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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-09-01 19:44:46
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作者 wbsinger (罪愛死奴屄)
標題 [情報] 《遊戲王》可望成真 AI讀卡實現召喚怪
時間 Sat Sep  1 08:09:43 2018


《遊戲王》可望成真 AI讀卡實現召喚怪獸

日本漫畫《遊戲王》是不少六、七、八年級生的童年回憶,故事主要圍繞一款原創的卡牌
遊戲,當初由漫畫原作者高橋和希構思,後來隨著故事發展,不停改變規則並加入新卡牌
。由於動漫大受歡迎,電玩製作商Konami(科樂美)於是在1999年,推出以劇中卡片為基
礎的實體遊戲卡「遊戲王OCG(Official Card Game)」,掀起全球卡片對戰熱潮,目前
遊戲王OCG卡牌已售出超過250億張。


雖說遊戲王OCG高度重現的卡牌,但與原作還有一個決定性的差別,就是動漫中,玩家每
次召喚卡牌中的怪獸時,都會有魔物「飛出來」,動漫中稱為「Solid Vision System」
(固態視覺系統),但OCG卡片當然沒有這些效果。

不過,最近於日本舉行的全球遊戲開發技術大會「CEDEC 2018」中,Konami發表了一個對
《遊戲王》迷極為重要的消息,他們已成功開發一套人工智能系統,讓電腦能夠完全識別
目前已推出、共9,000種的遊戲王OCG卡,只要配合影像投射、AR和聲音辨識系統,就能重
現動漫中「叫怪獸有怪獸」的真實效果。

Konami技術開發部主任岩倉宏介表示,在系統開發初期,他們要AI分辨出其中一張卡牌便
要花上20天,成功率更只得50%。之後他們利用了一套叫「半透明合成學習」的系統,將
兩張卡牌製成CG並結合,可以大幅提高AI辨識卡牌的能力,每張卡牌只需用4、5天,辨識
率就達100%。

未來當所有卡片的數據都輸入後,Konami將開發一套近似「Solid Vision System」的裝
置,到時候,擁有大量遊戲王OCG舊卡牌的玩家,不用買新卡也可以參與。Konami誓言,
一會將遊戲王卡牌對戰,發展成Esport新主流項目。(國際中心/綜合外電報導)


https://i.imgur.com/28SW754.jpg
[圖]
 
翻攝《KONAMI》

https://i.imgur.com/G8LDEBS.jpg
[圖]
 
翻攝《KONAMI》

https://i.imgur.com/3St73Zl.jpg
[圖]
 
翻攝《KONAMI》

蘋果即時
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180901/1422008
《遊戲王》可望成真 AI讀卡實現召喚怪獸 | 蘋果日報
[圖]
日本漫畫《遊戲王》是不少六、七、八年級生的童年回憶,故事主要圍繞一款原創的卡牌遊戲,當初由漫畫原作者高橋和希構思,後來隨著故事發展,不停改變... ...

 

未來會列入奧運競賽項目嗎?

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kyle1341: 什麼時候可以跟黑魔導女孩聊天1F 09/01 08:11
Electricfish: 遊戲王現在不就是看整個賽場佔八成的主流......2F 09/01 08:13
shayne5626: 叫出來可以看小褲褲嗎?3F 09/01 08:18
chaoni2472: 看得到小褲褲又要被說物化女性了吧4F 09/01 08:20
chaoni2472: 只好讓黑魔導露小褲褲了
shentotto: 不知道小褲褲是什麼顏色6F 09/01 08:20
shayne5626: 可以給她們也看男性的小褲褲阿7F 09/01 08:21
hatephubbing: 好期待8F 09/01 08:24
MUSTANG33: 召喚青之眼少女9F 09/01 08:34
a152508: 可以給黑魔導女孩穿三花牌四角褲啊10F 09/01 08:42
qsakurayuki: 內褲當然是基本白色 然後販售各種替換DLC11F 09/01 08:46
chaoni2472: 靈衣系統,讚12F 09/01 08:49
Marschiert01: 總算可以召喚閃刀姬來嘿嘿嘿了13F 09/01 08:50
FiveSix911: 有沒有可以摧毀對方衣服的陷阱卡?14F 09/01 08:55
asiaking5566: 首先要弄出幾千個3D模組和MOTION15F 09/01 09:00
s0930194: 愚蠢!當然是先建立成人紙牌遊戲啊!16F 09/01 09:08
aa091811004: 坐等D輪開發成功17F 09/01 09:22
guogu: 為什麼辨識卡片還需要AI... 又不是像辨識動物一類的東西18F 09/01 09:50
cupidon: 單獨召喚黑暗大法師的四肢感覺蠻低能的19F 09/01 09:53
Doblue: 斗肉20F 09/01 09:57
fkukg52155: 靈衣dlc 感覺Konami真的會做這種事21F 09/01 10:06
TENZO: ...那這樣第一回合大概就要30分鐘去了吧,猜拳猜輸吃個午飯22F 09/01 10:11
TENZO: 再回來好了
smart0eddie: 成像系統辨識甚麼卡牌啊 不是應該直接讀ID嗎24F 09/01 10:13
smart0eddie: AI訓練一張卡算一天好了 9000張要9000天
smart0eddie: 而且之後卡越多只會越慢
smart0eddie: 是說卡牌格式固定
smart0eddie: 想兼容舊有卡 也可以文字辨識讀卡名就好吧
Valter: 可是卡名看過的有日文中文英文跟其他不知道哪些亞洲歐洲國29F 09/01 10:25
Valter: 家的語文
Valter: 然後卡名也有黑字銀字金字 加總起來類別可能還比卡圖多
smart0eddie: 所以正解是推附帶辨識ID的新卡片(X)32F 09/01 10:34
smart0eddie: 文字辨識的好處是系統讀的是文字
smart0eddie: 未來出新卡直接載入數據就好
smart0eddie: 辨識卡面要重新train
moonlind: 叫出來可以O嗎?36F 09/01 10:43
smart0eddie: 而且現在是甚麼方式會一次訓練"一張"...37F 09/01 10:43
chris529tw: 可以玩黑暗遊戲嗎38F 09/01 11:00
dixieland999: 加個條碼在牌上不就好了?39F 09/01 11:18
bobyhsu: 樓上看文章都不看最後一行嗎?40F 09/01 11:29
hedgehogs: 露小褲褲什麼的太猥褻了,當然是no胖才健康41F 09/01 12:33
revolt0611: 為什麼不辨識卡號或卡片密碼就好了42F 09/01 13:39
Plot3D: 最早發行的紙牌沒有這麼多設計吧 只能用CV辨識43F 09/01 16:16

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