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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-09 14:03:21
看板 C_Chat
作者 ZOTA15 (肉塔)
標題 [問題] 有人和我一樣是JRPG地縛靈嗎?
時間 Thu Nov  9 12:58:48 2023


有沒有人和我一樣啊
我發現我真的不能玩jrpg有練功類的遊戲
80%的機率會變成地縛靈
最近剛玩P4G
光是第一次去那個什麼雪子城堡的迷宮
我就耗了快一個小時
一直在那邊打重複生成的小怪
邊打邊和自己說「打完這隻就好了、最後一隻了」
每款遊玩遊戲時數都要比友人多出個10-12小時
玩伊蘇8時也是一樣,地圖一直進進出出的看重新生成小怪
搞到後面遊玩時數破百五

有沒有人和我一樣有這種地縛靈症頭?
每到一張新地圖就被困住出不去了

當初的十里坡劍神也是這種症頭嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.18.117 (臺灣)
※ 作者: ZOTA15 2023-11-09 12:58:48
※ 文章代碼(AID): #1bJ6SAth (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699505930.A.DEB.html
※ 編輯: ZOTA15 (125.224.18.117 臺灣), 11/09/2023 12:59:54
s9018124: 十里坡劍神記得是因為卡關吧1F 11/09 12:59
BellCranell: 上次玩新的魔女之泉 也是地縛靈附身2F 11/09 12:59
cc10601cc: 老哥你不會沒魔喔3F 11/09 13:00
p4585424: 我前幾張地圖會,後面膩了就不會了4F 11/09 13:00
bobby4755: P3我常常這樣 因為想聽Baby baby baby yeahhh5F 11/09 13:00
p4585424: 不過一般rpg也是前面幾張地圖比較有新鮮感,後面很多重6F 11/09 13:01
p4585424: 複元素
psdcgb: 我以為地縛靈的意思是只玩jrpg 不玩其他類型8F 11/09 13:01
bobby4755: 然後強到番人都直接輾過去9F 11/09 13:01
kpg0427: P5一輪100小時,多個10小時算誤差值吧?10F 11/09 13:01
bobby4755: 玩巫術系列也會 因為練功超有效率11F 11/09 13:02
Steyee: 所以為啥要重複刷小怪12F 11/09 13:02
windr: 不會,我討厭練功  只是會清問號13F 11/09 13:02
c24253994: 我也是啊,只不過我是Pokémon go的購縛靈14F 11/09 13:02
uranus013: 我反而會覺得越後面的魚越大=經驗值越多 推到卡關才發15F 11/09 13:03
uranus013: 現前一點進度的點效率更高才乖乖回頭
taiwank200: 我懂17F 11/09 13:03
breezeddd: 自己算是有節制練功,當判斷強度到下階段沒問題就會收手18F 11/09 13:04
breezeddd: 會凹過頭十之八九是當地有類似金屬史萊姆一類怪出沒XD
LittleJade: 十里波劍神是為走不出去才練成的,跟你不一樣20F 11/09 13:04
roribuster: 很正常,我也是練到爽才會離開的那種人21F 11/09 13:04
gintamancf: 會練到能秒當前地圖小怪才繼續走22F 11/09 13:05
bcat9389: 如果怪不是會原地無限生成的話,我通常是會把一張圖的怪23F 11/09 13:05
bcat9389: 全清光才走,倒是不會刻意來回刷怪
breezeddd: 重複刷不見得是壞事,可以觀察敵反應跟自己陣容應對,25F 11/09 13:06
taiwank200: 而且補品都盡量不用,都用招式補但是不能溢補26F 11/09 13:06
leamaSTC: 完全不會 很多JRPG都有等級差越多經驗越少的機制 那種練27F 11/09 13:06
leamaSTC: 了沒意義
breezeddd: 遊戲經驗就是這樣慢慢培養起來的,久了就有自己一套玩法29F 11/09 13:06
roribuster: 早期的DQ要練職業也是各地圖狂蹲30F 11/09 13:06
glasha: 練到AUTO打死王才能出關31F 11/09 13:06
taiwank200: 能在現場凹越久越好,CP值拉滿32F 11/09 13:07
