顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-06-09 17:13:40
看板 C_Chat
作者 posen2012 (posen)
標題 [問題] 為啥台灣都不自己發展ACG
時間 Tue Jun  9 15:43:56 2020



我看一些3A遊戲或知名動畫

很多都是包回來給台灣做代工

這說明台灣的技術力是足夠的吧?

為啥台灣都沒政府或企業永久性出資

來搞個動畫國家隊、遊戲國家隊

自己的ACG自己做

有沒有八卦?


-----
Sent from JPTT on my Sony H4493.

--
https://i.imgur.com/Ed8NA2m.jpg
https://i.imgur.com/DYQMcAH.jpg
https://i.imgur.com/wchMssV.jpg
https://i.imgur.com/ttoZs9A.jpg

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.89.160 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Utpt0d4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591688640.A.9C4.html
astrayzip: 政府錢都分散掉,不然集中起來一年要搞一部季番沒問題1F 06/09 15:44
astrayzip: 或是集中起來搞國家隊動畫電影
llabc1000: 你在重甲王的後面問為什麼沒有ACG   這樣對嗎3F 06/09 15:45

那是獨立動畫、遊戲申請輔助的案例吧

跟我說的是兩件事


llabc1000: 只是搞出來大家都不喜歡而已就當成沒有 你安捏母湯4F 06/09 15:45
ClawRage: 為什麼巴西不自己做遊戲5F 06/09 15:46
astrayzip: 是說閻小妹四月才出新作6F 06/09 15:46
※ 編輯: posen2012 (122.146.89.160 臺灣), 06/09/2020 15:47:46
fnm525: 沒有效益阿,還不如把錢投入科學、工業上面7F 06/09 15:47
zeus7668: 在ACG上面砸的錢已經很多了 就產業不爭氣8F 06/09 15:48
fnm525: 全台灣在意ACG產業只有一小搓人而言9F 06/09 15:48
sc22: 一直都有人在做 只是做不大而已 至於說組國家隊意義在哪10F 06/09 15:48
hogs: 請問國家會有好處嗎?除了發包有油水可撈之外,做出一個好11F 06/09 15:48
hogs: 的ACG作品對政客跟商人有何短期且快速實現的經濟利益?更不
ClawRage: 冉色斯還真的是很穩定的拿輔助金13F 06/09 15:48
hogs: 用提還要砸成本。台灣人也不愛買單,除非病毒式行銷。14F 06/09 15:48
hogs: 不要對台灣人、台灣政府跟台灣商人有任何期待。
ClawRage: 算不算國家隊16F 06/09 15:48
astrayzip: 冉色斯算是穩穩有在產出的公司17F 06/09 15:49
ayubabbit: 一直有啊  只是就真的不好看 還不如去當圖文作家18F 06/09 15:49
zeus7668: 如果要組國家隊 八成又會吵說獨厚某些人之類的 至少台灣19F 06/09 15:49
zeus7668: 動畫界從來沒有團結過就是了XD
astrayzip: 不過芽rebirth的觀看量是真的慘,明明東西還行21F 06/09 15:49
ayubabbit: 以東立來說 這麼多年也搞了好幾部作品22F 06/09 15:49
ClawRage: 不過大家會只吵種甲基神23F 06/09 15:49
ayubabbit: 哪一個可以跟香港來的陳某一戰24F 06/09 15:49
astrayzip: 搞國家隊有利益啊,你看魔法阿嬤一堆人吹25F 06/09 15:50
zeus7668: 冉色斯只是代工廠而已 剛好有代到國產動畫 不代表他們想26F 06/09 15:50
zeus7668: 走原創動畫路線
ayubabbit: 陳某也算是東立一路培養起來的 台灣就真沒這種等級28F 06/09 15:50
astrayzip: 每年都一部魔法阿嬤國家信心還不爆棚29F 06/09 15:50
kurohanaito: 檯面上的有多少 你有買單嗎 講幹話ㄝ30F 06/09 15:50
ocean11: 差多了 只會做底層的工作 最重要的工作完全沒人會31F 06/09 15:51
astrayzip: 冉的芽rebirth路線才是對的,政府該多培育一點這種的32F 06/09 15:51
astrayzip: 政府出資不管賠錢與否讓動畫公司有工作做
zeus7668: 應該說台灣很會製作 但是不會開發 跟大多數產業一樣34F 06/09 15:52
astrayzip: 只是台南美學館是該多花點錢在行銷上面,不然幾百萬丟35F 06/09 15:52
astrayzip: 下去才一點點人看
su4vu6: 先寫一堆小說跟畫一堆漫畫 我們在開始把小說漫畫動畫化:)37F 06/09 15:53
OEC100: 利潤不足以撐起一個產業鏈啊38F 06/09 15:53
