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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-23 13:25:54
看板 C_Chat
作者 school5566 (千年大嫌者)
標題 [問題] steam的存在對遊戲公司是好是壞
時間 Sat Sep 23 10:56:35 2023



剛剛看影片說到,
一個遊戲上到steam,
賣出平台先收三成,
然後發行商再抽三成,
意思是開發商只拿到四成收入,
然後人事成本大約佔營收一成,
意思是做個遊戲公司員工總薪水只有4%營收,
如果像以前一樣發行光碟就不會抽三成了吧?
但是線上賣遊戲還是比較方便,
沒有實體成本,
這樣是好是壞?

是說又想起那為什麼會分開發商跟發行商?
不能自己發行?

然後為什麼主機市場還是以光碟卡帶為主流?索尼任天堂也都有線上商城啊

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.124.238 (臺灣)
※ 作者: school5566 2023-09-23 10:56:35
※ 文章代碼(AID): #1b3bFbnv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695437797.A.C79.html
DarkKnight: 好1F 09/23 10:57
yuzukeykusa: 因為賣二手回血的窮人還是很多2F 09/23 10:57
那就換成是電腦玩家為何不買賣光碟回血?
ms0344303: 光碟不用給實體店家三成嗎3F 09/23 10:57
光碟買斷吧
Gwaewluin: 翻steam不是也常能看到製作和發行都是自己嗎,這樣不就4F 09/23 10:57
那為什麼有些是分開的
Gwaewluin: 可以少被抽三成了5F 09/23 10:58
orca1912: 好6F 09/23 10:58
ms0344303: 現代人基本商業邏輯都壞了嗎7F 09/23 10:58
oasis404: 好啊,你以為以前沒有steam的時候就不用抽成?8F 09/23 10:58
scott032: 實體就老樣子 大家喜歡去實體商店買遊戲主機+服務9F 09/23 10:59
scott032: 去實體店會順便買帶幾片遊戲
Porops: ??你知道實體版平台是抽50%起跳還沒有負責後續更新下載11F 09/23 11:00
Porops: 嗎
這麼坑?
wen880225: 又沒說一定要有發行商跟上steam,你開發商有本事弄行銷13F 09/23 11:00
獨立工作室要啥行銷,直接上架阿
wen880225: 跟下載的話,自己架網站上賣全賺更爽,就像Minecraft14F 09/23 11:00
wen880225: 一樣
我以為是steam要負責下載
Gwaewluin: 就算是印實體光碟不是還有通路費要支付嗎16F 09/23 11:00
BOARAY: 實體主機市場啊 現在電腦誰還在用光碟機的 散熱都不夠用了17F 09/23 11:00
kilapon: 首先上全球處理金流這件事情就可以搞死人18F 09/23 11:00
a12073311: 你實體遊戲的通路/倉儲都免費喔19F 09/23 11:00
oasis404: 任天堂以前你除了要付權利金以外,還要付卡帶製造費20F 09/23 11:00
ms0344303: 吃米不知米價21F 09/23 11:01
cloudin: 省那3成,然後花更多錢做更多業務,要不要再想想?22F 09/23 11:01
oasis404: 然後你發售週期還是任天堂決定的23F 09/23 11:01
powernanasi: 實體二手就算轉手幾百次對遊戲公司也只賺到一筆24F 09/23 11:01
storyo11413: 阿 你不想給發行商和商店錢是要怎麼兜售遊戲?25F 09/23 11:02
yueerwang81: 花更多錢做更多業務,可能成效還不如直接花錢26F 09/23 11:02
Hazelburn: 以前的通路發行商市場多恐怖...我看你是不知道齁27F 09/23 11:02
yueerwang81: 什麼都想著省反而賠更多28F 09/23 11:02
Annulene: “三成”這數字 很罕見嗎29F 09/23 11:03
storyo11413: 省這點錢然後自己搞一條龍?跨足不熟領域有錢和人???30F 09/23 11:03
oasis404: 以前實體你除了被抽成以外,還要考慮要壓多少片31F 09/23 11:03
sokayha: 實體貴多了好嗎32F 09/23 11:04
sokayha: 就是跟實體比便宜了 以前才會理所當然的給平台抽到三成
scott032: STEAM的劣勢大概就是不能賣二手確跟實體差不多甚至更貴34F 09/23 11:04
常常特價阿,只是特價是廠商吸收還是steam?