badend8769: 不會 我不會先練等  打不過再去練33F 11/09 13:09
badend8769: P4G已經算不用特地練功的那種了吧
jerrykuo0518: 你是有洗勝利咆哮嗎 不然前期哪來那麼多sp ==35F 11/09 13:10
breezeddd: P4/P5嚴格說都脫離練功遊戲的領域了,36F 11/09 13:11
SangoGO: P4G早期應該是靠戰勝的抽卡補HP/MP37F 11/09 13:11
Yanrei: https://i.imgur.com/qsKsHfC.png38F 11/09 13:12
Yanrei: 我P5R一輪的時間 XD
[圖]
SangoGO: 但雪子城時期只有3人隊伍是真的蠻硬的...40F 11/09 13:12
aiiueo: 你把閃之軌跡玩完就能治好了,總共五部41F 11/09 13:12
breezeddd: P4除非是最後幾隻練滿要特別跑,但那不是必要...42F 11/09 13:12
kaj1983: 你這症狀算輕微的了,沒打到全部怪,沒偷到全部怪,沒練43F 11/09 13:13
breezeddd: P5靠撞就比過去遊戲省很多時間,P5R更便民...44F 11/09 13:13
Mancer: 完全不會欸,jrpg重點不是練功剛好趕快推進劇情嗎?45F 11/09 13:14
kaj1983: 到幾等就不走的人還滿多的46F 11/09 13:14
breezeddd: 搖曳露營就有某人是要高個幾級才走的穩健派XD47F 11/09 13:17
zealotjacky: 我也是練等派的XD P5R一輪都超過200小時 P3P一定練到48F 11/09 13:18
kasaki: 每個垃圾桶都要對話過49F 11/09 13:18
zealotjacky: 99等50F 11/09 13:18
fannting: 喜歡練功沒問題吧,當十里坡劍神很愉快啊。主要是如果51F 11/09 13:20
fannting: 覺得練功很膩又忍不住一直練功,那就要調整遊玩方式跟
fannting: 心態了
jerrykuo0518: 然後p4g不想浪費行動次數 把hp/sp打到乾的話 進一次54F 11/09 13:21
jerrykuo0518: 迷宮花個一小時算正常 尤其是後期如果有勝利咆哮通
jerrykuo0518: 常都會只花一次行動打完整個迷宮 p4g迷宮已經比p5單
jerrykuo0518: 純簡短不少了 要一次破很容易
AChiHuang: 玩DQ11的時候很嚴重 一直在同一個地方狂打怪練等賺錢58F 11/09 13:21
breezeddd: 個人練到該persona技能開完就換掉,有的會跳過故意不練,59F 11/09 13:21
breezeddd: 不想第二輪沒事做XD
Yanrei: P5R後面幾個迷宮都搞得太麻煩,希望這次P3R能避免這問題61F 11/09 13:22
horse2819: 玩單機遊戲自己爽就好62F 11/09 13:22
WLR: 喜歡就練阿63F 11/09 13:24
smallsalix: 我很愛jrpg 但其實沒特別喜歡農64F 11/09 13:24
breezeddd: 獅童跟丸喜從無印就被念很大了...65F 11/09 13:25
joy82926: 看你打得滿開心的沒差吧 比別人多10小時的快樂66F 11/09 13:29
breezeddd: 應該說看自己心力,覺得開始厭煩就不要繼續了...67F 11/09 13:32
fannting: 無印沒有丸喜。獅童迷宮我是玩的蠻開心的,很符合獅童68F 11/09 13:33
fannting: 這機掰人的迷宮設計。比較討厭沒設計的迷宮
breezeddd: 去通一下進度到願意再農時去打就好...70F 11/09 13:33
shadowdio: 正確玩法71F 11/09 13:37
uranuss: 不會,只要不會卡關就一直打下去72F 11/09 13:37
gy24cfj5: 卡關才會去練誒73F 11/09 13:38
breezeddd: 個人反而打太順會克制自己設斷點,劇情跟角色狀況要消化74F 11/09 13:41
Xpwa563704ju: 十里坡劍神是卡關到以為遊戲內容就只有這樣75F 11/09 13:53
Jiajun0724: 哇靠 老哥那你玩P3不就爽死76F 11/09 13:53
Jiajun0724: 一堆人都超嫌迷宮 甚至一秒都不想進的程度XD
usoko: 這很正常啊 當你碰到動態等級的敵人就不會這樣了78F 11/09 13:54
usoko: 但有動態等級的RPG你大概也比較不想玩....

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