDDD1F 08/30 21:13
w3160828:就跟D3剛開被吹的跟神麼一樣 結果一到煉獄就崩崩崩2F 08/30 21:13
gcobc12632:果然是期待越大 失望越大 跟D3一樣 不意外( ′-`)y-~3F 08/30 21:15
Yanrei:作五級的黃心任務時只有3級是跳過很多事件吧4F 08/30 21:15
Yanrei:新手區的動態事件超級頻繁的,怎麼會碰不到XD
MoonSkyFish:第一句不就說了6F 08/30 21:15
std94003:有五個新手區 怎會遇不到動態事件?7F 08/30 21:16
zseineo:除了標題殺人以外內容好像沒啥問題xd8F 08/30 21:17
oread168:你在遊戲裡罵人家遊戲爛 就跟去麥當勞說這不是肯德雞一樣9F 08/30 21:17
oread168:讀一下空氣吧 這應該沒啥好抱怨的wwww
Yanrei:我在解愛心的過程中,每個動態至少都碰過兩次……11F 08/30 21:18
attacksoil:所以動態事件到底是太多還太少?12F 08/30 21:19
joyisman:明明GW2跟D3的問題完全不一樣啊,怎一堆人又拿D3來說嘴13F 08/30 21:19
realion:沒有最鳥,只有更鳥?14F 08/30 21:21
Yanrei:不過目前動態事件的問題是玩家超多,你幾乎沒機會看到另一15F 08/30 21:21
zseineo:其實這篇文提到的問題不算啥問題,2.3F只是見獵心喜吧w16F 08/30 21:21
Yanrei:個方向的發展,像是半人馬把城鎮打下來,只會看到滿滿的人17F 08/30 21:21
std94003:動態事件很多吧 只是那是練等的主要辦法 遇不到你會哭哭18F 08/30 21:21
Yanrei:海淹過去XDDD   半人馬:plz I need help!19F 08/30 21:22
actr:別被餌釣到啦=_= 一看就像是釣魚的..20F 08/30 21:22
std94003:最怕的是沒有玩家一起解 不過目前沒有這種問題21F 08/30 21:22
realion:覺得是就是,不是就不是,又是平行線囉   ╮( ̄□ ̄)╭22F 08/30 21:22
attacksoil:原PO套色的位置..23F 08/30 21:22
actr:標題是很聳動 但內容其實還好 也沒有說貶得過頭或無意義亂罵24F 08/30 21:22
blackone979:我覺得這篇文根本是在說你看你們創新這麼多我玩不習慣25F 08/30 21:23
std94003:玩了兩天也才25等~"~ 找景點探險真的很棒!26F 08/30 21:23
blackone979:還不如去玩其他網遊我才熟悉27F 08/30 21:23
blackone979:然後其他腌賴一成不變又被幹說一點新意都沒有
blackxmas:如果不習慣動態任務就去玩靜態任務吧XDD29F 08/30 21:24
mark771226:感覺上這篇只是點出一些缺點,並不是在貶低遊戲價值30F 08/30 21:26
longtimenoc:其實要把一張地圖所有的動態任務全部解過還蠻困難的,31F 08/30 21:26
madeinheaven:我套色的位置都是照178網站配色的...32F 08/30 21:26
longtimenoc:因為你不知道觸發條件總共有多少.....33F 08/30 21:27
※ 編輯: madeinheaven    來自: 111.249.178.18       (08/30 21:28)
※ 編輯: madeinheaven    來自: 111.249.178.18       (08/30 21:29)
