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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-16 17:51:36
看板 C_Chat
作者 ak47123121 (笨笨)
標題 [閒聊] 鋼彈在大氣圈內是不是很難做出ac6的戰鬥
時間 Fri Feb 16 14:54:55 2024



就在玩ac6

覺得他們家的機人戰鬥蠻帥的,高速繞圈射擊,速度感很棒,但看向鋼彈,感覺動畫跟遊戲很難做出ac6的戰鬥,尤其在大氣圈內

不知道動畫是製作上的問題還是依循傳統或背景設定,鋼彈感覺都蠻笨重的,閃光的哈薩威動畫才有不太一樣的感覺

鋼彈在大氣圈內是不是很難做出ac6的戰鬥?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.207.26 (臺灣)
※ 作者: ak47123121 2024-02-16 14:54:55
※ 文章代碼(AID): #1bpmR18w (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708066497.A.23A.html
llabc1000: G鋼:1F 02/16 14:57
newgunden: 推力就不夠啊,要可變MA才有可能2F 02/16 14:57
tf010714: 天上人:3F 02/16 14:58
IronSkull: 因為哈薩威的Xi鋼彈和潘妮洛普是第一代有裝米粒反重力4F 02/16 14:59
LoserLee: 霸王電影彈:5F 02/16 14:59
IronSkull: 裝置的MS,能完全不依賴外物輔助飛行,所以它們打空戰6F 02/16 15:00
IronSkull: 才會特別靈活
tf010714: 沒看過00吧 高速繞圈戰鬥的場景00常有8F 02/16 15:00
egg781: 設定差那麼多,UC是因為遵循世界觀9F 02/16 15:00
IronSkull: 在這之前的MS都得變形或靠飛行板10F 02/16 15:00
egg781: 00夠快了吧,快到沙歇斯第一次看到都嚇尿了11F 02/16 15:01
00是特例吧,他的機設跟其他鋼彈都完全不同,可是不知道為什麼後面作品除了粒子其他沒有沿用
a71085: AC6有降速吧 前幾代的近戰影片就真的會看到吐12F 02/16 15:01
tf010714: 宇宙世紀的ms都要用木屐13F 02/16 15:01
johnli: 不就看作品要賣什麼 就跟只有OT的作品就算是菜雞場也可以14F 02/16 15:02
johnli: 拍的好像很強
Ceelo: 08ms小隊比較符合地球的重力環境16F 02/16 15:03
Ceelo: 普通的ms又不是推理無限大
npc776: 鋼蛋180迴旋速度跟不上 那是機體限制18F 02/16 15:03
※ 編輯: ak47123121 (42.75.207.26 臺灣), 02/16/2024 15:03:20
tf010714: gn粒子哪有被其他沿用阿 不同紀年的鋼彈都是平行世界19F 02/16 15:04
飄粒子的畫面表現後面鋼彈有的有啊
RamenOwl: 是4系特別快 5系只有蹬牆快 更前面的系列其實滿遲緩的20F 02/16 15:05
egg781: 除了確定用UC世界觀的,其他鋼彈飛起來的原因都不同21F 02/16 15:05
最不合理飛行的應該是seed,但帥就完事了
※ 編輯: ak47123121 (42.75.207.26 臺灣), 02/16/2024 15:05:35
RamenOwl: 4系快到我都看不太懂在打什麼22F 02/16 15:05
tf010714: 00西元紀年的gn粒子跟宇宙世紀的米氏粒子不同23F 02/16 15:06
egg781: GN粒子就00專屬的,其他作品你要看他稱呼為甚麼24F 02/16 15:06
※ 編輯: ak47123121 (42.75.207.26 臺灣), 02/16/2024 15:06:44
egg781: 浮游炮也是~很多部都有,但是稱呼都不同25F 02/16 15:07
xxx60709: 就作品調性問題啊,魯路修同個公司做的就走速度風格26F 02/16 15:07
ak47123121: 就純論畫面表現,設定當然我知道不同27F 02/16 15:07
RamenOwl: AC6就大概介於4系5系之間 能飛但速度不會太快28F 02/16 15:07
ak47123121: 魯路修戰鬥場面其實蠻好看的,前面溜冰鞋、後面浮游翼29F 02/16 15:08
