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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-03-17 18:48:10
看板 C_Chat
作者 justice00s (+千葉的墮天騎士+)
標題 [閒聊] 美國動畫師:日本動畫既非法又惡劣
時間 Mon Mar 16 21:25:57 2015


http://ch.nicovideo.jp/92aki/blomaga/ar748916?ref=zero_marq&ver=video_q
アメリカ人アニメーターが日本のアニメ業界は"違法な劣悪環境"だと暴露!:92のブロマガ - ブロマガ
[圖]
SHIROBAKOをみているとアニメ業界は大変だけど、現場の人たちは夢を追いかけ ...

 


美國人Henry Thurlow為了築夢而到東京學習成為動畫師
他花了四年達到被工作室雇用的水準

但等待他的是個既惡劣又非法的世界
每周只能獲得25美元(相當於日幣3000元)

“Let’s just be clear: It’s not a ‘tough’ industry… It’s an ‘illegally
harsh’ industry.

我就直說
這不是一個嚴苛的產業
根本就是個惡劣又非法的產業


奴工


他們根本連最低薪都不付
他們會把你操暴 操到有人吐或是去醫院拿藥的地步

快要開天窗的時候
他們就會要求你每天都要工作
而且沒有任何休假
撐過死線後你就可以回到每周六天工作
每天工作十小時的生活


同事根本不會互相聊天也不會一起吃飯
他們就是沉默的工作工作工作
對於改變現狀這種事情他們一點興趣都沒有...


當我在紐約擔任動畫師時
我還能負擔的起房租 能購物  "能夠過日子"

(以下略)



這位美國動畫師參與過火影和東京食屍鬼的製作

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※ 編輯: justice00s (153.222.117.87), 03/16/2015 21:27:19
sdfsonic: 日本動畫就是個金子塔慘業1F 03/16 21:27
defenser: 不爽不要_2F 03/16 21:27
HELLDIVER: 日本動畫界血汗傳聞已經很久惹3F 03/16 21:27
ithil1: 我一個朋友(大陸籍)在日本當動畫師早8晚10只能勉強餬口4F 03/16 21:28
sdfsonic:               金字塔(打錯字5F 03/16 21:28
sdfsonic: 米國的動畫師待遇似乎真的好多了
rainnawind: 繪麻表示:7F 03/16 21:29
sdfsonic: 還有 米國的配音員的待遇似乎也比日本好8F 03/16 21:30
ntc039400: 也就是說動畫師是奴性堅強的一群0.09F 03/16 21:30
minoru04: 米國市場大資金多咩 西方是強勢文化 隨便做都能暢銷全球10F 03/16 21:31
icypyh: 果然東方人+資本主義造就了各式各樣的黑社會...11F 03/16 21:32
m5575: 看隨便一部美國動畫的預算就很可怕了12F 03/16 21:32
lc85301: 但我說真的,迪士尼的動畫真的是一直進步13F 03/16 21:32
akila08539: 美國其實真壓榨也是有的 辛普森早年的基層員工收入14F 03/16 21:32
akila08539: 也不怎麼樣
Leeng: 美國人沒有競爭力16F 03/16 21:32
Syd: 突然想起王牌大律師有一集也是在講動畫師..17F 03/16 21:32
lc85301: 看Frozen 的雪全部都用算的就知道他們是真的用腦在做動畫18F 03/16 21:32
e04su3no: 好扯 三千日幣打工一天都比他多19F 03/16 21:33
akila08539: 而且再加上現在CG當道 人工比例一直降20F 03/16 21:33
rainnawind: 問題是勞力密集和產業競爭下日本動畫連資方也生存不易21F 03/16 21:33
akila08539: 真要說的話美國也沒比日本好非常多22F 03/16 21:33
akila08539: (基層還是差不多就那樣水準)
lc85301: 好像也看過魔髮奇緣為了算女主角的頭髮而去弄新的演算法24F 03/16 21:33
rainnawind: 直接用不同價值脈絡的移植進行批判 其實有失公允25F 03/16 21:34
FESTUM: 美國現在3D動畫當道 就是不想走這種全血汗勞工手繪的路26F 03/16 21:35
rainnawind: 當然這不是說廉價待遇和超時工作是必須忍受的27F 03/16 21:35
sdfsonic: 不過日本動畫界違反勞基法好像不是新聞了@@28F 03/16 21:35
sdfsonic: 算是公開的秘密吧XD
TaiwanXDman: 怎麼有台灣科技慘業的既視感30F 03/16 21:36
rainnawind: 想想一年多少糞作的爆死團隊在這種環境下工作.....31F 03/16 21:36
rainnawind: 不禁想起白箱22話的平岡回憶錄...那種看透心死的狀態
kkk99923: 為什麼這麼慘澹 還是有很多新人想入這行33F 03/16 21:38
做過SAO跟宇宙兄弟之類的A-1也有把動畫師搞到過勞自殺
反正即使如此整個日本動畫界也沒產生什麼撼動
只能說日本人真的滿屌的(貶意)
※ 編輯: justice00s (153.222.117.87), 03/16/2015 21:41:11
Valter: 美國平岡34F 03/16 21:39
Skyblade: 在車站幫人擦鞋都賺的遠比這多  日本動畫界真的是靠北35F 03/16 21:39
sdfsonic: 夢想跟嚮往吧36F 03/16 21:39
其實他本文最後也有說
他會去日本是因為他內心的美術魂在吶喊
而如今他的生活根本就是爛
但心中的那個藝術師已得到滿足