hollynight:看來並沒有什麼激烈的批評啊....有人看不下去了?34F 08/30 21:29
rabbit190:標題殺人35F 08/30 21:31
keeperess:這其中不少問題其實封測的時候就很多人在說了36F 08/30 21:32
keeperess:fans核心反擊也很簡單 -> 你玩太淺 ,滿級再來說嘴
miracleOrz:真的是標題殺人XDDD38F 08/30 21:34
actr:套句漫吐版的說法 人家光淺層都吃不下去了 還要人深入?39F 08/30 21:34
kerry0496x:好險我在等的一些作品  絕對不會有這種惡評wwwwww40F 08/30 21:34
teaboy:反正喜歡玩的就繼續玩嚕www41F 08/30 21:35
actr:胃口不合就早早換個東西吧..反正有人會喜歡就有人討厭42F 08/30 21:35
kerry0496x:漫吐那句說法有時會有問題43F 08/30 21:35
zseineo:這篇文的問題跟滿不滿級根本沒關係啊w44F 08/30 21:35
realion:怎麼看起來好像是在走WOW的路徑45F 08/30 21:35
kerry0496x:蝙蝠俠3、狼子雨雪這兩部  廣受好評 可是有些國中高中46F 08/30 21:35
kerry0496x:的小孩子他們看不懂  覺得無聊  那這樣就是他們的問題
realion:話說6點到現在WOW我才更新到76%48F 08/30 21:37
zseineo:這篇文敘述的問題哪邊wow了??49F 08/30 21:37
kerry0496x:說真的  小孩子會覺得蝙蝠俠3有BUG 但是我光是看到50F 08/30 21:37
realion:哪邊不WOW了XD51F 08/30 21:37
kerry0496x:第3集的恐怖和背後的意義  就非常震撼了...52F 08/30 21:37
Yanrei:這篇好像跟wow沒有什麼重疊耶? 是指哪些部份啊?53F 08/30 21:38
MoonSkyFish:我爸也覺得蝙蝠俠無聊啊54F 08/30 21:38
zseineo:WOW不會叫你跳來跳去 WOW變身的東西都比本身強十倍55F 08/30 21:39
Yanrei:蝙蝠俠我只好奇班恩是怎麼知道FOX那個秘密倉庫的……56F 08/30 21:39
zseineo:配音個人無感,兩邊差不多吧 所以他哪邊WOW了?57F 08/30 21:39
LIKAA:wow將來要用神奇寶貝當主力嗎?58F 08/30 21:40
kerry0496x:班恩女友是內奸啊~~y59F 08/30 21:40
rettttt5:反正不管甚麼遊戲,粉絲都是萬般皆下品,唯有我最高60F 08/30 21:40
kerry0496x:(不能再講更多了  會爆雷)61F 08/30 21:40
Yanrei:可是劇情中沒有帶她進過那個秘密倉庫吧@@?62F 08/30 21:40
filet:就同類型的遊戲啊,還動態事件咧…63F 08/30 21:41
longtimenoc:跟WOW差很多吧 GW2沒有25人副本,也沒有坐騎64F 08/30 21:41
kerry0496x:不過要說第二集最好看的話  大家應該都同意XD65F 08/30 21:42
kerry0496x:蝙蝠俠和小丑都好殺@@
Yanrei:這篇提的幾個缺點wow都沒有不是嗎XD  (呃配音這個我是無感67F 08/30 21:42
kerry0496x:我還是很喜歡船沒爆炸  小丑有點傻住時  偉恩笑著嗆他68F 08/30 21:43
kerry0496x:不是每個人都跟你一樣是變態!!!
