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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-27 00:50:27
看板 C_Chat
作者 ThreekRoger (RogerMko)
標題 [問題] 異度神劍終極版 對戰鬥系統的一些問題
時間 Thu Jan 26 21:48:24 2023



有些問題都有點不知道怎麼查,不找到方法玩起來就很痛苦

1.
有時候會啟動預知功能,會提醒對手要放招,這時候除了放修爾克的盾之外

還有什麼方法抵擋?常常神機CD阿,不然就是修爾克沒在隊伍上阿

有時候也莫名其妙對手就被斷了,完全搞不懂

2.
隊伍我放修爾克+萊恩+丹邦,照理來說有兩個替我拉仇恨應該不會被打阿

可是我每次開場背刺玩敵人後馬上開暗影之眼,敵方還是不會轉移仇恨

還是會纏著我好一段時間後才轉頭去打隊友,通常轉頭的時候也差不多要打完了==

3.
傷害招式傷害也差太多了吧,除了背面斬擊之外幾乎都打不出什麼高傷害阿

就算撕裂跟裂空從側面攻擊,傷害還是差背面好一大截

丹邦的疾風-天地-雷炮也一樣,傷害也是差背面斬擊超大一截,搞的修爾克變成必放

隊員,可是我上一篇還看到有人說什麼修爾克只是神機放置器,傷害差太多了根本

不得不放阿...

4.
我也想過是不是寶珠太爛的問題去替換過,幾乎隊員都II以上了阿,只是我也搞不太清楚

每個人具體來說要用什麼寶珠就是,感覺大家都需要打傷害阿,有拉仇恨招式的我就多放

幾個防禦的,除此之外還是偏亂放...物理跟以太可以理解成物理跟魔法傷害嗎?


感覺以太招很少,有必要提升嗎?

5.
隊友就只能放任他們自己放招嗎?每次卡露娜就是不補血,我只能一直跑一直跑

超無奈,補血就只能靠隊員補嗎,每次對手攻擊稍高的時候我好像除了跑就不能怎樣了

很無力...沒有閃躲沒有防禦不打也不能補血,BUFF招扔完之後就開始跑==

然後那些有吸仇恨招式的隊友也不放,怪就一直追著我跑.....

怎麼感覺戰鬥可以做的事很少阿...



老實說還一堆問題,但希望至少可以得到一點點解答,

真的玩的有一點"我怎麼啥都不知道"的感覺==

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.115 (臺灣)
※ 作者: ThreekRoger 2023-01-26 21:48:24
※ 文章代碼(AID): #1ZqeIg1i (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674740906.A.06C.html
ayubabbit: 下一招會秒人的就會有預知 有玩過wow大概就知道(?1F 01/26 21:50
ayubabbit: 然後怎麼阻擋就看甚麼招 把血補滿也是一種方法

要怎麼補血,就不能補血阿= =???

laipenguin: 隊友無法控制,除非有跳預告可以通知隊友幫忙做事外3F 01/26 21:51

對阿,跳預告可以提醒隊友,然後咧,隊友又沒有神機盾是能幹嘛
我超困惑阿==

ayubabbit: 然後控shulk開針對的防禦技能4F 01/26 21:51
laipenguin: 不然就是要overchain?才能選招5F 01/26 21:51

我除了選傷害高的招式那個連結我也不知道要選什麼
有時候跳驚嘆號的招式傷害好像也沒比較高

ayubabbit: 仇恨就要適當控制 第七人才是真正的OT王6F 01/26 21:52
laipenguin: 所以你真的很想好好補血的話 自控卡露娜最快最穩7F 01/26 21:52

控卡露娜無聊死了,被小怪打又不扣血,傷害招超少
我除了掛網都不知道還能幹嘛,我一樣超困惑阿
可是有時候碰到比較強的對手的時候我又不能馬上換人,我是要???

ayubabbit: 傷害就是要配裝 火力最強的是小梅 那個也是隨便打都OT8F 01/26 21:52
ayubabbit: 打法很簡單 你只要一直堆火buff 三顆丟出去就OT了
ayubabbit: 基本上這遊戲最重要的技能就是轉倒

OT跟轉倒是三小

ayubabbit: 大部分時候你都要讓怪物躺在地上 等他站起來的時候就死11F 01/26 21:54
ayubabbit: 躺在地上或是暈眩狀態 就沒有甚麼仇恨問題了

