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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-19 21:36:23
看板 C_Chat
作者 AquaChen1012 (阿扁)
標題 [閒聊] 遊戲公司員工:好玩就好,賣多少有差嗎?
時間 Tue Mar 19 20:55:04 2024



遊戲公司員工看到討論銷量很不爽 「好玩就好」賣多少有差嗎


https://i.imgur.com/PQWhEKX.jpg
[圖]

你會根據遊戲銷量來決定要不要購買嗎?最近日本推特(X)上有遊戲員工分享了自己是
如何看待「玩家討論遊戲銷量」的議題,有時候看到類似的貼文內容會很不爽,提到自己
雖然不會特別因為銷量去考慮是否購買遊戲,反而認為一款遊戲能夠被長期遊玩才是最重
要的。


根據這位仁兄在推特上的論調指出,「大家玩遊戲的時候,會特別去注意遊戲賣了多少套
嗎?總是在網路上看到令人不快的貼文」,強調自己從來沒有考慮過銷量問題,遊戲發售
之後賣多快都不重要,重要的是遊戲能不能長期受到玩家支持。


該則貼文在推特上引發不少迴響,吸引超過 19 萬人觀看,有其他同樣也是在遊戲公司工
作的網友給出了自己的意見,「我確實會對遊戲賣了幾套的話題感興趣,但那和我決定要
不要玩或是購買是分開的,即使全世界賣了 1,000 萬套,如果不是我喜歡的遊戲類型還
是不會玩(雖然可能會因為工作而玩),反過來說就算是沒有多少人關注的遊戲,只要我
喜歡還是會買來玩。」


「我的想法能有點不一樣,例如我會關心職業摔角的觀眾人數,尤其是我支持的隊伍會更
在意人數多寡,而且也會查其他在同一場地的隊伍有多少人,像是因為是周末(比如週六
日)所以這個團體的入場人數比較多之類的」。


其他網友則是表達了另一種看法和意見:「是在說 FF7R 嗎?因為銷售量而被嘲笑或被當
成話題素材,作為一個遊戲粉絲來說很悲哀」、「好不容易經過多年才推出來的遊戲,卻
因為銷量而被各種評論,對開發者來說一定很無奈吧,畢竟他們是按照高層決定的環境進
行開發的」。