kerry0496x:小丑就算再殺再精明  他還是個變態
teaboy:樓上XD~71F 08/30 21:46
hydra6716:動態事件是真的比我預期的無趣了一點XD72F 08/30 21:48
cafe12345:安安GW2在metacritic(STEAMM用的評分網)跟Skyrim一樣唷73F 08/30 21:49
Yanrei:我比較好奇的是有人碰過人馬把城鎮攻下來嗎?74F 08/30 21:49
gawein:有些跟我在PSO2裡碰上兩隻ブリアーダ時會有的抱怨相似哪...75F 08/30 21:50
Yanrei:我這邊感覺根本都是玩家在碾NPC,沒機會看到另一個發展76F 08/30 21:50
gawein:尤其是在時限任務裡碰上這種事的時候......77F 08/30 21:50
madeinheaven:D3 IGN評分還9.5勒78F 08/30 21:50
zseineo:要等新手區沒人吧XD79F 08/30 21:50
cafe12345:94/100,該網站上所有PC評分遊戲中排名第880F 08/30 21:52
fff417:我也覺得變身要比自己強才好81F 08/30 21:53
teaboy:要討厭一款遊戲到這樣也頗厲害XD82F 08/30 21:53
orze04:跳不上石頭那邊 手殘就別怪設定...83F 08/30 21:53
attacksoil:還沒玩GW2 但metacritic比IGN有公信力喔84F 08/30 21:56
zseineo:metacritic裡面D3的用戶評分好慘www85F 08/30 21:58
ysanderl:有玩過遊戲是碰撞設定太爛的 玩到這種要跳真的會想翻桌XD86F 08/30 21:59
attacksoil:後天要回花蓮 花蓮有實體片可買嗎?87F 08/30 22:00
Yanrei:還沒玩到後面,如果真的碰撞設定不好的話,跳這種東西會被88F 08/30 22:00
attacksoil:下載不知要幾天..89F 08/30 22:00
Yanrei:批評是很正常的,不過目前好像沒什麼災情傳出來?90F 08/30 22:00
tot9221:最大的災情就是lag阿 T_T91F 08/30 22:01
fff417:恩...他94 才4個評價而已耶 是不是太少了 因為剛出?92F 08/30 22:01
Yanrei:m裡面的D3評價完全是靠媒體評分撐起來的XD93F 08/30 22:02
senas:動態任務很有趣 不過等他發生第4次的時候就不有趣了94F 08/30 22:02
tot9221:不過我覺得gw2的配音已經不錯了,比d3好...95F 08/30 22:02
tot9221:不過畢竟不是母語 ,可能觀感有差 XD
teaboy:只能說~老話一句~輕鬆玩~玩輕鬆~97F 08/30 22:03
Yanrei:不過原po這篇是說他碰不到動態任務XD98F 08/30 22:03
fearimba:動態任務我挖礦砍樹同一個還遇到好幾次,說遇不到真的= =99F 08/30 22:05
tot9221:我猜一個動態任務他只解一次,不想重複解所以等不夠 XD100F 08/30 22:06
kaj1983:又是一塊遊戲準備科科悲劇了嗎?XDDD101F 08/30 22:07
kaj1983:還是繼續觀望好了XDD
maikxz:動態一開始覺得有趣 但感覺上還是換湯不換藥的東西103F 08/30 22:09
senas:這篇寫的還算中肯 不過GW2我也沒有後悔買104F 08/30 22:09
kaj1983:就像雲端一樣,只是重新包裝一下拿出來賣XD105F 08/30 22:09
kaj1983:等更多評論出來後,應該就能知道這遊戲到底值不值了
senas:而且動態任務重複遇到感覺蠻差的...可能是我太敏感吧107F 08/30 22:12
blackone979:不過老實說動態任務我會重複解到兩次三次以上的真的很108F 08/30 22:15
blackone979:少 地圖這麼大根本沒必要持續停留在一個地方
jhs710041:動態任務....110F 08/30 22:16
maikxz:講動態任務時 最後那段的確講到這設計的核心問題111F 08/30 22:16
maikxz:PVP還是真的比較吸引人 XD
siriya:這篇不的原文內文的確是有說出GW2的一些問題呀..標題就算了113F 08/30 22:33
siriya:其實我還蠻希望有人能推薦GW2以外的"好"選擇給我的
ShadowIVII:動態任務多到懶得去解了  我還是比較喜歡開地圖115F 08/30 22:45
hydra6716:我沒玩多久 單純覺得動態任務的確跟我當初116F 08/30 22:48
hydra6716:預期的有差距,不讓人期待XD
FlutteRage:說d3的 不知道幾個人玩到至少煉獄act1過了118F 08/30 22:54
FlutteRage:一堆人愛講d3蛇鬼那鬼的 連個屁都沒碰過
FlutteRage:至於動態任務 我猜跟之前wh一樣吧
siriya:為什麼要煉獄act1過才能講? 我玩到hell我就打到睡著了呀121F 08/30 22:56
siriya:還玩到inferno勒 我又不是神經病
std94003:我破到煉獄Act3開始就沒動力了 想當初還是堆屍QQ123F 08/30 22:58
std94003:主要是變成開房無限loop刷寶 還沒開PVP讓人動力全無
Yanrei:我堆屍了快300小時吧,當初真的是痛苦太多,收穫太少125F 08/30 23:00
Yanrei:不過D3還是慢慢的有再往好得方向前進啦……
Yanrei:這點我是給予正面的肯定,只是目前沒有回去的計畫XD
FlutteRage:本來就是刷寶遊戲啊 不到煉獄刷  在地獄幹麼?128F 08/30 23:02
FlutteRage:搞不清楚的狀況的一堆
FlutteRage:沒到煉獄就是還沒到整個遊戲的核心 然後就愛該該叫
siriya:d2我玩不會想睡 d3我玩會想睡 就這麼簡單 該該叫?131F 08/30 23:09
siriya:有本事就設計出一個讓我玩到煉獄不會想睡的方式不就好了?
