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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-26 17:57:09
看板 C_Chat
作者 kent24245 (Dunamis)
標題 [閒聊] FF14 劇情到幾.0才會開始精彩?(不雷)
時間 Tue Jan 26 16:53:33 2021


一直聽說FF14是劇情神作
不過開荒初期是真的痛苦
2.0大概有八成的劇情是免洗網遊感
想要XX情報?先幫我跑個腿,結果跑腿對象又提了一個新要求,來個多層跑腿,這類混水劇
情比比皆是

撐了一個禮拜左右總算快把2.0跑完了,好期待後面的新版本,若以FFX當基準是10分的話
,2.0的劇情我覺得差不多3分吧,大家覺得後面的劇情可以拿幾分呢?可以屌打FFX嗎?(或
其他代,我FF完整破完的只有X)

另外提個小疑問,我在過劇情本看動畫時,其他隊友都在幹嘛?站著等我看完嗎?我每次看
劇情都很緊張,想說會不會耽誤到刷本隊友的時間

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WiLLSTW: 3.0 10分 4.0 7分 5.0 15分吧1F 01/26 16:54
frank123ya: 3.0就強了 加油2F 01/26 16:54
ren740719: 5.0 > 3.0 > 4.0 > 2.0 個人感想3F 01/26 16:54
frank123ya: 5>3>不可超越之壁>4跟24F 01/26 16:54
WiLLSTW: 等你看動畫等時候 其他人:有草誒,等下要多戒護(?5F 01/26 16:55
frank123ya: 太爽啦 有草 可以多拿獎勵6F 01/26 16:56
ayubabbit: 3.0超棒不解釋  樓下貼逐字稿7F 01/26 16:56
frostdumplng: 不用 初見看動畫就慢慢看 大家會等你8F 01/26 16:57
lonlon9: 先撐到3.0吧 真心不騙9F 01/26 16:57
dragon8844: 4.0我真的不太喜歡...10F 01/26 16:59
frank123ya: 不用緊張 大家都是小草過來的 而且FF14算很友善11F 01/26 17:00
dragon8844: 3.0很棒 5.0是神12F 01/26 17:00
tsukasaxx: 玩到5.0就對了 那感動很難超越13F 01/26 17:00
waterjade: 2.0還是跑不完 到處跑腿就算了還要排副本一整個累14F 01/26 17:00
dragon8844: FF14的新手有理直氣壯地看劇情的特權 別怕15F 01/26 17:01
anumber: 2.5x希望的燈火開始16F 01/26 17:02
frostdumplng: 隊伍有初見會給神典石獎勵17F 01/26 17:03
asd1: 差不多2.3就開始往上爬了 順便一提 我以前也是FFX排第一18F 01/26 17:04
teddy: 3.0 100分 4.0 60分 5.0 1000000分19F 01/26 17:05
frostdumplng: 那個神典石獎勵算是你付給其他人的動畫錢(?20F 01/26 17:05
asd1: 5.0打完我覺得在心中的地位已經不下有情懷加成的10代21F 01/26 17:06
chocobell: 2.5就開始精彩了 不用等到3版22F 01/26 17:06
asd1: 到5.3完已經排在我FF系列作的第一23F 01/26 17:07
zgmfx10a: 希望の灯火大概是初期的第一次高潮吧 2.3會開始加速然後24F 01/26 17:07
zgmfx10a: 到3.5才告一段落
frostdumplng: 你遇到第一次“深度劇情展開”就是劇情變好的時候26F 01/26 17:08
mikeneko: 我覺得主線2比3好看,2從暗殺到尾盤都很精彩27F 01/26 17:11
DICKASDF: 我覺得真要說劇情本身離神還遠 但FF14是真有參與感28F 01/26 17:12
Yanrei: 2.0雖然漫長,但沒有到免洗網遊那麼誇張啦29F 01/26 17:13
Yanrei: 只是跑腿真的切的太細所以會有那種一直浪費時間的感覺
Yanrei: 2的話後半很精彩,但看過很多人卡在前面跑腿就放棄了
Yanrei: 你再撐一下就海闊天空(?)了
RevanHsu: 6.0吧33F 01/26 17:20
NanaMizuki: 2.0我自己跑完也覺得還好啊 就王道展開34F 01/26 17:30
XIUXIAN: 我真的不知道2.0哪裡爛耶?如果2.0很爛,2.0推出時評價就35F 01/26 17:30
XIUXIAN: 不會很好了。
NanaMizuki: 然後初見就是看 不用客氣37F 01/26 17:30
NanaMizuki: 每個人都初見過
XIUXIAN: 2.0就是老梗,傳統JRPG冒險順便救世界。39F 01/26 17:31
NanaMizuki: 比如5.0蠻族有一個劇情如果你沒解過2.0就不知道笑點在40F 01/26 17:31
NanaMizuki: 哪
Yanrei: 2.0就是跑腿太瑣碎,所以會讓玩家有點不耐煩,然後對劇情42F 01/26 17:32
Yanrei: 的接受度也會受影響,看過太多例子了
XIUXIAN: 不是有反轉或爆點才是好劇情耶,故事平淡也可以是好劇情44F 01/26 17:32
Yanrei: 有些人不耐煩甚至劇情都Skip過去,就更覺得2.0很無趣45F 01/26 17:33
XIUXIAN: ,如果是跑腿那些,那就是遊戲機制扣分,但劇情我一直認46F 01/26 17:33
dasuininder: 偏王道還不到爛就是了,而且因為是基礎關係所以牽涉47F 01/26 17:33
dasuininder: 範圍很大導致會有繁重感
XIUXIAN: 為2.0不差,4.0主線劇情沒有比2.0好。49F 01/26 17:33
Yanrei: 時代也有影響吧,現在時下比較不流行王道展開了50F 01/26 17:34
Yanrei: 2.0就是傳統那種跟NPC間藉由合作,慢慢建立情感,然後最
Yanrei: 後一次噴發的王道風格
NanaMizuki: 米糕的問題就編劇硬把人放到不對的位子53F 01/26 17:36
NanaMizuki: 連該角色都被連帶影響
Yanrei: 但一些玩家可能因為跑腿太多,不耐煩就一直快速跳過劇情55F 01/26 17:37
Yanrei: ,跟NPC間根本沒啥革命情感,到後面高潮橋段自然毫無感覺
Yanrei: 就類似以前魔獸那種你只要告訴我到哪裡殺幾隻就好了
ayubabbit: 2.0就真的是跑腿很煩劇情很王道 是before 3.0才悲劇58F 01/26 17:41
ayubabbit: 那個宮廷劇實在是莫名其妙
ayubabbit: JRPG讓人討厭的要素滿點
kiplove114: 5版的神是前面幾版堆積起來的61F 01/26 17:43

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