https://myppt.cc/XRG8gV










哭啊

就算在日本

FF7重生也是一直被用銷量洗臉

仇恨值太高了吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.40.135 (臺灣)
※ 作者: AquaChen1012 2024-03-19 20:55:04
※ 文章代碼(AID): #1b-Oigtg (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710852906.A.DEA.html
※ 編輯: AquaChen1012 (101.8.40.135 臺灣), 03/19/2024 20:56:27
Yuaow: 自己覺得好玩的遊戲卻賣不好就很難有下一代了欸1F 03/19 20:56
scott032: 如果是好玩的遊戲銷量卻不好的確會讓人灰心2F 03/19 20:56
Y1999: 如果是一般人的確不用看,但如果你是遊戲業...3F 03/19 20:56
SHCAFE: 是沒錯啦 不過用心卻賣不好其實挺打擊的吧4F 03/19 20:57
bamama56: 問你老闆覺得有沒有差啊5F 03/19 20:57
roc074: 那是遊戲從業者煩惱的事情,跟我們無關。6F 03/19 20:57
jerry00116: 這想法太浪漫了吧XD 銷量就是現實啊7F 03/19 20:57
PunkGrass: 這不就是躲在舒適圈自嗨嗎 這種心態只適合用在休閒嗜8F 03/19 20:57
PunkGrass: 好 不適合用在職場吧
LeonBolton: 銷量就是最直觀的市場接受度啊10F 03/19 20:58
LeonBolton: 所以冷門遊戲小眾覺得好玩,但銷量會不理想
bobby4755: 很重要啊 不然會像某遊戲一樣到現在還沒下電梯12F 03/19 20:58
hank81177: 賣不好就不會有續作,最好沒差13F 03/19 20:58
xxxrecoil: 所以才會有各種遊戲廚出現啊= =14F 03/19 20:58
KotoriCute: 當然有差15F 03/19 20:59
koromo1991: 反了吧 好玩是一般人該考慮的 遊戲公司是該考慮銷量吧16F 03/19 20:59
shortoneal: 討論銷量就是網路上比較好嗆人啊= =17F 03/19 20:59
xxxrecoil: 然後自己支持的作品新作貼近大眾還會高傲的覺得前作比18F 03/19 20:59
xxxrecoil: 較讚
leon19790602: 據我這個常PO各式銷售文的觀察,FF7重生的銷售以日20F 03/19 20:59
leon19790602: 本最毒、中文次之、英文語系則較和善(他們較愛分析)
Kone99: 員工的薪水、設備、獎金哪裡來的....?22F 03/19 20:59
dos32408: 銷量好很重要啊先不論能不能出續作工作室會不會被解散是23F 03/19 20:59
dos32408: 很直接的問題
dennisdecade: 獨立工作室這樣說沒問題啊25F 03/19 21:00
dennisdecade: 但3A遊戲做成冷門遊戲還不起飛
jeff666: 賣得好的都不見得有下一代了  更不要說賣不好的...27F 03/19 21:00
speed7022: 雖然他講的也沒錯,但銷量就是會直接影響到開發的東西28F 03/19 21:00
shortoneal: 好不好玩要怎麼比較? 你說好玩我說不好玩,你要平台粉29F 03/19 21:00
shortoneal: 怎麼嗆人=_=
siro0207: 我是覺得討論銷量沒關係 畢竟多半也跟廠商會不會出下一31F 03/19 21:00
hiyonikki: 銷量高時取笑別家遊戲銷量低,風水輪流轉,到自己銷量32F 03/19 21:00
hiyonikki: 低時就改口說好玩就好,真是厲害
saviora: 大哥 不是你覺得好玩就好 而是我們覺得好不好玩才重要34F 03/19 21:00
shortoneal: 我某些程度理解他要講的,銷量如何確實跟玩家沒關係35F 03/19 21:01
siro0207: 代有關 只不過討論銷量討論出優越感就不好了36F 03/19 21:01
shortoneal: 只是當你選擇上網討論遊戲,就會混入很多雜質跟動機37F 03/19 21:01
RoaringWolf: 銷量文比討論文還熱絡,是玩家的問題?38F 03/19 21:01
dos32408: ff15搞到dlc被腰斬也是直接影響到玩家的權益呀39F 03/19 21:01
qweertyui891: 老實說不太了解為什麼FF的仇恨值這麼高耶,有人能40F 03/19 21:02
qweertyui891: 解釋一下怎麼來的嗎?
jpnldvh: 賣不好你就要喝西北風啦42F 03/19 21:02
man81520: 我也是覺得賣得好是廠商賺錢,玩家只需要在意好不好玩就43F 03/19 21:02
man81520: 好,你是老闆還是股東,作為小老百姓還要幫別人擔心財
man81520: 報==每次戰銷量就蠻好笑的;銷量不好或許不一定有下一
hank81177: 好不好玩是主觀意識,銷量是客觀事實46F 03/19 21:02
man81520: 部,但沒關係,還有其他類型的遊戲;銷量好,但被塵封47F 03/19 21:02
man81520: 的IP難道還少嗎?
dos32408: 更不用說一堆爛大街的服務型遊戲了49F 03/19 21:02
twic: 血源沒有到賣很頂,工作室就被斬了,怎麼會跟玩家沒關係?50F 03/19 21:02
qweertyui891: 奶很大很晃,遊戲本體其實也沒什麼問題51F 03/19 21:02
jpnldvh: 就不好玩才賣得爛52F 03/19 21:03
