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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-06 22:04:07
看板 C_Chat
作者 togs (發文練EQ)
標題 [閒聊] 遊戲結局救了女主,但主角掛掉這樣可接受嗎
時間 Thu Oct  6 20:40:08 2022




最近想弄個小game

劇情類似主角有幾次重來的機會

第一輪可以選擇跟A女或B女在一起。但其中一個會掛

第二輪你可選擇兩位女主(A和B) 都救,但你自己會掛。



朋友說: 這算是悲劇收尾,遊戲如果是悲劇結局,銷量通常不會太好。

可能像是在餵屎給玩家

 (他有用一個較文雅的說法,簡單說就是故意放雷給玩家踩;
  特別是那種開頭開心但結尾悲劇的那種,最是糟糕)


我原本想找反例,但也不想為反而反。因此客觀來說,
上述這樣的劇情真的很糟糕?
還是聽起來也還OK,看鋪陳跟人物演出?



先說個人的想法好了,

1. 以前確實會迴避結局很慘的作品,畢竟玩了會不開心

2. 現在覺得悲劇收尾,應該比較符合現實?
  (例如通常沒有皆大歡喜的劇情,打敗魔王救了世界但主角方沒有掛任何一個人)

   且悲劇收尾記憶點較深?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.40.66 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZFiog06 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665060010.A.006.html
devilshadow: 窩不知道1F 10/06 20:41
emptie: 你的主角叫大衛嗎2F 10/06 20:41
bigcho: 大衛表示3F 10/06 20:41
piliamdamd: 可以呀 a女跟b女在一起更好4F 10/06 20:41
sasadog: 可以 男主角死了關我屁事5F 10/06 20:42
sole772pk37: 您是在說: 賽博叛客邊緣行者 嗎?6F 10/06 20:42
RinKokonoe: 悲劇不怕死,怕的是犬死,為了自己心中的理想,在最後7F 10/06 20:42
RinKokonoe: 燃燒一切不也是一種美嗎?
m86z04: 劇情寫得好怎麼收尾都很棒 劇情寫不好硬要HE也很爛==9F 10/06 20:42
sole772pk37: 男a和女b一起死 女a和男b反而活下來10F 10/06 20:42
laugh8562: 你的鋪成要夠屌啊 FF10有人覺得糞嗎?11F 10/06 20:42
shadowblade: 故事寫得好的話根本沒差12F 10/06 20:43
a204a218: 看你對自己劇本有沒有信心,沒有的話HE比較不會被燒13F 10/06 20:43
RinKokonoe: 但死的很沒價值的話就頭痛了,當然也有一種說法是死並14F 10/06 20:44
RinKokonoe: 沒有什麼有價無價之分,看你如何詮釋的事情
mayolane: 不就FSN HF線櫻之夢16F 10/06 20:44
ridecule: 不就鐵達尼號17F 10/06 20:45
pttmybrother: 只要中間鋪陳的好根本沒差18F 10/06 20:45
RinKokonoe: 或許也是成語中「死有重於泰山與輕於鴻毛」的差異19F 10/06 20:45
HarukaJ: 女a跟女b在一起搞百合那就不是悲劇收尾了 選我正解20F 10/06 20:46
GOSHL: 屍體派對21F 10/06 20:47
Mareeta: 幹 給了選擇卻不能開後宮是啥小22F 10/06 20:47
oo2830oo: 大衛從開始到後面 回頭看就是一直在往毀滅的道路前進23F 10/06 20:48
dashed: 劇情要讓玩家能預期到主角會掛24F 10/06 20:48
iwinlottery: 聽起來很像鐵血25F 10/06 20:48
RinKokonoe: 當然朝另一個你朋友的論點,開幕像HE但最後沒有大團圓26F 10/06 20:48
RinKokonoe: 就很吃演出與功力,一切還是筆在手自己走的事就是
storyo41662: 遊戲你一定要第三個隱藏版的完美結局28F 10/06 20:49
LOVEMS: :尼爾表示29F 10/06 20:49
StellaNe: 魔女之家(X)30F 10/06 20:50
Barrel: 沒有全滅 都是好結局啊31F 10/06 20:51
hyuchi0202: 給選擇然後選項暗掉不能點32F 10/06 20:52
Fallanakin: 悲劇寫的好的神作比較多好嗎,從頭開心到尾的不是小33F 10/06 20:52
Fallanakin: 品就傲天
willieSin: 看過程,如果是主角燃燒一切的犧牲就很棒,如果是為了35F 10/06 20:53
willieSin: 想讓他死而死就不好
k960608: FFX?37F 10/06 20:53
bnn: 你要搞清楚你是在做VN還是在做遊戲 做遊戲你多結局也沒問題38F 10/06 20:54
MB32ptt: 革命機?39F 10/06 20:54
Yanrei: 第一條線救A,第二條線救B,第三條線全都救但A會失去記憶40F 10/06 20:54
Yanrei: ,不過結局在路上看見主角時會突然流下眼淚
Yanrei: 這排骨酥湯如何
waiting101: 上面搞百合是鐵血嗎43F 10/06 20:54
bnn: 你想要迴避因為結局造成的餵屎感 做多重結局讓玩家自己進44F 10/06 20:54
AAAdolph: 汪達與巨像45F 10/06 20:55
bnn: 都選擇用遊戲呈現了 沒必要堅持創作者的理念只傳達你想教育的46F 10/06 20:55
GenShoku: 就看鋪陳 玩過某款遊戲 普通結局(女主好感不夠)是2人一47F 10/06 20:56
GenShoku: 起存活 真結局(女主好感夠)反而是2人一起死 但比較淒美
johnli: 前面寫得好結局要悲要喜也只是作者的選擇 評價我是不影響49F 10/06 20:56
chctonagisa: 你如果很有名就沒差50F 10/06 20:57
william456: 不行,那等於是幫別人養老婆51F 10/06 20:57
雖然原因可能不同,但朋友意思類似如此。

