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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-25 14:30:07
看板 C_Chat
作者 SaberMyWifi (賽巴)
標題 [閒聊] 真鎖鏈超冷門沒有任何漣漪的原因是什麼
時間 Fri Mar 25 12:37:31 2022


真鎖鏈戰記

頂著前手遊大作鎖鏈戰記的大名

結果默默上架默默開服

然後討論都是默默超級冷門

幾乎沒有引起任何的水花或漣漪

出師超爆幹不利的原因是什麼?

女角不香嗎?

還是營運才剛開服就做死?

還是單純的不好玩?不過手遊也沒幾款真的稱得上是好玩


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.101.162 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YFKSEH0 (C_Chat)
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gaym19: 因為過氣了1F 03/25 12:38
mapulcatt: 其實CC也不是什麼大IP 測試風評又爛 沒人在意也很正常2F 03/25 12:39
anumber: 整個成品看起來像2012的東西 笑死3F 03/25 12:39
b08297: 鎖鏈戰記也不是什麼大作阿4F 03/25 12:40
dos32408: 看起來像5年前的手遊5F 03/25 12:40
a43164910: 聽朋友說建模像3ds時期的fe就沒興趣了==6F 03/25 12:40
bobby4755: 前面SEGA吊胃口結果公布是手遊就冷一半了7F 03/25 12:41
akles111: CC就真的名氣一般阿,最屌的櫻花名氣大,自殘給DW搞死8F 03/25 12:41
jalsonice: 只是掛CC黑之軍勢背景的全新作品 玩法跟CC完全不同 而9F 03/25 12:42
jalsonice: 且很拖 既吸引不了CC受眾 也沒辦法另闢市場 我是覺得
jalsonice: 不行
mashiroro: 就有測評了結果上市還是PTW,不是死忠的還真懶得碰12F 03/25 12:42
anumber: 假cc還沒島嗎13F 03/25 12:44
kawo: CC什麼時候是大作了 你那個平行世界來的?14F 03/25 12:45
howdo1793: 因為遊戲名稱是 真‧年代記15F 03/25 12:45
greatloser: 看起來比假鎖鏈還無聊 就醬16F 03/25 12:47
alwaysstrong: CC最有名的事蹟就是它還沒倒17F 03/25 12:47
realion: sega還是快點賣給軟軟吧18F 03/25 12:48
ryoma1: 真正的RPG19F 03/25 12:49
pheather: 別管真鎖鏈了,來假鎖鏈抽狐狸吧20F 03/25 12:49
Iseria: 舊CC剛出別家都還在卡片撞撞跟轉珠 真CC有什麼過人之處21F 03/25 12:49
AT1045: 珍惜生命 遠離sega手遊22F 03/25 12:49
SuperSg: 連本子都沒有23F 03/25 12:49
r02182828: CC是老前輩 舊時代的殘黨 不過跟大沒什麼關係24F 03/25 12:50
pheather: https://reurl.cc/yQVaQy25F 03/25 12:50
[圖]
チェインクロニクル公式
@PirikaChro
【キャラクター紹介】
グランドサーガ〈ケ者の大陸〉 キララネ(CV:#小林ゆう / 絵:NPA)
「全てのケ者の始祖たちよ、我に力を貸し与えたもう――」

『グランドフェス』は3月31日(木) 10:59まで!

#チェンクロ
[圖]
Cazu448: 滿心期待的參加CBT 開起來5分鐘就關掉刪除了…26F 03/25 12:50
akles111: 我是不知道sega可以自大到吹這遊戲就是27F 03/25 12:56
p200404: 你知道舊cc還比這款好玩嗎28F 03/25 12:56
vanler: 都被老粉切割你就知道多失敗==29F 03/25 12:57
reall860523: SEGA會有這IP能做起來的幻想,本來就神奇腦迴路,一30F 03/25 12:58
reall860523: 部就算了還出兩部,看SE那個亞瑟王出好幾部有屁用嗎
kawo: 自從出了80滿凸可以在本陣擺出來舔的功能 讓我每次抽都想衝32F 03/25 12:59
kawo: 到80很不方便
JohnShao: 不好玩34F 03/25 13:00
willytp97121: CC剛出的時候還算蠻特別的吧 至少那時候台灣紅的日35F 03/25 13:00
willytp97121: 本手遊不多 CC算很早開始走RPG路線
DeeperOcean: CC是行銷企劃太爛搞到聲勢下滑 但遊戲本體內容紮實37F 03/25 13:03
JohnShao: CC遊戲跟劇情本體蠻紮實的,黏土人也很有趣,但整個營銷38F 03/25 13:05
JohnShao: ……
DeeperOcean: 影響當時手遊很大 後來FGO的介面概念都跟CC有八成像40F 03/25 13:05
willytp97121: 是啊我記得當初fgo 剛公布PV的時候大家的反應都是41F 03/25 13:06
willytp97121: :啊不就換皮CC
DeeperOcean: SEGA傳統就是不會行銷 幫CC出動畫 借標題出新作 都43F 03/25 13:09
DeeperOcean: 搞得不像話 招不到新玩家又沒照顧好老玩家
hduek153: 現在都舔原神 這種手遊本來就沒什麼討論度了45F 03/25 13:11
DeeperOcean: 不過這樣的CC 還是每週都必出新角色 沒事就翻修舊人46F 03/25 13:13
DeeperOcean: 物的模型 不會變強但增添老玩家的收藏慾望
iam0718: CC當初玩一年多才退 還活著就很吃驚了 但現在是202248F 03/25 13:13
DeeperOcean: 每年都被喊要倒 但倒的都是其他更年輕的作品49F 03/25 13:16
safy:  CC是玩到第二部結束就停了 第三部另開新偏就趁勢離開遊戲50F 03/25 13:24
galleon2000: 假鎖鏈只是活得比較久....沒多熱門阿51F 03/25 13:32
safy:  當年還不錯巴,日本營收排行榜常常都在前十名的52F 03/25 13:44
chulen: CC當年還OK吧 我也玩了一陣子53F 03/25 13:48
tw15: 玩起來就早期日式rpg手遊版本 角色間對話跟圖片還行54F 03/25 13:58
tw15: 然後除了主線跟角色互動外 能拿來農的跟玩的部分不多
glion: CC我玩了兩三年應該有權利說話吧 玩到後來對戰鬥模式很膩56F 03/25 13:59
glion: 都是外觀差異不大的黏土人 戰鬥方式也很難說有什麼新玩法
d6102003: 我打完第一層了  其實戰鬥模式我覺得會是家機上會有的58F 03/25 14:03
d6102003: 回合制JRPG  喜歡的就會喜歡  不過池子是顯而易見的坑
d6102003:  想像FGO每過完一章就單獨新增一個故事池出來
safy:  沒有CC其實也不會有現在的FGO61F 03/25 14:03
lunav: Cc玩7年多連續登入2千多天,卡面越來越平凡,繼續玩著只是62F 03/25 14:06
lunav: 因為7年多累積下來的資源,足以維持玩下去卻不用再課金的程
lunav: 度。因為新鎖鏈要出,營運就有點在搞現有玩家,以為玩家離
lunav: 開會去玩新的鎖鏈…..太天真,離開只會選擇不再碰SEGA的手
lunav: 遊
koiiro: 原來開服了67F 03/25 14:20

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