AuroraSkyFox: 三成很正常吧 自己架平台賣成本就不一定是三成囉35F 09/23 11:04
allanbrook: 省下的那堆有形無形成本不知道多少36F 09/23 11:05
allanbrook: 還有宣傳成本
storyo11413: 以為每間工作室剛出發就老任 索尼等級的資金和人氣??38F 09/23 11:05
allanbrook: 超級划算 划算到不行39F 09/23 11:05
coollee: 現在steam真的很賺 但當初是超早入市場40F 09/23 11:05
coollee: 頂著謾罵慢慢做起來的
sokayha: steam也沒在怕花頻寬的 平台功能又多樣實用 真的沒什麼好42F 09/23 11:05
sokayha: 挑的了...
steam對用戶來說真的沒啥好挑的,
頂多搜尋遊戲中文支援很差吧
oasis404: 然後實體不光任天堂、索尼這種平台抽你,小賣店也要抽44F 09/23 11:06
oasis404: 成
lpdpCossette: 實體的利潤有幾成46F 09/23 11:06
bibbosb4: PC市場太難估,而且有盜版的問題47F 09/23 11:07
scott032: 對遊戲公司很好 對玩家沒差多少48F 09/23 11:07
ice76824: 不爽自己舖實體通路啊49F 09/23 11:07
lpdpCossette: 而且首發熱度過後就幾乎都是中古商在賺轉手的錢了50F 09/23 11:07
Anchorage: 你知道以前實體門市抽五成嗎51F 09/23 11:07
我以為是進貨然後買賣自負
scott032: 以前索尼微軟都有想把遊戲全搞成數位市場的夢想52F 09/23 11:07
bibbosb4: 有steam幫忙統合也不是不好53F 09/23 11:08
scott032: 不過都被玩家給打臉 全數位主機的反響都不是很好54F 09/23 11:08
所以為何主機跟pc差這麼多
bibbosb4: 而且PC實體的另一個問題在代理商如果不進就買不到55F 09/23 11:09
wkwrd: google跟youtube也是抽3成啊,3成本來就是業界公定價56F 09/23 11:09
fhirdtc98c: 亂講 還有競爭對手我們大EPIC平台欸57F 09/23 11:09
bmaple730: 你要遊戲廠商自己搞定全球發行、下載、雲端備份存檔、58F 09/23 11:09
bmaple730: 特價活動、退款,還不如丟steam直接賣
scott032: 微軟還想封殺二手市場 結果就是被人拿來當劍使慘敗60F 09/23 11:09
bibbosb4: 實體就有存在的必要,全數位對玩家還說缺點太多61F 09/23 11:09
bibbosb4: 來說
maoding: ?? 以為通路就不用抽三成是認真嗎63F 09/23 11:10
storyo11413: 實體就是有人有錢和空間就會買 全放掉也是浪費64F 09/23 11:11
VVinSaber: 認為以前不用抽的你真的很聰明65F 09/23 11:11
我又不是相關從業人員,不知道很正常吧
VVinSaber: 換掉腦即可66F 09/23 11:11
james3510: steam夠穩啊 連上市都沒有你看g胖發過神經嗎67F 09/23 11:11
maoding: 自己發行 壓片 運送 找通路 哪個不用花到錢?68F 09/23 11:11
那如果沒發行直上steam呢
bibbosb4: 實體主要還能賣二手,另外對於不熟網路的人來說實體也比69F 09/23 11:12
bibbosb4: 較直接