真的是愛在撐www
arexne: 因為日本這方面畢業生太多了...37F 03/16 21:40
Skyblade: 一直利用有愛的人的心情阿,跟華人電競一樣38F 03/16 21:40
sdfsonic: 不管怎麼說 製作動畫感覺很浪漫(?)39F 03/16 21:40
arexne: 到日本街頭看一堆動畫動漫學校廣告40F 03/16 21:40
每年不只騙日本自己人進去還騙外國人進去wwww
e04su3no: 爆肝作出來的作品被評為糞作基層應該也很無奈吧41F 03/16 21:40
scotttomlee: 真的是愛...42F 03/16 21:44
※ 編輯: justice00s (153.222.117.87), 03/16/2015 21:45:21
herikocat: 沒想到這麼慘 看來以後看動畫要懷著感恩的心43F 03/16 21:47
ithil1: 上次去日本看我動畫師朋友 他請我吃居酒屋 我心裡都在滴血44F 03/16 21:50
ithil1: 他說他請假陪我吃飯(當時晚上九點) 隔天加班到凌晨12點
e04su3no: 何必這樣虐待自己 為了夢想能搞的比工讀還不如?46F 03/16 21:56
s9001252002: 以後看到作畫崩壞要多體諒了47F 03/16 21:57
swrhapsody: 以後不罵糞作了...再怎麼樣都是心血結晶48F 03/16 22:01
godivan: 艦娘動畫版已經罵下去哦49F 03/16 22:02
Skyblade: 還是可以罵糞作阿,因為會糞是上面那些領高薪的人,怎麼50F 03/16 22:07
Skyblade: 可能是小小作畫的關係呢,倒不如說作品糞更該罵
Skyblade: 因為作畫賣肝幫你們畫畫,結果你們拿什麼腳本給人家畫
rainnawind: 但天劍爸你看白箱,三女的作畫問題是武藏野的責任,還53F 03/16 22:09
roc074: 不爽不要做(咦?)54F 03/16 22:09
rainnawind: 是平岡找來那堆奇怪的原畫,和奇怪的外包商的責任?55F 03/16 22:09
Entropy1988: 草莓美國人在叫什麼 不爽做的話你的位置還有人排隊56F 03/16 22:17
egg781: 日本動畫業賺錢的,好像要金字塔的頂端的頂端吧ˊ57F 03/16 22:17
rayven: 這種事在我網誌收錄不少某方面來說這也算一個願打一個願挨58F 03/16 22:17
egg781: 我記得板友好像說過,連監督都還是吃便宜便當的樣子59F 03/16 22:18
egg781: 沒辦法,日本動畫業血汗成這樣每年還是有一堆熱血賣肝少年
egg781: 只因為熱忱而投入......
rayven: 才怪,監督是可以先從預算裡抽走個人酬勞的62F 03/16 22:19
rayven: 代價就是成敗責任他都得扛下來
sdhpipt: 用運算法或3D拉模畫動畫,缺點是一開始投資很大而且進度慢64F 03/16 22:23
sdhpipt: 但是主要角色全部拉好之後,要做第二第三集甚至是連續劇,
sdhpipt: 需要的成本就很少了
rayven: 日本手繪還不是會開天窗得靠總集篇混水摸魚67F 03/16 22:25
blackone979: 監督要看夠不夠大牌啊68F 03/16 22:26