dos32408: 銷量爛遊戲直接不更新53F 03/19 21:03
twic: 到現在血源移植PC都沒下文54F 03/19 21:03
shortoneal: FF13裝逼鳥山求三部曲,FF15爛尾,FF16沒玩過不評論55F 03/19 21:03
rasiel0919: 銷量就是一切啊,你看最後2爆賣400萬就是一定有續作56F 03/19 21:03
rasiel0919: 了
believefate: 好玩+賣不好 這是什麼空集合58F 03/19 21:03
shortoneal: 就最近幾款本傳都搞砸商法又難看,但還是堅持裝逼路線59F 03/19 21:03
shortoneal: 所以才討人厭 (當然這是我個人想法)
lastphil: 血汗行業做到懷疑自我是這樣的61F 03/19 21:04
haha98: 你垃圾公司dlc搞首發玩家 笑你剛好62F 03/19 21:04
ackes: 所以說這句話的員工會因為銷量不好被裁員嗎63F 03/19 21:05
twic: 然後機戰也是,機人式微賣不好,那玩家就別想玩到什麼好續作64F 03/19 21:05
Louta: 銷量又不關玩家的事 到底玩家在意銷量幹嘛65F 03/19 21:05
Kone99: 四葉草工作室:66F 03/19 21:05
siro0207: 好玩+賣不好 不會空集合啊 因為可以 好玩+爛行銷=賣不好67F 03/19 21:05
ackes: 希望被裁員的實話記得說做遊戲有熱情就好 薪資不重要68F 03/19 21:05
Y1999: 如果你公司用銷量當宣傳 那玩家當然可以在意銷量阿69F 03/19 21:05
shortoneal: 你不要告訴我玩家在意銷量是擔心工作室跟員工存活喔70F 03/19 21:05
LeonBolton: 冷門小眾覺得好玩,但確實會因為圈子太小無法破圈而71F 03/19 21:06
LeonBolton: 賣不好啊
shortoneal: 論壇上玩家討論到銷量就是單純要嗆人而已73F 03/19 21:06
tmwolf: 我就問你,不管銷量你的薪水哪裡來?74F 03/19 21:06
needless0616: 賣多少沒差嗎w  某公司旗下工作室賣不好就砍了呢75F 03/19 21:06
tmwolf: 玩家可以不管,你是業內人士就得要管啊76F 03/19 21:06
wkwrd: se貴為手遊天尊卻沒有一款手遊活的久,開了倒倒了開新的,77F 03/19 21:07
wkwrd: 造成玩家間陰德值快被敗光的關係
pickchu22001: 這在講啥?遊戲好不好玩是玩家決定,不是製作人好嗎?79F 03/19 21:07
ga839429: 粉絲可以這麼說 遊戲員工可以嗎?80F 03/19 21:07
CarRoTxZenga: 神奇寶貝賣這麼好我也是沒興趣 但帕魯立買立玩~81F 03/19 21:07
Louta: 賣不好出不了續作也不會怎樣啊  遊戲又不是只有一款82F 03/19 21:07
Y1999: 玩家"買"遊戲可以不用在意銷量   不代表玩家不能討論銷量83F 03/19 21:07
Oswyn: 頭一縮 賣不好公司虧錢還是倒了都不在乎 政確更重要84F 03/19 21:08
Y1999: 不然你遊戲公司以後都不要說 我們賣了xxx萬套85F 03/19 21:08
olalo: 自認好玩跟賣得好不好是兩回事...86F 03/19 21:08
Y1999: 反正不用給玩家看  你就連公佈都省了87F 03/19 21:08
s2637726: 異度神兵那個年代89萬直接被史克威爾斬了88F 03/19 21:08
dos32408: 算算時間這個員工該不會是se的人吧XDD89F 03/19 21:09
pickchu22001: 和一些導演說自己拍了傑作,觀眾不懂欣賞一樣.90F 03/19 21:09
rbull: 沒有銷量 你們救失業了 不知道在講甚麼白癡話91F 03/19 21:09
QBRoboT: 笑死,用銷量來對照工廠生產稼動率來發獎金你就會有差了92F 03/19 21:09
ringtweety: 如果純粹玩家這樣講還沒問題  員工會這樣說很奇怪吧?93F 03/19 21:10
vios10009: 夢想與工作要分開啊,你的工作就是要幫公司創造銷量94F 03/19 21:10
vios10009: 而不是一款只是你自己覺得好玩的遊戲
Hard1980: 其實真的好玩的遊戲很難賣不好96F 03/19 21:10
easyfish: 笑死97F 03/19 21:11
lee988325: 銷量是現實啊 你當職業做 就是要靠這吃飯啊 但是對玩家98F 03/19 21:11
lee988325: 而言 自己覺得有趣就好
ringtweety: 對玩家來說 的確只要好玩 哪怕總銷不到1萬 也是能玩100F 03/19 21:11
roger840410: 去跟股東講啊101F 03/19 21:11
jpnldvh: 最怕這種人 整天做自以為好玩的自嗨作102F 03/19 21:12
b99202071: 共沙小103F 03/19 21:12
hh123yaya: 你跟老闆說阿104F 03/19 21:12
ackes: 而且10/10那些政確作好像也能帶入這格式  自嗨用的說詞105F 03/19 21:12
ayubabbit: 確實 有錢領就好,島了換一間幹106F 03/19 21:12
believefate: 就像帕魯行銷不好 但好玩的話網友會推廣107F 03/19 21:12
iwinlottery: 減薪沒差嗎108F 03/19 21:13
laipenguin: 吵架拿數據開戰出來最好玩了109F 03/19 21:13
ayubabbit: 一堆鍵盤股東在幫老闆煩惱110F 03/19 21:13