brad84622: 因為台灣人越來越不吃國產這一套,看到國產=爛39F 06/09 15:53
brad84622: 相同的錢還不如投資日本的ACG==
astrayzip: 沒辦法,國產爛作都很會吸炮火41F 06/09 15:54
astrayzip: 比如靠岸那個斥資一億兩千萬
ayubabbit: 話說軒2 仙劍1的時代作出來的遊戲我覺得可以跟日本一戰43F 06/09 15:54
belion: 出錢出力,原 po 可一馬當先喔44F 06/09 15:54
ayubabbit: 不過後來就越輸越多了...真是難過45F 06/09 15:55
ayubabbit: 現在只剩賣一些甚麼白色恐怖才賣得出去
bobby4755: 有發展啊 只是多數沒辦法到多大規模 IP不夠強就做代工47F 06/09 15:55
LoveMakeLove: 強調本土化和去中國化之後就衰退到現在48F 06/09 15:55
HatomiyAsuka: 窮 沒錢49F 06/09 15:55
LoveMakeLove: 尤其是政治正確才能賣。50F 06/09 15:56
yellowhow: 市場養不起,政府也養不起...51F 06/09 15:56
yellowhow: 你要跟其他國家已經成熟的拼是很困難的事情
zzz122eee: 討論到最後你發現日本的都看不完玩不完了幹嘛搞本土= =53F 06/09 15:56
Wingedlion: 本子蠻蓬勃的R54F 06/09 15:57
SCLPAL: 甚麼時候開始遊戲都不自產啦?代理olg ?55F 06/09 15:57
ayubabbit: 那時候韓國遊戲是甚麼垃圾  根本沒人會想玩..56F 06/09 15:57
safy:   倒也不是市場養不起, 只是台灣本土原創IP就是沒吸引力57F 06/09 15:57
yellowhow: 在國家隊成長起來前那燒掉的錢可不是小數目,成長後也58F 06/09 15:57
yellowhow: 不一定能回本...
doremon1293: 代工跟原創差這麼多也能扯在一起60F 06/09 15:57
safy:   中國在這方面就很聰明, 直接用錢買日本正版授權IP來玩61F 06/09 15:57
max2604: 廢話,你各位鄉民不付錢又愛嫌62F 06/09 15:58
a43164910: 這幾年出的台灣遊戲你有買嗎 沒有少在那靠北63F 06/09 15:58
yellowhow: 本土IP還是有些有搞頭啦... 國人創作也有不少不錯的64F 06/09 15:58
max2604: 自己發展就是吃力不討好65F 06/09 15:58
felixr0123: ACG 做出來是要去賺外匯才有效益的 你覺得重甲這種賺66F 06/09 15:58
felixr0123: 的到外國錢?
ayubabbit: 台灣花在手遊上的錢好像是全世界前五的  市場很大啦68F 06/09 15:59
yellowhow: 只是就是養不起,最後大多都會出國qq69F 06/09 15:59
whitewolf518: 和日本遊戲大廠比畫面的話不用說一定很難比上 但劇70F 06/09 15:59
whitewolf518: 情的話有滿多都讓人印象深刻
yellowhow: 要人支持國產至少得弄出一定成績吧,但光這就很難了72F 06/09 16:00
yellowhow: 南韓算是很愛用國貨的國家了,但也不一定會玩自家遊戲
freedom56: 算了吧 台灣連手遊都沒說賣很好了 何況其他種類==74F 06/09 16:00
safy:  這跟創作好不好無關, 台灣的作品有多少國際能見度才是重點75F 06/09 16:01
ayubabbit: 連索尼都覺得台灣市場很大了76F 06/09 16:01
HatomiyAsuka: 台灣就剩個人出品工作室天才(兵)導演,地基土壤都死77F 06/09 16:01
safy:  中國廠商直接買日本IP或直接和日本IP合作的都是跨國紅的78F 06/09 16:02
HatomiyAsuka: 的,偶有佳(雷)作,但是養不活一群人w79F 06/09 16:02
safy:  而台灣現在的還是有幾家在作, 但大部分都是選擇直接代理80F 06/09 16:03
ayubabbit: 話說幾年前覺得雷亞好像很有希望81F 06/09 16:03
ayubabbit: 不知道為啥就這樣做著做著就消失了
ayubabbit: 中間是發生甚麼事情
safy:  蕾雅的相關新聞 看國外這幾年都有阿84F 06/09 16:04
safy:  雷亞拉幹OTL
newland: 政府或企業永久性出資? 那有這麼多錢啊 勞保還欠9.1兆耶86F 06/09 16:05
safy: 授權IP這又很微妙, 我倒是覺得台灣可能有廠商想過了87F 06/09 16:06
MegaGG: 高捷少女可以啊88F 06/09 16:06
dieorrun: 月經89F 06/09 16:06
newland: 對企業來說代理好賺做代理阿 小熊維尼符咒一出自己掰了90F 06/09 16:06
safy: 但是日本方開的授權金額可能台灣廠商覺得不能接受吧? 我猜的91F 06/09 16:06
astrayzip: 錢有啦,把分散出去的錢集中在一部就能搞國家隊了92F 06/09 16:06
newland: 合作窗口也倒了 還有沒有違約金要付勒....==93F 06/09 16:07