scott032: 現在實體也是越來越小了 NS卡夾收藏還比不上光碟的71F 09/23 11:12
maoding: 現在遊戲動不動還破百G 你是買遊戲還是買一套連續劇光碟72F 09/23 11:12
電腦遊戲確實有點大
scott032: 一個小盒子就塞了十幾片NS卡夾了73F 09/23 11:12
maoding: 還有發售日拿不到貨的可能 甚至被外流檔案74F 09/23 11:12
henry90319: 講的好像通路就抽得比較少似的75F 09/23 11:13
maoding: 在講什麼先好好想想吧76F 09/23 11:13
oasis404: 權利金制度就任天堂搞出來的,要不抽三成你可能得回到77F 09/23 11:13
oasis404: 雅達利的年代
RevanHsu: 對 超不合理 都是G胖槍抵頭上叫大家用它平台==79F 09/23 11:14
pwseki206: 雙贏啊:消費者一站購足、發行者一次解決。你不知道上80F 09/23 11:14
pwseki206: 架、金流都要成本跟心力喔?搞不好加一加比三成還多捏
npc776: 你以為小七那些外廠的貨是去桶二講一講就能上架的喔?82F 09/23 11:14
llabswollag: 做完遊戲自己壓 然後在公司門口擺攤這樣就不用被抽了83F 09/23 11:15
maoding: 更何況steam提供不是平台銷路 還有額外有的沒的,怎麼不84F 09/23 11:15
maoding: 算進去講
還有什麼
a3831038: 發行光碟是不用抽三成,保證更多86F 09/23 11:16
oasis404: 實體片的年代被抽才更多,而且過了銷售熱潮之後人家就87F 09/23 11:18
oasis404: 準備清庫存了
oasis404: 在steam上,你上架之後沒下架365天都能賣,還能跟著一
oasis404: 些特賣活動促銷一波
npc776: 壓片包裝運送倉儲你自己算算看有多少關節要付錢91F 09/23 11:19
Xpwa563704ju: 絕對是好,不然開發商能自己開發市場嗎?92F 09/23 11:21
ssarc: 你可以不上steam直接賣實體或自己設官網或上epic賣啊!又93F 09/23 11:22
ssarc: 沒強迫你,赤燭被中國搞之後被steam下架後來就自己設官網
確實滿多就自己搞官網的
ssarc: 自己賣,日本小黃遊沒辦法上steam也是去日本DLsite賣,人95F 09/23 11:22
ssarc: 家又沒強迫你
speedingriot: 原PO沒做過生意嗎?97F 09/23 11:23
guogu: 對玩家怎麼會沒差 以前喜歡的遊戲台灣根本買不到98F 09/23 11:23
gene51604: 很好啊 不然要去哪裡賣?steam也只是多個選擇99F 09/23 11:24
gene51604: 實體抽更多吧
serding: 好啊 多了一個銷售管道101F 09/23 11:26
Jerrybow: 你以為實體通路不用抽成?倉儲物流管理都不用錢?102F 09/23 11:26
mosquito147: 會做遊戲不代表會發行遊戲 跟各通路來往的簽約文件103F 09/23 11:26
mosquito147: 複雜程度不亞於做遊戲
Livin: 好105F 09/23 11:27
mosquito147: 你要自己硬幹一台伺服器在家裡做數位驗證發行下載版106F 09/23 11:27
mosquito147: 也行 金流的部分還是要自己找paypal這種來打理
mosquito147: 還有稅收等等要處理的文件 以為發行這兩個字很簡單?