siriya:你要當M是你家的事 少講的好像只有你玩過diablo
robo3456:bwe的時候有被半人馬占領過,那時候就是熱血的反攻任務134F 08/30 23:11
robo3456:而且我也不知道為啥老愛拿D3跟GW2比
lovelylion2:要戰D3的請開別的串或回專板戰-_-136F 08/30 23:12
Yanrei:就反動吧,因為當時D3很常被酸,現在就一個發洩目標 XD137F 08/30 23:12
siriya:說真的要說我沒資格批評也好呀 1499你拿來給我 帳號給你138F 08/30 23:12
siriya:老實說我最不爽的就是有人講玩到哪才能批評 啊林北沒花錢?
kawo:看到一些批評之後讓我還蠻期待的 感覺是比較枝節末葉的東西140F 08/30 23:15
kawo:配音這個反而可能是大問題 爛配音會摧毀好故事XD
senas:只准人酸D3 不準人酸GW2 症候群吧XD142F 08/30 23:17
robo3456:人類主線的還算不錯,不過路人npc真的配的超好...143F 08/30 23:17
kawo:等手邊工作結束 server和線路再改進後 跳進來玩吧XD144F 08/30 23:17
Yanrei:我玩了大概四個小時,其實我不覺得配音很糟耶XD145F 08/30 23:18
kawo:配音也是有人覺得爛就會有人覺得好 我個人是不太喜歡美式RPG146F 08/30 23:20
kawo:那種每個種族都要有濃濃口音的作法...過度演出的fu
robo3456:硬要講的話水裡面那看起來像鯨魚的生物滿棒讀的148F 08/30 23:21
cafe12345:golem的配音明明配超棒的好嗎,無敵棒讀wwww149F 08/30 23:22
Yanrei:XDDDDDDD150F 08/30 23:22
cafe12345:不過有些地方的確有莫名其妙的配音,很epic的場面npc說151F 08/30 23:23
cafe12345:話卻一副輕鬆自在樣www
cafe12345:尻北,語氣這麼輕鬆結果三秒後躺地板是怎樣
robo3456:唉呀,他們好像有點強154F 08/30 23:27
kawo:配音導演忘記跟他說你胸口中一刀屁股插一劍 再3s就要葛屁了155F 08/30 23:27
realion:Staff們有看境界線阿w156F 08/30 23:28
Yanrei:感覺像那種老馬人 前面好像很輕鬆,然後一個老馬就掰了XD157F 08/30 23:28
CHISN:他酸錯地方了,即便動態不動態,也比其他純靜態動感點158F 08/31 00:05
CHISN:而且怎麼會卡等,遊戲擺明設定就是讓你去四處看..
CHISN:在我看來,最大的問題是PVE,不是這些細微末節
windycat:最大問題是玩家還是用傳統線上遊戲心態在玩..161F 08/31 01:22
raku:wow還是有要跳的地方 黑暗深淵 哀號洞穴都有162F 08/31 03:36
raku:黑石深淵走捷徑 黑石山進MC MC跳岩漿閃怪..
raku:厄運之垂閃怪 開書 厄北完美寶箱
Eagle47:煉獄act1??都打玩迪雅布蘿了還再a1?165F 08/31 08:45
Eagle47:不過當初幹最兇的D3中配 結果是整個遊戲最讓人印象深刻
swallowcc:海格德~ 救我~~167F 08/31 08:48

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: mquare (114.47.225.27), 時間: 08/31/2012 09:25:21
klein1227:感覺他沒有怒阿= = 標題殺人..1F 08/31 09:33
beeG:換武器那邊還滿中肯~2F 08/31 09:33
a80055power:配音的確不夠細緻 NPC與NPC對話是聲音一套 但跟玩家對3F 08/31 09:33
a80055power:話卻是另一套聲音..