efreet: 最好是沒差,就算沒要賺大錢,也要夠公司繼續營運吧111F 03/19 21:13
r901700216: 銷量不好沒下一作要怎麼辦112F 03/19 21:13
needless0616: 賣好拿出來帶動買氣 賣不好你們幹嘛討論 好玩就好113F 03/19 21:13
ringtweety: 可是身為員工 不能這樣說吧?114F 03/19 21:13
dos32408: 除了獨立遊戲可以這樣搞之外這幾年就最後生還2這種商業115F 03/19 21:14
dos32408: 遊戲這樣玩吧我相信尼爾說的他才不在意銷量這句話
bibbosb4: 老闆會感覺有差,很多經典作品就是這樣變質或消失的117F 03/19 21:14
rbull: 除了高階人員 以為小組裁撤 組員失業很輕鬆嘛118F 03/19 21:14
dos32408: 完全把索尼爸爸的錢丟進馬桶裡119F 03/19 21:14
laipenguin: 最底層的員工大概沒差吧120F 03/19 21:15
RoaringWolf: 頑皮狗:還好我3天400萬,一定不是講我121F 03/19 21:15
fman: 好玩就好,但就不好玩啊 XDD 如果是在講FF7R,可以參考PS版122F 03/19 21:16
ilovemumi: 不能戰銷量那我玩幹嘛123F 03/19 21:16
fman: 每篇心得都說不好玩,然後底下都被噓說不懂遊戲124F 03/19 21:16
linceass: 賣不好你就沒工作啦 沒差嗎?125F 03/19 21:17
laipenguin: 幫香草社衝銷量比較棒啦QQ126F 03/19 21:17
Xpwa563704ju: 員工不怕銷量不好自己被裁員歐127F 03/19 21:17
turboshen: 當初買博德之門也是因為熊而不是銷量128F 03/19 21:17
CChahaXD: 銷量不好直接砍部門、刪IP,不重要喔?www129F 03/19 21:18
cha122977: 日本人的話 還真的不太怕被裁…130F 03/19 21:19
rbull: 會講這種話就很天真的少爺還是公主131F 03/19 21:19
akles111: 玩家也會在意銷量,怕沒有下一代了,雖然FF7第三部一定132F 03/19 21:19
akles111: 有,但看看老卡的龍戰士就消失了ww
ak7757: 對,薪水不重要134F 03/19 21:20
ak7757: 去跟你上司講
zelda123: 一般員工確實沒差吧,薪水又不會差多少136F 03/19 21:20
linfon00: 你吃空氣就飽嗎? 還是你是做功德的?啊 忘了 你不是老137F 03/19 21:21
linfon00: 闆
tamynumber1: 笑死 真的好玩還賣不好就是公司銷售的問題了139F 03/19 21:21
et310: 要看是誰講 帕魯講跟最二講跟獨立遊戲講給人的感覺都不同140F 03/19 21:22
laipenguin: 龍戰士最後6代變手遊然後沒有了 太苦141F 03/19 21:23
staco: 索尼的回力鏢阿~這幾年吹一堆300萬400萬,涼了才不准人家講142F 03/19 21:23
jpnldvh: 建議績效會議時和主管講這句 不被幹爆我輸你143F 03/19 21:23
bibbosb4: 然後最怕是員工自我感覺良好覺得垃圾遊戲很好玩的144F 03/19 21:24
Vulpix: 因為他的收入不會跟著銷量成長。虧損不用他負責,但論到145F 03/19 21:25
Vulpix: 加薪也沒他的份吧。
chuckni: 從業人員這麼想很正常啊,一般人其實也就只是無聊在那拿147F 03/19 21:27
chuckni: 銷量聊天,自己下去做的時候想法都會變的
onionandy: 推文歪了吧 不是在說那種看銷量決定自己要不要玩的玩家149F 03/19 21:29
yzhna: 蛤 開董事會的時候 敢這麼說嗎?150F 03/19 21:29
yzhna: 作品是作品 商品是商品  東西賣不出去哪來的資金
onionandy: 嗎 單機遊戲看銷量才決定要不要買 只是在跟風吧y152F 03/19 21:29
chuckni: 不知道怎麼滑坡到銷量不重要了?原文也不是這意思啊153F 03/19 21:30
eyeter: 銷量不好當然要檢討哪裡出了問題154F 03/19 21:31
chuckni: 他不是說自己沒考慮過銷量的事嗎,跟下一句賣多快不重要155F 03/19 21:32
chuckni: 是兩件事吧?
vivianqq30: 銷量最影響粉絲的應該是續作的可能性吧 除此之外真的157F 03/19 21:32
vivianqq30: 沒啥好在意的
starsheep013: 這句話只能由玩家喊吧,員工出來喊聽起來很可憐耶159F 03/19 21:32
grandzxcv: 最近米腸隊長不是才虧到哭巴續作喊卡,正視現實好嗎160F 03/19 21:33
goury: 賣多少,絕對會影響某些人購買意願161F 03/19 21:34
a28200266: 你們爽就好www162F 03/19 21:34

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1樓 時間: 2024-03-20 19:42:07 (台灣)
  03-20 19:42 TW
沒時間玩 $$$$
物價上漲
2樓 時間: 2024-03-20 19:44:18 (台灣)
  03-20 19:44 TW
呆丸血汗工廠
微薄金錢 大量時間來換GDP
哪有時間玩遊戲
3樓 時間: 2024-03-20 21:00:59 (台灣)
  03-20 21:00 TW
幹話,好玩就好賣一片你說好不好?
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