mosquito147: 花三成可以有超過一億的潛在客戶 加上伺服器維運成本
polun: 沒出社會小朋友喔,實體、通路、倉儲成本要不要算,宣傳跟110F 09/23 11:29
polun: 曝光率也差很多,這麼不想給人賺只會搞死自己
mosquito147: 甚至還有金流以及第一線客服有平台幫你打理112F 09/23 11:29
mosquito147: 這對小型規模的開發商或者獨立製作者方便到爆
mosquito147: 不要想得像是做出一個遊戲燒幾片光碟去展場賣這樣
rhox: steam以前,抽5成是基本115F 09/23 11:30
lpdpCossette: 這幾天的TGS 有在說黑魂才開始跨PC的FROMSOFT 法環116F 09/23 11:30
lpdpCossette: AC6的PC(幾乎就是Steam)佔比到4成了 當然比只賣PS
lpdpCossette: 平台好
opass168: 好處是有製作組因內容被抓去關了,但遊戲依然在steam賣著119F 09/23 11:31
mosquito147: 而已欸 = =120F 09/23 11:31
mosquito147: 主機市場現在也傾向數位商城了 PS的光碟甚至只是驗證
mosquito147: 的功能 (當然還有主程式複製到電腦裡的功能
ssarc: 如果你不喜歡吃到飽,要不要建議steam改成服務選配123F 09/23 11:32
StrikeBee: 有些獨立同人作品實體難入手,上Steam就可以輕鬆購買124F 09/23 11:34
Jiajun0724: 那自己開網頁自己慢慢賣 讚125F 09/23 11:35
shadowblade: 講的好像實體通路不用成本喔126F 09/23 11:35
mahimahi: 都不要上steam ns ps 看你遊戲要誰買127F 09/23 11:36
tsubasawolfy: steam你只要搞定他就全球通路 實體你自己慢慢談128F 09/23 11:37
SweetRice: 通路不用抽wwww129F 09/23 11:37
jasd: 你知道steam沒上線前盜版有多嚴重嗎?steam 的出現光是打擊130F 09/23 11:37
jasd: 盜版這一貢獻,就是遊戲界這十年來能夠成長擴大的主因之一
jasd: 。
Kaken: 30%幫你搞定下載頻寬跟全球金流甚至一部分售後服務,划不划133F 09/23 11:38
Kaken: 算自己判斷
hotrain13: 不爽自己賣光碟阿135F 09/23 11:38
Kaken: 忘了還有方便的通路136F 09/23 11:38
hotrain13: 有一個平台幫你管理 30%很貴嗎137F 09/23 11:38
iiKryptos: 實體通路抽更兇,建議去了解一下138F 09/23 11:38
iiKryptos: 有steam之後買獨立遊戲也方便很多,對產業多樣性來說是
iiKryptos: 好事
Wolfclaw: 你有工作過嗎?141F 09/23 11:41
al0w0l: 可能理由是專業問題的交給專業來?142F 09/23 11:41
al0w0l: 會開發不代表會賣遊戲
dodonko: 壞的話steam早就倒給你看了144F 09/23 11:45
gp3lucky: 過去的實體通路抽超級凶,還有囤貨壓力145F 09/23 11:45
gp3lucky: 光靠個人的話,可以說是根本不可能賣遊戲的
SangoGO: 因為自己發行等於要自己養通路養銷售養宣傳,但開發者未147F 09/23 11:46
SangoGO: 必有錢有能力,只靠給通路商抽成反而簡化了
b2202761: 你要想省去打廣告的費用,以前有些做出來你還要花錢做149F 09/23 11:47
b2202761: 廣告,很多小公司根本沒多少錢打廣告,要等人慢慢宣傳
b2202761: 又太慢
Kaken: 簡單說這種平台對於小公司或獨立製作其實是非常有幫助的152F 09/23 11:48
b2202761: 而且我認為因為steam的存在,讓玩盜版的變少了153F 09/23 11:48
hotrain13: 實體也是會被抽啊154F 09/23 11:48
hh123yaya: 實體壓片鋪貨倉儲都不用成本嗎 反正沒人阻止你 自己開155F 09/23 11:48
hh123yaya: 發的時候可以出實體片
SangoGO: 以前個人要賣遊戲其實也有透過像大型展場擺攤的方式,但157F 09/23 11:49
SangoGO: 也算把宣傳人流交給展場方,再不抽成就是直銷了
ymsc30102: 明明就很好 過氣遊戲直接把檔案放上steam還能繼續撈錢159F 09/23 11:49