躺在地上的時候用倒地那幾招去打傷害也沒比較高阿
而且打稍微菁英級的怪根本不會倒地阿,明明等差沒很多我還是只能到處逃竄==

laipenguin: 我記得補血招不只一個人有,只是效果範圍各不同13F 01/26 21:55
ayubabbit: 這遊戲的AI也幾乎都是假設你要用破甲 轉倒 暈眩三段14F 01/26 21:55
ayubabbit: 所以都會留招等你放combo  甚麼補血仇恨都不重要
ayubabbit: 重要的就是把敵人打在地上

但不是每個人都有擊倒招式阿,我破防招都丟完了隊友還是不擊倒==

zseineo: 1.你讓對手放不出招 或者 對手放招後打不死你也會破17F 01/26 21:56
lbowlbow: 1.看招式類型和範圍 走位閃避或是擊倒打斷18F 01/26 21:57
zseineo: 比如坦把目標嘲走了 自己開防禦招式吃之類的19F 01/26 21:57
ayubabbit: 坦補打的打法是讓人硬打也能贏  正確玩法就是接combo20F 01/26 21:57
zseineo: 喔不對打不死不會破 只是會顯示MISS或1之類的21F 01/26 21:57
lbowlbow: 然後小梅和神裝卡露奶才是ot王 www22F 01/26 21:58

OT到底是三小

lbowlbow: 然後真正困難的王重點不會是輸出,而是讓他沒機會站起來23F 01/26 21:58
lbowlbow: 正面系的攻擊的話可以控坦克移動到不會k到其它人的角度
laipenguin: 不要被打到就不用補血了(各種意義)(゜∀。)25F 01/26 21:59

要怎麼不被打到
對手只要有攻擊的動作我一定會被打到阿

ayubabbit: 等你知道其他幾個輸出怎麼打的時候 你就會發現shulk26F 01/26 22:00
ayubabbit: 的工作就是開神劍
ayubabbit: 喔 還要破甲
a22880897: 三大男一直玩轉倒就好了29F 01/26 22:02

轉倒是三小

lbowlbow: 物理系攻擊的話丹邦好像可以拼迴避?30F 01/26 22:02
lbowlbow: 不過主控修爾克真的是簡單難度,蒙納多開的好所有大招都
lbowlbow: 能硬吃

蒙納多開一次CD超久要怎麼全吃

laipenguin: 誰要三大男 我都自控小梅出來踢一腳33F 01/26 22:04
NullDoll: 寶珠前期加太少,用撿到或集卡送的就好,4級以上再精鍊34F 01/26 22:05

謝謝,我就是需要這種非常具體的建議QQ

Baychu: 預知還要隊伍量表1以上才能用,所以不要隨便就放隊伍連鎖35F 01/26 22:08
Baychu: 而且要成員即將要受到巨大傷害才會觸發預知,虐菜不會發動
Baychu: 通常玩家會比較積極放招,仇恨會比AI快正常,而且補血也算
NullDoll: 坦拉不住除了主角背刺太痛之外,輸出不夠導致仇恨低也有38F 01/26 22:14

那根本前後牴觸阿
坦到底要不要撐傷害?傷害不夠拉不到仇恨,傷害夠了又坦不住
WHAT!?

dukemon: 轉倒→暈也會破招39F 01/26 22:14
bestadi: 還有隊伍氣勢 坦吸不住有可能氣勢太低打不中敵人40F 01/26 22:15
zseineo: 丹邦要有一定練度學到脫衣服41F 01/26 22:15
NullDoll: 在坦撐的住的情況下,給他攻擊型的武器或寶珠可以拉更穩42F 01/26 22:17
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:25:13
bestadi: 裝備也有輕重之分 太重也會影響迴避跟命中率43F 01/26 22:20
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:27:58
NullDoll: 在技能等級低的情況下,技能CD長挺有感的,如果已經學會44F 01/26 22:27
NullDoll: 超過8種技能,就要挑選一下,有些技能強但CD長到爆,初
ayubabbit: OT over threat..就仇恨(threat)比坦還高46F 01/26 22:29
ayubabbit: 轉倒是啥...我懂你為啥問  你回憶一下第一次打黑臉