ak47123121: 其實也很帥
RamenOwl: 不過動畫要做出高速戰鬥本來就很難吧 假設AC要出動畫也31F 02/16 15:09
RamenOwl: 不太可能還原遊戲那樣
xxx60709: 我很認真的在想00後哪個AU鋼彈有用特殊粒子的…33F 02/16 15:09
egg781: 鋼彈W我忘了有沒有細部設定,這部好像就反正我變形就能飛34F 02/16 15:09
xxx60709: AGE、鐵血、水星都沒有35F 02/16 15:10
egg781: AC出動畫和高速戰鬥~就只能用3D建模表現啦36F 02/16 15:10
JohnShao: 他把獨角獸系列那個飄綠光紅光也當成粒子了吧37F 02/16 15:10
JohnShao: 機體旁邊有特殊光的八成都被當成粒子
vitalis: GN粒子太神,其他作品沒沿用啦39F 02/16 15:11
tf010714: 我也猜是不是把精神感應框架的光當成粒子了40F 02/16 15:11
xxx60709: 而且鋼彈VS明明已經徹底拋棄笨重風了41F 02/16 15:11
xxx60709: https://youtu.be/_FiTC3FoE0E?si=3OJ-dpZeKSHzaVHD
egg781: GN粒子是少見設定的這麼萬能還幾乎0副作用的東西=_=43F 02/16 15:11
egg781: 他甚至可以治病......
xxx60709: 獨角獸的問題是他是老作品續作欸45F 02/16 15:12
JohnShao: GN粒子快趕得上蓋特線等級的萬能了46F 02/16 15:12
JohnShao: 鋼V鋼真的挺速度的,好懷念以前的GVGNP
tf010714: 鐵血的72柱魔神設計也是輕盈風格啊48F 02/16 15:13
xxx60709: 感覺原PO沒碰過什麼鋼彈作就隨便憑印象發文49F 02/16 15:13
john79803: 我大GN 粒子可是萬能的50F 02/16 15:13
egg781: 勉強能稱得上缺點的只有正版GN爐量產困難吧?51F 02/16 15:14
risingheart: 自由在歐普戰三小強來說 空戰的動感很夠吧 雖然各種52F 02/16 15:15
risingheart: 兼用
vitalis: 00用GN粒子推進,差不多甚至超越米粒推進器了54F 02/16 15:16
JohnShao: 另外拿遊戲比動畫的命題本身就很詭異,除非找大張那批超55F 02/16 15:17
JohnShao: 機人作畫然後不計成本,不然動畫的魄力/張力/速度感什
JohnShao: 麼的本來就很難跟現代遊戲比
danny10173: 要說比較像的應該是鐵血58F 02/16 15:19
xxx60709: 米粒裝置還是用噴射,GN粒子更先進用反重力59F 02/16 15:20
Rocal: 用遊戲的話   鋼彈極限vs速度感也蠻快的啊60F 02/16 15:24
tf010714: UV的米飄只是讓機體浮起來 前進還是要用推進劑61F 02/16 15:25
tf010714: UC米飄就是強力i力場發生器
henry1234562: 我已經忘記那台ac6 那台紅色的敵人機體叫啥了63F 02/16 15:26
tf010714: 00的gn粒子是直接拿來噴 超萬用64F 02/16 15:26
henry1234562: 如果都那種速度應該很爽65F 02/16 15:26
zeal63966: GN粒子推進+能源,真的太強了66F 02/16 15:39
yuka16830: GN粒子還能開聊天室67F 02/16 15:43
longkiss0618: GN粒子想幹嘛就幹嘛68F 02/16 15:44
egg781: 00是一部天才老頭超前部屬賭一把拯救了地球的故事-3-69F 02/16 15:45
cyclone055: 聞到菜味了,剛過完年給箭頭尊重70F 02/16 15:54
roter: gundam都多久的IP了 舉最近的例子就可以有你說的感覺 早期71F 02/16 16:35
roter: 動畫的表現手法你要像AC6 就像你問古代人為何不開車一樣
lm314v25: 呃,米飄需要外部噴射,V2系的米推一樣是能源+推進力啊73F 02/16 16:47
lm314v25: ,上面怎麼有一堆只拿閃光哈薩威時期的科技在看?
salamender: 比較喜歡環太平洋1或是fallout那種厚重感75F 02/16 17:07
AlianF: seed 都力大磚飛了76F 02/16 17:35

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