iiKryptos: 開發只在一個地點做事,發行商的業務是世界各地,這種160F 09/23 11:49
iiKryptos: 規模與其自己搞,不如交給別人。
jason89075: 出社會了沒?162F 09/23 11:50
ymsc30102: 發行實體光碟還要看通路給不給面子 覺得沒賺頭連進貨都163F 09/23 11:50
ymsc30102: 懶得理你
SangoGO: 現在來說這種跨全國發行商還是互利的,雖然有些內容可能165F 09/23 11:51
SangoGO: 無法這樣在發行方「直接」賣
SangoGO: 廣義上DLsite跟DMM的飯渣也算Steam這種銷售平台吧,上的
SangoGO: 貨不同就是
GyroZeppeli: 家機也是30%啊 真要說PC也不ㄓˇ169F 09/23 11:53
GyroZeppeli: 不止steam 你有本事自己架網站賣也行
shigurew: steam缺點是沒完全切割中國人,應該要把翻牆的丟回去171F 09/23 11:56
SangoGO: 但說真的,就是銷售有通路抽成,才會有直銷商法來節省成172F 09/23 11:56
SangoGO: 本,只是直銷少了公開平台就自然各種東西都可能出現
poke001: 實體成本大很多啦 你要先預估銷量壓片 片壓太多暴死賣不174F 09/23 11:57
poke001: 完就是虧爛 壓太少賣不夠問題也是一堆
egg781: 現在不是家機也會用線上下載的方式嗎....176F 09/23 11:58
poke001: 然後實體店面抽的也不只30趴 他們還有倉儲成本 然後你後177F 09/23 11:58
widec: 沒steam 遊戲廠商現在還在燒光碟咧178F 09/23 11:58
poke001: 續更新發行商還要自己想辦法找地方放更新擋179F 09/23 11:59
widec: 你以為放通路、做實體片 成本就很低嗎180F 09/23 11:59
egg781: 賣實體我覺得實體店家更有壓力,那他何必讓你鋪貨181F 09/23 11:59
egg781: 實體店長久以來都被上遊綁東西硬壓給你
widec: 更別說賣實體還會賣到斷貨,放steam則能賣長尾效應183F 09/23 11:59
poke001: STEAM一開始會起來記得就是因為抽三成後續都讓你可以在他184F 09/23 12:00
widec: 很多人都忽略了長尾效應有多驚人185F 09/23 12:00
poke001: 平台上處理 更新社群之類通通不用煩惱 根本佛心公司才會186F 09/23 12:00
xxx60709: 去理解一下實體成本好嗎187F 09/23 12:00
xxx60709: 當初Steam收三成被稱讚大幅降低成本
egg781: 你要更便宜可以去堅守EPIC189F 09/23 12:01
iam0718: 超好啊 以前盜版一堆 正版受害者野多190F 09/23 12:01
poke001: 開始一些獨立製作的都跑來STEAM191F 09/23 12:01
xxx60709: 不然那些抱怨Steam怎麼不通通滾去賣實體就好192F 09/23 12:01
widec: 年輕人都忘記實體通路是什麼了吧193F 09/23 12:01
ymsc30102: 家機畢竟要有家機的人才有辦法下載吧 能見度不一定高194F 09/23 12:02
poke001: 然後有一陣子一些公司好像覺得自己架平台不用抽更好賺 所195F 09/23 12:02
ymsc30102: 上電腦版可以吃更廣的受眾196F 09/23 12:02
h75311418: 好事呀,一堆自製平台的遊戲公司想自己弄都弄不起來最197F 09/23 12:02
h75311418: 後還不是上steam 增加曝光度
poke001: 以開始自己架平台弄啟動器  最後還是摸摸鼻子回來STEAM199F 09/23 12:03
AkikaCat: 以前實體通路基本五成公道價喔,要不要再想想200F 09/23 12:03
h75311418: 該不會是epic 派來的吧201F 09/23 12:03
egg781: 那些跟著弄平台的公司弄半天還是比STEAM廢202F 09/23 12:03
h75311418: 抽成論就epic 之前最愛講的203F 09/23 12:04
leamaSTC: 各平台大致上都要抽三成 STEAM沒有特別多204F 09/23 12:04
egg781: 其實我搞不懂有STEAM做參考為什麼那些公司還能做那麼爛205F 09/23 12:04