widec:蠻中肯的阿 動態任務就差在不用去接任務而已5F 08/31 09:37
Chandrew:字幕跟配音搭不起來的部分還蠻多的6F 08/31 09:38
Chandrew:搞到後來我都變成練習聽力
miaudele:Gw2核心粉絲表示 : 是你病了~ 是你心態不對~8F 08/31 09:41
snownow:跳躍點我覺得把陰影開高有差= =||| 這幾天換新電腦,陰影9F 08/31 09:42
snownow:開高以後,會發現有些原本看起來可站人的平台其實是斜坡
Istari:跳跳自己技術不好 跳失敗還怪設計者?11F 08/31 09:43
Istari:這篇有太多可以吐槽的點了...
henry5405:不同意愛心任務那點...又不是只有愛心任務能升級= =13F 08/31 09:44
ZMTL:我只想吐槽等級達不到14F 08/31 09:44
ZMTL:這根本就是在說他沒有接主線沒有採集跟練工藝也沒有探索景點
ZMTL:都做的話我現在18等還在人類主城外那張圖摸魚XD
henry5405:對阿跟樓上一樣,什麼叫等級斷層,明明還有很多區域可以練17F 08/31 09:45
moepoploli:有些動態任務很有趣,但有些就普普......18F 08/31 09:46
henry5405:打怪蒐集東西的動態任務我覺得最無聊><19F 08/31 09:46
Istari:這跟一堆WOW玩家哭副本太難了 無法接受有啥差別...20F 08/31 09:47
moepoploli:像我接過一個保衛Hylek村莊被Krait襲擊的事件,第一次21F 08/31 09:47
ZMTL:有些要玩折返跑超蠢的是真的XD(採集 上交 採集 上交)22F 08/31 09:47
nosecoolie:無聊的任務可以不要接啊...又不是主線23F 08/31 09:47
moepoploli:解的時候,我把所有對話都聽完(問完)了解到為何Hylek24F 08/31 09:48
moepoploli:不信任人類的前因後果,後來Krait來襲擊保衛成功之後村
moepoploli:長會跑去跟他女兒說話,之後這個動態事件會卡住,一直
moepoploli:重複保衛事件,就看村長好像智障一樣跑去跟他女兒說一
moepoploli:樣的話題......
snownow:我昨天有遇到一個愛心任務,要澆菜餵雞除雜草菜蟲的XD"29F 08/31 09:50
snownow:除菜蟲就只是個普通打怪任務,但我選擇澆水跟拔雜草,有趣
snownow:多了,水澆下去菜就會長出來,雜草除掉會變成花XD
sunofmind:D3運氣佔了90% 運氣的好壞 決定你的強度 我的遊戲時數32F 08/31 09:55
sunofmind:140個小時 打到兩件破億的裝備 現在煉獄1~4都可以虐怪
sunofmind:我一堆遊戲時數超過300個小時的朋友 還在刷勇士.....