AprilUi: 日本影視賺的是放送單位,在前三高職位收入69F 03/16 22:26
AprilUi: 而動畫師在倒數三位
rayven: 3D建模的成本平均下來會比手繪划算且作畫品質能保持穩定71F 03/16 22:28
togs: 娛樂界感覺都這樣  在台灣演戲也是極高極低差  多數跟狗一樣72F 03/16 22:40
togs: 只能說做自己有愛的事情不易
leho: 問一下 為什麼3D都可以用電腦作模型 來省畫工 2D卻沒看過?74F 03/16 22:51
zxc123270: 為愛付出瘋狂75F 03/16 22:56
zxc123270: 為夢受一點傷
iuytjhgf: 2D沒模可建 只能每禎都下工夫去話 就是動畫的最根本基礎77F 03/16 22:57
iuytjhgf: 3D只要建模 搭背景 鏡頭 加特效 RUN 就好了
iuytjhgf: FATE UBW這樣砸錢 不知道營收多少 第二季又要出了
Zsanou: 美國也發生過辛普森配音員的勞資糾紛....80F 03/16 23:08
leho: 為什麼不能先畫一張全身 然後用程式去調各種動作@@?81F 03/16 23:09
mlnaml123: 3D可以模擬2D分鏡82F 03/16 23:09
Entropy1988: 皮影戲的話是可以畫一張全身就來應付全部動作83F 03/16 23:13
a1e: leho你這樣不就和3D一樣....84F 03/16 23:17
a1e: 日本動畫那邊現在是越來越多想把3D全部放進去的,不過全3D動
a1e: 畫的角色,目前看來和2D角色還是有不小的差距..
a1e: 3D角色我看起來都有一種冰冷冷的感覺在,2D角色就沒有這種問
a1e: 題(樂園追放倒是例外,3D角色做的和2D差不了多少)
sophia6607: 3D要算的跟2D一樣是可以的,但是$$$$$$$$$$$$$$$$$$$89F 03/16 23:32
sophia6607: 像美國一堆動畫公司裁員,3D成本比低薪血汗肝貴得多
S890127: 讓人想到LEGAL HIGH91F 03/16 23:48
ebolalala: 樂園追放的3D有使用到原畫幫忙調整,還有用3D是日本動92F 03/17 00:06
ebolalala: 畫的走向,也不只有蒼鋼的路線,也有一種追求畫面感像
ebolalala: 手繪的路線,越來越多的動畫公司都在積極累積經驗...
helba: 想幹有很多選擇,只是覺得アニメーター特別可憐95F 03/17 00:43
helba: 這職種需要最多的天份、最沒辦法速成的技能
helba: 卻是受到同行內最低的待遇…為了生活碰電腦比較實際
helba: 這也是以後的趨勢,只是越來越多人掌握之後也會殺到
helba: 像該職種一樣慘吧…。另外a1自殺的是制作進行
Boris945: 太血汗了100F 03/17 06:50
kevin31a2: 之後動畫大量用到3D 有可能失業?101F 03/17 08:22
ak47ilike: QAQ102F 03/17 10:20

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1樓 時間: 2015-03-19 08:00:37 (台灣)
  03-19 08:00 TW
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