leamaSTC: 你上PS XB NS也都是要抽成 然後發行商是看工作室要不要206F 09/23 12:05
KuBiLife: 你有塔科夫那個水準的話 當然可以自己架網站阿207F 09/23 12:05
poke001: 也不只曝光度問題 還有一些更新擋 MOD跟社群也是STEAM上208F 09/23 12:05
leamaSTC: 有些覺得自己有辦法的就未必會找發行商209F 09/23 12:05
poke001: 面都可以整合處理 自己弄這些都要從頭開始210F 09/23 12:05
leamaSTC: 然後實體當然也要給店家跟通路商賺 至少也是3成起跳211F 09/23 12:06
poke001: 不然之前就不會一些EPIC買遊戲的還跑來STEAM社群這邊反映212F 09/23 12:06
GGinin5566: 好 一堆遊戲如果沒steam我根本不會玩到213F 09/23 12:06
h75311418: 就是看起來容易才越不簡單,steam 還有雲端存檔、遠端214F 09/23 12:07
h75311418: 共享遊戲退款規則也方便
poke001: 問題 找MOD 回報BUG有的沒的216F 09/23 12:07
poke001:  他媽這些本來EPIC該自己弄好的 直接兩手一攤 去找STEAM
SymboliRudof: 笑死218F 09/23 12:08
Suleika: 智慧上的侏儒,有點可憐219F 09/23 12:09
h75311418: 不得不吐嘲ubi那個uplay 介面很難用很多還沒翻譯排版220F 09/23 12:10
h75311418: 又亂,steam 上整理的很清楚所以本來想省的後來又回去
h75311418: 買steam 版
GGinin5566: 而且又不只遊戲 大部分的東西都是一層過一層啊==223F 09/23 12:10
zell1114: 原po真可愛XD224F 09/23 12:10
chu630: 真的笑死225F 09/23 12:10
PunkGrass: 以前通路也不是免費的吧226F 09/23 12:10
poke001: 然後STEAM也不是一開始就這麼好用的啦 本來也是一堆反人227F 09/23 12:10
jacky40383: 主機市場的遊戲有多少%是小工作室的?228F 09/23 12:10
poke001: 類的設計 一開始CS啟動器時期我就覺得挺難用的229F 09/23 12:11
widec: 有沒有人知道7-11的上架費是多少230F 09/23 12:18
AkikaCat: 至少它現在很好用了XD  另外他們也沒限制上了就不能自231F 09/23 12:19
AkikaCat: 己賣啊。大可上了再自己開個商城賣賣看,通常一個季度
AkikaCat: 數據出來就知道為什麼非大廠或不得已否則大家不幹了。
r85270607: 現在是穿越時空到2019年 EGS發展猛批貪婪STEAM 30%嗎234F 09/23 12:19
r85270607: 然後 好好看看在更早之前的十年 許多發行商看valve
r85270607: 「那個steam好像躺著賺喔  我為什麼要不自己也開一間
r85270607: 」
andrew5106: 沒有平台,那些獨立遊戲有誰會知道?想用又叫別人不要238F 09/23 12:20
andrew5106: 抽成,看來大家都是慈善事業是吧
r85270607: 然後再看看這十幾年間的的各路發行 玩成什麼德性就知240F 09/23 12:21
arcanite: 怎麼才六成?    六成是人家的!241F 09/23 12:21
bluecsky: 你以為上架商店跟通路都沒被抽成嗎?哪商店跟通路要賺242F 09/23 12:21
bluecsky: 什麼?steam反而才是讓一些小公司或是個人獨立製作的有
bluecsky: 地方去銷售跟推廣
bluecsky: 你知道遊戲上各種主機平台也要被抽嗎?上平台的商店也
bluecsky: 是,現代社會通路吃的錢就是這麼多、不爽你都跑產地買
bluecsky: 啊
thelittleone: 你是不是少算很多額外成本呀248F 09/23 12:25
※ 編輯: school5566 (123.194.0.110 臺灣), 09/23/2023 12:41:58
ltytw: 原po不知道還在不在.....?249F 09/23 12:29
qoo60606: 在想想250F 09/23 12:30
BOARAY: 以小工作室來說不錯251F 09/23 12:30
cink8: 賣光碟抽更多,實體店,地區進口代理商不用抽?抽更多好嗎252F 09/23 12:30
cink8: ?