那不就是破防-擊倒嗎
我記得那時候就一直用破防的招式在那邊敲敲敲然後萊恩擊倒

laipenguin: 不要被打到就幾種情況 神劍技 轉倒 或是迴避閃掉48F 01/26 22:29
NullDoll: 期沒辦法來一波爆發就只能打完放空w49F 01/26 22:29
ayubabbit: 你手上還沒有蒙納多 你要造成傷害就是要你觸發轉倒50F 01/26 22:30
laipenguin: 阿 我忘記1代的chainattack能不能閃招?51F 01/26 22:31
moolover: 前期就你身上最好的東西都給丹邦跟萊因,才能又坦又輸出52F 01/26 22:31
ayubabbit: 流程就是shulk的破甲 丹邦或是萊恩的轉倒53F 01/26 22:31
moolover: 然後打王會建議你還是上卡魯那補血比較安全54F 01/26 22:32
moolover: 推文有些人講得配裝跟玩法根本不是新手或前期能做到的
laipenguin: 我覺得你可以自己操作萊因一次試試看 看招式功能56F 01/26 22:32

之前我看有人建議要操控過才知道怎麼玩
所以我都有玩過,但還是一頭霧水就是==
每次吸仇恨的招放了又吸不動,降低傷害還是防禦招放了還是坦不住
就越玩越疑惑

zseineo: 一代的連鎖只會鎖一滴57F 01/26 22:33
moolover: 而且太前面,丹邦好用的靈氣(aura)技能還沒學到58F 01/26 22:34
laipenguin: 會大概了解萊因這個坦怎麼拉住怪物不至於被OT59F 01/26 22:34
laipenguin: 還有為什麼你都放BREAK招了為什麼NPC不幫COMBO
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:37:48
laipenguin: 有時是因為他已經先放掉那招還在CD狀態出不了手61F 01/26 22:36
zxasqw0246: 我記得我玩的時候用補坦神劍打超慢62F 01/26 22:36
zxasqw0246: 後來改成三輸出就玩起來很舒服了
laipenguin: 一般傳統的坦補打就是求穩不求快阿64F 01/26 22:37
laipenguin: 喔 那可能是你主角還是其他攻擊手的裝備火力太強了
moolover: 3大男就切小怪很爽打王比較抖,前面珠寶跟天賦就不齊全66F 01/26 22:38
ayubabbit: 一代你完熟就會發現 設計起來就是不要你玩坦補打就是67F 01/26 22:39
laipenguin: 因為攻擊很痛這件事會加比較多仇恨68F 01/26 22:39
ayubabbit: 你先去測試一下破甲 轉倒你就會發現新世界69F 01/26 22:39

我懂破甲了,我應該把破甲當成一種負面狀態
我一直想成要累積足夠破防才能破甲,我搞錯了,一出手就能破甲

laipenguin: 所以試著把萊因的火力拉上去讓他也打很痛70F 01/26 22:39
moolover: 對了,你要注意你的丹邦跟萊因不要放太多靈氣招71F 01/26 22:39
moolover: 電腦操作最大的問題就是他會放靈氣招蓋掉原本的
dukemon: 靈氣招一次只有一項有效果73F 01/26 22:40

原來是這樣,我一直把那些招當成BUFF招
開場能丟完就全丟,原來都會被蓋過去

NullDoll: 刷打的過的冠名拿U裝吧XD 大部分U裝能力還是不錯的74F 01/26 22:41
srxteam0935: 輸出太高就會拉仇恨度 敵人倒地再放背面斬才不會加75F 01/26 22:41

原來我搞錯順序了
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:48:17
speedingriot: 很多人是當年玩Wii日文版的,所以會把倒地講成轉倒76F 01/26 22:46
speedingriot: 萊恩有招防禦放下去就不會動,這招很爛要拔掉