他的意思是只要是悲劇收尾,不論再好一定都有一部分的人不能接受。

而且這些人可能不是少數。
 (他說有些人可能會先看結尾,看到是悲劇就直接棄了)


另外,
主觀而言,我不認為自己有能力寫好。(也不一定往此方向走)
客觀而言,我很認同大家提及的 "要看劇本、鋪陳、或是精采度" 這個觀點


Lhmstu: 要看劇本52F 10/06 20:58
ggchioinder: 不就尼爾53F 10/06 20:58
Lhmstu: 話說你這劇情不就是軒轅劍3嗎54F 10/06 20:58
william456: 單死女主或死男主的故事讀不下55F 10/06 20:58
aa9012: 很難寫 主角死了劇情獲得昇華 才會變成神作56F 10/06 20:59
GenShoku: 還有一款遊戲 打贏最終boss是主角3人都存活 但感覺很虛57F 10/06 21:00
GenShoku: 反而輸給最終boss 主角團有人會犧牲 但劇情更有張力 最
GenShoku: 終boss與犧牲的隊員也得到救贖
RinKokonoe: 有一款普通結局是女主犧牲了自己救了在抉擇前的主角,60F 10/06 21:04
RinKokonoe: 裏結局則是主角挺身而出讓女主活下去就是了
hiphopboy7: 故事要寫得好 寫不好會像吃屎沒錯 尤其是悲劇結尾62F 10/06 21:05
※ 編輯: togs (118.160.40.66 臺灣), 10/06/2022 21:09:37
newgunden: FFX 主角沒得選 但是也接受這個命運63F 10/06 21:08
siddor: 你的女角會去月球嗎64F 10/06 21:10
good2009: 有個穿越過去到自己還是嬰兒時期自殺的 參考一下66F 10/06 21:16
tw15: 不用找反例 你這種一定是變成10年後有人會講67F 10/06 21:16
tw15: 但是絕對不會反映在你發出的銷量上
monicayuan: 沙耶之歌如何69F 10/06 21:17
tw15: 然後要看你的作品是男性向還女性向 你如果是做給女生玩70F 10/06 21:18
tw15: 那你要做的是男配或其他男的(非男主)為妳犧牲
RinKokonoe: 而且被人講的還不保証是好話72F 10/06 21:18
tw15: 如果是給男的玩的 又有戀愛養成要素 最後你早晚要出73F 10/06 21:19
tw15: 後宮或者全救又不會死的dlc的 不如早點把這個做成第3路線
GenShoku: 覺得可以考慮1種做法 遊戲真的存在皆大歡喜的HE 但2輪可75F 10/06 21:20
GenShoku: 以解鎖另一個你說的不完美結局 並在這條路線多加描寫 注
GenShoku: 意不要讓原本的HE空虛 但又能讓部分玩家喜歡這條不那麼
GenShoku: 完美的路線
wetor: 魯魯  是泥79F 10/06 21:20
RinKokonoe: 個人反而覺得先憂後喜會比先喜後憂好吧80F 10/06 21:21
tw15: 然後你真想弄超慘讓人看了會氣的 很簡單就弄皆大歡喜後81F 10/06 21:21
tw15: 主角突然死亡 男女配角來回收 給女性的作品記得寫一下
tw15: 之後一起來拜主角
tw15: 要悲劇收尾 是要在前面不斷堆疊 最後用悲劇把前面累積的解放