DemonElf:標題殺人...35F 08/31 10:06
ericleft:我20級的時候  就跑到35及區域跟動態任務吸經驗了36F 08/31 10:07
vortex1004:標題真的下的很差37F 08/31 10:08
ericleft:玩GW2 等級根本不重要38F 08/31 10:08
ericleft:我就很喜歡跑到高我10等的區域去探險 而且還有經驗值
gigigaga28:新練一隻分身3級就跑去玩8級的護衛了,吸爽爽XD40F 08/31 10:14
lions0164:跳躍任務太難? 太簡單有啥好玩41F 08/31 10:19
miau9202:......他收了BZ多少錢?42F 08/31 10:20
roka:配音和過場動畫是真的有點差,跟SWTOR或TSW有一大段差距,不43F 08/31 10:21
MyConquesT:他哪有說太難 就說碰撞面積有問題了..44F 08/31 10:21
roka:過GW2畢竟不是單機RPG,資源有限的情況下大概還是必須有所取45F 08/31 10:21
roka:捨吧。
MyConquesT:而且配音確實很雞肋啊   幾個部分覺得蠻中肯的47F 08/31 10:22
CrazyR:內容滿充實的48F 08/31 10:24
snownow:話說我20等就去80等地圖玩大冒險了XD 怪摸一下都一萬血XDD49F 08/31 10:25
snownow:然後找到一個不用打怪的愛心任務,拿了快2k經驗值XDDD
CrazyR:有些愛心任務真的滿好玩的51F 08/31 10:27
ericleft:推樓上 我也很喜歡這樣玩愛心任務52F 08/31 10:27
CrazyR:有的還會考數學xd  滅火  還有拿槍噴怪讓牠們互相打架 lol53F 08/31 10:28
Istari:碰撞面積小就是跳跳的難度...54F 08/31 10:28
CrazyR:還有一個VISTA 在懸崖邊  旁邊有放一件泳衣給你穿..55F 08/31 10:29
CrazyR:看完VISTA之後可以穿著跳下湖裡XDDD
On1y:人類第一張地圖有個愛心任務是要聽npc口令,練習射擊與格擋57F 08/31 10:30
On1y:真的很有趣XD
CrazyR:喔喔 會一直被推倒XD59F 08/31 10:31
Fairytale929:難道半人馬佔領村莊後要蓋世界奇觀反攻玩家嗎 XDXD60F 08/31 10:31
Chandrew:結果所有玩家上線才發現都被同化成半人馬了61F 08/31 10:33
mquare:其實我也覺得NPC打下村莊!只會發呆62F 08/31 10:35
ONISUKA:半人馬根本就占領不了 每次都被玩家圍毆致死63F 08/31 10:37
Istari:XDDDDD 泰瑞亞太多英雄了 怪物怕怕64F 08/31 10:37
misy4ru3:是說這樣動態事件好像也沒什麼?只是變成不定時發生,實65F 08/31 10:38
misy4ru3:際上還是永遠在某幾個地方等著刷某任務?
meishan31:動態任務比想像中的還要靜態,但跳跳解謎就是不爽不要跳67F 08/31 10:55
kepurpedr:我覺得那是定義的問題68F 08/31 10:58
meishan31:至少像戰場一樣,NPC佔領據點繼續往前推,推到主城外面69F 08/31 11:02
nosecoolie:個人認為動態任務很讚 等等回一篇文好了70F 08/31 11:03
meishan31:Norn新手任務要考試,單選題不倒扣...71F 08/31 11:03
infinite1234:翻譯:奴性不夠強不是好遊戲72F 08/31 11:06
Layase1:配音真的很!@#$...我都創了個小妹結果還是大嬸的聲音73F 08/31 11:24
Layase1:不過我在第一張地圖滿多次看到半人馬打下據點耶
meishan31:打下二礦之後就沒下一步啦75F 08/31 11:27
lotte891:大推這篇 囧76F 08/31 11:59
icarus0508:動態事件我覺得還滿好玩的 比傳統有趣 因為他會變化以77F 08/31 12:17
icarus0508:至於場景上的難度會變  也會變成某些點可以佔 某不司
r78213:他講的這些缺點是他自以為缺點,我就喜歡這樣設計。79F 08/31 12:18
r78213:因為他很創新,新的發明有暇疵當然OK,更何況根本談不上暇