原來那招很爛嗎,我以為要用那招去擋一些對手的預知招式
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 01/26/2023 22:49:17
speedingriot: 新人最常看到燈亮就放招,這樣一定會把仇恨值衝爆78F 01/26 22:48
rockheart: 這幾天現在跑終極版90小了,你的問題有點亂79F 01/26 22:50
moolover: 破防是粉紅色圖示,破防倒地暈眩的起手80F 01/26 22:51
speedingriot: 正確是要大概算一下隊友戰技的冷卻好了沒再放戰技81F 01/26 22:51
rockheart: 教學重看一遍比較好,debuff靈氣連招都搞清楚一點82F 01/26 22:51
speedingriot: 修爾克兩招破防CD是30秒跟15秒,萊恩的倒地招CD25秒83F 01/26 22:51
rockheart: 技能可以昇級不要忘了84F 01/26 22:52
moolover: 破甲是降低物理耐性,好像是紅色圖示,跟破防不一樣85F 01/26 22:52
dukemon: 另外也可以裝倒地傷害增加,在倒地後配上團隊攻擊簡直妙86F 01/26 22:52
dukemon: 不可言....
speedingriot: 你看燈亮就放招的話只會看到兩個人破防倒地一直空連88F 01/26 22:53
speedingriot: 萊恩那招藍色防禦只擋物攻,而且會停止普攻跟移動
rockheart: 命中很重要,建議重量為0(技能可以減很多)90F 01/26 22:55
speedingriot: 不普攻就沒有天賦能放,基本上就是站著等死91F 01/26 22:55
NullDoll: 有些招式其實很強,但電腦就玩不轉,小梅就只能玩家控92F 01/26 22:55
rockheart: 敏捷珠寶換上(最高50),加上傷害高,招一直放情形下93F 01/26 22:56
rockheart: 天賦跟連鎖一下就滿,打的超快,再受傷前就贏了
moolover: 對了有人提到我才想起來,修爾克技能千萬別卡cd放95F 01/26 22:57
moolover: 修爾克天賦技能要普攻才能累積
laipenguin: 老實說初碰這個系統是真的有點困惑阿97F 01/26 22:58
slps9060712: 你推文前兩個回覆 提醒卡露娜就能用她的補血技了啊98F 01/26 22:58
laipenguin: 有多一點問題是正常的99F 01/26 22:59
lbowlbow: 修爾克不是戰位戰技也會加嗎?100F 01/26 22:59
moolover: 應該說異度乍看之下很動作遊戲,但實際上很吃事前準備101F 01/26 23:00
speedingriot: 沒有,這遊戲除了兩位成員外都是普攻累積天賦102F 01/26 23:01
moolover: 跟3代搞混了吧,3代才有站位累積天賦不是103F 01/26 23:01
ayubabbit: 你因為沒有玩過mmo rpg一開始會搞不太懂很正常104F 01/26 23:02
ayubabbit: 很多玩這系列的都玩很久的wow like..
speedingriot: 1代卡普攻完全沒有好處106F 01/26 23:03
rockheart: 終極版那個驚嘆號很好用啊,幾乎不會失誤跟放錯107F 01/26 23:03
dukemon: 未來視提醒可能沒注意到吧,我印象中這點好像也很少提108F 01/26 23:03
ayubabbit: 一代普攻應該是獨立循環吧?  2代以後技能才會卡普攻?109F 01/26 23:03
ayubabbit: 甚至連移動都不行 真搞不懂為啥要這樣設計
dukemon: 因為二代後期基本上技能都當普攻放了吧111F 01/26 23:08
dukemon: 三個神劍一共12招,剛好按到還能減CD
lbowlbow: 恩,那應該是記錯了,抱歉113F 01/26 23:11
lbowlbow: 畢竟後期都沒在用天賦技能,全靠隊伍連擊了……
speedingriot: 剛剛確認1代普攻動作也能中斷沒錯,但沒意義115F 01/26 23:14
speedingriot: 1代普攻也是傷害輸出的一環,2代後就單純填充戰技用
lbowlbow: 不過一代輸出角都太暴力了,傷害從來不是問題…117F 01/26 23:18
NullDoll: 不想管仇恨也可以[4~控勇者就好,DOT持續傷害溫水煮青蛙118F 01/26 23:33
srxteam0935: 丹邦也可以不管仇恨 反正他自己又是輸出又是迴避坦119F 01/26 23:43
devilhades: 補血的部分可以卡露娜把補血相關的招式都拔掉,這樣A120F 01/26 23:45
devilhades: I就能自己補
devilhades: 丹邦的話你去看一下個性,有一條開滿是空裝時白值跟
devilhades: 迴避會暴增,用那個配合加閃避的技&裝來打,超級安全
devilhades: 看隊伍組成應該還沒遇到大家口中的小梅,所以上面別
devilhades: 人那幾行建議可以先跳過
devilhades: *補血相關以外的招式
devilhades: 最後就是看到連鎖不要亂開,你要有那個量表才能復活
devilhades: ,很保命的
dukemon: 利奇的DOT超級痛XD129F 01/26 23:50
lbowlbow: 小梅光是扔dot都能扔到ot,要不ot只能發呆130F 01/27 00:10

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