tw15: 而不是叫做悲劇收尾比較符合現實 除非你天生神劇作家
tw15: 不然抱這種心情寫der我覺得不一定好賣啦
allen20937: 比起喜劇或悲劇收尾,劇情的鋪陳跟收得合理比較重要87F 10/06 21:23
RinKokonoe: 當然要挑戰「主角為了XX犧牲性命」這種主題,建議要注88F 10/06 21:24
RinKokonoe: 意兩點。
RinKokonoe: 1)觀眾真的能體會到那個保護的對象值得主角獻出生命
RinKokonoe: 2)這是事情真的只有獻出生命外沒有苟全手段
tw15: 要說的話 喜劇跟大圓滿很容易落東落西覺得有缺或不夠好92F 10/06 21:24
allen20937: 但以我個人而言如果是不完美的結局印象會比較深刻,也93F 10/06 21:24
allen20937: 比較容易在推薦別人的時候想起來
tw15: 悲劇收尾才最好寫 所以沒辦法在前面堆疊好 反而不容易成功喇95F 10/06 21:24
tw15: 你看看有主魔的三流駕駛們
BMotu: 尼爾阿97F 10/06 21:26
kkevinhess1t: 魯魯修算嗎?98F 10/06 21:28
RinKokonoe: 提個最近聽到的對白吧,護衛對主人說「我從不需要思考99F 10/06 21:29
RinKokonoe: 主人死後的事,因為守護主人就是我的使命,主人死去時
RinKokonoe: 我早就不在了」換言之你真的要讓角色死的有印象,最好
RinKokonoe: 理由要夠全,不然就成了常說的亂發便當。
RinKokonoe: 當然生死無常,突然橫死也是有的,但要能駕馭。
wayne520887: 如果命運石之門最後是凶真死掉真結局,我會覺得很幹104F 10/06 21:30
Darkmatt: fate hf的櫻之夢如何105F 10/06 21:35
william456: 負荷領域的既視感就是啊106F 10/06 21:36
william456: 失憶後沒展開的話相當於男主死了
damegyru555: 主角犧牲 世界和平 百來年後108F 10/06 21:38
damegyru555: 長得像類似男女主 或轉生 新的冒險開始
william456: 這就是另一討厭的派別,男女主沒死,但一方因世界惡110F 10/06 21:38
william456: 意遺忘或與對方變平行線
william456: 另一程度的胃痛,愛而不得的苦味
j850806: 陰屍路啊113F 10/06 21:41
safy:  這不就尼爾 人工生命114F 10/06 21:51
wayne520887: 我想說的是,電影、小說跟漫畫這些通常沒有什麼多結115F 10/06 21:54
wayne520887: 局的媒體,完全的悲劇我覺得也很棒。但如果是有多結
wayne520887: 局的作品,我會願意體驗其他一大堆BE,不正是因為想
wayne520887: 要那跨越重重困難,最後到達的一線生機嗎
libraghost: 男主掛了 a女b女在一起才是現代流行119F 10/06 21:55
dustlike: 支持樓上120F 10/06 21:59
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