r78213:疵,從觀點來看,是他不喜歡這樣設計,並不是大家都不喜歡
r78213:敝人覺得,講一堆缺點出來還要聲明什麼"我也愛這遊戲"。
r78213:很沒用啦~ 一個遊戲可以被講成這樣還不算爛遊戲的話。
r78213:我真好奇這評者忍耐苦練爛GAME的股幹性有多高。
r78213:我相信他來台灣會愛上某爛菊的~
Zzell:樓上才是偏激的那群吧XD 這篇明明講得很對啊86F 08/31 12:21
Zzell:除了等級那部分
r78213:我從來不護送GW2 有疑問請在本版搜我ID88F 08/31 12:22
r78213:存粹不喜歡這種要打人臉,還要先說不準打我臉的評者。
icarus0508:這篇是有主觀點沒錯  但r大你也太激動了吧0.090F 08/31 12:23
r78213:人家做遊戲要接受玩家大眾挑戰,你發表評論一樣要接受大眾91F 08/31 12:24
r78213:來評論你。
Zzell:等下 他沒有打人臉  完全沒有偏激用詞 除了標題殺人93F 08/31 12:24
Zzell:所提出來的缺點或許有些主觀性 但的確是如此也沒有捏造
icarus0508:原文的標題有這麼偏激嗎95F 08/31 12:25
icarus0508:原文應該是指 用比較嚴肅的方式看gw2吧
icarus0508:是178 自已搞的title吧
r78213:他講動態事件超有問題的啊,誰叫他要重複去刷 =  =98F 08/31 12:27
icarus0508:話說 我沒有解過重復的動態過 我也早超過等級了99F 08/31 12:27
icarus0508:還在新手地圖玩很開心
Zzell:他是說可以用接任務方式完全重現吧 這是事實啊101F 08/31 12:28
r78213:他講半人馬不屠村,是為了讓玩家體驗這個遊戲的世界發展,102F 08/31 12:28
Zzell:目前來看基本上就是變種的任務系統而已103F 08/31 12:28
r78213:如果有玩家笨笨的沒看到半人馬去屠村,然後新手搞不懂為什104F 08/31 12:29
r78213:麼那個村子就這樣不見了,那不是更麻煩?
r78213:那就不過是個遊戲的"等待過程" 你1秒救村跟10分鐘後救村
Zzell:那是舉例 用來說明基本上動態事件就是另一種任務機制而已107F 08/31 12:31
r78213:對你的個人故事來說都是"你這個英雄馬上來拯救了"108F 08/31 12:31
Zzell:並不會造成世界太多的影響109F 08/31 12:31
r78213:如果稍微去上個廁所,任務和世界觀就變了,那大家是不是都110F 08/31 12:32
r78213:不要睡覺,不然一睡醒來這世界被毀滅了都不用玩?
r78213:r78213
Zzell:你沒發現自己講的東西問題在哪嗎-_- 舉例太偏激了吧113F 08/31 12:33
Zzell:另外這問題不要問我 我對現狀沒啥不滿 只是在說他的論點滿
Zzell:正確的  至於喜不喜歡看人
r78213:所以變種的任務系統不好? 要去玩魔獸那套你來幹麻 @@?116F 08/31 12:35
Zzell:你先冷靜一下不要一直幫這個評論家預設立場吧 他有說不好嗎117F 08/31 12:36
Zzell:他說的是gw2的動態任務當初的宣傳詞不太符合
Zzell:講錯了 "動態事件"  基本上因為很多人都拿這個當優點來宣揚
r78213:所以我說那是"他認為"動態事件差強人意,120F 08/31 12:37
maikxz:動態事件當初拿來宣傳跟實際執行有落差121F 08/31 12:37
r78213:對其他人來說並不一定差。122F 08/31 12:38
salinia:翻譯也沒很偏激啊 推文偏激多了吧 XD123F 08/31 12:38
maikxz:不過這種本來就是換湯不換藥的東西 很難有太大突破124F 08/31 12:38
Zzell:所以就是每個人都有自己的感受  也都有發表的權利吧125F 08/31 12:38
maikxz:mmo有太多限制因素 特別是來自於人126F 08/31 12:39
Zzell:他也講得很理性 實際上也沒提出太大的缺點 不需要這麼激動吧127F 08/31 12:39
r78213:他說他喜歡這遊戲,但評論的時候似乎98%在講缺點吧。128F 08/31 12:57
r78213:原來評論自己喜歡的遊戲是不講優點的喔?