wujiarong: steam有資格抽,你看xgp的討論介面跟屎一樣254F 09/23 12:31
WFXX: 剛從象牙塔出來?255F 09/23 12:32
davidiid: steam那30%抽了直接幫你剩一堆錢256F 09/23 12:32
Kouson: 剛放上去 消費者都還沒付錢 平台要要怎麼先抽3成?257F 09/23 12:32
L1ON: 不上steam 這些人連一成都沒有258F 09/23 12:33
Rainning4545: 沒出社會的人閉嘴好嗎,廢物左派仔259F 09/23 12:33
BOARAY: 原來xgp有討論的地方喔260F 09/23 12:34
holysea: 自己搞通路跟發行成本不會比較低261F 09/23 12:35
AWSMD: 實體店 宅宅根本懶得去 不考慮抽成都覺得廢262F 09/23 12:36
bluecsky: 不是懶得去,而是有規模又好逛的實體店現在很少了,大263F 09/23 12:39
bluecsky: 多都只有小店面展示也都只有新作,哪逛起來超沒意思的
ayaneru: 如果不好大家不會搶著上架好嗎265F 09/23 12:39
SangoGO: 仔細想想關鍵是二樓,因為數位版無法賣二手吧266F 09/23 12:39
zxcasd848: 不爽不要上STEAM267F 09/23 12:39
wahaha2005: 原PO就是沒讀書才會有這樣的結論268F 09/23 12:40
awenracious: 實體通路成本很高 還有庫存問題269F 09/23 12:40
k798976869: 好270F 09/23 12:41
s175: 索尼的商城不會理會小廠的271F 09/23 12:41
Nighty7222: 當然好啊。唯一的缺點是某人不會數3272F 09/23 12:46
MyPetTankDie: 之前綠光罩頂(X)可以申請自己個體戶上架,後來取消273F 09/23 12:50
MyPetTankDie: 了,不過其實也可以自行發行就是,大概取消也不是沒
MyPetTankDie: 原因
VVinSaber: 做遊戲跟賣遊戲就不同專業的事你分不出來 祝福276F 09/23 12:50
Feketerigo: 你是不是覺得 通路跟壓片不用成本??277F 09/23 12:55
hooll111: 你如果是小小開發商 發cd誰知道你 steam就是行銷保證278F 09/23 13:00
symeng: 不要上steam就不會被課3成了唷279F 09/23 13:02
LipaCat5566: 實體還有庫存倉儲物流 steam什麼都幫你弄了3成蠻公道280F 09/23 13:02
LipaCat5566: 的
LipaCat5566: 實體賣不出去垃圾要怎麼處理也很麻煩
Watame: 實體通路收5成喔,再加發行商你看以前要抽多少,Steam不283F 09/23 13:05
Watame: 只上架還負責下載、更新推送、金流、討論區等等
s6598744: 抽三成幫你解決大部分問題還算能接受吧 最主要也是這方285F 09/23 13:06
s6598744: 面沒有強力競爭對手
Melodyer: 你是當宣傳不用錢是不是287F 09/23 13:13
fewhy: 我也覺得發行商的角色不知道是什麼 是要過審嗎288F 09/23 13:17

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