astrayzip: 問題是一年只補助一部一定會被罵圖利94F 06/09 16:07
AirPenguin: 最好是"都"沒有95F 06/09 16:07
vin850411: 發展了台灣人自己也不支持96F 06/09 16:07
astrayzip: 不然文化部每年灑的補助錢很可觀97F 06/09 16:07
NoLimination: 搞國家隊只會搞出米蟲廢物隊吧98F 06/09 16:08
newland: 台灣人最注重就cp值 有499寧可繳月費也不買遊戲...99F 06/09 16:08
safy:  其實傳奇也有手機遊戲要準備上日本市場, 有動作的就有動作100F 06/09 16:09
nightseeker: 沒錢沒市場,拿輔助款只能做機甲戰神這種糞作,還需101F 06/09 16:09
nightseeker: 要發展嗎?
groundmon: 技術力在這個產業從來不是重點103F 06/09 16:10
safy:  只是有動作的台廠,好不好玩要不要支持這又是另外一回事104F 06/09 16:10
Katsuyuki118: 你沒看到不代表沒人做105F 06/09 16:10
poeoe: 如果有像楓之舞或軒三品質的國產遊戲 還是會買來支持國產啦106F 06/09 16:10
HatomiyAsuka: 政府補助要做到像韓國那樣徹底,台灣沒有那個屁眼107F 06/09 16:10
HatomiyAsuka: 不要作夢了
zeolas: 台灣人只會代工109F 06/09 16:10
youareabitch: 你應該先PO你支持了多少國產的ACG110F 06/09 16:10
youareabitch: 不然我看現在還是一堆人聽到中配就到彈這還要提支持
youareabitch: 國產ACG嗎
HatomiyAsuka: 要不然就是永遠在那邊魔法靠悲重機113F 06/09 16:11
NoLimination: 之前重甲新聞很多去點點文化部補助表 發現重甲只是114F 06/09 16:12
NoLimination: 糞到出名 其他領補助的東西基本沒聽說是什麼
safy:  王領騎士同時有中配跟日配, 也是國產遊戲, 請問誰去關注了116F 06/09 16:12
worldark: 每過一段時間就在吵這個 這裡的人只會靠杯在這吵幹嘛117F 06/09 16:14
SCLPAL: 0w0/ 捷運上有廣告喔118F 06/09 16:14
flysonics: [問題] 為啥台灣人都不消費自己發展的ACG119F 06/09 16:15
bluejark: 這種事不是一個人或一個公司能做到的事120F 06/09 16:15
safy:  說國家隊就有趣了, 上次選舉不就有XXX的遊戲提供大眾去玩121F 06/09 16:16
yellowhow: 政府要弄也很難,因為起步太晚了122F 06/09 16:16
groundmon: 雷亞並沒有消失,也一直有新作,只是沒那麼紅而已123F 06/09 16:16
yellowhow: 但只要能夠弄出一個至少讓人餓不死的平台,那就有機會124F 06/09 16:16
newland: 返校都能拍電影了結果新遊戲遙遙無期,就知道台灣投資者125F 06/09 16:16
yellowhow: 只是...這樣又無利可圖,政府哪會鳥你啊126F 06/09 16:17
bluejark: 要一大群人都願意投入但精明的台灣人都不想當先死的那個127F 06/09 16:17
durimoo: 我的感覺是國產的在討論區很常吵起來,一個不注意就有公128F 06/09 16:17
gn01642884: 同人市場表示:129F 06/09 16:17
durimoo: 關危機黑掉就少一堆玩家,有時候也不是遊戲真的這麼不好130F 06/09 16:17
durimoo: 玩
newland: 心態了 低機率會賺錢的東西 政府跟企業哪會投資132F 06/09 16:17
safy:  政府如果要出資, 作遊戲是要為了國家還是為了政黨也是問題133F 06/09 16:17
groundmon: 這真的不是一兩家公司有強作就叫有發展134F 06/09 16:17
yellowhow: 台灣之光就是等你自己拚死弄出成績後才有人出來沾光135F 06/09 16:17
adk147852: 房地產好賺多惹136F 06/09 16:17
safy:  除非有個遊戲公司跟台台台台台積電一樣會替國家賺大錢137F 06/09 16:19
safy:  不是只有民間會看風向, 政府也會看風向, 看誰要先拚死吧
bluejark: 我們窮人活得都很辛苦了娛樂也為了讓自己快樂139F 06/09 16:20
groundmon: 政府出資如果是以不用回本也沒關係的態度,那八成會失140F 06/09 16:22
groundmon: 敗,就像許多根本沒商機的文創產業一樣
astrayzip: 比如魏導那個135億三部曲bot142F 06/09 16:22
astrayzip: 這個還沒生出來就知道穩失敗了
astrayzip: 不過是bot園區政府好像也沒差就是
bluejark: 大事是要大人物去做的 小人物只能被利用做到死也是被笑145F 06/09 16:24
dieorrun: 這種文化上的東西只想著靠政府反而更沒機會146F 06/09 16:24
epidemic000: 那你做啊147F 06/09 16:24