Exmax1999:有差嗎 對那些見獵心喜的人來說重點還是會放在缺點130F 08/31 13:03
Exmax1999:而優點已經被重複提過很多次了 這也是他沒提的原因
infinite1234:前面罵一罵後面打上"我覺得這遊戲很棒"就叫客觀...132F 08/31 13:04
YuuKei:人物摔下去的配音真的很鳥 不管多高都叫那麼慘133F 08/31 13:40
YuuKei:有時候已經掉到地面了 還沒叫完
tagodbless:跳真的作的不好 會卡卡的 動態事件還有加強空間135F 08/31 13:42
snownow:我也覺得這個玩家評論理性又中肯,喜歡遊戲跟挑缺點並不衝136F 08/31 13:56
snownow:突,而且那也僅代表他個人看法而已...本文外的標題也不是
snownow:該玩家下的,上面有人太激動的還是冷靜一下吧~
r78213:照這種好遊戲只需要講缺點的邏輯,我從D3版逛回來,139F 08/31 14:04
r78213:D3根本就神作,優點多到沒人要提。
rexxar:我現在在玩Priory線,我覺得搭擋的植物人配得非常到位141F 08/31 14:07
MyConquesT:根本就可以分開談的東西你自己要摻在一起看..142F 08/31 14:35
MyConquesT:東西本來就有好有壞 有些可以客觀量化 有些則只能主觀
MyConquesT:看待  你不同意他某些論點  也不必全盤推翻他
ONISUKA:"每次我鼓起勇氣在遊戲的聊天頻道中對遊戲發表一絲不滿"145F 08/31 14:54
ONISUKA:"馬上就會被大量的玩家們圍攻。似乎在他們的心中,任何對"
ONISUKA:"遊戲不滿的人都是異教徒一樣,應該馬上從《激戰2》的世"
ONISUKA:"界中滾出去" 相當中肯
xxaazz:我覺得作者說的和我的感受一樣啊149F 08/31 15:02
xxaazz:我地圖也都開完了  等級真的就不夠啊
xxaazz:難道還要強迫我去別的新手區逛?
xxaazz:還是我一定要到處挖石頭砍樹做我不想做的裝備?
xxaazz:還是我還在用"傳統"的方式玩? 改用創新的方式玩就不會卡等
xxaazz:玩家不能用玩家想要的方式玩?
senas:這篇寫得蠻中肯的阿 我每天挖礦砍樹解任務探索 等級居然不夠155F 08/31 15:13
senas:難道要我去解已經解了2次的動態任務嗎? 這有甚麼意義?
RickyRubio09:我的確是跑兩三個新手區逛...等級遠超過157F 08/31 15:14
xxaazz:官方說玩家是英雄 整天砍材泡在城裡縫衣服的英雄?158F 08/31 15:15
xxaazz:衣服縫太少還打不贏路邊野鳥的英雄? LOL
xxaazz:另外,別種族的地圖我想等玩別種族時再去體驗不行嗎?
xxaazz:現在就跑完  等你創新種族時怎麼辦?
xxaazz:每個種族新手區應該是設計給該種族的吧
xxaazz:玩家想去是可以去,但不是不去就是玩家的錯,活該被逞罰
xxaazz:只要有任何不滿就會被趕出去 這是最中肯的一點了
Mystiera:其實等級不夠硬打高等級區域當個小護士救人一下就升級了165F 08/31 15:42
vi000246:我玩到現在30等 幾乎都是開地圖 跑存點 拿skillpoint升的166F 08/31 17:00
vi000246:愛心任務解沒幾個 主線停在20等 這樣玩滿好的啊
vi000246:不用練得要死要活就能升級了
vi000246:現在每個種族主城附近的地圖通通都開完 很有成就感
AmyLord:同一個動態解了五次之後真的會覺得有點...趕快去隔壁好了170F 08/31 17:18
Rayio:蠻認同的~GW2還稱不上完美,但至少是心目中最接近完美的遊戲171F 08/31 18:21
Kakia:有同感 這遊戲很棒 但的確有些部分可以更完美 推文很激動...172F 08/31 18:40
chorz:噴子 不解釋,世上何來完美173F 08/31 19:13
teaboy:人,完美嘛?174F 08/31 19:21
vwvwbg:我覺得配音的部分 是沒有對話的感覺 每個人就只是把話說出175F 08/31 19:26
momocom:中肯+1,動態任務不過是戰錘online的公共任務176F 08/31 19:28
momocom:只是戰錘的PQ是定時定點發生
yeiloud:配音部分GW1就這樣了  xD178F 08/31 20:32
snowfirefox:動態一點都不動態? 常常跑點到一半就有意外179F 09/01 00:28
snowfirefox:最常發生的就是突然被一群怪輾過去

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