好啊我做 你出錢啊 錢拿來
kusork: 技術再好,只會寫八點檔等級的劇本誰會買單148F 06/09 16:25
dieorrun: 那些文創強國 有幾個是靠政府推動的149F 06/09 16:26
hank81177: 為什麼要浪費稅金賠錢,嫌國家錢太多?150F 06/09 16:29
※ 編輯: posen2012 (122.146.89.160 臺灣), 06/09/2020 16:29:59
egain: 台灣電視台太多了 收視率最高也就1-2% 根本不可能回收成本151F 06/09 16:29
milk830122: 有阿但是都是小眾152F 06/09 16:30
Sinreigensou: 這次惡靈古堡反抗就是台灣團隊做的153F 06/09 16:30
deolinwind: 高捷少女捧成那樣也就那樣,你知道有多少東西除了國產154F 06/09 16:31
deolinwind: 兩個字以外
KillerMoDo: 高捷少女 就這樣是因為被官方嚴禁二創 你懂得156F 06/09 16:34
ALIEN50: 連綜藝、電影都搞的2266了哪還等的到動畫157F 06/09 16:35
Khatru: 政府有心要養肯定是能搞出不錯的東西,只是幹嘛要養你acg158F 06/09 16:36
Khatru: ?
xxxg00w0: 早就自己把自己玩死了 在台灣真的不要期望政府介入任何160F 06/09 16:41
xxxg00w0: 事 你讓我又想到了某本一期滅頂刊
durimoo: 我倒是覺得台灣唸得出名字的只會越來越多,當你有這種疑162F 06/09 16:41
durimoo: 問就有人會去做了
Khatru: 口罩國家隊都有人嘴了,acg國家隊絕對被嘴爆164F 06/09 16:45
meowyih: 不是才有個什麼重裝什麼的被罵到爆嗎?165F 06/09 16:49
lcw33242976: 還好吧,我也有買食用性少女的遊戲啊166F 06/09 16:52
zxc8424: 別吧 看中國錢多成那樣 動畫連個能打出國際的都沒有167F 06/09 16:53
zxc8424: 台灣沒錢就更不用說惹
dreamnook: 你是指用傾國之力打造環境還是發點獎金169F 06/09 16:53
Nravir: 類似九藏貓、高捷少女、還有些賣中國的奇怪卡通這樣嗎?170F 06/09 16:54
Nravir: 然後大覺者的電視台有時也有播個動畫,所以要有雄厚資本R
tin123210: 在板上被中國碾壓三天了,你都沒看到嗎?172F 06/09 16:57
abadjoke: 可以吃的漫畫173F 06/09 17:02

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 168 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